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Quelques codes sur Diamant et Perle

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ShinyPalkia:
Voilà des codes assez interessants (tous par moi, juste les codes "100% Catch Rate", "Piquer Pokémons des dresseurs" et le code "Modifier Nature" ne sont pas créés, mais convertis).

100% Catch Rate
9223C4FC 00002801
1223C4FC 00004280
D0000000 00000000


Voler Pokémon des Drêsseurs
9223B902 00002101
1223B902 00002100
D0000000 00000000


Générateur-Pokémon v1.0.1

Voilà, le but de ce code est de pouvoir activer plein de codes comme on veut sans avoir besoin d'étaindre chaque fois le jeu pour activier d'autres codes.
Vous pouvez poster vos opignions, demandes, conseils, ect.

Version actuelle v1.0.1 contient:
     o Modificateur de Pokémon
     o Modificateur de Niveau
     o Modificateur de Nature

Le Code
94000130 FDFF0000
B21C4EA8 00000000
B0000004 00000000
94000130 FFF70000
10000892 000001ED
D0000000 00000000
DA000000 00000892
C0000000 0000000B
D7000000 00024620
DC000000 00000006
D2000000 00000000
94000130 FEFF0000
B21C4EA8 00000000
B0000004 00000000
94000130 FFF70000
10000896 00000064
D0000000 00000000
DA000000 00000896
C0000000 0000000B
D7000000 0002461C
DC000000 00000006
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
B21C4EA8 00000000
B0000004 00000000
94000130 FFF70000
1000089A 00000019
D0000000 00000000
DC000000 0000089A
90000000 00000019
D3000000 00000000
12066DF4 00002400
D0000000 00000000
D3000000 00000000
B21C4EA8 00000000
B0000004 00000000
DC000000 0000089A
A0000000 00000019
DA000000 00000000
D4000000 00002400
D3000000 00000000
D7000000 02066DF4
D2000000 00000000

Mode d'emploi

1.
START + L = La quantité du 1. objet dans le sac devient 493
START + R = La quantité du 2. objet dans le sac devient 100
START + SELECT = La quantité du 3. objet dans le sac devient 25

2.
L = Les Pokémon sauvages correspondent à la quantité du 1. objet
R = Les Niveaux Pokémon correspond à la quantité du 2. objet
SELECT = Les Natures correspondent à la quantité du 3. objet

Attention: On peut appuyer plusieurss bouttons en même temps, comme p.ex. START+L+SELECT mais, faut faire attention de ne pas appuyer les quatre sinon le jeu resettera.

Pokémon
C'est presque comme avec l'autre code avec les masterballs, juste que le code touche seulement la quantité et pas l'objet. D'abord il faut appuyer START+L, pour que la quantité du premier objet devient 493. Si je veux p.ex. un Palkia (484), je calcule 493-484=9. Suffit de jeter 9 fois cet objet. Après j'appuye L est c'est fait.

Niveau
Presque la même chose, juste qu'il faut appuyer R et qu'on joue avec le deuxième objet. START+R augmante/réduit la quantité de l'objet à 100. Pour des Pokémon au niveau 80 vous faites: 100-80=20. Faut jeter 20 fois cet objet et appuyer R pour activer le code.

Nature
Ici vous faite de même avec le boutton SELECT. Imprimez/copiez vous la liste ci-dessous. Si je vuex p.ex. des Pokémon de natures Pudique, je regards ma liste: Le troisième objet dans mon sac doit avoir la quantité de 18. Je jette alors 7 fois l'objet et j'appuye SELECT.



Les codes restent actifs jusqu'à ce qu'on change d'emplacement (route 200 vers Route 201 ou quand on entre dans une maison, ect.)
Petite vidéo pour voir tout cela by KdFhttp://fr.youtube.com/watch?v=DGLs48GtMwQ&fmt=18

Modificateur de climat v1.1
94000130 FCFF0000
B21C4EA8 00000000
B0000004 00000000
DA000000 00112F58
D7000000 0000150A
D2000000 00000000

Ci-dessous vous trouvez une liste des ID. Pour activer le temps que vous voulez, entrez p.ex 4 dans la calculatrice de votre Pokémontre et appuyez L+R. Puis allez dans un menu, comme le sac ou votre carte de drêsseur et resortez.

00 = Rien
01 = Sombre
02 = Pluie 1
03 = Pluie 2
04 = Pluie 3
05 = Neige 1
06 = Neige 2
07 = Neige 3
08 = Arrière-Plan blanc
09 = Pluie de cendres 1
10 = Pluie de cendres 2
11 = Pluie de diamants (Event-Annivairsaire)
12 = Tremblement de terre
13 = Arrière-Plan Salle Origin
14 = Brouillard 1
15 = Brouillard 2
16 = Grotte sombre
17 = Orage


DP Music-Modifier v2.0

94000130 FCFF0000
B21C4EA8 00000000
B0000004 00000000
DA000000 00112F58
D3000000 00000000
D7000000 021C3F06
D2000000 00000000

Mode d'emploi

Vous avez simplement à tapper l'ID de la musique que vous voulez laisser jouer dans la calculatrice de votre Pokémontre et puis, montez sur votre vélo ou bien changez de route et dès que la musique précédente commance à partir, appuyez L+R avant que la nouvelle musique se lance.

Merci à LGS29 pour sa participation (liste ci-dessous).

Note: Les "x" déterminent les points encore à traduire (parce que le j'ai fait une liste en allemand, mais pas encore entièrement en français).

1000: Zone mystère
1001: (Rien)
1003: Défaite d'un champion d'arène
1004: Bonaugure (jour)
1005: Littorella (jour)
1006: Floraville (jour)
1008: Zone de combat (jour)
1009: Route 213 (jour)
1010: Féli-Cité (jour)
1011: Joliberges (jour)
1012: Charbourg (jour)
1013: Célestia/Vestigion (jour)
1014: Unionpolis (jour)
1015: Bonville/Verchamps (jour)
1016: Voilaroc (jour)
1017: Rivamar (jour)
1018: Frimapic (jour)
1019: Ligue Pokémon (jour)
1020: Kampfareal (jour) x
1021: Route 201 (jour)
1022: Route 203/218 (jour)
1023: Route 205/route 211 ouest (jour)
1024: Route 206 (jour)
1025: Route (jour)
1026: Route 211 est (jour)
1027: Route 216 (jour)
1028: Route 228 (jour)
1029: Laboratoir de professeur Sorbier
1030: Fernsehmeldung Rotes Garados x
1032: Route 205 (nuit)
1033: Bonaugure (nuit)
1034: Littorella (nuit)
1035: Floraville (nuit)
1037: Route 225 (nuit)
1038: Auprès du Lac Courage/Route 213 (nuit)
1039: Féli-Cité (nuit)
1040: Joliberges (nuit)
1041: Charbourg (nuit)
1042: Célestia/Vestigion (nuit)
1043: Unionpolis (nuit)
1044: Bonville/Verchamps (nuit)
1045: Voilaroc (nuit)
1046: Rivamar (nuit)
1047: Frimapic (nuit)
1048: Ligue Pokémon (nuit)
1049: Kampfareal x (nuit)
1050: Route 201 (nuit)
1051: Route 203/218 (nuit)
1052: Route 205/route 211 ouest/Les Eoliennes (nuit)
1053: Route 206 (nuit)
1054: Route (nuit)
1055: Route 211 est (nuit)
1056: Route 216 (nuit)
1057: Route 228 (nuit)
1058: Célestia/Vestigion (spécial)
1059: Route 205 (spécial)
1060: Souterrain
1061: Drapeau volé!
1062: Mont Abrupt 1
1063: Mélodie secrète
1064: Chanson de la mort
1065: Caverne du Trio
1066: Square Paisible
1067: Team Galaxie 1
1068: Team Galaxie 2
1069: Grossmor
1070: Lac du Trio
1071: Mont Couronné
1072: Colonnes Lances
1073: Mont Abrupt 2
1074: Caverne 1
1075: Caverne 2
1076: Ligue Pokémon (intérieur)
1077: Professeur Sorbier
1084: Professeur Sorbier
1085: Centre pokémon (jour)
1086: Centre pokémon (nuit)
1087: Arène Pokémon
1088: Hall of Fame
1089: Halle des concours
1090: Magasin Pokémon
1091: Spielhalle x
1092: Tour de combat
1093: Féli-Télé
1094: Laboratoir secret  (sous-sol QG Team Galxie)
1101: Dresseur aperçu ! (Planscher) x
1102: Dresseur aperçu ! (guitariste/policier/télékinésiste/Schwarzgurt) x
1103: Dresseur aperçu ! (dresseur team galaxie) x
1104: Dresseur aperçu ! (Schirmdame/canon) x
1105: Dresseur aperçu ! (ruinemaniac/randonneur) x
1106: Dresseur aperçu ! (Spieler) x
1107: Dresseur aperçu ! (pêcheur/marin) x
1108: Dresseur aperçu ! (chercheur/PKMN-Sammler) x
1109: Dresseur aperçu ! (Ass-Trainer/ranger pokemon) x
1116: Pokémon sauvage
1117: Champion d'arène
1118: Victoire du match
1119: Dresseur
1120: Boss Zyrus
1121: Dialga/Palkia
1122: Championne Cynthia
1123: Galaktiker Rüpel x
1124: Rivale
1125: Arceus
1126: Pokemon légendaire
1127: Pokemon sauvage battu
1128: Dresseur battu
1129: Champion d'arène battu
1131: Galaktischer Rüpel besiegt x
1134: Commandant Saturne
1138: Suis-moi !
1139: Rivale aperçu !
1140: Au voleur !
1141: Echange de Pokémon
1144: Dialga/Palkia pénétre notre dimension 1
1145: Dialga/Palkia pénétre notre dimension 2
1150: Poké-Radar
1151: Surf
1152: Bicyclette
1169: Poffinerie
1172: Musique d'introduction
1173: Musique au menu principal
1174: Wi-Fi 1
1175: Wi-Fi 2
1176: Concours 1
1179: Concours 2
1181: Attribution du prix au gagnant du concours
1182: Gagnant du concours

LGS29:
je serais prêt à tous traduire une partie mais c'est en quel langue ?

ShinyPalkia:
Allemand, comme c'est marqué en haut.

LGS29:
oups ok (j'avais pas fait attention comme toujours ^^)

voila le début:

1000: Zone mystère
1001: Begegnungsstätte
1003: Défaite d'un champion d'arène
1004: Zweiblattdorf
1005: Sandgemme
1006: Flori
1007: Trostu/Weideburg (Tag 2)
1008: Zone de combat (jour)
1009: Route 213
1010: Jubelstadt (Tag)
1011: Fleetburg (Tag)
1012: Erzelingen (Tag)
1013: Elyses/Ewigenau (Tag)
1014: Herzhofen (Tag)
1015: Trostu/Weideburg (Tag)
1016: Schleide (Tag)
1017: Sonnenwik
1018: Blizzach
1019: Ligue pokemon (jour)
1020: Kampfareal
1021: Route 201
1022: Route 203/218
1023: Route 205/route 211-ouest
1024: Route 206
1025: Route (jour)
1026: route 211-est (jour)
1027: Route 216
1028: Route 228
1029: Laboratoir du professeur sorbie
1030: Fernsehmeldung Rotes Garados
1031: Ewigenau
1032: Route 205
1033: Zweiblattdorf
1034: Sandgemme
1035: Flori
1036: Trostu/Weideburg (nuit 2)
1037: Route 225
1038: Kühnheitsufer/Route 213 (nuit)
1039: Jubelstadt (nuit)
1040: Fleetburg (nuit)
1041: Erzlingen (nuit)
1042: Elyses/Ewigenau (nuit)
1043: Herzhofen (nuit)
1044: Trostu/Weideburg (nuit)
1045: Schleide (nuit)
1046: Sonnenwik (nuit)
1047: Blizzach (nuit)
1048: Ligue pokemon (nuit)
1049: Kampfareal
1050: Route 201
1051: Route 203/218 (nuit)
1052: Route 205/ouest de la route 211/Windkraftwerk (nuit)
1053: Route 206 (nuit)
1054: Route (nuit)
1055: route 211-est (nuit)
1056: Route 216
1057: Route 228
1058: Elyses/Ewigenau (Spezial)
1059: Route 205 (Spezial)
1060: Untergrund
1061: Basis-Fahne geklaut!
1062: Kahlberg 1
1063: Geheime Melodie
1064: Grusel-Lied
1065: Trio-Höhle
1066: Platz der Treue
1067: Team Galaxie 1
1068: Team Galaxie 2
1069: Grossmor
1070: Trio-See
1071: Kraterberg
1072: Speersäule
1073: Kahlberg 2
1074: Höhle 1
1075: Höhle 2
1076: Ligue pokemon (intérieur)
1077: Professeur sorbier
1084: Professeur sorbier
1085: Centre pokemon (jour)
1086: Centre pokemon (nuit)
1087: Arène pokemon
1088: Ruhmeshalle
1089: Knursperei/Wettbewerbshalle
1090: Magasin pokemon
1091: Spielhalle
1092: Duellturm
1093: Féli-télé
1094: Laboratoir secret  (sous-sol bâtiment team galxie)
1101: Dresseur aperçu! (Planscher)
1102: Dresseur aperçu! (guitariste/policier/télékinésiste/Schwarzgurt)
1103: Dresseur aperçu! (dresseur team galaxie)
1104: Dresseur aperçu! (Schirmdame/canon)
1105: Dresseur aperçu! (ruinemaniac/randonneur)
1106: Dresseur aperçu! (Spieler)
1107: Dresseur aperçu! (pêcheur/marin)
1108: Dresseur aperçu! (chercheur/PKMN-Sammler)
1109: Dresseur aperçu! (Ass-Trainer/ranger pokemon)
1116: Apparition pokemon sauvage
1117: Combat contre un champion d'arène
1118: Victoire du match
1119: Combat contre un dresseur
1120: Boss Zyrus
1121: Dialga/Palkia
1122: Combat contre le champion de la ligue
1123: Galaktiker Rüpel
1124: Rivale
1125: Combat contre ARCEUS
1126: Combat contre un pokemon légendaire
1127: Pokemon sauvage battu
1128: Dresseur battu
1129: Dresseur d'arène battu
1131: Galaktischer Rüpel besiegt
1134: Combat contre le commandant SATURNE
1138: Kleine Verfolgung
1139: Quand le rival s'approche de vous
1140: Verbrecher!
1141: Echange de pokemon

1144: Dialga/Palkia pénétrant dans la Dimension 1
1145: Dialga/Palkia pénétrant dans la Dimension 2
1150: Poké-Radar
1151: CS 3 (surf)
1152: utilisation de la bicyclette
1169: Knursp-Haus
1172: Musique d'introduction
1173: Musique juste avant le menu avec le pokemon PALKIA/DIALGA
1174: Wi-Fi 1
1175: Wi-Fi 2
1176: Wettbewerb Tanz-Lied 1
1177: Wettbewerb Tanz-Lied 1
1178: Wettbewerb Tanz-Lied 1
1179: Wettbewerb Tanz-Lied 2
1180: Wettbewerb Tanz-Lied 2
1181: Wettbewerb Preisverleihung
1182: Wettbewerb Sieger


voila je traduirai le reste plus tard

ShinyPalkia:
Merci, mais si tu veux vraimant m'aider, fait tout correctement, comme les lettres majuscules au début, accents et:

1067: premier bâtiment de la team galxie
1068: deuxième bâtiment de la team galaxie

Fais comme moi je l'ai fait (en français biensur):

1067: Team Galaxie 1
1068: Team Galaxie 2

Il n'y a qu'un seul bâtiment en plus, et "en surfant" mets simplement le nom de la CT "Surf", parce que la liste doit être le plus court possible est compréhensible.

Même chose pour:
1026: est de la route 211 (Tag)

Fais:
1026: Route 211-Nord (Jour)


Le but du jeu c'est qu'à la fin il me suffit de copier/coller, si je dois encore tout éditer pour que ça soit parfait, j'ai qu'à le faire moi-même. (J'espère que tu comprendra, mais merci quand même pour ton travail!)

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