Zelda Wii U

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Deviljho

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06 décembre 2014, 15:33
Je veux un Zelda qui soit de la même trempe que Link's Awakening
Je sais que les Zelda 3D et 2D ne sont pas comparables, mais quand je vois ce qu'on été TP et SS je suis tristesse.
Link's Awakening a été mon premier Zelda et je le considère encore aujourd'hui comme le meilleur de loin de tous les Zelda, avec Link to The Past. Je veux un Zelda onirique, qui nous fait réellement voyager, je pense que ce sera le cas avec le Wii U étant donné la pub qu'on lui fait pour son open world, mais je veux surtout qu'il ne reproduise pas les mêmes erreurs catastrophiques de Zelda SS

Rat si beau

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06 décembre 2014, 15:36
Quelles erreurs ?

mad fen

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06 décembre 2014, 15:38
Je veux un Zelda qui soit de la même trempe que Link's Awakening
Je sais que les Zelda 3D et 2D ne sont pas comparables, mais quand je vois ce qu'on été TP et SS je suis tristesse.
Link's Awakening a été mon premier Zelda et je le considère encore aujourd'hui comme le meilleur de loin de tous les Zelda, avec Link to The Past. Je veux un Zelda onirique, qui nous fait réellement voyager, je pense que ce sera le cas avec le Wii U étant donné la pub qu'on lui fait pour son open world, mais je veux surtout qu'il ne reproduise pas les mêmes erreurs catastrophiques de Zelda SS

SS a pas mal de casseroles (dont celle de s'appeler SS) mais ça reste le Zelda le plus amusant à jouer depuis longtemps, les combats à la wiimotes sont jouissifs, les objets sont tops, et mine de rien il est un peu dur (un peu). C'est un des rare Zelda que j'ai envie de refaire tous les ans avec OOT et M'sM.

Personnellement je trouve Link's Awakening un peu overhypé, même s'il a le mérite d'être un tout petit peu différent des autres.

Aurablade

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06 décembre 2014, 15:39
Zelda SS est mon Zelda préféré (Même si j'en prends plein la gueule à cause de ça) J'adore son univers, ses items, le motion gaming maitrisé à la perfection et ces putains de donjons qui sont les meilleurs de la série. Je comprends tellement pas toute la hate qu'il se prend

mad fen

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06 décembre 2014, 15:39
Quelles erreurs ?

Le ciel, le scénario pété, les boss, le bestiaire, les quêtes annexes…

Deviljho

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06 décembre 2014, 15:41
Game play foireux à la Wii Mote (UNIQUEMENT à cause de la reconnaissance, ne me méprenez pas, le game play de SS est son plus gros point fort)
Temps de chargement à gogo, temps de chargement dans les temps de chargement, temps de chargement à ciel ouvert (lorsqu'on prend notre piaf pour aller ailleurs)
Les lieux sont des "niveaux" tellement ils sont dissociés, niveau de la forêt, niveau du désert, niveau du volcan, il aurait plus que manqué le niveau de la glace et c'était fini
Le jeu nous prend par la main : Alors tu vas aller au volcan, faire ceci et retour à Celesbourg, ensuite tu vas à la foret, tu fais ceci et retour à celesbourg. Ensuite tu vas au désert... Comme si chaque quete dans les mondes était une espèce de mini-game
Bref y a plein de problèmes avec Zelda SS, regardez la review de Hooper pour en savoir plus, je partage son avis

Deviljho

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06 décembre 2014, 15:41
Quelles erreurs ?

Le ciel, le scénario pété, les boss, le bestiaire, les quêtes annexes…
Oui voilà merci

Retrosasu

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06 décembre 2014, 15:44
Ce qui a tué TP de toute façon c'est le motion gaming, & c'est aussi à cause de ça que j'ai jamais pu blairer SS (bon même si j'y avais joué avec un pad GC ça aurait pas changé mon avis sur le jeu de toute).

mad fen

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06 décembre 2014, 15:45
par contre dire que le gameplay est foireux à la wiimote c'est de la grosse grosse énorme mauvaise foi, si j'étais méchant, je dirait que t'as pas joué au jeu pour sortir une énormité pareille.

J'ai eu zero problème, zero, comme tout ceux qui ont fait le jeu, ceux qui disent le contraire ne l'ont pas fait c'est im-pos-sible !

dire ça, c'est comme reprocher à dark souls son gameplay lourd

Deviljho

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06 décembre 2014, 15:47
Heureusement que j'ai précisé que je disais ça uniquement à cause de la reconnaissance foireuse à certains moments !!!!
Et pour le prouver, y avait même un bouton pour recalibrer l'arc !!!

mad fen

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06 décembre 2014, 15:50
Heureusement que j'ai précisé que je disais ça uniquement à cause de la reconnaissance foireuse à certains moments !!!!
Et pour le prouver, y avait même un bouton pour recalibrer l'arc !!!

mais ta gueule, juste ta gueule, quand hooper dit ça dans sa review j'ai juste eu envie de le frapper, c'est le truc le plus stupide qu'il ai dit en 7 ans de vidéo, reprocher ça c'est comme reprocher le bouton "volume" sur les ipods parce que le son n'est pas toujours correctement calibré.

Retrosasu

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06 décembre 2014, 15:51
En même temps Hooper a jamais aimé la wiimote donc bon (à part dans sa review de World of Goo :v)

mad fen

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06 décembre 2014, 15:53
en fait ça y'est je viens de comprendre, t'as juste EXACTEMENT le même avis que Hooper, tu reproches et concède à SS les même points forts et les même points faible, c'est bluffant tellement tu dis la même chose.

A croire que t'as pas joué au jeu et que tu recraches ce que tu as entendu

Deviljho

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06 décembre 2014, 15:56
Heureusement que j'ai précisé que je disais ça uniquement à cause de la reconnaissance foireuse à certains moments !!!!
Et pour le prouver, y avait même un bouton pour recalibrer l'arc !!!

mais ta gueule, juste ta gueule, quand hooper dit ça dans sa review j'ai juste eu envie de le frapper, c'est le truc le plus stupide qu'il ai dit en 7 ans de vidéo, reprocher ça c'est comme reprocher le bouton "volume" sur les ipods parce que le son n'est pas toujours correctement calibré.

Mec tu feed trop, j'aurai du mettre encore plus de points d'exclamation, tu m'aurais pas suivi pour le coup
Évidemment que c'est une connerie, ayant regardé son let's play entier surtout. J'ai eu mes problèmes de reconnaissance, il a eu les sien, et je pense que c'est pas comparable oui, lui qui jouait proche de sa télé et toute les excuses qu'il peut sortir
Le game play de SS est son plus gros point fort encore une fois, y a vraiment qu'à certain moments que ça peut devenir lourdingue quand la Wii Mote se barre en couille, mais ça c'est la faute de la Wii. Et non, j'ai bien joué au jeu, mais j'ai ressenti beaucoup de choses que Hooper a pu sortir, comme je ne suis pas d'accord sur d'autres. Ayant regardé la review au moins trois fois tellement il me fait marrer, j'ai juste réecris à peu près mot pour mot ce que lui trouvais de mal au jeu et que moi aussi. D'ailleurs tu as toi même rajouté le scénar et le bestiaire, que j'ai oubliés.

Deviljho

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06 décembre 2014, 16:35
S'il y en a qui jouent à Monster Hunter et ont suivi les infos et le gameplay sur Monster Hunter 4, je trouve que l'animation de course de Link ressemble beaucoup à celle d'un chasseur dans MH, surtout lorsqu'il prend la pente

Antvibe

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07 décembre 2014, 06:11
Moi j'ai trouvé SS moyen

Rat si beau

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07 décembre 2014, 12:32
C'est l'un des meilleurs au niveau du gameplay et c'est le point principal d'un legend of zelda, donc je ne me plaindrai pas pour un ciel un peu vide et des mondes trop déconnectés

lolimut

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Rat si beau

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07 décembre 2014, 12:37
ksjduudjhdhdjdjdjjdjdjd

Rat si beau

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07 décembre 2014, 12:37
iaiuebbdododkd

Deviljho

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07 décembre 2014, 16:18
vbzifzfbozrbfure

mad fen

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Rat si beau

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Rat si beau

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Deviljho

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07 décembre 2014, 16:37
ça t'a particulièrement touché

Rat si beau

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Antvibe

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07 décembre 2014, 19:05
shieeeeeeeeeeet

Deviljho

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07 décembre 2014, 19:09
C'est les king

Vassily Kandinsgruy

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07 décembre 2014, 19:33
l'open world à la Skyrim me fait tiquer un peu
genre on le voit partout et partout on l'emploie comme tel sans essayer d'en corriger les défauts parce que ça marche de toute façon et c'est dommage
en plus Zelda ça a quasiment toujours été du open world techniquement (excepté des trucs comme SS peut-être, voire WW), dans un sens on a l'impression d'une abdication face au modèle considéré open world qui marche bien et d'un reniement snef

néanmoins l'alpha montrée a des bonnes bases techniques et laisse la place à beaucoup de possibilités et est prometteuse
bref 
la hype s'installe méchamment

Deviljho

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07 décembre 2014, 19:44
doucement mais surement

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