Jeux DS : Demande de Codes

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Downhill

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16 mai 2011, 20:54
Regarde j'ai édité  :) Merci à M@T pour la précision ^^

M@T

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16 mai 2011, 20:57
10 : Objet en 10 Exemplaires
11 : Objet en 11 Exemplaires
12 : Objet en 12 Exemplaires
13 : Objet en 13 Exemplaires
14 : Objet en 14 Exemplaires
15 : Objet en 15 Exemplaires
16 : Objet en 16 Exemplaires

Ouh malheureux, c'est A-F pour 10-15, puis 10 pour 16, etc.
Erreur d'inattention je suppose.  :baffan:

Normalement, ça pourrait aller jusqu'à 65535 pour FFFF, mais ça plantera sûrement avant, je sais pas comment ça fonctionne dans ce jeu.  ;D

Downhill

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16 mai 2011, 21:01
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH MON DIEU !  :o
J'ai corrigé c'est bon, en effet je fais plusieurs trucs en même temps, donc j'ai pas dû faire gaffe  ;D

Ben je ne savais pas si on pouvait modifier les 3 premiers "000", donc j'ai laissé tel quel.

M@T

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16 mai 2011, 21:05
Normalement ouais, le code n'est qu'une façon plus rapide d'écrire ça :

120D7A80 0000XXXX  (ID de l'objet)
120D7A82 0000YYYY  (quantité)

Ou peut-être que si on ne peut pas avoir plus de 255 objets, c'est codé sur 1 octet (220D7A82 000000YY), je sais pas trop.

Mais en tout cas, y'a très peu de chances qu'on ne puisse pas dépasser les 15 objets.

lynux1997

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16 mai 2011, 21:09
Vous parlez de quel jeu là =0

M@T

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16 mai 2011, 21:40
Le jeu de Kyever.

Kyever

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17 mai 2011, 16:44
Ouais nan aucun des codes que vous m'avez donné ne fonctionne :tibia:
Je vais finir par perdre espoir...

Ps: Merci beaucoup The New Azerty.
« Modifié: 17 mai 2011, 16:47 par Kyever »

The New Azerty

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17 mai 2011, 16:48

 Ce code ci a peut etre été déja demandé mais bon, je ne vais pas regarder toutes les pages.
         J' aimerai, pour Platine (USA mais un code FR ne me dérange pas) un code permettant d' avoir TOUT les objets en à peu près 900 fois.
   J' ai déja cherché, mais le code trouvé ne fonctionnait pas ( >:().
 Merci de me préciser les activateurs.

Downhill

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17 mai 2011, 16:52
Poste le code que t'as trouvé stp  ;)

The New Azerty

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17 mai 2011, 16:59
 Je crois que c' est celui ci :
Action Replay Codes
All Items
All Items (SELECT + UP)
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E60044
C0000000 0000002B
D6000000 00000644
D4000000 00000001
D2000000 00000000
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
000006F4 03E60087
000006F8 03E60088
D2000000 00000000
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E600D5
C0000000 00000072
D6000000 000006FC
D4000000 00000001
D2000000 00000000

 Marche t' il ? Si non, avez vous un autre code ?

EDIT: Code mis sous spoiler
« Modifié: 17 mai 2011, 17:07 par Downhill »

M@T

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17 mai 2011, 17:01
Remplace tous les "2101140" par "2101F20" pour traduire de US à FR.

The New Azerty

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17 mai 2011, 17:05

 Non, j' ai le jeu US (Pokémon Platinium version) !
PS : Downhill m' avait expliqué comment traduire un code.  ;)

Downhill

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17 mai 2011, 17:12
Le pointeur ne semble pas bon pour la version US, et je ne sais pas si tu aura tous les Objets avec ce code, mais essaye tout de même celui-ci et dis moi si ça va :

Tous les Objets (Platine US)
Tous les Objets (L+R) :
94000130 FCFF0000
B2101D40 00000000
D5000000 03E60044
C0000000 0000002B
D6000000 00000644
D4000000 00000001
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
B2101D40 00000000
000006F4 03E60087
000006F8 03E60088
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
B2101D40 00000000
D5000000 03E600D5
C0000000 00000072
D6000000 000006FC
D4000000 00000001
D2000000 00000000

M@T

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17 mai 2011, 17:15
Exact, ça faisait un moment que j'avais plus vu de codes pour Platine, et 02101140 c'est Jap, pas US.

The New Azerty

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17 mai 2011, 17:20

 Merci de vos réponses, je vais le tester.

Tac

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18 mai 2011, 15:19
Bonjour, excusez-moi, dans Noire et Blanche il y a un code pour utiliser vol n'importe où. Est-ce que ce code peu-t-il excister dans Diamant/Perle?

M@T

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18 mai 2011, 15:23
Théoriquement oui, mais j'ai pas trop le temps de m'en occuper là ; je verrai ce que je peux faire.

EDIT : J'ai essayé, c'est impossible en fait, à cause du fait que beaucoup trop de choses ont changé entre les versions 4G et 5G.
Désolé.
« Modifié: 18 mai 2011, 15:51 par M@T »

yago58

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18 mai 2011, 17:37
Chalut, c'est possible d'avoir un code pour remettre le pokedex à zero pour les versions hg/ss ?

Laissez tomber, j'ai trouver une solution.
« Modifié: 20 mai 2011, 17:17 par yago »

Tac

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20 mai 2011, 16:21
Théoriquement oui, mais j'ai pas trop le temps de m'en occuper là ; je verrai ce que je peux faire.

EDIT : J'ai essayé, c'est impossible en fait, à cause du fait que beaucoup trop de choses ont changé entre les versions 4G et 5G.
Désolé.
Merci quand même  :)

EDIT : dans ruby/saphir, il existe un code permettant de se "téléporter" d'un endroit à l'autre de la région en entrant ou en sortant des batiments. Ce genre de code peut-il excister dans Diamant/Perle? (c'est promis après j'arrête  ;))
« Modifié: 20 mai 2011, 17:19 par Tac »

Downhill

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21 mai 2011, 11:41
Je viens de trouver ceci pour D/P, libre à toi de tester pour voir si ça fonctionne  :)

Cavalaire

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21 mai 2011, 12:09
Bonjour, j'aimerais savoir l'ID du nouveau dragon quest VI : Le royaume des songes en EUR (donc multi-language en même temps) car j'ai trouvé que l'ID US, je suis allé sur codejunkies mais ça ne marche pas ...
Si vous le trouvez merci de me le donner et j'aimerais bien aussi le code d'exp x4 et max d'argent.

Merci à vous :you:

Darkraid

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21 mai 2011, 14:31
Vous pourriez me mettre tous ces codes pour la version EU ?

http://www.gscentral.org/codelist.php?sys=64&dev=64&game=9043639

Downhill

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21 mai 2011, 14:45
Voici ce que j'ai trouvé sur GBATemp pour ton jeu :

Codes AR Disgaea DS (E)
Game ID : CDGP-4CCE4851

Misc Codes :
::Max Money
021D91A8 4E729FFF
121D91AC 00000918

::All BGM
E22013A4 00000028
03030303 03030303
03030303 03030303
03030303 03030303
03030303 03030303
03030303 03030303

::All Area
D5000000 000000FF
C0000000 00000019
D8000000 021D911F
D2000000 00000000

::Unlock Prinny Commentary Option
221D8FA0 00000001

::Press R to Set Friendly Kills to 0
94000130 FEFF0000
021F831C 00000000
D2000000 00000000

Council Related Codes :
::MP will not decrease in council meeting
1201F4E0 000046C0
1202249C 00001C08

::Create character without requiring council's approve
1201F572 0000E001

::Delete Characters That is Unable to Delete
120232FE 000046C0
12023304 000046C0

::Quality Power Will Not Decrease When Create Character (R to off)
12020BC4 000046C0
94000130 FEFF0000
12020BC4 00002000
D0000000 00000000

::Press L to Change Name
120224E0 00002032
94000130 FDFF0000
120224E0 00002020
D0000000 00000000

Bill Related Codes :
::Bill will pass in council
1202751C 00006BE9

Shop/Item Related Codes :
::Max Shop Level
2220148B 00000063

::Prizes for Treated From Hospital
1205EC1E 000046C0

::Prizes for Not Treated From Hospital
12069540 000046C0
1206952A 0000E001

::Open Shop's Customer Rank To Make Opppnent Stronger (Left)
1202F9A4 0000850A
94000130 FFDF0000
1202F9A4 0000850C
D0000000 00000000

::First item in bag max stats
D5000000 05F5E0FF
C0000000 00000007
D6000000 021F76F8
D2000000 00000000

Item World Floor Codes:
::1st
1201A62C 00002300

::256th
1201A62C 000023FF

Item World Level Codes :
::0
1208EF4C 00002100

::100
1208EF4C 00002164

Money Multiplier :
::x2
12033F30 00000076

::x4
12033F30 000000B6

::x8
12033F30 000000F6

::x16
12033F30 00000136

::x32
12033F30 00000176

::x64
12033F30 000001B6

::x128
12033F30 000001F6

::x256
12033F30 00000236

Weapon EXP Multiplier :
::x2
1206EB68 00000070
1206EB6C 000046C0

::x4
1206EB68 00000080
1206EB6C 000046C0

::x8
1206EB68 000000C0
1206EB6C 000046C0

::x16
1206EB68 00000100
1206EB6C 000046C0

::x32
1206EB68 00000140
1206EB6C 000046C0

::x64
1206EB68 00000180
1206EB6C 000046C0

::x128
1206EB68 000001C0
1206EB6C 000046C0

::x256
1206EB68 00000200
1206EB6C 000046C0

Skill Multiplier :
::x2
1206EBF6 00000076
0206EBF8 50501980

::x4
1206EBF6 000000B6
0206EBF8 50501980

::x8
1206EBF6 000000F6
0206EBF8 50501980

::x16
1206EBF6 00000136
0206EBF8 50501980

::x32
1206EBF6 00000176
0206EBF8 50501980

::x64
1206EBF6 000001B6
0206EBF8 50501980

::x128
1206EBF6 000001F6
0206EBF8 50501980

::x256
1206EBF6 00000236
0206EBF8 50501980

Battle Codes :
::Movement Max Always On
12087BBE 00002064

::Movement Max (SEL+Up On, SEL+Down Off)
94000130 FFBB0000
12087BBE 00002064
D0000000 00000000
94000130 FF7B0000
12087BBE 00005E20
D0000000 00000000

::Jump Max Always On
120601A6 000020FF

::Jump Max (SEL+Up On, SEL+Down Off)
94000130 FFBB0000
120601A6 000020FF
D0000000 00000000
94000130 FF7B0000
120601A6 00005E08
D0000000 00000000

::Y for HP Never Decrease, Select for 1 Hit Kill
12033D26 00001A08
94000136 FFFD0000
12033D26 00001C08
D0000000 00000000
94000130 FFFB0000
12033D26 00002000
D0000000 00000000

::Steal Rate 100%
0208604C 20FF46C0

::Battle Guage is always 9
22201436 00000063
22201438 00000009

::SP Never Decrease
1207B04A 000046C0

::SP Never Decrease (SEL+Up On,SLE+Down Off)
94000130 FFBB0000
1207B04A 000046C0
D0000000 00000000
94000130 FF7B0000
1207B04A 00001A12
D0000000 00000000

::Activate EXP x3 and Bonus Gauge Up Specials
221D9145 000000C0

::Weapon Skill Level Max After Battle
1206EB76 000046C0

::Max Money After Battle
1208E804 000046C0

::Max Level After Battle
1203410E 00002012
12034152 00002112

Character Slot 1 Codes :
::Max HP
021DA058 05F5E0FF

::Max SP
021DA05C 05F5E0FF

::Max SP Limit
021DA064 05F5E0FF

::Max HP Limit
021DA060 05F5E0FF

::Max ATK
021DA068 05F5E0FF

::Max DEF
021DA06C 05F5E0FF

::Max INT
021DA070 05F5E0FF

::Max SPD
021DA074 05F5E0FF

::Max HIT
021DA078 05F5E0FF

::Max RES
021DA07C 05F5E0FF

::Max LEVEL
121DA0F4 0000270F

::Max EXP
221D9AD4 00000011

::Max Council Level
221DA128 00000063

::Max Council Mana
021DA0C0 0098967F

Character Slot 2 Codes :
::Max HP
021DA6C4 05F5E0FF

::Max SP
021DA6C8 05F5E0FF

::Max HP Limit
021DA6CC 05F5E0FF

::Max HP Limit
021DA6D0 05F5E0FF

::Max ATK
021DA6D4 05F5E0FF

::Max DEF
021DA6D8 05F5E0FF

::Max INT
021DA6DC 05F5E0FF

::Max SPD
021DA6E0 05F5E0FF

::Max HIT
021DA6E4 05F5E0FF

::Max RES
021DA6E8 05F5E0FF

::Max LEVEL
121DA760 0000270F

::Max EXP
221DA140 00000011

::Max Council Level
221DA794 00000063

::Max Council Mana
021DA72C 0098967F

Prinny Day Codes :
::On (Select+Up)
94000130 FFBB0000
221D9146 00000001
D0000000 00000000

::Off (Select+Down)
94000130 FF7B0000
221D9146 00000000
D0000000 00000000

Enemy Level Codes :
::99
2220148C 00000063

::50
2220148C 00000032

::1
2220148C 00000001

Cavalaire

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21 mai 2011, 14:48
Et pour moi ? :boogyfr:
Ils ont pas sortis de codes ou quoi ??  :education:

Downhill

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21 mai 2011, 14:52
Y a que pour la version US pour le moment  :-\ Je les posterai dès qu'ils seront dispo' en (E)  ;)

Cavalaire

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21 mai 2011, 14:55
Y a que pour la version US pour le moment  :-\ Je les posterai dès qu'ils seront dispo' en (E)  ;)
ok merci à toi :)

Darkraid

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21 mai 2011, 15:46
Ils servent a quoi ?
Spoiler
Item Slot 1   Level   221D0AF6 00000064      masterord   (U)
Item Slot 1   Rarity   221D0AF7 00000000      masterord   (U)
Item Slot 1   Item Type   121D0AF8 0000XXXX      masterord   (U)
Item Slot 2   Item Type   121D0B88 0000XXXX      masterord   (U)
Item Slot 2   Level   221D0B86 00000064      masterord   (U)
Item Slot 2   Rarity   221D0B87 00000000      masterord   (U)
Item Slot 3   Item Type   121D0C18 0000XXXX      masterord   (U)
Item Slot 3   Rarity   221D0C17 00000000      masterord   (U)
Item Slot 3   Level   221D0C16 00000064      masterord   (U)
Item Slot 4   Title   221D10D6 0000XXXX      masterord   (U)
Item Slot 4   Character Portrait   321D10D3 000000XX      masterord   (U)
Item Slot 4   JM   321D10D2 000000FF      masterord   (U)
Item Slot 4   MV   221D10CC 000000FF      masterord   (U)
Item Slot 4   Number of skills   221D10CE 000000FF      masterord   (U)
Item Slot 4   Character Portrait   221D10C9 000000XX      masterord   (U)
Item Slot 4   Council Level   

lynux1997

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21 mai 2011, 16:39
Salut, vous pouvez faire un code qui permettrait par marquage de faire évoluer un pokémon d'un cran, par exemple, on marque Phanpy => marquage => devient Donphan.
Merci d'avance j'espère avoir été assez clair.

grizy-1120

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21 mai 2011, 16:43
bonjour a tous , je vous signal un defaut par rapport a un code , celui qui permet d'avoir tout les objets du sac dans pokemon noire : une fois le code activer , il n'y a que certain objets qui apparaissent , mais pas tous ... quelqu'un aurait-il le code pour avoir absolument tous les objets ??? merci d'avance :)

M@T

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21 mai 2011, 17:04
Salut, vous pouvez faire un code qui permettrait par marquage de faire évoluer un pokémon d'un cran, par exemple, on marque Phanpy => marquage => devient Donphan.
Merci d'avance j'espère avoir été assez clair.

Impossible de cette façon.
Pour les Pokémon qui évoluent par niveau comme Phampy, il suffit d'utiliser le code d'expérience par marquage en modifiant le montant d'expérience de sorte que le Pokémon n'ait plus besoin de beaucoup de points exp. pour monter au niveau d'évolution.

bonjour a tous , je vous signal un defaut par rapport a un code , celui qui permet d'avoir tout les objets du sac dans pokemon noire : une fois le code activer , il n'y a que certain objets qui apparaissent , mais pas tous ... quelqu'un aurait-il le code pour avoir absolument tous les objets ??? merci d'avance :)

Il manque lesquels exactement ?

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