Cela fait désormais un jour que
Pokémon Coeur Or et Âme Argent sont sortis officiellement au Japon
et trois jours que les roms sont disponibles sur le web.
Le monde entier est en effervescence devant le remake sublime, tant attendu en bonne et due forme. Avec tout ceci,
les revendeurs japonais sont déjà tous liquidés au point où certains affirment ne pas pouvoir être réapprovisionnés avant samedi 19 septembre.
Je tiens également à remercier toute la communauté qui s'est réunie ces derniers jours dans les commentaires (plus de 1 100 à l'heure où je tape sur mon clavier !) afin de s'entraider tout en sachant que les problèmes de roms qui freeze sont légions quelque soit le moyen dont vous vous servez pour l'utiliser.
A ce jour, le patch ultime est désormais là avec en prime une traduction partielle anglaise. (
voir les commentaires de la dernière news)
Aujourd'hui, nous vous proposons
le début de notre solution express de Pokémon Coeur Or et Âme Argent par notre
newser/tacticien et rédacteur en ces temps ci :
Edualc, remerciez-le.
Cette solution se veut la plus brève possible - comprenons-nous bien - et
a pour principale vocation de venir en aide sur d'éventuels blocages dans le jeu dus à la langue (Petites choses qui ont changé par rapport aux versions d'origine ou nouveautés).
Bien évidement, à côté de cela,
une soluce complète et hyper détaillée est dans nos caves qui sera en ligne lorsqu'elle pourra se targuer de frôler la perfection.
De nombreux dossiers sont aussi en préparation, alors restez avec nous,
vivez la folie Pokémon Coeur Or et Âme Argent sur Pokémon Trash !
Soluce express Pokémon COAA :
Vous commencer cette aventure, comme à l'inaccoutumée, dans votre chambre; sortez et allez voir le professeur Orme dans son laboratoire (la maison en haut à gauche). Il vous propose de choisir un des trois Pokémon de départ: Héricendre, Kaïminus et Germignon. Allez maintenant parler à votre mère récupérer le Pokématos puis direction Ville Griotte, à l'ouest. Une fois arrivé, un petit vieux vous présente les différents bâtiments clefs (centres Pokémon et boutiques), puis vous donne les chaussures de course.
Empruntez la route 30 jusqu'à la maison de Mr. Pokémon (sur le chemin, un type vous donnera le panier à noigrume), vous obtiendrez l'œuf mystère et le Pokédex. Retournez sur vos pas; en quittant Ville Griotte, vous affronterez votre rival. Il a le starter du type efficace au votre de niveau 5. Retournez voir le professeur Orme pour lui donner l'œuf mystère; vous pourrez en profiter pour nommer votre rival. En sortant, votre alter-ego de sexe opposé vous offre 5 Pokéball et vous montre comment capturer un Pokémon sauvage. Direction Mauville; en arrivant dans la ville, vous obtenez le Battle recorder. L'arène étant fermée, allez à la tour Chétiflor affronter les moines; une fois l'Ancien battu (il a un 2 Chétiflor au niveau 7 et un Hoothoot au niveau 10), vous obtenez la CT70 Flash.
Arène 1
Vous pouvez, si vous le désirez, marcher sur les plate-forme transparentes pour éviter les deux dresseurs.
Albert:
Roucoul n9
Roucoups n13
Un fois battu, allez à la boutique récupérer l'œuf au près de l'assistant du professeur Orme, puis direction Ecorcia; pour y arriver, vous devrez traverser la Route 32, les Caves Jumelles, et la Route 33.
L'arène est bloquée par la Team Rocket; allez voir Fargas (la maison en haut à gauche) puis allez au Puits Ramoloss. Vous allez devoir affronter des membres de la Team Rocket; le dernier a un Nosferapti au niveau 8 et un Smogo au niveau 12.
Maintenant, allez récupérer votre second badge.
Arène 2
Pour accéder au plus vite au champion, prenez le wagon-mimigal de gauche, ensuite, ne touchez pas au premier levier bleu et prenez le wagon-mimigal. Activez le nouveau levier bleu puis reprenez le wagon; et pour finir enclenchez le levier rouge et allez défier Hector.
Hector:
Insecateur n17
Chrysacier n15
Coconfort n15
A présent, allez au Bois aux Chênes; sur le chemin vous affronterez votre rival.
Rival 2ème fois.
Fantominus n14
Nosferapti n16
Crocrodil/Macrnium/Feurisson n18
Une fois dans la forêt, un homme vous demande de lui ramener ses 2 Canarticho (allez attraper les oiseaux en vous faufilant dans leurs dos); une fois que c'est fait, vous obtenez la CS Coupe. Traversez la route 34 pour arriver à Doublonville. Visitez les souterrains et la tour radio (au quiz, répondez oui, oui, non, oui, non).
Maintenant, allez récupérer votre 3ème badge.
Arène 3
Pour arrivez au plus vite à Blanche, monter les premiers escaliers, descendez ceux un peu plus bas, puis faites le tour par la droite afin d'entrer vers le centre de l'arène par le haut; vous êtes obligé d'affronter au moins deux dresseuses avant de vous mesurer à Blanche.
Blanche:
Mélofée n17
Ecreumeuh n19
Une fois sortie de l'arène, allez dans la maison juste à droite pour obtenir le Carapuce à O. Prenez la route 35, traversez le parc naturel, et vous pourrez essayer de capturer l'unique Simularbre du jeu qui vous bloque le chemin sur la route 36; une fois les routes 36 et 37 traversées, vous arrivez à Rosalia.
Allez dans la maison au dessus du centre Pokémon et battez le membre de la team Rocket pour obtenir la CS surf.
Allez à la Tour cendrée; vous allez affronter votre Rival.
Rival 3
Fantominus n20
Nosferapti n20
Magneti n18
Crocrodil/Macronium/Feurisson n22
Descendez réveiller les trois chiens légendaires, et allez à l'Arène affronter le 4ème champion.
Arène 4
Il n'y a rien à dire de spécial sur cette arène puisqu'il n'y a pas de raccourcis; sachez seulement que si vous tombez, les lumières se rallumeront.
Mortimer:
Fantominus n21
Spectrum n21
Spectrum n23
Ectoplasma n25
Vous obtiendrez la CS Force à la route 42.
Traversez les routes 38 et 39 pour vous rendre à Oliville; rendez vous au sommet du phare (passez par les escaliers, allez jusqu'au 3ème étage, sautez par la « fenêtre » et terminez de monter), parlez à Jasmine puis allez à Irisia en passant par les routes 40 et 41.
Récupérez le médicament à la pharmacie, dirigez vous vers le nord pour affronter Eusine (il a un Soporifique n25, un Spectrum n25 et un Electrode n27), et allez récupérer votre 5ème badge face à Chuck.
Arène 5
Pour affronter Chuck, vous devez arrêter la cascade en appuyant sur le bouton au fond de l'Arène à gauche de l'arrivée d'eau.
Chuck
Colossinge n29
Tarard n31
En quittant l'Arène, vous gagnez la CS Vol. Retournez à Oliville, remontez tout en haut du phare (vous pouvez prendre l'ascenseur cette fois), puis allez combattre Jasmine à l'Arène.
Arène 6
Cette Arène n'a vraiment rien de particulier; a llez juste défier Jasmine.
Jasmine
Magneti n30
Magneti n30
Steelix n35
Retournez à Rosalia, puis rendez vous à Acajou en passant par la route 42.
Vous retrouverez très bientôt cette solution express sur le site Pokémon Coeur Or et Âme Argent de Pokémon Trash !