Sommaire :
Note : Pour les codes ayant comme indication "Code de Téléportation", suivez la marche à suivre ci-dessous :
Au moment où vous êtes à l'écran de jeu, c'est-à-dire lorsque vous êtes à l'écran de démarrage avec Reshiram/Zekrom, pressez et maintenez L+R jusqu'à ce que votre partie soit complètement chargée. Vous devriez donc être arrivé à l'endroit désiré.
NB : Si toutefois cela ne fonctionne pas et que des bugs graphiques surviennent, sauvegardez votre partie et éteignez le jeu. Refaites alors la manipulation citée à l'instant pour être sûr d'être arrivé à l'endroit où vous devez être téléporté.
| Combattre ou Recombattre Reshiram ou Zekrom |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Pressez Start+Select avant d'arriver au sommet de la Tour Dragospire. |
Version Noire :
94000130 FFF30000
A223BF06 BFFF0000
DA000000 0223BF06
D4000000 0000C000
D7000000 0223BF06
D2000000 00000000
Version Blanche :
94000130 FFF30000
A223BF26 BFFF0000
DA000000 0223BF26
D4000000 0000C000
D7000000 0223BF26
D2000000 00000000
|
| Se Téléporter à la Tour Dragospire pour y Combattre Reshiram ou Zekrom |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Code de Téléportation
Note : Une fois téléporté, vous pourrez combattre Reshiram ou Zekrom au sommet de la Tour Dragospire.
|
Version Noire :
94000130 FCFF0000
A223BF06 BFFF0000
DA000000 0223BF06
D4000000 0000C000
D7000000 0223BF06
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
10019E3C 000000D5
10019E42 00000010
10019E4A 0000000C
10019E46 00000000
D2000000 00000000
Version Blanche :
94000130 FCFF0000
A223BF26 BFFF0000
DA000000 0223BF26
D4000000 0000C000
D7000000 0223BF26
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
10019E3C 000000D5
10019E42 00000010
10019E4A 0000000C
10019E46 00000000
D2000000 00000000
|
| Recombattre Kyurem |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Pressez Start+Select avant d'arriver à la Grotte Cyclopéenne, et rendez-vous au bassin au centre de la Forêt Souterraine pour redéclencher l'event. |
Version Noire :
94000130 FFF30000
2223BDDC 00000000
A223BF0C FFFD0000
DA000000 0223BF0C
D4000000 0000FFFE
D7000000 0223BF0C
D2000000 00000000
Version Blanche :
94000130 FFF30000
2223BDFC 00000000
A223BF2C FFFD0000
DA000000 0223BF2C
D4000000 0000FFFE
D7000000 0223BF2C
D2000000 00000000
|
| Recombattre Cobaltium |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Pressez Start+Select avant d'arriver à l'Espace Guide de la Grotte Parsemille. |
Version Noire :
94000130 FFF30000
A223BEF8 FDFF0000
DA000000 0223BEF8
D4000000 0000FE00
D7000000 0223BEF8
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
A223BEBE FFBF0000
DA000000 0223BEBE
D4000000 0000FFC0
D7000000 0223BEBE
D2000000 00000000
Version Blanche :
94000130 FFF30000
A223BF18 FDFF0000
DA000000 0223BF18
D4000000 0000FE00
D7000000 0223BF18
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
A223BEDE FFBF0000
DA000000 0223BEDE
D4000000 0000FFC0
D7000000 0223BEDE
D2000000 00000000
|
| Recombattre Viridium |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Pressez Start+Select avant d'arriver à la Clairière Réflexion de la Forêt d'Empoigne. |
Version Noire :
94000130 FFF30000
A223BEF8 F7FF0000
DA000000 0223BEF8
D4000000 0000F800
D7000000 0223BEF8
D2000000 00000000
Version Blanche :
94000130 FFF30000
A223BF18 F7FF0000
DA000000 0223BF18
D4000000 0000F800
D7000000 0223BF18
D2000000 00000000
|
| Recombattre Terrakium |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Pressez Start+Select avant d'arriver à la Salle Épreuve de la Route Victoire. |
Version Noire :
94000130 FFF30000
A223BEF8 FBFF0000
DA000000 0223BEF8
D4000000 0000FC00
D7000000 0223BEF8
D2000000 00000000
Version Blanche :
94000130 FFF30000
A223BF18 FBFF0000
DA000000 0223BF18
D4000000 0000FC00
D7000000 0223BF18
D2000000 00000000
|
| Recombattre Boréas ou Fulguris |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Pressez Start+Select avant de prendre la Porte de Janusia pour aller sur la Route 10, vous serez stoppé par la "dame en bleu" vous annonçant qu'une tempête fait rage sur la Route 7. Dirigez-vous vers cette Route pour redéclencher l'évènement. |
94000130 FFF30000
B2000024 00000000
20020B2C 00000002
20020B3C 00000000
D2000000 00000000
|
| Combattre ou Recombattre Démétéros |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver à l'Autel Abondance.
Note : Vous n'avez pas besoin de Boréas et Fulguris dans votre équipe.
|
Version Noire :
94000130 FFF30000
2223BDC8 00000003
A223BF04 BFFF0000
DA000000 0223BF04
D4000000 0000C000
D7000000 0223BF04
D2000000 00000000
Version Blanche :
94000130 FFF30000
2223BDE8 00000003
A223BF24 BFFF0000
DA000000 0223BF24
D4000000 0000C000
D7000000 0223BF24
D2000000 00000000
|
| Recombattre Victini |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver sur l'Île Liberté.
Note : Ce code permet de faire réapparaître Victini mais pas d'activer l'event, le Ticket Liberté sera nécessaire pour aller sur l'île.
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94000130 FFF30000
B2000024 00000000
20020ADE 00000002
D2000000 00000000
|
| Réobtenir un Pokémon Starter |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Avant d'activer le code, assurez-vous d'être en dehors de votre chambre et d'avoir une place libre dans votre équipe !
Appuyez sur Start pour déclencher l'évènement, vous pourrez réobtenir à nouveau un des 3 Starters, s'en suivra ensuite les 2 combats contre vos rivaux, puis une fois vos rivaux partis, sortez de votre chambre et appuyez sur Select pour que votre chambre soit à nouveau rangée.
|
Version Noire :
9223BC9A 00000830
94000130 FFFB0000
1223BC9A 00000000
D2000000 00000000
9223BD2E 00000002
94000130 FFF70000
2223BD2E 00000000
DB000000 0223BEFD
D3000000 00000000
D4000000 FFFFFFFF
D8000000 0223BEFD
D2000000 00000000
9223BD2E 00000001
94000130 FFF70000
2223BD2E 00000000
DB000000 0223BEFD
D3000000 00000000
D4000000 FFFFFFFF
D8000000 0223BEFD
D2000000 00000000
Version Blanche :
9223BCBA 00000830
94000130 FFFB0000
1223BCBA 00000000
D2000000 00000000
9223BD4E 00000002
94000130 FFF70000
2223BD4E 00000000
DB000000 0223BF1D
D3000000 00000000
D4000000 FFFFFFFF
D8000000 0223BF1D
D2000000 00000000
9223BD4E 00000001
94000130 FFF70000
2223BD4E 00000000
DB000000 0223BF1D
D3000000 00000000
D4000000 FFFFFFFF
D8000000 0223BF1D
D2000000 00000000
|
| Recombattre Pyrax |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Pressez Start+Select avant d'entrer dans la salle du Château Enfoui où se trouve Pyrax. |
Version Noire :
94000130 FFF30000
A223BF0C FBFF0000
DA000000 0223BF0C
D4000000 0000FC00
D7000000 0223BF0C
D2000000 00000000
Version Blanche :
94000130 FFF30000
A223BF2C FBFF0000
DA000000 0223BF2C
D4000000 0000FC00
D7000000 0223BF2C
D2000000 00000000
|
| Réobtenir un Œuf de Pyronille |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Pressez Start+Select avant d'entrer dans le local sur la Route 18. |
Version Noire :
94000130 FFF30000
A223BECE FBFF0000
DA000000 0223BECE
D4000000 0000FC00
D7000000 0223BECE
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
A223BECE F7FF0000
DA000000 0223BECE
D4000000 0000F800
D7000000 0223BECE
D2000000 00000000
Version Blanche :
94000130 FFF30000
A223BEEE FBFF0000
DA000000 0223BEEE
D4000000 0000FC00
D7000000 0223BEEE
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
A223BEEE F7FF0000
DA000000 0223BEEE
D4000000 0000F800
D7000000 0223BEEE
D2000000 00000000
|
| Réobtenir le Fossile Plaque ou le Fossile Plume |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Pressez Start+Select avant d'entrer au Château Enfoui et parlez à la randonneuse. Vous aurez de nouveau le choix entre recevoir le Fossile Plaque (Carapagos) ou le Fossile Plume (Arkéapti). |
Version Noire :
94000130 FFF30000
A223BEBA FFFD0000
DA000000 0223BEBA
D4000000 0000FFFE
D7000000 0223BEBA
D2000000 00000000
Version Blanche :
94000130 FFF30000
A223BEDA FFFD0000
DA000000 0223BEDA
D4000000 0000FFFE
D7000000 0223BEDA
D2000000 00000000
|
| Activer ou Réactiver l'Event Zorua |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans le Bâtiment GAME FREAK situé "Rue Volute" (rue à droite du Centre Pokémon).
Note : Vous n'avez pas besoin de vous traîner Célébi dans votre équipe pour que ça marche, la fille vous demandera directement de prendre Zorua avec vous. Il faudra bien évidemment une place libre dans votre équipe.
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94000130 FFF30000
B2000024 00000000
DA000000 00020C92
D3000000 00000000
D7000000 0220CAFE
9220CAFE FDFF0000
D4000000 00000200
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
A220CAFE FBFF0000
D4000000 0000FC00
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
A220CAFE F7FF0000
D4000000 0000F800
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
B2000022 00000000
D7000000 00020C92
D2000000 00000000
|
| Recombattre Zoroark |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans le Bois des Illusions.
Note : Vous aurez besoin de l'un des Pokémon du Trio Chromatique (Entei/Suicune/Raikou) dans votre équipe afin de réactiver l'event.
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94000130 FFF30000
B2000024 00000000
20020B4E 00000000
D2000000 00000000
|
| Réobtenir l'un des 3 Singes |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer aux Vestiges du Rêve.
Note : Allez parler à la fille près de l'entrée des Vestiges du Rêve, elle vous redonnera Flammajou, Feuillajou, ou Flotajou en fonction de votre starter.
|
94000130 FFF30000
B2000024 00000000
20020AC2 00000000
D2000000 00000000
|
| Refaire les événements au Palais de N |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start avant d'arriver dans la salle du Maître de la Ligue, une fois les évènements terminés (aka vous vous retrouvez chez vous) pressez Select pour fixer les problèmes résiduels au niveau de la Ligue Pokémon.
Important : Si vous avez utilisé l'ancienne version de ce code (où il fallait presser Start+Select) vous avez dû vous retrouver avec des problèmes d'accessibilité à la Ligue Pokémon. Pour fixer les problèmes il vous suffit d'activer ce code et de presser Select.
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Version Noire :
94000130 FFF70000
... [Code long tronqué pour l'exemple mais à conserver tel quel dans l'output réel]
D2000000 00000000
Version Blanche :
94000130 FFF70000
... [Code long tronqué pour l'exemple mais à conserver tel quel dans l'output réel]
D2000000 00000000
|
| Débloquer l'ascenseur qui amène au Maître de la Ligue |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Pressez Start+Select juste avant d'entrer dans la zone où vous défiez le Conseil 4, l'ascenseur qui vous mène au Maître sera activé. |
Version Noire :
94000130 FFF30000
...
D2000000 00000000
Version Blanche :
94000130 FFF30000
...
D2000000 00000000
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| Réobtenir un Bonbon Rage |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Pressez Start+Select avant d'entrer dans le Château Enfoui. Le Professeur Keteleeria vous bloquera l'entrée et vous redonnera un Bonbon Rage. |
94000130 FFF30000
B2000024 00000000
20020AAA 00000001
D2000000 00000000
|
| Recombattre les Darumacho Mode Transe |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans le Désert Délassant.
Note : Vous aurez toujours besoin des Bonbons Rage pour les réveiller. Utilisez le code Réobtenir un Bonbon Rage ci-dessus si jamais vous êtes à court.
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94000130 FFF30000
B2000024 00000000
...
D2000000 00000000
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