[GBA] [US]Dragon Ball Z Team Training

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Kaizogoku

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26 septembre 2015, 14:58
DRAGON BALL Z: TEAM TRAINING



Salut à tous, je vous présente mon hack qui est une version pokémon jouable avec les personnages de Dragon Ball Z.

Vidéo Test: https://youtu.be/B4neibdy_Fk
Vidéo de la 1ère mise à jour(V2): https://www.youtube.com/watch?v=7Zb20rUQvM4

Page facebook(la page est en anglais): https://www.facebook.com/Dragon-Ball-Z-Team-Training-621603401312722/?ref=hl


NOUVEAUTES

-Les pokémons sont remplacés en fait par des "combattants".
Il y en a 180 au total. Vous pouvez créer votre équipe de combattants et les faire évoluer,
en augmentant leur niveau ou en utilisant des objets.

-Il y a en tout 170 attaques (140 attaques de Dbz + 30 de Pokémon).
Il y a donc bien sur le Kamehameha et bien d'autres techniques.

-Certaines maps sont changées, certains overworld sprites aussi (personnages sur les maps).

-certaines musiques ont été changées également

-Les champions d'arènes sont aussi des personnages de DBZ.

-Plusieurs objets ont été ajoutés. Les capsules remplacent les pokéballs,
les senzu permettent de soigner les combattants, le Scouter (detecteur)
sert de pokédex et il existe encore d'autres objets.

dernière mise à jour: V7 (18 juillet 2018)

DEFAUTS/ERREURS

-Le jeu est en anglais pour des raisons compliquées (logiciels). De plus, je voulais faire un jeu pour tout le monde
car il y a des fans de Dragon Ball Z dans le monde entier. Je voulais que tout le monde puisse y jouer.
Mais c'est un anglais accessible, et en plus il n'y a pas de scénario. L'intérêt du jeu est dans le gameplay,
les personnages, les graphismes. Je suis ouvert à toute proposition SERIEUSE de traduire le jeu, et pas d'abandonner au bout d'une semaine.

-Les faiblesses et avantages des types ne sont pas terribles, j'ai enlevé beaucoup d'avantages pour des raisons tactiques on va dire.
Le jeu ne serait pas jouable avec les relations types d'origine. Mais il y a moyen de changer les relations entre les types si vous le souhaitez avec TypeResistanceEditor: http://www.mediafire.com/download/34bbeouc2c9eyj/TypeResistanceEditor_for_DBZ_TT.exe.


Malgré les défauts du jeu, c'est bel et bien un hack terminé. Je compte peut-être l'améliorer, en changeant notamment
les musiques du jeu.


Tous les droits appartiennent à Akira Toriyama, Toei Animation, Game Freak et Nintendo.
Lien de téléchargement(patch ips) => http://www.mediafire.com/file/9dlq353162qq7e8/V7.ips
Attention! Avant de jouer, lisez ceci: Testez la sauvegarde "classique" dès le début pour voir si elle fonctionne.
Vous serez obligés de sauvegarder dans le jeu après avoir battu la ligue. Les save states ne vous permettront pas de continuer.
Si la sauvegarde depuis le menu start ne marche pas, vous ne pourrez pas continuer le jeu après la ligue.
Le problème de sauvegarde est le même pour toutes les roms pokémon, ce n'est pas un problème du jeu mais d'émulateur!

Pensez bien à régler les paramètres sur VBA (Visualboy Advance) AVANT de commencer une partie. Allez dans Options -> Emulator -> Save type, et choisissez "Automatic" et "Flash 128K". Veillez à ce que la rom (fichier .gba) soit dans le même fichier que l'émulateur et la sauvegarde(fichier "sav").
Si vous utilisez un iphone ou autre appareil qu'un ordinateur, c'est plus compliqué. Il y a des tutos sur youtube pour ça.

Dernière chose: le patch ips doit être appliqué sur le jeu original: Pokemon Fire Red version US 1.0.. Une fois le jeu patché, vous pouvez jouer.

Type Resistance Editor(pour changer les relations entre types): http://www.mediafire.com/download/34bbeouc2c9eyj/TypeResistanceEditor_for_DBZ_TT.exe


Quelques screenshots du jeu:

Dr. Brief est le nouveau Professeur Chen.




L'overworld sprite de Dr. Brief et des capsules.




Un échantillon des nouveaux sprites du jeu.



Vous devez chercher les 7 Dragon Balls pour invoquer Shenron après les avoir trouvés.




Voilà Une map Namek. Plusieurs maps ont été adaptées avec le style des paysages Namek, je vous laisse découvrir tout ça.





Edit: N'hésitez pas à voir la vidéo pour voir à quoi ressemble le jeu, elle est en lien en haut de ce post.

Liste des modifications majeures des mises à jour
V2:
-Nouvelle scène d'introduction: Ectoplasma et Nidorino ont été remplacés par Vegeta et Goku
-4 nouveaux personnages: Whis, Golden Freezer, SSGSS Goku(blue) et Baby Vegeta.
-Nouveaux sprites dans le ending(générique après la victoire contre la ligue): Dracaufeu, Florizarre, Tortank et Pikachu ont
été changés par Majin Vegeta, Goku SSJ3, Gohan ultime et Gotenks SSJ3.
-Quelques sprites ont été modifiés, comme Bear Thief que j'ai changé en me basant sur le modèle de Oèt à qui je donne les crédits
pour ce sprite. Je l'ai simplement redimensionné et adapté pour qu'il ait une taille proportionnelle par rapport aux autres.
Beaucoup d'autres modifications légères ont été faites.

V3: 3 nouveaux personnages ont été ajoutés qui sont Ssj Bardock, Golden Oosaru et Hit.
Bardock évolue au niveau 25, Oosaru évolue au niveau 45 et Hit se trouve dans les ruines Tanoby au même endroit que Zarbi,
vous pouvez regarder les astuces de Rouge Feu pour voir comment l'avoir car il faut d'abord résoudre une énigme à Tanoby Key.
J'ai aussi ajouté les shinys pour les 140 personnages, mais un shiny n'est qu'un sprite recolorié, il n'y a donc parfois pas de grand changement. Et j'ai modifié aussi quelques noms de personnages et d'attaques.
Exemple: Ryuken devient Dragon Fist ou encore Shunkan devient Dash Attack. C'est plus compréhensible comme ça.

V4: 7 nouveaux personnages -> Zamasu, Merged Zamasu, Black, Black SSJ Rose, SSG Vegeta SSB Gohan et SSB Vegeto.
Un nouvel objet: la god stone qui permet de faire évoluer en super saiyan god. Zamasu et Black sont à Navel Rock, je vous propose d'aller sur
le topic de Pokecommunity pour plus d'infos.
10 sprites de personnages améliorés (vus de dos): Frieza, Vegeta, C-18, Gohan, Piccolo, Saibaman et Bojack.
Les EVs (Effort Values) ont été changés. Ils étaient les mêmes que ceux des pokemons originaux avant.
Je donne les crédits à Ecureuil pour le design du vaisseau spatial saiyan au musée de Saiyan Realm, et des statues de dragon balls au manoir.

V5: 5 nouveaux personnages -> Frost(3 formes), Trunks SSJ Rage et Great Ape Baby.
Nouvel objet: shell bell, permet d'appeler la tortue de Muten Roshi pour surfer. Cela vous dispense de la CS Surf, Aqua n'est donc plus indispensable.
Vous devez toutefois avoir le badge de Babidi pour surfer.
Le National Scouter est obtenu directement après la victoire contre la ligue, dr.brief vous le donne. Le National Scouter est nécessaire pour certaines évolutions comme Trunks SSJ Rage, Goku SSJ God et Gohan.
Autres modifs: sprites améliorés de Burter et Pui Pui(de derrière), Gohan SSJ Blue(de face) et quelques petits changements.

V6:
-14 nouveaux backgrounds pour les combats: plaines, forêt, namek, neige, rivière, rivière namek, pont, mer, montagnes, plage, île, babidi zone, grotte, grotte de glace
-13 nouveaux perso: trio the dangers, dyspo, toppo jiren, ultra goku, buuhan, buutenks, luud, gt goku + ssj et ssj3
-système de fusion: machine fusionnant 2 combattants, située à roshi's island
-10 nouvelles attaques: ssb kaioken pour ssb goku et d'autres attaques pour les nouveaux combattants
-indicateur d'EVs/IVs: le karateka à saiyan realm indique les EVs des combattants, et le namek à namek town indique les IVs.
-tour dresseur changée: 4 modes de combat qui sont z, double z, gt et super.
-vente de champis(tiny mushrooms): disponibles au stand sur l'ile 2 une fois la quête du rubis et du saphir terminée.

Pour faire une mise à jour du jeu tout en gardant sa sauvegarde:
Supprimez simplement l'ancienne rom et mettez la nouvelle dans le même dossier que l'émulateur et le fichier sav.
La rom et la sauvegarde doivent avoir le même nom. Renommez les simplement si ces deux fichiers ont un nom différent.


Edit => Et on dit merci à Yago.
« Modifié: 30 juillet 2018, 19:27 par Kaizogoku »

Lekmerison

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26 septembre 2015, 15:04
Marrant :) On joue un esclavagiste en fait ? xd

Kaizogoku

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26 septembre 2015, 15:07
Haha^^ c'est vrai que ce n'est pas très clair comme idée d'utiliser des personnes.
Mais le but est de créer des équipes de combattants en quelque sorte, avec leur consentement bien sur. :)

BladeRED

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26 septembre 2015, 15:13
Sympa^^. 30 attaques de Pokémon? je vois bien le "Sangoku utillise Secrétion" sur la Bulma Sauvage ou "Chaozu utillise Explosion" sur le Nappa ennemi.

DOUBLE POST: Y'aurais une demo jouable ou pas encore? Etant fan de DBZ et Pokémon et faisant des vidéos sur des jeux pokémons en ce moment je serais intéressé pour faire des vidéos dessus.

édit Guitoh : pas de double-post !!
« Modifié: 26 septembre 2015, 15:46 par Guitoh »

Kaizogoku

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26 septembre 2015, 15:18
BladeRED: Merci ;) Ca serait drôle comme situation, la secrétion de Goku^^ mais je n'ai pas laissé cette technique malheureusement.

Pour la démo, tu veux dire la rom? En fait j'ai mis le lien de téléchargement de la rom dans la description de la vidéo youtube (le lien de la vidéo est dans le 1er post.)

Tu peux faire des vidéos dessus mais précises l'auteur (Z-Max) ;) merci à toi
« Modifié: 26 septembre 2015, 15:20 par Kaizogoku »

BladeRED

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26 septembre 2015, 15:37
Oui bien sûr je précise toujours l'origine de mes vidéos ^^. bah écoute je vais télécharger et tester sa la semaine prochaine je pense ^^. En revanche tu n'aurais pas un "DragonDex" où y'aurais la liste des combattants dispo^^?

Guitoh

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26 septembre 2015, 15:45
[mode modération on]
@Kaizo :
- je vais te demander de mettre le lien de la rom sur ce topic
- Modifie le titre pour respecter les règles de la section
- Réduit la taille des screens un peu si possible
- Si tu as le temps, essaie d'améliorer la présentation. Tu peux t'inspirer de celle-ci, celle-ci ou encore celle-là par exemple (le problème de ta prez est qu'elle manque un peu de structure, tkt c'est rien de bien méchant, mais bon on aime bien avoir des trucs bien présentés par ici^^)

@BladeRED : pas de double post tu as un bouton éditer, pour ajouter du contenu alors utilise le bordel à couilles
[mode modération off]

Je vais être plus critique que les autres.
- Déjà que la rom soit en anglais au lieu de fr alors que les outils existent et fonctionnent sur les roms fr me dérange un peu
- j'espère que les screens sont un peu foirés, parce que sinon tes tiles sont franchement pas terrible (le goku de dos est franchement moche, désolé, et dans la vidéo, c'est pas une capsule mais une canette... Pareil pour le dragon ball c'est franchement bof)

Ça reste une idée amusante, et mérite d'être un peu plus travaillé ;)

Kaizogoku

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26 septembre 2015, 15:57
BladeRED:
D'accord pas de problème :) Alors le "DragonDex" est en fait un "Scouter" (detecteur).
Je sais que le Scouter est censé mesurer les unités de combat des combattants mais j'ai trouvé que c'était ce qui remplaçait mieux
le Pokédex... Bref, voila la liste des combattants:


Spoiler
01 GOKU

02 SSJ GOKU

03 SSJ3 GOKU

04 VEGETA

05 SSJ VEGETA

06 MJN VEGETA

07 GOHAN

08 SSJ GOHAN

09 ULTM GOHAN

10 PICCOLO

11 PICCOLO 2

12 KRILIN

13 YAMCHA

14 TENSHINHAN

15 CHAOZU

16 BEAR THIEF

17 GIRAN

18 BUYON

19 EIGHTER

20 TAOPAIPAI

21 DRUM

22 TANBARIN

23 KG PICCOLO

24 SAIBAMEN

25 RADITZ

26 NAPPA

27 TURLES

28 BARDOCK

29 KG VEGETA

30 KID GOHAN

31 OOSARU

32 KIWI

33 DODORIA

34 ZABON

35 ZABON 2

36 GULDO

37 RECOOME

38 JEECE

39 BURTER

40 GINYU

41 FREEZER

42 FREEZER 2

43 FREEZER 3

44 FREEZER 4

45 SAUZER

46 COOLER

47 SPR COOLER

48 MTL COOLER

49 COLD

50 NAIL

51 SLUG

52 GARLIC

53 GARLIC 2

54 BIOMEN

55 WILO

56 C-13

57 SUPER C-13

58 C-14

59 C-15

60 C-16

61 C-17

62 C-18

63 C-19

64 C-20

65 BUG CELL

66 IMPFT CELL

67 PRFCT CELL

68 CELL JR.

69 BROLY

70 SSJ BROLY

71 LSJ BROLY

72 BOJACK

73 BOJACK 2

74 ZANGYA

75 BUJIN

76 HATCHIYACK

77 F-TRUNKS

78 SSF TRUNKS

79 TEEN GOHAN

80 SS T.GOHAN

81 SSJ2 GOHAN

82 SPOPOVICH

83 YAMU

84 PUI PUI

85 YAKON

86 DABRA

87 MAJIN BUU

88 EVIL BUU

89 SUPER BUU

90 KID BUU

91 KAIOSHIN

92 KIBITO

93 KIBITOSHIN

94 AQUA

95 TORBI

96 OLIBU

97 PIKKON

98 JANEMBA

99 JANEMBA 2

100 HILDEGARN

101 HILDEGARN2

102 TAPION

103 GOTEN

104 SSJ GOTEN

105 TRUNKS

106 SSJ TRUNKS

107 GOTENKS

108 GOTENKS 2

109 GOTENKS 3

110 GOGETA

111 SSJ GOGETA

112 VEGETO

113 SSJ VEGETO

114 SHENRON

115 BILLS

116 UUB

117 SUPER UUB

118 LEDGIC

119 SIGMA

120 RILD

121 MEGA RILD

122 METAL RILD

123 BABY

124 SUPER C-17

125 SSJ4 GOKU

126 SS4 VEGETA

127 SS4 GOGETA

128 SU SHENRON

129 SANSHENRON

130 LI SHENRON

131 GOD GOHAN

132 GOD VEGETA

133 GOD GOKU


Les "God" sont les super saiyan gods en fait. Sinon, les combattants en "2" comme "Piccolo 2" sont juste les evolutions.
Il n'y a pas toujours assez de place pour mettre par exemple "Super Piccolo", car c'est 10 caracteres max. pour les noms.
« Modifié: 26 septembre 2015, 15:59 par Yago »

Kaizogoku

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26 septembre 2015, 16:06
Guitoh:
Je suis d'accord pour la présentation, en tout cas pour la taille des images. Je vais tenter de réduire ça.
Pour les sprites, comme Goku de dos, je suis étonné que tu trouves ça moche. Perso je l'adore et je
pensais que s'il y avait des points négatifs, ca serait autre chose que ça.

Je pensais qu'on me remettrait surtout en question par rapport au concept du jeu (attraper des persos de dbz peut paraitre louche par exemple.)
Mais chacun ses gouts évidemment, t'as le droit de le trouver mal fait.

La capsule, malheureusement, je peux pas faire mieux. C'est la limite de la GBA presque, parce qu'il s'agit d'un sprite sur la map.
Avec NSE, je ne peux pas utiliser les couleurs que je veux et la taille est limitée.
(La capsule est mieux faite dans les items par contre)

En tout cas je suis content d'avoir des critiques, positives et négatives, au moins je sais un peu plus ce qu'il en est.

Guitoh

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26 septembre 2015, 16:09
ce qui me choque vraiment, c'est le symbole de kaio, ça fait vraiment fait avec paint parce qu'on sait pas faire mieux. Tu peux en cherchant un peu trouver de très bon sprites de goku sur google. Après les adapter pour gba n'est pas franchement compliqué

louqmen

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26 septembre 2015, 16:09
perso etant un fan de dbz a fond et de pokemon je le telecharge tout de suite  et je sent deja que je vais bien m amuser si non bah aussi c est un peu trop de l esclavage en fait comme la dit lekmersion xd ;D ;D

Kaizogoku

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26 septembre 2015, 16:16
louqmen: Oui ca y ressemble^^ bon jeu :)

Guitoh: Pour le symbole de Kaio, en effet je l'ai fait moi-même lol et ça se voit apparemment.
« Modifié: 26 septembre 2015, 16:20 par Kaizogoku »

louqmen

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26 septembre 2015, 16:27
dbz et pokemon sont les series qui ont bercé mon enfance je te remercie infiniment
je suis qu'au debut et je kiff deja
ah douce enfance :'( ^-^
mais petit default je n'aprecie pas les sprite de goku et piccolo a 100% mais a peut etre 40%
d'ailleurs je serait curieux de savoir qui sont les legandaires ?
autre question : est ce qu'on peut avoir les 2 autres starters ( vegeta et gohan et goku) ?
ou j'utilise l'AR ?
« Modifié: 26 septembre 2015, 17:28 par louqmen »

Kaizogoku

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26 septembre 2015, 17:53
louqmen: De rien, et ça me fait vraiment plaisir que tu aimes ce jeu. :)
Moi aussi Dbz et Pokémon ont bercé mon enfance.^^

Oui on peut avoir les 2 autres starters, mais j'ai fait mal calculé ce détail...
Je les ais mis sur les iles Sevii (6 et 7 je crois bien) car les avoir au début du jeu serait trop facile.
Mais je me dit que c'est inutile de les mettre quasiment à la fin du jeu en fin de compte.

Tu peux utiliser l'AR sinon, en espérant que tu n'auras pas de bugs dans ce cas.

Il y a des légendaires oui, tu veux les découvrir par toi-même ou je te le dit dès maintenant?

louqmen

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26 septembre 2015, 22:23
salut pour  les starters je vais utiliser l'AR pour eviter de copier la rom au cou sa bug mais bon normalement je vais faire les codes AR us de salameche et carapuce
et pour les legandaires je veut en connaitre un si il y en a plusieurs

Kaizogoku

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26 septembre 2015, 22:49
Ok, normalement l'AR ne devrait pas causer de problèmes. Même si c'est une rom modifiée, je suis quasiment certain que l'AR ne causera aucun bug. Donc vas-y, utilises le et si jamais il y a un souci, tu me dis.

Comme légendaire, il y a Broly. C'est le super saiyan légendaire selon le film dans Dbz, je me suis donc dit que ça lui allait bien d'être un légendaire.^^ Surtout qu'il fait partie des combattants les plus puissants, plus ou moins.

Il y a d'autres légendaires après, mais je te laisse découvrir.

Ps: Certains sprites (surtout vus de dos) ne sont vraiment pas très beaux à mon gout, donc tu risques d'être déçu par quelques uns.
Je suis pas pro en dessin, et la GBA a ses limites.

J'ai souvent du mal à faire de beaux personnages et SURTOUT à les adapter à la rom, parce qu'il y a une limite de couleurs et de pixels(taille).
« Modifié: 26 septembre 2015, 22:55 par Kaizogoku »

louqmen

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26 septembre 2015, 23:04
merci pour les info et ce n est pas grave pour les sprite ce n est pas trés important

Kaizogoku

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27 septembre 2015, 12:38
Il n'y a pas de quoi!

Gadoin

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27 septembre 2015, 21:13
Hum, le concept à le mérite d'être original, je l'essaierai quand j'aurai du temps :)

Kaizogoku

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27 septembre 2015, 21:47
Pas de soucis, bon jeu si tu y joues plus tard ;)

Au fait, si quelqu'un s'aperçoit d'un bug ou d'une erreur, de quoique ce soit qui ne va pas, n'hésitez pas
à me le dire.
J'ai entièrement testé le jeu et j'ai corrigé tous les bugs que j'ai rencontrés, mais il se peut que je n'en
ai pas remarqué certains.

Zancrow

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27 septembre 2015, 23:33
perso jtrouve que c'est un superbe travail , après tu pourras t'améliorer et prendre cette première version comme brouillon , bon TAF ( sinon jme marre a trouver des krilin et yamcha sauvage xddddd )

Kaizogoku

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28 septembre 2015, 03:00
Haha^^ Tant mieux si tu te marres. En fait j'ai un peu pris ce projet au sérieux, j'ai vraiment voulu faire un jeux digne de ce nom
avec tout ça. Mais je me rend compte que c'est plutôt vu comme un jeux humoristique, en même temps je peux le comprendre.

Des Krilins sauvages qui apparaissent, ça sort de l'ordinaire :) et merci pour ta remarque positive Zancrow

Zancrow

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28 septembre 2015, 23:53
De rien ^^ ; on le voit que tu l'a pris serieusement, mais comme tout fan de DBZ/DBS on sait tous que trouver des krilins sauvages nous fait mourir  de rire automatiquement . Moi je pense comme Guitoh , y'a juste les screens qui pose problème, pas tous forcément mais y' en a plein . sinon a part sa encore une fois bon travail .

hremeraude

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29 septembre 2015, 22:43
Pas le premier Pokémon DBZ que je vois, mais bon, pas fan, cela dit, je trouve ça assez marrant le fait de changer d'esprit de jeu du tout au tout (et sinon ton prof. est horriblement mal foutu mais ça c'est autre chose)

Kaizogoku

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29 septembre 2015, 23:14
hremeraude:

Je suis pas d'accord. Il n'y a jamais eu de jeux Dbz-Pokémon, apart les quelques hacks foireux même pas terminés où je n'ai vu que 3 pokémons changés par des personnages de Dbz...
Et encore, il n'y avait aucune nouvelle attaque dans ceux que j'ai vus, on voyait genre Vegeta lancer "Roue de feu" ou je ne sais quelle attaque pokémon.

T'as du voir les quelques videos youtube montrant des modifs faites en quelques heures, il ne s'agit pas de hack rom à part entière.

Je sais bien que mon jeu a des défauts mais au moins il est complet, c'est un jeu fini et hacké de A à Z, que ce soit dans les maps, les personnages, les attaques ou encore les objets.

hremeraude

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29 septembre 2015, 23:23
hremeraude:
Je suis pas d'accord. Il n'y a jamais eu de jeux Dbz-Pokémon

pardon ?
je t'invite à voir pokecommunity
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=311190 (entre autre)
« Modifié: 29 septembre 2015, 23:26 par hremeraude »

louqmen

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29 septembre 2015, 23:54
hremeraude  je sait pas si tu accepte que je m incruste mais il a as mis le lien de telechargement si je ne me trompe pas donc celui-ci reste le meilleur   :imbecile:
« Modifié: 29 septembre 2015, 23:55 par louqmen »

Kaizogoku

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30 septembre 2015, 00:10
hremeraude:
C'est bien ce que je disais, je pensais à ce jeux en particulier.
Il n'est pas terminé, c'est pour ça qu'il n'y a pas de lien de téléchargement. Ou alors je veux bien que tu me le
donnes car je n'en ai pas trouvé.

D'après ce que je lis, il y a des bugs assez importants dans ce jeu et j'ai vu que les sprites sont pas mal massacrés.
Le dresseur a été changé par Goku, ok c'est sympa, apart ça les pokémons sont changés par des personnages
Dbz mais avec une taille démesurée et ça va jusqu'à la saga Vegeta. (donc -> pas plus de 10-15 persos en tout)

Il n'y a pas de nouvelles attaques, ce qui est le plus dur à modifier. Un Jeu Dbz sans Kamehameha, Big Bang...etc,
j'ai du mal à concevoir.
J'ai mis plusieurs mois à travailler sur les animations des attaques, car il n'y a pas de logiciel fait pour ça,
et j'ai donc tout fait à l'hexadécimal.

Bref, je veux pas le descendre, mon hack n'est pas parfait non plus bien sur.
Mais on peut pas considérer Pokémon Z comme un vrai jeu, c'est resté comme un projet on va dire,
qui aurait pu donner quelque chose de superbe s'il avait été terminé.
« Modifié: 30 septembre 2015, 00:15 par Kaizogoku »

hremeraude

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30 septembre 2015, 21:29
Là n'est pas la question : ce que je te dis que ce type de hack n'est pas de l'inédit, c'est du déjà vu, c'est pas un truc unique.

hremeraude  je sait pas si tu accepte que je m incruste mais il a as mis le lien de telechargement si je ne me trompe pas donc celui-ci reste le meilleur   :imbecile:

C'est pas non plus parce que le jeu a été uniquement teaser que celui-ci est plus mauvais.

louqmen

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01 octobre 2015, 10:40
je n ai pas dit que le jeu etait mauvais mais le post date de 2013 et aucun lien jusqu a présent ???  ^-^
« Modifié: 01 octobre 2015, 11:45 par louqmen »

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