Générateur de code AR v3.5 pour modifier sa signature dans D/P/Pt et OHG/ASS

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Plop

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19 septembre 2009, 21:29
Gg M@T, je vais pouvoir mettre Godot sur HG aussi maintenant. ;D

Jika

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25 novembre 2009, 18:53
Putain M@T , t'es vraiment un génie c'est pas possible . En tout cas GG , sensei  :baffan:

M@T

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25 novembre 2009, 19:24
Si ça vous intéresse, il a été intégré récemment au mini-site triche : http://www.pokemontrash.com/triche-pokemon/modifier-signature.php

Loulouchan, si tu t'y connais un peu en programmation et que tu trouves des trucs à optimiser/ajouter/autre, surtout n'hésite pas à m'en faire part.  ;)

Ah oui, et la source n'est pas commentée du tout, faudra que je fasse ça...  :P  *évite les pierres*
« Modifié: 25 novembre 2009, 19:31 par M@T »

Edualc

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25 novembre 2009, 19:40
Ah oui, et la source n'est pas commentée du tout, faudra que je fasse ça...  :P  *évite les pierres*
Quand ce sera fait, tu pourras me l'envoyer stp? Merci.

M@T

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25 novembre 2009, 19:43
OK Edualc, pas de problème.  ;)

Si tu veux la source du PHP aussi, demande !  :)

Light-Angel

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25 novembre 2009, 20:04
comment convertir une image en format 192 x 64

M@T

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25 novembre 2009, 20:08
Paint le fait très bien, et tous les éditeurs d'images en général.

Sinon tu peux poster ton image ici, je verrai ce que je peux faire.  ;)

Light-Angel

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25 novembre 2009, 20:09
merci je veux dire apres c'est tout pixellisé mais PG voila je veux la mettre dans l'autre sens et modifié les pixels en 192x64 voila


Spoiler
« Modifié: 25 novembre 2009, 20:11 par giratino »

tendou

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25 novembre 2009, 20:16
Utilise n'importe quel editeur d'image pour cela :)

M@T

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25 novembre 2009, 20:34
Voilà ce que ça donne en 192x64, pour que ça rende bien dans la signature il faut régler la Sensibilité à 0.89, c'est ce qui rend le mieux.  ;)

Spoiler

Light-Angel

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M@T

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26 novembre 2009, 01:53
Voilà la version 3.1, avec une source commentée (même si il est tard et donc j'ai pu écrire quelques conneries  ;D) et quelques petites améliorations : http://www.mediafire.com/file/yygtmjzzznq/Generateur_Signature3.1+source.zip

En fait je me suis rendu compte en commentant que j'ai codé ça vite-fait, au début je voulais juste voir si mon algorithme fonctionnait, puis au fil des versions j'ai conservé le code principal intact, ce qui fait qu'un programmeur plus expérimenté pourrait avoir une attaque en voyant le code...  :°)

Enfin bref, ça fonctionne, c'est ce qui compte.  ;D

Cliché rébarbatif

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26 novembre 2009, 23:06
Ca c'est du logiciel de personnalisation, du lourd.

5/5 M@T, félicitations du jury officiel de Pokémon-Trash.  :golden:

M@T

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26 novembre 2009, 23:40
Merci Nkekev, ça me fait plaisir, surtout qu'on ne te voit pas souvent par ici.  :D

M2K

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27 novembre 2009, 13:03
Lol, ma vidéo d'explication a 5000 vues :)

M@T

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27 novembre 2009, 13:15
C'est quoi le lien déjà ?  ;D

EDIT : J'ai trouvée celle-là, mais si tu dis 5000 vues, ça doit pas être la bonne : http://www.youtube.com/watch?v=zliFrcS507Q (même si le pseudo à la Death Note me fait penser qu'il s'agit de toi).
« Modifié: 27 novembre 2009, 13:20 par M@T »

M2K

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tendou

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27 novembre 2009, 15:02
300 plutôt non ? :hum:

M2K

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27 novembre 2009, 15:14
J'ai le droit d'arrondir :p

tendou

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27 novembre 2009, 17:49
:ahah:
C'est toi qui voit, hein ! %)

Cliché rébarbatif

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27 novembre 2009, 18:13
Merci Nkekev, ça me fait plaisir, surtout qu'on ne te voit pas souvent par ici.  :D

Je viens souvent dans certaines parties / topics sans poster. Un de ces quatre, je viendrai poster d'autres fichier .pkm aussi pour la bibliothèque.

tendou

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27 novembre 2009, 18:15
Merci c'est cool :winner:

Antvibe

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20 décembre 2009, 23:50
Bordel c'est d'la bonne ! :ah:
le seul truc qui fallait inventer, franchement je dis: Jey² :win:

M@T

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21 décembre 2009, 00:06
Merci.  ;)

Actuellement je suis en train d'essayer de faire un programme pour extraire et modifier la signature d'un .SAV, mais je galère pour la fonction qui met à jour le checksum de la sauvegarde.  :-\

Néanmoins, la fonction d'extraction de la signature marche bien, ça permet de l'enregistrer en tant qu'image afin de la modifier et de la charger dans le générateur de code AR.

Si ça intéresse quelqu'un, je peux toujours poster la première version ici.  ;)

Boogy

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21 décembre 2009, 10:59
Oui ca m'interesse moi!
Et dans le Logiciel pour modifier la Sign tu peux pas faire un truc qui redimensionne automatiquement les Images?

alexvire

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21 décembre 2009, 10:59
Ca serait cool, et surtout pour les possesseurs de linker sans option cheat.
Je veux bien essayer la première version si ça ne te dérange pas.

arceus replay

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M@T

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21 décembre 2009, 16:19
Voilà, j'ai terminé la version 0.1 beta, elle permet juste d'extraire la signature des sauvegardes 4G (Diamant/Perle, Platine, Heart Gold/Soul Silver).

Lien (programme + source) : http://www.mediafire.com/file/2wjxqqmn2ou/Signature_Sauvegarde_v0.1.zip

Note : quand on charge un .SAV, ça affiche deux images parce que chaque fichier de sauvegarde contient deux blocs : la sauvegarde actuelle, et un backup en cas de problème.
Or, la sauvegarde actuelle et le backup peuvent changer de bloc, donc le programme affiche la signature contenue dans chaque bloc.

Pour les futures versions, j'essayerai de trouver comment savoir quel bloc est celui de la sauvegarde courante afin d'afficher directement la bonne signature.  ;)

Et dans le Logiciel pour modifier la Sign tu peux pas faire un truc qui redimensionne automatiquement les Images?

Non, je l'ai déjà dit, je n'ai pas fait un logiciel de retouche d'images.
Ce serait possible à faire, mais les images redimensionnées ne rendraient pas bien du tout (déformations, pixellisation, aliasing...), alors je préfère ne pas inclure cette fonction.
Pour le faire tu peux utiliser des logiciels de dessin qui sont faits pour ça, et qui ont beaucoup plus d'options (Paint, The GIMP, Paint.NET, Photoshop, Photofiltre...).  ;)

M2K

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21 décembre 2009, 16:25
GG
Peut-être devrais tu mettre mon tuto vidéo en premier post nan?

M@T

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21 décembre 2009, 16:28
Si tu veux, je fais ça tout de suite.  ;)

EDIT : Au fait, j'ai oublié de le préciser : le programme supporte les sauvegardes de 512ko en RAW et celles de No$GBA de 521ko (donc pas besoin de conversion).  ;)
« Modifié: 21 décembre 2009, 17:46 par M@T »

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