Questions & discussions sur les codes AR pour OHG et ASS FR

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kira s

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15 mars 2010, 23:21
m@t tu est trop fort,tu as fais plein de codes pour heart gold et soulsilver fr,codejunkies 4 codes  :baffan:
merci m@t :winner:
« Modifié: 15 mars 2010, 23:22 par kira s »

M@T

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16 mars 2010, 04:22
Nouvelle fournée :
Starters 1G infinis chez le Prof. Chen (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
20001056 00000001
D2000000 00000000

Attention !
N'activez pas ce code dans le labo du Prof. Chen,
sinon vous allez monter à travers le murs et vous atterrirez dans la zone noire autour de la maison !

Rebattre les dresseurs (R) :
02040EA8 F7FF68E0
94000130 FEFF0000
02040EA8 E0002000
D0000000 00000000

Il faut presser R tout en leur parlant pour les rebattre autant de fois que vous le voulez.

99 Safari Ball (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
200012bC 00000063
D2000000 00000000

Faire un pas pour obtenir un œuf à la pension (L+R) :
94000130 FCFF0000
1206CD78 000046C0
1206CD94 000046C0
D2000000 00000000

ATTENTION : Vous devez avoir 2 Pokémon compatibles à la pension ou 1 légendaire et 1 Métamorph.

Trouver son ID Secret (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
DA000000 00000086
D6000000 00000088
D2000000 00000000

Le montant de l'argent sera égal à votre sID.

PS : le topic officiel des codes pour OHG/ASS est mis à jour en permanence, je corrige/améliore des codes régulièrement.  ;)
« Modifié: 16 mars 2010, 10:29 par M@T »

nico77165

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16 mars 2010, 08:25
Genial. Merci a tous pour votre aide j'ai résolue mon prob merci infiniement

kirua40

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16 mars 2010, 08:31
Bonjour merci pour tous vos codes je voudrais savoir :Comme vous avez créé un code pour starters 1 g infini chez prof chen aura-t-on starters 3g infini a safrania?Merci d'avance quelquesoit votre réponse.

Katsuko

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16 mars 2010, 10:29
Une question pour les 3 starters...

Est-ce que sa endommage l'histoire? je m'explique, avoir trois startes, sa vas pas faire des... fin voila quoi? Ou sinon, qu'elles startes sera décisif pour le pokémon de l'autre.

Le premier qu'on prendra ou le Dernier?

M@T

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16 mars 2010, 11:25
C'est les starters 1G qu'on a en bonus chez le Prof. Chen une fois qu'on a terminé Johto, ça ne détermine absolument pas le starter 2G du rival...  :°)

Bonjour merci pour tous vos codes je voudrais savoir :Comme vous avez créé un code pour starters 1 g infini chez prof chen aura-t-on starters 3g infini a safrania?Merci d'avance quelquesoit votre réponse.

Je vais voir ça.  ;)

Katsuko

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16 mars 2010, 11:27
Mal lu :X

désoler DX

M@T

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16 mars 2010, 14:12
aura-t-on starters 3g infini a safrania?Merci d'avance quelquesoit votre réponse.

C'est bon, je viens de le créer.  ;)
Starters 3G infinis à la Sylphe SARL. (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
20001054 00000003
20001102 00000068
D2000000 00000000

Il faut presser L+R avant d'entrer dans la Sylphe SARL.
Pierre Rochard devrait se trouver vers le comptoir et il vous redonnera un starter au choix.

Par contre, le code modifie sûrement d'autres événements, mais je ne sais pas lesquels.  :-\
Si quelqu'un rencontre un problème avec un événement après avoir utilisé ce code, il faudrait qu'il m'en fasse part.
« Modifié: 16 mars 2010, 14:14 par M@T »

kira s

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16 mars 2010, 14:45
Merci m@t.

edit:m@t je t'en demande peut être beaucoup la,mais tu peut crée le code ct modificateur(generateur ct)comme dans d,p,pt,merci quelle que soit la réponse .
« Modifié: 16 mars 2010, 14:50 par kira s »

M@T

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16 mars 2010, 15:12
Je suis en train de chercher l'adresse mémoire avec EmuCheat, dès que ce sera trouvé je pourrai commencer à faire le code.
Par contre, c'est dommage qu'il n'y ait plus de calculatrice, il va falloir faire ça avec les objets...  :-\

EDIT : Et le voilà, en exclu mondiale, le modificateur de CT pour Pokémon OHG/ASS !  :you:

Modificateur de CT17 :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
10000656 000001D3
D2000000 00000000
94000130 FEFF0000
B21118A0 00000000
DA000000 00000656
D3000000 00000000
D7000000 021000D0
D2000000 00000000

L'utilisation est exactement identique à celle du code pour D/P, excepté que j'ai pris la CT17 comme base parce que quasiment tous les Pokémon peuvent apprendre Abri).
Citation de: Manipulations
Presser L+R et vous aurez à la première ligne dans les Objets, un total de 467.
Ensuite il suffit de sélectionner dans le tableau suivant, le nombre d’objets à jeter pour obtenir l’attaque souhaitée.
Quand vous avez jeté le nombre alors il suffit d’appuyer sur la touche R.
Puis il suffit de rester dans le sac et d’aller dans la section des CT/CS et vous aurez à la place de la CT17, la CT que vous avez choisie.

Cliquez ici pour voir la liste des attaques et le nombre d'objets à jeter
« Modifié: 16 mars 2010, 15:29 par M@T »

kira s

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16 mars 2010, 15:47
 :ah: c'est noël avant l'heure ,merci 10000 fois m@t,trop fort  :winner:

klae

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16 mars 2010, 16:34
sinon tu aurais pus prendre la 1 combiné avec le code les pokemons peuvent aprendre toutes les CT CS sa marchais encore merci
a sinon pour le modif niveau des pokemons sauvages on peut choisir le niveau en modifiant les 2 derniers chiffre de la2eme ligne par le niveau recherché en hexa non ?
« Modifié: 16 mars 2010, 16:44 par klae »

iLyan

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16 mars 2010, 17:22
Pour répondre aux questions sur le code des 252EV c'est pour les pokemon sauvage , j'ai activer les codes 252attk et aucune modification dans mon équipe mais quand je suis allé capturer un drabby (avec générateur) bah il avait 252EV dans attk

dams06

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16 mars 2010, 17:43
salut aurait il le code pour les pokemon shiney

klae

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16 mars 2010, 17:46
oui
Spoiler
5206E128 4284FE81
E2000108 00000060
021D15C8 41C64E6D
00006073 021118A0
E92D40F0 E51F0010
E5900000 E1D018B4
E1D028B6 E0217002
E1A071A7 E51F1034
E51F2034 E51F3034
E5910000 E0243290
E0253294 E0246005
E1A069A6 E1560007
11A00004 1AFFFFF8
E5810000 E8BD80F0
1206E116 0000F792
E206E118 00000010
F7B1E800 1C05FE13
FE10F7B1 43050400
0206E128 E0001C28
D0000000 00000000

iLyan

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16 mars 2010, 17:48
Pokémon sauvages shiny :
5206E128 4284FE81
E2000108 00000060
021D15C8 41C64E6D
00006073 021118A0
E92D40F0 E51F0010
E5900000 E1D018B4
E1D028B6 E0217002
E1A071A7 E51F1034
E51F2034 E51F3034
E5910000 E0243290
E0253294 E0246005
E1A069A6 E1560007
11A00004 1AFFFFF8
E5810000 E8BD80F0
1206E116 0000F792
E206E118 00000010
F7B1E800 1C05FE13
FE10F7B1 43050400
0206E128 E0001C28
D0000000 00000000

M@T je reviens pour ce code :p
J'ai essayer sur M3iZero et R4iSDHC et il régle les freeze pour la M3 et reduit les freeze pour R4i (30-40min avant un freeze)
Bug fix :
020DE16C E1A00000
020D3FA8 E1A00000

M@T

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16 mars 2010, 18:12
Mon code de bug fix marche donc sur M3iZero et R4iSDHC, intéressant, merci pour l'info.  ;)

Pour répondre aux questions sur le code des 252EV c'est pour les pokemon sauvage , j'ai activer les codes 252attk et aucune modification dans mon équipe mais quand je suis allé capturer un drabby (avec générateur) bah il avait 252EV dans attk

J'ai essayé avec un Pokémon sauvage normal, ses EV sont à 0.

En fait, ça n'a rien à voir avec ça, je viens de comprendre : il faut aller dans le PC, sélectionner un Pokémon puis faire "MARQUER" et enfin "CONFIRMER".
Ses stats voulues vont changer (ça marche aussi avec le code IV des Poké sauvages à 31, il est "2-en-1").
Je vais de ce pas les traduire.  ;)

iLyan

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16 mars 2010, 18:19
252Ev essayé sur version Jap désolé si j'me suis trompé ^^"

klae

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16 mars 2010, 18:32
je crait qu'avant le patch on aura pas la paix avec ce probleme

dams06

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16 mars 2010, 18:40
m@t probleme avec un code selui pour arceus michina il me fait prendre la place de mon 1er pokemon de mon equipe et puis c meme pas le michina c un arceus lvl 100 avec aucun do ni id

M@T

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16 mars 2010, 18:42
J'ai pris le code Jap, je n'ai fait que modifier quelques adresses mémoire pour qu'il fonctionne sur la VF, donc si il ne fonctionne pas faut taper sur les Japonais.  :haulas:

don_patchi

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16 mars 2010, 18:44
J'ai essayer sur M3iZero et R4iSDHC et il régle les freeze pour la M3 et reduit les freeze pour R4i (30-40min avant un freeze)
Bug fix :
020DE16C E1A00000
020D3FA8 E1A00000
j'ai une M3i zéro et ça ne marche pas,j'ai toujours les écrans noir

y a pas une manip a faire au début quand même? :hum:

Cavalaire

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16 mars 2010, 18:50
ah bon?moi aussi je joue sur M3I zéro et ça beugue quand même!!  :-\

Boogy

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16 mars 2010, 18:51
Non, le code s'active automatiquement.

@ dams06 : c'est un Pokemon Bug comme les mauvais oeufs, en gros il n'est pas fini. Si tu l'a eu par AR, il devai maquer quelques octets au code...

don_patchi

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16 mars 2010, 18:52
ah bon?moi aussi je joue sur M3I zéro et ça beugue quand même!!  :-\
Non, le code s'active automatiquement.
et voila! MonkeyMMRS! enfoiros! tu m'a fait une fausse joie! :skin:
« Modifié: 16 mars 2010, 18:53 par don_patchi »

Downhill

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16 mars 2010, 18:52
Merci M@T pour ces codes  :), ça me fait déjà 34 codes dans l'AR avant la sortie du jeu. :)
Sinon ce serait possible de créer un code pour l'évenement de la foret jaune ??

klae

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16 mars 2010, 18:53
mais sa sert a quoi la foret jaune ?

dams06

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16 mars 2010, 18:54
ok donc faut attendre pour le arceus

don_patchi

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klae

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16 mars 2010, 18:59
tient je connaissait pas ce truc tu fais comment la video ?
sinon comme c'est pour pokéwalker moi je m'en fout

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