POKÉMON NEW FIRERED
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Informations de base
Rom de base: 1636 - Pokemon Fire Red (U)(Squirrels)
Mode de déploiement: Patch .ups
Histoire modifiée: Non
Difficulté rehaussée: Dans le futur
Langue disponible: Anglais (US) et Français (FR)*
Origine du projet
Pokémon Rouge Feu est une de mes versions favorite de Pokémon, et qui n'a jamais fait, refait et rerefait Pokémon Rouge Feu ou Pokémon Émeraude ?
Malgré les nouveautés et les améliorations des récents opus de la série principale, le charme des versions GBA reste intact.
J'ai donc décidé de donner une nouvelle vie à ce jeu en le remodelant de ma main douce et soyeuse.
Challenge du projet
Ce n'est pas tout, j'ai aussi décidé de tout faire moi même, c'est à dire qu'en soit, tous ce que vous voyez dans le jeu a été fait par moi, manuellement, pour en apprendre plus sur le fonctionnement et la création d'une hack-rom.
Je pense que cela me permettra par la suite de pouvoir, peut-être, apporter plusieurs nouveauté dans le monde du rom-hacking FR.
J'ai bien évidemment utilisé des TUTORIEL, presque tous disponible sur "Pokecommunity" ou "Whackahack".
Changement apporté
GRAPHISME :
Spoiler
Refonte totale des Tilesets
Refonte de la barre d'Exp et de Pv
Nouveaux sprite/back sprite pour les héros
Nouveaux sprites de Pokémons
Nouveaux Mini-sprites (équipe)
Nouveaux sprite de Dresseurs
Musiques de HG/SS
Flashback supprimé
Texte style D/P/Pl
Fenêtre de combat modifiée (non fini)
Nouveaux background de combat
Nouveau fond dans le menu "POKÉMON"
Refonte de la barre d'Exp et de Pv
Nouveaux sprite/back sprite pour les héros
Nouveaux sprites de Pokémons
Nouveaux Mini-sprites (équipe)
Nouveaux sprite de Dresseurs
Musiques de HG/SS
Flashback supprimé
Texte style D/P/Pl
Fenêtre de combat modifiée (non fini)
Nouveaux background de combat
Nouveau fond dans le menu "POKÉMON"
MÉCANIQUES :
Spoiler
Fonctionnement des Coups Critiques mis à jour (Gen 6)
CT utilisable à l'infini
Les EV sont limité à 252 au lieu de 255
Les CS sont oubliable -> RETIRÉ TEMPORAIREMENT
Il est possible de courir à l'intérieur
Capturer un pokémon donne de l'Exp au pokémon
Les Stats sont en couleur par rapport à la nature du Pokémon
La forme de Deoxys est maintenant la forme NORMALE
Le Poison n'est plus mortel (1 pv)
Les IV sont dorénavant visible par des lettres (de F- à A+)
Le split (Physique/Spécial/Statut) a été ajouté manuellement et appliqué à toutes les attaques
Un système de Repousse plus poussé que Noire/Blanc a été ajouté
Le type Fée a été ajouté (mais n'est pas encore utilisé)
Décapitalisation d'une bonne partie des textes (Pokémon, Attaques ...) - Impossible de le faire avant la version finale car instable avec ma traduction
Possibilité d'évoluer des Pokémon HORS du Pokédex National avant de l'obtenir -> Ne sers à rien pour le moment
CT utilisable à l'infini
Les EV sont limité à 252 au lieu de 255
Les CS sont oubliable -> RETIRÉ TEMPORAIREMENT
Il est possible de courir à l'intérieur
Capturer un pokémon donne de l'Exp au pokémon
Les Stats sont en couleur par rapport à la nature du Pokémon
La forme de Deoxys est maintenant la forme NORMALE
Le Poison n'est plus mortel (1 pv)
Les IV sont dorénavant visible par des lettres (de F- à A+)
Le split (Physique/Spécial/Statut) a été ajouté manuellement et appliqué à toutes les attaques
Un système de Repousse plus poussé que Noire/Blanc a été ajouté
Le type Fée a été ajouté (mais n'est pas encore utilisé)
Bugs connus
- La fenêtre de combat a quelques soucis lors du premier combat avec Chen, c'est en fait le script de Chen qui fait sauter les nouveaux graphismes, je n'ai trouvé aucun fix.
- Problème de Tileset à Argenta, ne ruine en rien l'expérience de jeu, je recherche un fix.
Screenshots
![](https://puu.sh/uV9vC/5a6a57ce3b.png)
![](https://puu.sh/uVLpB/7260e41f23.png)
![](https://puu.sh/uVLpF/9df5448813.png)
![](https://puu.sh/uVLpz/5188843aa8.png)
![](https://puu.sh/uV9vx/a9c1bb91b8.png)
![](https://puu.sh/uV9vO/eb669f5169.png)
![](https://puu.sh/uV9vR/d58c21416a.png)
Pour la version Française:
Spoiler
![](https://puu.sh/uW0YD/ac7d461545.png)
![](https://puu.sh/uW0Yw/9dd0bcd126.png)
![](https://puu.sh/uWYTY/fca5668a97.png)
![](https://puu.sh/uWYTX/c74a703245.png)
![](https://puu.sh/uWYTW/621a32fa9a.png)
![](https://puu.sh/uW0Z8/228774f810.png)
![](https://puu.sh/uWYTV/42873dd861.png)
Liens de téléchargement
Release du 27-03-17
BUG DE L'OCÉANE CORRIGÉ
[FR EXCLU] TRADUCTION AMÉLIORÉE
Français*: http://www.mediafire.com/file/0cc9eo5lebcuhca/Pokemon_New_Fire_Red_FR.zip
Anglais: http://www.mediafire.com/file/1p055egw0vty8bg/Pokemon_New_Fire_Red.zip
Patch .ups (EN + FR): http://www.mediafire.com/file/z2b0tcjuztbvpmp/Pokemon_New_Fire_Red_%5BPatch%5D.zip
Anciens liens
Spoiler
Release du 24-03-17
Français*: http://www.mediafire.com/file/tc5zsqf5f6q89d0/Pokemon_New_Fire_Red_FR.zip
Anglais: http://www.mediafire.com/file/xezf9k9l9l2xa30/Pokemon_New_Fire_Red.zip
Patch .ups (EN + FR): http://www.mediafire.com/file/65dm8mllsc5yvoo/Pokemon_New_Fire_Red.zip
Français*: http://www.mediafire.com/file/tc5zsqf5f6q89d0/Pokemon_New_Fire_Red_FR.zip
Anglais: http://www.mediafire.com/file/xezf9k9l9l2xa30/Pokemon_New_Fire_Red.zip
Patch .ups (EN + FR): http://www.mediafire.com/file/65dm8mllsc5yvoo/Pokemon_New_Fire_Red.zip
Crédit
Spoiler
- HackMew
- Jambo51
- JackHack96
- HollowRoxas
- Kurapika
- Gamer2020
- Amethyst
- Touched
- KDS
- Obvio
- Ωmega
- WesleyFG
- Diegoisawesome
- InnerMobius
- Dani_SR_17
- Ultimatechris
- RacheLucario
- Undi
- Jambo51
- JackHack96
- HollowRoxas
- Kurapika
- Gamer2020
- Amethyst
- Touched
- KDS
- Obvio
- Ωmega
- WesleyFG
- Diegoisawesome
- InnerMobius
- Dani_SR_17
- Ultimatechris
- RacheLucario
- Undi
* ATTENTION: La traduction FR du jeu ne traduit pas tous le jeu, mais traduit seulement les choses les plus importantes !
PS: J'ai fait le topic dès que j'ai eu un moment de temps libre pour souffler, non cette hack ne remplacera pas Thunder Yellow, oui je travaille sur les deux pendant mes temps libre, gros bisous, le devoir m'appelle!