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[B]&[W]Projet de traduction?

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spartanflo:
dommage que ça n'existe pas car c'est vrai que le jeu est imcompréensible

edit,je vien de trouver ça:

 

Utiliser un patch nécessite deux choses (ou plutot trois selon les cas) :

-La rom originale (parfois avec HEADER).
-le patch
(-Dans le cas de patch *.ips, un programme comme IPSWin, Snestl12, GBA Tool Advance pour patcher les jeux, les programmes patchers ips fonctionnent quelque soit la nature de la rom : *.nds, *.gba, *.smc).

Dans le cas d'un patch ips :
En générale, le programme est assez simple, il te demande de sélectionner la rom, de sélectionner le patch, puis créer une nouvelle rom à coté de l'ancienne...

Dans le cas d'un patch auto (*.exe) :
Le patch est lui-même un programme et se lance tout seul, tu as généralement juste à placer la rom et le patch dans le même dossier et à lancer le patch...



Le HEADER :

Ne vous intéressez à cette partie que si la rom ne fonctionne pas bien que vous l'ayez patché, où si l'auteur du patch stipule qu'il est indispensable que la rom ait un header...

Ce sont des données au début de la rom, qui ne contiennent généralement aucune donnée importante, mais certain émulateurs et linkers en ont parfois besoin pour lancer les jeux correctement...
Certains patchs exigent que la rom ait un Header...
Là contrairement aux patchers ips, je pense qu'il faut trouver un programme spécifique au type de la rom, puisque les headers varie d'un type de rom à l'autre mais je ne suis pas sur...
Si une rom ne fonctionne pas sur un linker, ça peut venir du header, qu'il faut fixer (c'est le cas des rom Pokemon Black Chaos et Crystal Shards, qui ne fonctionnent sur linker que si on fixe le hgeader, alors qu'elles n'en ont pas besoin sur VisualBoy)...
Pour rom GBA : GBA Tool Advance
Pour rom SNES : Snestl12
Pour rom NDS : ?????

Honnêtement, je ne connais pas de programme pour fixer le header de rom NDS, parce que je n'en ai jamais eu besoin, la plupart de rom NDS que j'ai eu ne rencontrent pas de problème à ce niveau.
En revanche, je me suis pas mal servi pour faire fonctionner certaines roms patchées GBA et SNES...



Avant que j'engage des frais (linker + import jeux jap), est ce que les traduction anglaises sont de bonne qualité au moins ou bien c'est bourré de fautes et fade comme du télé 7 jour ?

Ca dépend, mais en générale, les trads sont d'assez bonne qualité, parce que les jeux qui ne sortent pas en import sont traduits par des team sérieuses, alors que certains jeux comme Pokemon sont traduits à tout va, d'après ce que j'ai entendu dire...

yago58:
Tout ce que tu viens de mettre concernent les jeux gba

Pour les jeux nds,le patch c'est format ups
(il n'y rien en logiciels nds pour black and white)

D'où tu le tient ton article ?


Là, c'est plus du rom hacking qu'autre chose.

Yotu:
Pokémon Legendary n'avais pas prévu de log à ce propos Yago?

yago58:
Pour la traduction des roms il y a un log (M@t avait donner un lien) et non il est pas sur Pokemon Legendary,il est fait pour DPP et HG/SS mais pas pour black and white.
Sinon y a un éditeur d'évolution en cours de développement  pour la 5g

Yotu:
Ok, tous les sites donnent le meilleur, c'est super n'empêche.

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