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-S@M-

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11 février 2011, 23:17
Garde fsf et fais juste pas de conneries avec, cherche des offsets de la bonnes taile. sinon autant scripter direct en hexa srx

dracroc

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12 février 2011, 09:17
s@m > j'ai été dans sa situation il y a une semaine, sur la meme rom et pour une pancarte
donc exactement le meme probleme,

je suis allé sur legendary, et posé mon probleme. le lendemain j'avais une réponse, ils m'indiquaient que fsf recherchaient des offset a moitié ou totalement périmés ( pour VF / RF )

et que la meilleure chose a faire était de prendre hex-editor.

-S@M-

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12 février 2011, 09:54
alors ils sont plus cons que ce que je pensais

chounardinio

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12 février 2011, 12:40
-S@M- :Comment on sait quelle taille il faut pour le deuxième offset (celui après msgbox 0x) ?

dracroc : Je suis passé à 32 Mo mais Hex-editor me donne des offsets à 7 chiffres et je crois que XSE n'apprécie pas :s

Sainior

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12 février 2011, 12:57
Tu peux pas savoir la taille exacte qu'il faut dans un script, dans ce cas-là, autant scripter en dynamique.

Hex-editor MX ne donne pas d'offsets à 7 chiffres, il faut pas prendre le 0x0 c'est tout.

Mic Mac

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12 février 2011, 13:22
Je peux demander à un vaillant scripteur de me faire le script du choix des pokémons please ? Parce que je m'en sors vraiment pas  :baffan: Merci d'avance. :)

Vinc'

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12 février 2011, 17:18
Lorsque je script du texte ou des applymovement, pourquoi le logiciel prend la liberté de changer ce qu'il y a écrit / les actions des personnages ?

Sainior

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12 février 2011, 17:31
A cause de l'offset trop petit :)

Vinc'

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12 février 2011, 17:43
J'ai pris 5000 à chaque fois pour être sûr (on parle d'une phrase ou de 4 applymovements)

Sainior

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12 février 2011, 18:48
Un offset de 5000 pour chaque commande ? Ou juste pour le script entier ?

Vinc'

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12 février 2011, 19:22
Pour chaque commande.

Sainior

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12 février 2011, 19:51
Dans ce cas, c'est que c'est des script dont les offset sont trop proches les uns des autres ; essaye à 32 octets d'intervalle.

Vinc'

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12 février 2011, 20:36
Comment ça ?

Sainior

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12 février 2011, 20:49
Dans FSF : Intervalle de Recherche > 32

-S@M-

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12 février 2011, 21:11
nan mais idéalement tu utilise le debug de XSE et tu connais le nombre de bytes nécessaire à chaque élément

Vinc'

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12 février 2011, 22:14
Le debug me donne rien de spécial, mais je vais essayer la méthode de Sainior, je vous tiens au courant.

Jejebw

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13 février 2011, 11:35
Bonjour, Je viens ici vous faire part de mon problème, lorsque je lance un des trois logiciels contenue dans le pack advance series 1.4, je reçois se message d'erreur en m'empechant de continuer hors, quand je clique sur continuer, il me ferme le programme!!! Je voudrais savoir comment régler mon probleme merci d'avance! Voila le lien du screenshot de mon problème :

http://www.pixenli.com/image1297593248061856200.html

Sainior

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13 février 2011, 12:14
C'est pas un screenshot ça, c'est une photo. Sinon, c'est qu'il te manque des fichiers.

Jejebw

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13 février 2011, 12:18
Ok desolé^^ Sinon quoi comme fichier au juste?

Sainior

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13 février 2011, 12:23
Bah je sais pas, t'as que les .exe, non ?

Jejebw

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13 février 2011, 12:24
Oui avec les fichiers ini et un fichier .dll que j'ai installer dans le system32.

Sainior

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13 février 2011, 12:32
Hum, dans ce cas ça devrait marcher :teci: Où as-tu télécharger ces logiciels ?

Jejebw

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13 février 2011, 12:32
Sur pokemon legendary

chounardinio

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15 février 2011, 08:46
merci de m'avoir répondu sainior
Je m'entraîne en dynamic, seulement les scripts change de positions tout seul et il apparait des numéros au dessus entre "signpost type" et "offset du script" alors je vais essayer de le faire avec des offset encore plus grand

EDIT : ça a fonctionné
« Modifié: 15 février 2011, 10:42 par chounardinio »

Mic Mac

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18 février 2011, 19:46
Et moi quelqu'un peut m'aider pour mon script ? :(

Sainior

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18 février 2011, 21:40
C'est quoi, (dans tous les détails, stp) que tu veux ?

Mic Mac

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18 février 2011, 23:24
Le script vert feuille où tu choisis ton starter mais avec les pokémons de la 2G à la place de la 1G. (:

yago58

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18 février 2011, 23:26
Donne ton script si tu veux qu'il t'aide.

Mic Mac

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18 février 2011, 23:36
EDIT : J'ai rien dit. Pourtant me semblait l'avoir envoyé autrefois, je vais le chercher.
« Modifié: 18 février 2011, 23:37 par BlackHawk »

Sainior

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19 février 2011, 10:37
Il suffit de remplacer trois chiffres MDR

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