Ralentissement dans pokémon B/W Hg/SS

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Ominodex

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24 octobre 2010, 17:51
Salut out le monde !

J'ai remarqué que dans pokemon B/W et aussi dans HG/SS Quand j'ouvre le pc/le sac... le jeu ralenti trop Sur no$gba Si quelqu'un a la solution pour cet problème il sera très gentil si il le Met  :win:

The Miz

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24 octobre 2010, 18:12
ça me le fait aussi pour le pc, je crois pas qu'il y ait de solution, mais bon c'est pas trop génant.

Boogy

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24 octobre 2010, 20:04
Fermez MSN/Emule et tout ce qui prend de la memoire vive !

Emylee

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24 octobre 2010, 21:19
Oui enfin si y'a ralentissement que à ce moment là je pense pas que ça vient de la mémoire vive !
Au pire c'est pas la fin du monde ^^

(j'allais dire coupe le son du jeu, mais sans son: jeu bloqué pouuuah !)

M@T

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25 octobre 2010, 02:27
J'ai une astuce toute simple avec No$GBA : quand ça commence à lagger à mort quand on est dans le PC depuis trop longtemps (ça fonctionne partout remarque, par exemple dans une grande ville avec plein de bâtiments 3D), mets le jeu en pause en ouvrant un menu, avec F2 par exemple (ça ouvre le menu des cheats).
Attends une seconde ou deux, puis ferme le menu : chez moi, ça donne un gros coup de boost.

Quitte le PC souvent aussi, puis retournes-y : c'est bien plus rapide en général.

Ça marche encore mieux quand on définit la vitesse d'émulation à "Unlimited MHz Disaster, 10%" et la méthode de rendu de la 3D à "nocash".

Tu peux aussi mettre le son en mono et le sample rate à 10kHz, mais après le son est moins beau, à toi de voir ; surtout que ça n'améliore pas tant que ça les performances.

Sinon boogy, la RAM en général c'est pas ça le facteur limitant, c'est le processeur.

Avoir eMule d'ouvert (lol eMule, tu vas faire le bonheur d'HADOPI) sans qu'il download/upload, ça ne ralentira pas beaucoup l'émulateur.
Par contre, si tu le fais travailler, alors ça utilisera du temps processeur disponible et No$GBA ira d'autant moins vite.

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