[TUTO] Faire des Pokémons Légit à 100%

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Shenoa

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11 mai 2010, 10:11
J'ai crée un oeuf sur pokésav , et quand je le passe dans le légit ya écrit Hatched :)
Es-ce bon ?

M@T

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11 mai 2010, 10:37
Hatched voulant dire "éclos", c'est bizarre qu'il mette ça si le Pokémon est toujours dans son œuf, non ?  :hum:

Shenoa

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12 mai 2010, 16:47
Je l'ai refais , il y a écrit en bas Egg . C'est bon ou pas ?



Il est dans ma boite 1 mais je ne peut pas le prendre :s pourquoi ?

edit tendou : // double post fixed
« Modifié: 16 mai 2010, 19:27 par tendou »

U-Ralph

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12 mai 2010, 18:50
Les pokemon hatched sont bon quel que soit leur IVs puisque les IVs sont générer indépendamment du PID dans ce cas attention quand même a ne pas mettre 31 partout ... soyez raisonable
Sinon egg veut dire qu'il est dans un oeuf si c'est le cas c'est bon
Par contre je ne sais pas pourquoi tu ne peut pas le retiré

Shenoa

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12 mai 2010, 21:01
J'ai enlever tout les 0 inutiles aussi, c est pour sa ?

M@T

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12 mai 2010, 21:33
"0 inutiles" ?
Lesquels ?

Il n'y a rien d'inutile en général, ne supprime rien si tu ne sais pas ce que tu fais.

Shenoa

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12 mai 2010, 21:35
la j'ai common NDS A-B-C-D c est bon ??



Et je ne comprend pas , quelque sois le pokémon que je fasse , j'ai toujours le même code ...
Quelqun peut m'aider ?

// edit tendou : double post fixed
« Modifié: 16 mai 2010, 19:26 par tendou »

U-Ralph

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16 mai 2010, 18:57
c'est normal si tu met les même IVs le generateur te refile les même PID pour varier demande lui de t'en passé plusieurs ( genre 10 ) et fait ton choix.
Sinon comon NDS ou GBA Il n'y a pas plus legit que ça

tendou

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16 mai 2010, 19:30
Common NDS ou GBA = event peu rare :hum:

carasal

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16 mai 2010, 19:44
tendou a tu vu les fichier que je t'ai donne ?

par mp

tendou

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16 mai 2010, 20:04
J'ai vu ;)

Je les vérifie et j'ajoute à la bilio d'ici peu

Shenoa

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17 mai 2010, 11:46
Quand je fais un pokémon venant du parc des amis , je n'ai jamais de bon trash bytes ....
Je mais le nom du drésseur (le mien , celui que j'ai sur toutes mes versions).
Et quand je veut surnnomer le pokémon , je fais éffacer , comme sa sa se fais tout seul éxemple:
Si je fais un pikachu, je met éffacer et PIKACHU sécrit automatiquement mais sa marche pas , quand je le passe dans le trashbytes, ya toujours écrit Trash Bytes Invalid :s

Mr_Crapouli

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22 mai 2010, 15:53
Bonjour, j'ai une question concernant les surnoms des pokemons. J'ai par exemple un lucario legit au legit checker (avec dans le legit checker "Nicknamed: no"), ensuite je prend le même fichier mais je change le nom du pokemon, il est toujours legit au legit checker mais a la ligne nickname, j'ai toujours "nicknamed: no".

J'aimerais donc savoir si cela a un importance ou pas?

Merci.

ps: je suis nouveau sur le forum et tout ce qui si trouve est vraiment super.

Weby

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22 mai 2010, 17:25
Ca veut dire que tu n'as pas coché la case qui est en-dessous de son nouveau nom...

Mr_Crapouli

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24 mai 2010, 18:55
En effet ...... merci beaucoup.
J'ai cependant une deuxième question (qui est peu être aussi bête que la première). Cela concerne les trashbyte.
Quand j'ai un pokemon qui a un trashbyte invalide au legit checker, je le passe sur le logiciel trashbytes, ensuite je le repasse au legit checker qui me dit qu'il est legit, cependant en dessous de "contry originated: France" je trouve "PalPark Country: US/UK/AU" ou PalPark Country: Japan, US/UK/AU, France, d'autres pays"
 Je suppose quand dans le premier cas "PalPark Country: US/UK/AU" même si j'ai "trash bytes: valid" le pokemon sera consideré comme non legit?
Et si je vois tous les autres pays est-il legit? (la france est incluse donc surment legit)

Si ce n'est jamais legit comment faire pour avoir un PalPark Country seulement France?

Merci

edit: j'ai oublié de préciser que tout cela ce produisait quand je voulais donner un surnom au pokemon.
« Modifié: 24 mai 2010, 19:06 par Mr_Crapouli »

Weby

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24 mai 2010, 22:10
Si c'est marqué "legit", c'est legit.

Et t'as du foirer une des valeurs 45h à 86h... Faut pas créer un pokémon de toute pièce.

tin_o_u

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07 juin 2010, 00:07
Bonjour a tous, j'ai lu ce tuto attentivement en suivant a la lettre ses recommandations, hélas quand je passe mes pokémons au Legit Checker voila l'algorithme que j'obtiens Never seen this. B-A-D-E [UNRESTRICTED] ce qui n'est évidemment pas bon du tout  :-\
Et pourtant j'ai un Checksum, un Gender Chek ainsi qu'un EV check valide et j'ai bien généré un PID valide en passant par le générateur de PID et tout les IVs de mon pokémon sont compris entre 0 et 31.

J'espère avoir expliqué clairement mon problème et avoir une réponse qui me permettra de le résoudre :)

En vous remerciant d'avance

Tin_o_u

Necro

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07 juin 2010, 16:53
J'ai eu le même problème malgrè un algorythme de type 1, le problème vener du Legal.exe, prend celui que je t'ai donnais en MP et dis moi le résultat.
« Modifié: 07 juin 2010, 16:54 par Necro »

tin_o_u

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07 juin 2010, 17:30
En fait le problème ne venait pas du Legit, mais de mes Ivs j'ai recommencer la Manip pour des Ivs différents( un peu revu a la baisse) et j'obtiens un pokémon Legit. Pourtant aucun de mes Ivs ne dépassait 31 et tous n'étaient pas a 31.

Merci quand meme pour ta proposition Necro  :)

Luca-Rio-In-86

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07 juin 2010, 18:04
Petite question : Pourquoi dois t'on rendre des Pokémon indétectable ?

C'est par ce qu'ils sont hack que je peux pas les mettres à la GTS ?

M@T

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07 juin 2010, 18:31
Notamment pour les tournois.

Mais c'est toujours mieux d'avoir des Pokémon hackés-mais-légaux plutôt que des Pokémon dont il est évident qu'ils ne sont pas légaux.  ;D

darkness_shadow

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08 juin 2010, 00:20
Quelqu'un sait pourquoi mon legit.exe ne marche pas? Il se lance mais quand je dépose un .pkm dessus j'ai aucun résultat.. Je suis sous Windows 7 64bit merci (j'ai essayé tous les modes de compatibilité :-X)

M@T

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08 juin 2010, 08:37
Il fonctionne très bien sur mon Windows 7 x64.

Est-ce que tu as bien le .NET Framework d'installé ?

darkness_shadow

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08 juin 2010, 10:53
Oui il est bien installé :pedo:

Edualc

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08 juin 2010, 11:33
Quelqu'un sait pourquoi mon legit.exe ne marche pas? Il se lance mais quand je dépose un .pkm dessus j'ai aucun résultat.. Je suis sous Windows 7 64bit merci (j'ai essayé tous les modes de compatibilité :-X)
A te lire, j'ai l'impression que tu double-clique sur legit.exe, ça t'ouvre une console (fenêtre noire), et tu glisses le fichier pkm sur cette fenêtre.
Si c'est ça, ça marchera pas, il faut faire glisser le fichier pkm sur le fichier legit.exe.

Si c'est déjà bien ce que tu fais, désolé pour mon message inutile.

darkness_shadow

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08 juin 2010, 13:09
C'était donc ça lol merci ça marche ;) Et moi qui me cassait le cul avec framework :fail:

stefan21

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16 juin 2010, 21:06
Ce tutoriel est exellent. Mais il reste un point obscur pour moi. Si je veux par exemple un pokémon avec PC glace puissance maximal, j'ai plein de combinaison d'IVs. Mais seulement quelque une génèreront un bon PID, et encore moins si je veux que le pokémon soit modeste. (dites moi quand je me trompe). Sur le générateur de PID, on voit plein de truc incompréhensible euh des informations. Mais je vois pas les répartitions d'IVs (je suis peut-être aveugle). Comment le savoir ? Et est il possible de faire des recherche parmis les PID en modifiant les critères (IVs, nature) ?
Merci d'avance pour vos réponces! :)
« Modifié: 16 juin 2010, 21:19 par stefan21 »

Weby

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16 juin 2010, 21:11
Fais la répartition des IV toi-même,

(A + B + C + D + E + F) x 15 / 63

Correspondance des lettres :
A vaut 1 si IV en PV est impair
B vaut 2 si IV en Attaque impair
C vaut 4 si IV en Défense impair
D vaut 8 si IV en Vitesse impair
E vaut 16 si IV en Attaque spéciale impair
F vaut 32 si IV en Défense spéciale impair

Après avoir fait le calcul, vous obtenez un nombre entre 0 et 15 (de nouveau, on vire la virgule). Avec ce résultat, vous connaîtrez le type :
0 => Combat
1 => Vol
2 => Poison
3 => Sol
4 => Roche
5 => Insecte
6 => Spectre
7 => Acier
8 => Feu
9 => Eau
10 => Plante
11 => Foudre
12 => Psy
13 => Glace
14 => Dragon
15 => Ténèbres

stefan21

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16 juin 2010, 21:24
Je connais ça :) J"ai même déjà tout calculé. Et ma question ne serais pas sur ce post. Je reformule ma question : comment savoir, dans les PID montré par le générateur de PID, quels sont les IVs correspondant à une ligne ?
Weby, ma question dans le post précédent n'était pas claire, désolé. En gros, je veux que mon pokémon soit modeste et que ces IVs lui permettent d'avoir puissance caché glace puissance max, tout en ayant un PID correcte. Et la question : comment faire quand on est devant le générateur de PID ?
« Modifié: 16 juin 2010, 21:30 par stefan21 »

yago58

  • Invité
16 juin 2010, 21:32
Ce tutoriel est exellent. Mais il reste un point obscur pour moi. Si je veux par exemple un pokémon avec PC glace puissance maximal, j'ai plein de combinaison d'IVs. Mais seulement quelque une génèreront un bon PID, et encore moins si je veux que le pokémon soit modeste. (dites moi quand je me trompe). Sur le générateur de PID, on voit plein de truc incompréhensible euh des informations. Mais je vois pas les répartitions d'IVs (je suis peut-être aveugle). Comment le savoir ? Et est il possible de faire des recherche parmis les PID en modifiant les critères (IVs, nature) ?
Merci d'avance pour vos réponces! :)

Je connais ça :) J"ai même déjà tout calculé. Et ma question ne serais pas sur ce post. Je reformule ma question : comment savoir, dans les PID montré par le générateur de PID, quels sont les IVs correspondant à une ligne ?



désolé, mais oui t'es bigleu c'est marqué
http://www.pokemontrash.com/club/logiciels/(tuto)faire-des-pokemons-legit-a-100/msg95341/#msg95341


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