Le casino est bien dans la version française !

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alexvire

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14 avril 2010, 12:14
Bonjour, j'ai remarqué que le casino n'a pas été effacé par PEGI dans la version française, il est bien présent dans le jeu. Pour le découvrir, j'ai pris un jeu japonais et j'ai sauvegardé dans le casino. Ensuite j'ai ouvert la même sauvegarde avec le jeu français et quand je l'allume... bingo je suis dans le casino. Avec Pokésav j'ai pris les coordonnées:

Map: 381 | X: 5 | Y: 7 | Z: 0

Par contre l'option pour créer un code Action Replay n'est pas présente dans Pokésav et vu que dans Pokémon Version Platine les codes de localisation de marchent pas je pense que créer un code pour se téléporter dans le casino risque d'être difficile... De plus quand les personnages parlent on a un texte blanc (Pas traduit) et quand on allume une machine à sous on tombe sur le démineur, mais ça fait quand même un lieu supplémentaire non ? On peut toujours essayer de créer un code.

Sinon voici quelques images:
Spoiler

Le casino dans le jeu japonais.


Chargement de la sauvegarde dans la version française.


Texte blanc quand on parle aux gens.


Démineur à la place de la machine à sous.


Et quand on quitte et qu'on revient à l'intérieur.

Pour ceux qui veulent voir voici la sauvegarde en question: Casino.sav
« Modifié: 14 avril 2010, 19:39 par alexvire »

ミSł|ɘɴŦ - λ

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14 avril 2010, 12:15
Bordel dis, il s'passe quoi quand on sort !!!!

alexvire

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14 avril 2010, 12:17
Tu reviens dans l'ancien...

M@T

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14 avril 2010, 12:18
Ouais, j'avais remarqué ça aussi.

Essaye ce code, ça te téléportera dans le Casino (je viens de le créer, et je pense qu'il a de l'avenir, vu qu'on peut mettre n'importe quel n° de map).

Téléportation au Casino (presser L en passant n'importe quelle porte, comme dans RSE) :
94000130 FDFF0000
B21118A0 00000000
1003FF6C 0000017D
D2000000 00000000

Il s'utilise exactement comme les codes de téléportation dans RSE, il suffit d'entrer/sortir d'un bâtiment/d'une grotte pour entrer dans le Casino à la place.
« Modifié: 14 avril 2010, 12:19 par M@T »

ミSł|ɘɴŦ - λ

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14 avril 2010, 12:20
Génial M@T, mais ce code aurait été encore plus utile dans Perle et Diamant  :haulas:

M@T

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14 avril 2010, 12:20
Pourquoi donc ?

Le Casino était présent dans ces versions...

ミSł|ɘɴŦ - λ

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14 avril 2010, 12:24
Car genre pour les event Nintendo pour darkrai par exemple, L quand on entre n'importe ou et on arrive direct dans l'auberge qui est fermer a clé  :haulas:

M@T

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14 avril 2010, 12:25
Pour ces events, il suffit d'utiliser le code qui permet de les activer...  :hum:

ミSł|ɘɴŦ - λ

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14 avril 2010, 12:29
Oui, mais voila, ca aurait pu être bien quand même  :haulas:

P.S: sinon comment ta fait pour crée ce code d'la mort kitu ?

P.S2:Tu n'es pas obliger mais, ca serait bien que tu aille voir mon topic: [Problème]avec les prob des code du pokésav, je n'arrive décidément a crée un code correcte :fail:

P.S3:Et merci pour le code L pour aller n'importe ou, il marche !  ;D

alexvire

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14 avril 2010, 12:31
Pour créer le code il a changé la map du jeu.
Par contre je me demande comment il a trouver l'adresse aussi rapidement.

M@T

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14 avril 2010, 12:37
J'étais déjà en train de bosser dessus en fait.  ;D

Mais ça ne modifie pas réellement la carte en cours, plutôt celle qui va être chargée (c'est pourquoi ça fonctionne mieux que les codes de localisation dans Platine).

Le problème, c'est que ça ne fonctionne pas avec les coordonnées X, Y et Z, donc pas de code "téléporteur" possible.

Boogy

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14 avril 2010, 14:42
Il se situe dans quel ville en fait?

Cavalaire

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14 avril 2010, 14:48
doublonville et céladopole mais celui qu'il parle c'est doublonville.

Boogy

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15 avril 2010, 19:44
Ok, il est caché où a peu pres? Dans la version F.
On ne peut pas faire un code pour voler les Pokemon de l'Usine de combat comme ca?
On trouve comment le n° de la map?
« Modifié: 15 avril 2010, 19:46 par boogyfr »

Pokemake

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15 avril 2010, 19:46
Pour avoir le numero des Maps, j'utilise PPRE moi. Ce qui est bien, c'est qu'on a accès a toutes les maps cachées.

Boogy

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15 avril 2010, 20:43
Ok, merci du conseil.

M@T

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15 avril 2010, 23:09
Ok, il est caché où a peu pres? Dans la version F.

De quoi qui est caché ?  :nan:

On ne peut pas faire un code pour voler les Pokemon de l'Usine de combat comme ca?

Non, j'ai testé, ça ne fonctionne pas comme dans Émeraude.

On trouve comment le n° de la map?

Jamais testé PPRE, mais Pokésav fonctionne bien, comme dit précédemment.

@drien

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18 avril 2010, 12:19
J'comprends pas pourquoi ne pas avoir mis les machines habituelles... J'aime pas le démineur  :education:

Sinon, pouvoir y acceder c'est sympa mais y a pas trop trop d'intérêt si on a pas accès aux jeux... Peut-être l'achat de jetons? (j'ai pas vu si y en avait dans nos jeux actuels, j'ai passé 15min au démineur, ça m'a saoulé)
Mais bon avec le code de M@T pour les jetons... Reste le fait d'explorer x'D

Boogy

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18 avril 2010, 12:40
@ M@T : Le casino...

Leviator-Rouge

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18 avril 2010, 14:27
 :win: Super sa marche à merveille !

Vertigo

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18 avril 2010, 14:59
Ce code est assez cool. :winner:
En revanche le voltorbataille est un peu lassant a force.
Dommage que l'on ne puisse pas accéder aux autres jeux. :fail:

lugia49

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19 avril 2010, 11:09
Ouah ! :o :o
Intéressant pour le casino met j'ai une petite question comment cela se fait il qu'il soit pas dans la version Française ???

alexvire

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19 avril 2010, 11:13
Parce que PEGI l'a censuré car le casino étant un jeu d'argent, Pokémon Version Argent SoulSilver aurait été "7+" avec la casino or Nintendo voulait conserver "3+".
C'est la même chose dans Pokémon Version Platine. Par contre les Japonais et les Américains possèdent eux le casino.

Boogy

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19 avril 2010, 11:22
Lol les Americais et les nipons s'en foutent un bébé de 1 mois va aller au casino  :biere:

Pokemake

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19 avril 2010, 12:32
oupah boogy.  N'empeche, je vois pas en quoi le casino a choqué ma sensibilité quand j'étais petit.

Et je vois pas non plus l'utilité de garder le 3+. Après tout, c'est n'imp. LEs enfants de 3 ans savent rarement lire. Et bon, sans les textes ( aussi cons soient-t-ils...), le jeu est pas jouable.

~Seasons of Asia~

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19 avril 2010, 16:19
C'est vrai que nintendo des fois sont un peu bêtes :fail:

yurisses

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19 avril 2010, 16:51
oupah boogy.  N'empeche, je vois pas en quoi le casino a choqué ma sensibilité quand j'étais petit.

Et je vois pas non plus l'utilité de garder le 3+. Après tout, c'est n'imp. LEs enfants de 3 ans savent rarement lire. Et bon, sans les textes ( aussi cons soient-t-ils...), le jeu est pas jouable.

C'est pas une question de sensibilité ; à cette âge les jeunes enfants sont très influençables et pour le PEGI, mettre un casino dans le jeu pourrait inciter les joueurs à y aller eux-même (une fois grands  :°)), et chez PEGI ils aiment pas les casinos !

Pokemake

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19 avril 2010, 17:23
Tu m'apprends un truc Maniak.

Ah bon. Bah... Laissons-leur le benefice du doute.
Moi en tout cas ca n'a rien changé.
N'empêche, ca pourrait être dans une hack-rom, genre une OHG/ASS avec le casino apparent... ca doit pas être trop chaud a faire, vu que la map existe déja...

ミSł|ɘɴŦ - λ

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20 avril 2010, 18:49
Bah sérieusement, si advance MAP existerait pour NDS 2 jour après la sortie des roms, ca existerait déjà, vu qu'avec ca, on peut modifier quel map va être charger, pi encore, on peut le faire avec PPRE j'pense  :haulas:

@drien

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20 avril 2010, 20:13
Ah sérieusement si c'était possible d'avoir le démineur et les machines a sous dans un casino "hack"... Mais bon j'y crois pas trop, bien qu'avec une hack rom c'est p-ê possible...

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