Mont Escarpé



Mont Escarpé

Le Mont Escarpé est une des deux dernières zones que vous débloquerez dans Noir 2 Blanc 2. Pour pouvoir vous balader dans cette zone, il vous faudra accumuler la coquette somme de 3000 points rêves, mais également avoir les huit badges d'arène en votre possession. Pour accéder avec plus de facilités à cette zone, il est conseillé d'endormir de préférence un Pokémon de type Feu, Sol, Roche, Combat ou Acier. Ce n'est toutefois pas absolument nécessaire, vous pourrez aussi tomber dessus avec un Pokémon d'un autre type.

Liste des Pokémon disponibles

Pokémon disponibles immédiatement
Numéro NationalSprite du Pokémon
#066Machoc
#081Magnéti
#109Smogo
#218Limagma
#246Embrylex
#324Chartor
#328Kraknoix
#331Cacnea
#412Cheniti
#449Hippopotas
#631Aflamanoir
#632Fermite
Pokémon disponibles à partir de 5000 Points Rêve
Numéro NationalSprite du Pokémon
#240Magby
#322Chamallot
#359Absol
#453Cradopaud
#556Maracachi
#558Crabaraque
Pokémon disponibles à partir de 10.000 Points Rêve
Numéro NationalSprite du Pokémon
#236Debugant
#371Draby
#553Crocorible
#447Riolu

Liste des objets disponibles

Objets disponibles immédiatement
ImageNomEffet
Baie RepoiBaie RepoiBaie rare à Unys. Les collectionneurs en donnent un bon prix.
Baie NananaBaie NananaBaie rare à Unys. Les collectionneurs en donnent un bon prix.
Baie SiamBaie SiamBaie rare à Unys. Les collectionneurs en donnent un bon prix.
Baie MangouBaie MangouBaie rare à Unys. Les collectionneurs en donnent un bon prix.
Bis BallBis BallAugmente les chances de capturer un Pokémon déjà capturé.
Chrono BallChrono BallAugmente les chances de capture sur un long combat.
Pierre OvalePierre OvaleTenue par Ptiravi, fait évoluer en Leveinard en montant un niveau dans la journée.
Pierre AllégéePierre AllégéeAllège le poids du Pokémon détenteur.
PierreplantePierreplanteFait évoluer Ortide, Boustiflor, Noeunoeuf, Pifeuil et Feuillajou.
Pierre EauPierre EauFait évoluer Têtarte, Kokiyas, Stari, Evoli, Lombre et Flotajou.
Pierre FeuPierre FeuFait évoluer Goupix, Caninos, Evoli et Flamajou.
Pierre AubePierre FeuFait évoluer Kirlia mâle et Stalgamin femelle.
Pierre NuitPierre NuitFait évoluer Cornèbre, Feuforêve et Mélancolux.
OffrisphèreOffrisphèreUne mystérieuse boule à utiliser avec des Offri-Auras.
CharbonCharbonAugmente la puissance d'une attaque Feu de 20%.
PiquantsPiquantsFait perdre 1/8è de ses PV maximums au détenteur à la fin de chaque tour. Fait perdre 1/8è de leurs PV maximums aux adversaire utilisant des attaques physiques. Si l'adversaire ne tient pas d'objet, il pourra récupérer les Piquants.
Ceint. NoireCeint. NoireAugmente la puissance d'une attaque Combat de 20%.
Sable DouxSable DouxAugmente la puissance d'une attaque Sol de 20%.

Par Champifeuille

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