Team 6g premier test

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drackween

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24 octobre 2014, 12:22
Salut à tous , voici donc ma première tentative de team :

Ma team se joue avec 4 staller et 2 sweeper :

Noacier :

epines de fer
252 def spé / 252 hp / 4 def
restes

mega fouet
abri
vampigraine
piège de roc

Motisma :

lévitation
252 def spé / 252 hp / 4 speed
baie maron

hydrocanon
changéclair
feu follet
repos

Scorvol :

soin poison
252 def / 252 hp / 4 speed
orbe toxic

clonage
abri
toxic
seisme ou sabotage ( donner moi votre avis )

Flagadoss :

régéforce
252 def / 252 hp / 4 atk spé
vestes combat

plénitude
lance flammes
ébulition
psyko

Amphinobi :

protéen
252 atk spé / 252 speed / 4 hp
orbe de vie

hydrocanon
laser glace
vibrobscur
noeud herbe

Charmina :

force pure
252 atk / 252 speed / 4 hp
charminite

pied voltige ou vampipoing ( lequel prendre ?? )
poing glace
psykoud'boul
bluff
( poing feu ?? )

Voila donc j'aimerais beaucoup connaitre votre avis sur ma première team , et surtout avoir quelques conseils en particulier pour charmina , j'en possède deux actuellement , un avec pied voltige, poing glace, psykoud'boul, bluff et l'autre avec vampipoing, poing feu, poing glace, psykoud'boul

Matpok

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24 octobre 2014, 14:47
Tu a oublié les natures.

Pour charmina, je le joue rigide avec vampipoing et coupe psycko. Je préfère avoir le hax avec moi ;)

Par contre si jovial, il vaut mieux pied voltige.

Ensuite poing de feu ne sert à rien, il vaut mieux bluff ou poison jab pour taper selon moi.
Après voi selon les besoin dans ta team.

Pour finir, tu aura plus de réponse dans le topic approprié (aide a la construction des équipes)

« Modifié: 24 octobre 2014, 14:49 par Matpok »

Simlock

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24 octobre 2014, 14:54
Poison jab est une fausse bonne idée car il ne ohko pas les version def de sylveon et clefa.

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