PikaEdit Gen5 - Topic officiel

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yago58

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24 mars 2014, 17:57
Qu'est ce qu'on peut développer ?

Megadrifter

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24 mars 2014, 18:20
Pour le moment, des plugins comme la modification multiple et fixe (par exemple, un Bidoofyer, tel qu'il le montre sur un screen preview de l'utilité). Mais à terme, ça servira à faire des plugins sous forme de nouvelles interfaces. Il mettra en place un coin de serveur pour les stocker et les partager. Ça veut dire qu'on sera en mesure d'ajouter un plugin pour créer des codes Action Replay à partir des modifs effectuées, comme sur PokéGen. Mais laissons le temps au temps.

EDIT : Lien vers le dossier provisoire des plugins dans lequel vous trouverez un plugin intéressant si vous jouez sur PO ou Showdown, il créera des codes pour ces sites à partir des Pokéon de votre sauvegarde. C'est le Simulator Code.dll qu'il faudra télécharger pour ça.

https://www.dropbox.com/sh/qrfsq33x6f4d70a/7Ey3EPe6gu/Pikaedit/Plugins

Pour ajouter un plugin, mettez d'abord PikaEdit à jour. Dans la barre de menu, allez dans Plugins, puis utilisez l'option Add Plugin. Cherchez la DLL sur votre ordinateur, ouvrez-la. Redémarrez PikaEdit s'il ne le fait pas tout seul, et testez !
« Modifié: 25 mars 2014, 18:07 par Megadrifter »

Megadrifter

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26 mars 2014, 21:16

Tutoriel vidéo officiel pour les plugins. Son anglais n'est pas excellent à cause de son fort accent hispanique, mais en combinant cette vidéo au tuto dont je vous ai communiqué le lien plus tôt, vous devriez être en mesure de préparer votre matériel pour développer des plugins et les tester.

Megadrifter

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31 mars 2014, 17:16
Mise à jour 1.8.4 :
- Traduction quasi intégrale des interfaces liées aux Cadeaux Mystères
- Ajout d'une option pour supprimer un plugin

Un plugin devrait arriver vendredi, le Legality Checker qu'il va devoir améliorer prochainement.

Megadrifter

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15 avril 2014, 17:05
Grosse mise à jour assurant la légitimité des Pokémon. rubenpikachu a ajouté la base de données de veekun à son logiciel pour permettre le filtrage des attaques et des talents en fonction de l'espèce du Pokémon. Ce qui grossit l'application de quelques Mo donc ne flippez pas si vous mettez à jour et que ça prend du temps.

Megadrifter

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20 avril 2014, 12:15
Mise à jour 1.9.3 : ajout d'un éditeur de DLC (Music-Hall, Tournois PWT, C-Gear) dans l'onglet Save File

yago58

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20 avril 2014, 12:27
C'est un rapide rubenpikachu.

Julink

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18 mai 2014, 23:51
Salut les gars, j'ai un problème. En tentant de m'envoyer un Pokémon, j'ai "the GTS server has failed to initialize" qui apparaît dans le GTS log. Quelqu'un sait de quoi ça vient?

Megadrifter

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19 mai 2014, 00:50
A) Un pare-feu qui bloque la création d'une GTS.
B) Un anti-virus qui fait chier.
C) Un port déjà utilisé par autre chose.
D) La réponse D.

Julink

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19 mai 2014, 14:31
 :ahah: J'aime bien la référence !
Mon pare-feu et mon antivirus l'autorisent, je ne fais rien d'autre et seul mon ordinateur est connecté à ma box. Je ne comprends vraiment pas.  :-\

Ameneko

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01 juin 2014, 18:34
Bonjour à tous !
Après une journée entière des tests et de recherches qui n'ont rien donné, j'en appelle à votre aide sur ce topic !

J'ai téléchargé Pokedit sous differentes versions pour transmettre mes pokemons sur ma version Noire avec ma 3DS, et après de nombreux échecs, je commence a me demander s'il est toujours possible de le faire sur cette version...

J'ai essayé avec ma connexion wi-fi, mon téléphone en "hotspot", toujours en changeant le DNS primaire par l'ip "locale" indiquée sur Pokedit, mais rien n'y fait.
J'ai essayé de me servir de differentes réponses trouvées ici ainsi que sur le web, mais ça ne m'a pas aidé.

Pouvez vous m'éclairer un peu sur mon problème s'il vous plait ? Merci d'avance !

Megadrifter

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01 juin 2014, 19:37
Les services Wi-Fi des jeux DS ont été coupés. Plus la peine de penser qu'il possible de transférer ses Pokémon via un fakeGTS pour le moment.

Ameneko

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01 juin 2014, 19:47
Merci de ta réponse Megadrifter c'est gentil. N'y a-il aucune alternative possible pour le moment ?
C'était avant tout pour un togepi qui possède les moves Anti-Brume et Glas de Soin, uniquement accessibles via des versions précédentes, je ne souhaitais rien de plus, donc rien de très grave ;)

Dark-bibi

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01 juin 2014, 19:56
@ Ameneko : La seul alternative, c'est d'avoir un extracteur/injecteur de save pour les versions 4/5 G comme le "R4i Save Dongle".

Ameneko

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01 juin 2014, 20:19
Ah très bien ! Merci de ta réponse :) Y'a t-il un sujet approprié sur le forum où des personnes possédant justement cet appareil seraient prêtes à donner un petit coup de main et le faire passer sur XY ? C'est beaucoup demander mais on ne sait jamais !

gingka8233

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18 juillet 2014, 12:27
Salut à tous ! J'ai décidé de reprendre le projet de Pikaedit XY/Gen5/Gen4 !

Pour ceux qui savent pas: http://pikaedit.wordpress.com/2014/06/16/sad-news/

Je ferais un Topic dès qu'ils seront prêt !

Megadrifter

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18 juillet 2014, 17:05
Post dans les topics officiels s'il te plait. Pas besoin d'un quatrième topic.

gingka8233

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ben84

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22 juillet 2014, 23:46
vous m'expliquer a quoi vous sert pikaedit gen 5 si la wifi sur ds ne marche plus s'il vous plait ?

yago58

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23 juillet 2014, 00:05
A modifier la sauvegarde que tu as sur émulateur.

Asia81

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23 juillet 2014, 02:51
A modifier la sauvegarde que tu as sur émulateur.

Ou importée via un Dongle ou un SavManager ;)

Megadrifter

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23 juillet 2014, 21:51
La fonction FakeGTS n'était pas la plus utilisée ben84.

raté

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11 août 2014, 11:28
Salut !
J'ai installer pikaedit, mais je n'arrive pas à modifier ma save, les cases sont grisées et quand j'essaye de cliquer sur une case qui ne l'est pas ça donne ça :
Spoiler
See the end of this message for details on invoking
just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.

************** Exception Text **************
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at Pikaedit.Form1.getPkm(Int32 index, Int32 box, Boolean clone)
   at Pikaedit.Form1.slots_MouseDown(Object sender, MouseEventArgs e)
   at System.Windows.Forms.ButtonBase.OnMouseDown(MouseEventArgs mevent)
   at System.Windows.Forms.Control.WmMouseDown(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Loaded Assemblies **************
mscorlib
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.18444 built by: FX451RTMGDR
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
Pikaedit
    Assembly Version: 1.9.3.0
    Win32 Version: 1.9.3.0
    CodeBase: file:///C:/Pikaedit%20C%23.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
PikaeditLib
    Assembly Version: 1.2.0.0
    Win32 Version: 1.9.3.0
    CodeBase: file:///C:/Pikaedit%20C%23.exe
----------------------------------------
System.Configuration
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Core
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Data
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
----------------------------------------
System.Data.SQLite
    Assembly Version: 1.0.92.0
    Win32 Version: 1.9.3.0
    CodeBase: file:///C:/Pikaedit%20C%23.exe
----------------------------------------
System.Transactions
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.Transactions/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Transactions.dll
----------------------------------------
System.EnterpriseServices
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.EnterpriseServices/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.EnterpriseServices.dll
----------------------------------------

************** JIT Debugging **************
To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this
application or computer (machine.config) must have the
jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
The application must also be compiled with debugging
enabled.

For example:

<configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
will be sent to the JIT debugger registered on the computer
rather than be handled by this dialog box.

Megadrifter

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11 août 2014, 17:59
Tu ouvres le bon type de fichier (.sav ou .dsv) ? Est-ce que tu as vérifié que ta sauvegarde passait sur PokéGen. Si elle ne s'ouvre avec aucun des deux, ta sauvegarde est corrompue. Sinon c'est bien une sauvegarde de Noir, Blanc, Noir 2 ou Blanc 2 ?

Slimax

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17 janvier 2016, 11:25
Quand je dl, ca me met un fichier.bin
Je dois faire quoi pour l'ouvrir ?

Asia81

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17 janvier 2016, 11:28
Edit : J'ai rien dit, désolé...
« Modifié: 17 janvier 2016, 16:38 par Asia81 »

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