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kiros97

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27 avril 2015, 16:38
Les Tiles : magnifique
Herbe dès le départ = bug assuré vire moi vite ça
Je trouve les maison très proche c'est dommage dans une si grande map, bug de l'arbre en 3ème position en bas à gauche

gearX0001

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27 avril 2015, 17:25
Les Tiles : magnifique
Herbe dès le départ = bug assuré vire moi vite ça
Je trouve les maison très proche c'est dommage dans une si grande map, bug de l'arbre en 3ème position en bas à gauche
Merci, le bug de l'arbre réparé sinon l'herbe tu veux que je change le tile ?
« Modifié: 27 avril 2015, 17:37 par gearX0001 »

Mickey`

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27 avril 2015, 17:38
Herbe dès le départ = bug assuré vire moi vite ça

Inutile ça, c'est n'importe quoi ce que tu dis, sérieux abstiens-toi au lieu de dire des conneries comme ça !


Sinon pour la map :
- De jolis tiles, c'est vrai, bien choisis
- ... Mais c'est à peu près tout. La map est bien trop grande et bien trop vide. Il y a beaucoup d'erreurs de mapping dans les arbres, comme en haut par exemple, ils sont coupés. Ah, aussi, y a 3 arbres différents à côté, ça colle pas. Pourquoi plusieurs tiles d'herbes ? Surtout qu'elle ne font pas ensemble. Le tout trop carré et géométrique, et encore une fois, du viiiiideeeee...

Bref, techniquement pour les tiles c'est pas mal, mais sur la map, y a encore beaucoup de travail à faire :/

gearX0001

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27 avril 2015, 17:54
Herbe dès le départ = bug assuré vire moi vite ça

Inutile ça, c'est n'importe quoi ce que tu dis, sérieux abstiens-toi au lieu de dire des conneries comme ça !


Sinon pour la map :
- De jolis tiles, c'est vrai, bien choisis
- ... Mais c'est à peu près tout. La map est bien trop grande et bien trop vide. Il y a beaucoup d'erreurs de mapping dans les arbres, comme en haut par exemple, ils sont coupés. Ah, aussi, y a 3 arbres différents à côté, ça colle pas. Pourquoi plusieurs tiles d'herbes ? Surtout qu'elle ne font pas ensemble. Le tout trop carré et géométrique, et encore une fois, du viiiiideeeee...

Bref, techniquement pour les tiles c'est pas mal, mais sur la map, y a encore beaucoup de travail à faire :/
Est-ce que maintenant c'est mieux ?
Spoiler

EDIT : Mise à jour de la carte
« Modifié: 27 avril 2015, 21:34 par gearX0001 »

Guitoh

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27 avril 2015, 17:57
- toujours des pbs avec les bordures des arbres en haut.
Pourquoi le chemin a gauche ca dans les arbres ?

gearX0001

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27 avril 2015, 17:59
Pourquoi le chemin a gauche ca dans les arbres ?
Ha oui merde, j'ai oublié de l'enlevé.
Spoiler
Dis donc, sans vous je suis perdu  :baffan:

Weby

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27 avril 2015, 18:18
lol watermark

gearX0001

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Sumac

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27 avril 2015, 18:42
Bon allez , je m'y lance ! (Ce ne sont pas mes Tileset, je les test, et je demanderai l'autorisation bien évidemment.)
http://www.noelshack.com/2015-18-1430152766-beau1.png
(Route 1)
http://www.noelshack.com/2015-18-1430152896-beau3.png
(Première ville ((carrée je sais .. :/))
http://www.noelshack.com/2015-18-1430152921-beau2.png
(Intérieur de maison du premier village)
« Modifié: 27 avril 2015, 19:32 par Sumac »

gearX0001

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27 avril 2015, 18:54
On ne voit pas les 2 dernières maps  :pedo:

Weby

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27 avril 2015, 18:57
lol watermark
Ouais Carlo  :bg:

Pas besoin d'en être fier, c'est une idée aussi inutile que stupide, tu passes juste pour un con.

gearX0001

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27 avril 2015, 19:14
Tout dépend du point de vue mais bon pas besoin de polémiqué à ce sujet  ;)

Weby

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27 avril 2015, 19:16
Y'a pas de point de vue à avoir, t'as juste absolument aucun besoin de mettre un watermark sur une image d'une map aussi cheum.

gearX0001

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27 avril 2015, 19:22
C'est un réflexe, je le fais sur la plupart de ce que je fais, tu peux dire que je suis panaro mais je m'en fous.
Bref passons

Weby

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27 avril 2015, 19:23
Non, pas parano, juste idiot

gearX0001

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Mickey`

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27 avril 2015, 19:30
On s'en branle.

La map est meilleure oui, mais encore trop simple, sauf que là, elle a en plus un aspect "brouillon", y a un peu de tout partout quoi. Essaie de trouver le juste milieu entre le bordel et la géométrie x)

gearX0001

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27 avril 2015, 19:32
On s'en branle.

La map est meilleure oui, mais encore trop simple, sauf que là, elle a en plus un aspect "brouillon", y a un peu de tout partout quoi. Essaie de trouver le juste milieu entre le bordel et la géométrie x)

Dac merci bcp  ;)

Sumac

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27 avril 2015, 19:32
Voilà j'ai corrigé normalement :3

gearX0001

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27 avril 2015, 19:36
Personnellement j'aime bien, mais je n'ai pas assez d'expérience pour juger  :you:

hremeraude

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03 mai 2015, 12:40
Voilà j'ai corrigé normalement :3

Ils ont une sale gueule tes bâtiments, mais ça reste plus ou moins propre

Weby

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13 mai 2015, 16:38


Soyez cruels. Les seuls trucs sur lesquels y'a pas besion de commentaire sont les artéfacts visuels, dûs au moteur du jeu qui est pas encore 100% au point (genre les têtes qui passeraient sous le décor).

Par ailleurs, cette image montre la taille exacte du jeu dans sa version finale.
« Modifié: 13 mai 2015, 16:39 par Weby »

hremeraude

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13 mai 2015, 16:51
De quel jeu ??
Bon sinon je vais essayer de critiquer de manière constructive :

Je sais pas si tu l'inclus dans les têtes qui passent sous les décors mais les ombres sont un peu foireuses par moment, de même qu'il y a un lampadaire caché par un arbre, et un arbre caché par l'ombre du labo, et la dernière maison en bas à droite n'a aucune porte.
Les arbres sont toujours répartis de la même matière, il y a beaucoup trop de répétions à mon goût.
Sinon c'est plutôt joli et coloré.

Weby

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13 mai 2015, 17:01
Oui j'inclus les problèmes d'ombres là-dedans, ça sera réglé quand le moteur sera complété.

Mon jeu, un jeu pokémon online multiplayer (mais PAS MMO, parce que c'est impossible à faire marcher).

La maison en bas à droite = la porte est derrière.

Quant à la répartition des arbres j'y penserai. J'ai peut-être mis trop d'éoliennes aussi.

hremeraude

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13 mai 2015, 17:31
ah dac, j'espère ça sera mieux que le truc dispo sur PT parce que pour le coup c'est pas top lol

Weby

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13 mai 2015, 17:50
Ouais bon pour l'instant c'est au stade... du début. Tu peux bouger le perso sur une map préchargée mais c'est tout.

PS: ce sera un jeu pour navigateur, rien à télécharger.

Melkor85Fr

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13 mai 2015, 18:09
J'ai peut-être mis trop d'éoliennes aussi.
C'est ce que j'allais dire.

Trop d'éoliennes et de lampadaires.
La répartition des "petits" arbres parmi les gros fait cheloux aussi, peut-être en mettre moins?
« Modifié: 13 mai 2015, 18:13 par Melkor85Fr »

darkfire72

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13 mai 2015, 18:25
Je trouve que les arbres sont un peu trop espacer a mon goût. C'est volontaire ?

Weby

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13 mai 2015, 18:26
Disons juste que c'est "plus simple", j'ai des outils "tampons" qui permettent de les placer comme ça méga facile.

AnigmA

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13 mai 2015, 18:34
Y a un peu trop d'arbres et d'éoliennes, mais je pense que ça donne son charme à la ville,

ça a un style bien écologique, j'apprécie

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