Un nouveau patch vient de voir le jour

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maga06

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11 septembre 2009, 21:54
Vous trouverez ICI

le patch libéré ce soir à 21 heures.

Il nous restes plus cas tester pour voir si il fonctionne.
« Modifié: 11 septembre 2009, 21:55 par maga06 »

Plop

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11 septembre 2009, 21:55
Je télécharge et je te dis ce que ça vaut. ;)

M2K

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11 septembre 2009, 21:55
Citer
le patch libéré ce soir à 21 heures.

Pas compris cette phrase?

Plop

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11 septembre 2009, 21:56
En gros, elle veut dire qu'il est sorti à 21 heures. ^^

M2K

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11 septembre 2009, 21:58
Et quand tout les problèmes seront anéantis?

maga06

  • Invité
11 septembre 2009, 21:58
Voilà c'est bien ça.

Je le précise car pour le moment il n' y a pas grand chose qui fonctionne.

IL parle d'une autonomie en jeu de 1 heure ou 2 heures donc attention pensez à sauvegarder souvent. ;)

Plop

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11 septembre 2009, 21:59
Jusque là, l'autonomie était de 15 à 25 minutes, il y a vraiment du mieux. :)
D'ici demain, je pense qu'on pourra jouer sans problèmes. ;)

Necro

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11 septembre 2009, 21:59
Moi je test déjà cette version
J'ai passais 30 minutes de jeu et toujours aucun freeze, la pour le moment j'ai stopais, je donnerais des nouvelles :-X
A part si demain comme l'a dit Plop il y aura la version fix finale x)

maga06

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11 septembre 2009, 22:01
Et quand tout les problèmes seront anéantis?

Personne ne le sait pour le moment.

Plop

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11 septembre 2009, 22:03
Moi je test déjà cette version
C'est celle-là dont maga parlait. C'est exactement la même. :)

Necro

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11 septembre 2009, 22:04
Moi je test déjà cette version
C'est celle-là dont maga parlait. C'est exactement la même. :)

Lol, autant pour moi, il y en a tellement des patch que mon dossier de rom est devenue un gros bordel ><

Koulis de Fraise

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11 septembre 2009, 22:09
Pour l'instant, après 30 minutes de jeu, aucun problème.

Plop

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11 septembre 2009, 22:09
C'est dommage qu'ils privilégient ÂA à CO. :baffan:
Mais bon, après, je pense que s'ils finissent un patch, il suffira de faire un transfert des données.

Light-Angel

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11 septembre 2009, 22:13
dommage mais je pense que c'est bug japonais (on peut toujours esperer que ca sera pas pareil en VF mais les japonais font beaucoup de bugs dans le jeu ça doit etre ça) moi j'ai un freeze tres peu courrament

Plop

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11 septembre 2009, 22:16
Rien à voir avec un bug, ce sont les protections mises en place par Nintendo pour empêcher les roms de fonctionner correctement. Seulement, ils sont pas doués, et leurs défenses commencent à être percées quelques heures après la sortie d'un jeu. ;D

maga06

  • Invité
11 septembre 2009, 22:17
Rien à voir avec un bug, ce sont les protections mises en place par Nintendo pour empêcher les roms de fonctionner correctement. Seulement, ils sont pas doués, et leurs défenses commencent à être percées quelques heures après la sortie d'un jeu. ;D

J'espère que tu as raison à voir dans le temps. ;)

Plop

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11 septembre 2009, 22:18
Ce ne sont pas les premiers jeux à avoir subi ça. Il y avait Mario & Luigi RPG 3 à l'époque de leur sortie qui merdaient au premier combat (ceux qui y ont joué auront sûrement ri au "Lelelelelelelelelelelelelelelele"). ;D

Light-Angel

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11 septembre 2009, 22:22
ok j'espere qu'il ne feront pas ca en VF et au fait ya Ipouss qui a commence la traduction en français

Plop

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11 septembre 2009, 22:23
Si, la rom sera protégée lors de la sortie française, c'est le problème avec tous les jeux récents. :-\

Light-Angel

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11 septembre 2009, 22:24
 :fuck: :fuck: :fuck:nintendo moi je freeze quavec AA pas avec CO

maga06

  • Invité
11 septembre 2009, 22:25
oui je l'avais le jeu en jap et en suite il et sortie un code triche permettant de faire fonctionner ce jeu et un autre d'ailleur si je me rappelle bien c'était dragon quest(le bateau qui tourne en boucle).

Par ailleurs je vous signale que Mario luigi rpg 3 sortie aujourd'hui ne fonctionne pas pour le moment.

Light-Angel

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11 septembre 2009, 22:27
de quoi co ya un code triche pour faire marcher?

Plop

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11 septembre 2009, 22:28
Non, elle parle seulement de Mario & Luigi. Sinon, au niveau du code pour la compatibilité avec No$GBA, je vais vérifier s'il n'est pas fonctionnel sur linker, croisez les doigts.

Pikay

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11 septembre 2009, 22:29
J'arrive pas à patcher CO,si c'est que pour AA,signalez le,merci :)

Plop

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11 septembre 2009, 22:29
C'est marqué, SS = Soul Silver = Âme d'Argent. ^^'

Light-Angel

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11 septembre 2009, 22:30
 \  /
  \/
  /\
 /  \


    je croise

Plop

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11 septembre 2009, 22:33
Un coup dans l'eau, oubliez cette idée, ça freeze tout bonnement lors de la sauvegarde du code. :teci:

M2K

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11 septembre 2009, 22:34
Mouais, tu parles de quoi là?

Pikay

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11 septembre 2009, 22:35
Pourtant y'a deux matchs dans mon fichier,HG et AA  :roumi:
Bon,y'a plus qu'a tester avec AA,merci Plop :)

Plop

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11 septembre 2009, 22:35
Le code pour permettre la compatibilité avec No$GBA, je l'ai dit plus haut. Mais ça ne fonctionne pas, à oublier...

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