Or / Argent / Cristal

Partie 2 : L'Oeuf, la Ville Griotte

 

Nous sortons de Bourg Geon, et nous arrivons à la route 29. Voici une vue d'ensemble...

 

 

Les lieux stratégiques et importants sont avec des flèches rouges. Vous pouvez remarquer plusieurs PNJ ainsi que des hautes herbes. Le PNJ le plus important de cette route est le premier que vous voyez en pénétrant cette route. Il vous apprendra plus tard à capturer un Pokémon. Ensuite qui dit hautes herbes dit Pokémon sauvage. Voici la listes des Pokémon sauvages qu'on trouve ici :

 

Pokémon Fréquence
Roocool Matin et Jour
Rattata Tout le temps... Saleté de rat...
Hoothoot Nuit
Fouinette Matin et Jour
Granivol Matin et Jour

 

Voilà, vous trouverez également une potion en haut à droite (la ball posée par terre) ainsi qu'une baie dans l'arbre au bout de la route.

Note : Dans Pokémon Cristal, une nouveauté apparaît : lorsque vous entrez dans une route ou dans une ville, une affiche vous en informe en bas de l'écran. Ceci n'est présent que dans Pokémon Cristal.

Une fois la route traversée, nous arrivons enfin à la Ville Griotte.

 

 

Voyons un peu dans l'ensemble ce qu'il y a ici...

 

 

Sont notés en rouge les endroits importants. Sachez que vous ne pourrez acheter de PokéBall tant que vous n'aurez pas terminé la première quête, qui consiste à ramener la chose que Chen donnera à son collègue.

Bien, en arrivant, nous trouverons un vieillard, qui vous sera utile. Voyons ça :

 

 

En répondant oui, vous aurez droit à une petite visite guidée de la ville. A la fin, pour vous récompenser, le vieux vous donnera l'option Carte, qui vous permettra de visionner la carte de Johto depuis le PokéMatos. Ceci fait, soignez votre Pokémon si besoin, et en route vers la route 30.

 

 

Nous arrivons à la route 30, qui signifique que nous sortons de la Ville Griotte. Voyons une vue d'ensemble.

 

 

Les endroits avec des flèches rouges sont les endroits stratégiques ou importants, donc les arbres à baies, la maison où se trouve le Prof. Chen. A côté du premier arbre à baie, il y a une maison. Dans cette maison, un vieillard vous donnera une baie.

Note : Les baies sont des fruits que vous pouvez donner à vos Pokémon qu'ils mangeront pendant les combats en cas de nécessité. Il y a plusieurs sortes de baie.

Il y a également des hautes herbes, ainsi que des dresseurs. Ne vous occupez pas de sdresseurs pour le moment, allez voir le Prof. Chen pour récupérer la fameuse chose. Mais voyons avant les Pokémon sauvages trouvés ici.

 

Pokémon sauvages Fréquence
Coxy Matin
Roocool Matin et Jour
Mimigal Nuit
Chenipan Matin et Jour
Hoothoot Nuit
Ptitard Nuit
Aspicot Matin et Jour
Granivol Matin et Jour

 

Voilà ce que vous trouverez ici. Rendons nous à la maison du Prof. Chen.

Note : Je vous conseille d'entraîner votre Pokémon sur la route, ça vous aidera pour le prochaîn combat à venir.

 

 

 

On constate que le Prof. Chen nous attendait, il devait être donc au courant de notre venue. Continuons.

 

 

Après avoir remarqué le Pokémon que Orme vous a confié, le Prof. Chen vous donne le Pokédex. Il vous permettra d'avoir des informations sur les Pokémon.

Rappel : Lorsque vous rencontrez un Pokémon sauvage, il est mémorisé dans le Pokédex. Vous pourrez alors connaître ses positions pour ainsi savoir où le trouver.

Après vous avoir confié le Pokédex, Chen partira pour une émission radio qu'il a à faire. Après ça, le gentleman qui l'assiste vous permettra de vous reposer, et vous pourrez repartir.

 

 

Une fois sorti de la maison, vous recevez un coup de fil en détresse du Prof. Orme. Il veut que vous reveniez au labo. Alors...Foncez ! Mais entraînez votre Pokémon sur la route. Vous allez en avoir besoin. Bref, on repart en direction de la Ville Griotte. Si vous entraînez votre Pokémon, passez par le centre Pokémon. C'est ce que je vais faire car j'ai passé mon Germignon au niveau 8 pour l'attaque Tranch'Herbe. Je sors maintenant du Pokémon, et que vois-je, le même junkie de tout à l'heure. Que veut-il ?

 

 

C'est parti pour votre premier combat du jeu, contre le personnage qui vous servira de rival.

 

 

Le dresseur n'a pas encore de nom, mais visiblement, il a l'air très méchant. Son Pokémon dépendra du votre. Je vous l'explique plus clairement :

 

Pokémon choisit Pokémon du rival
Héricendre Kaiminus
Kaiminus Germinion
Germinion Héricendre

 

J'ai battu le Héricendre adverse de quelques charges, Tranch'Herbe étant inefficace face à lui.

 

 

Après le combat, le rival vous donnera son "nom".

 

 

Il mentionnera également qu'il sera le plus grand dresseur de tout les temps, ce qui me fait fort douter bien entendu. Bref, retournons au labo. Vous verrez en entrant que le Prof. Orme est accompagné d'un policier. Ce dernier vous décrira les faits qui ce sont produits, et vous comprendrez bien sûr, que le voleur du Pokémon est celui que vous avez combattu. La conversation en image :

 

 

C'est à cet instant que vous déciderez du nom de votre rival.

 

 

Après, le policier vous remerciera pour votre coopération. Maintenant, adressons-nous à Orme. Il vous demandera quelle était la chose que Chen veut lui montrer. Votre personnage lui montrera donc l'oeuf...

 

 

En effet il sera subjugué par cette découverte. Il va vouloir donc faire des recherches là-dessus. après ça, il remarquera le Pokédex que Chen vous a donné. Il vous dira donc que vous devriez défier les arènes de Johto, la première étant celle de Mauville. Suivez également son conseil : allez parler à votre maman. En partant du laboratoire, l'assistant du professeur vous donnera 5 PokéBalls, vous permettant ainsi de capturer des Pokémon sauvages.

Je suis allé voir Maman Rafale, et regardez-bien...

 

 

Comme j'ai dit plus haut, votre mère économisera une partie de l'argent gagné pendant votre aventure, vous permettant d'avoir des réserves en cas de sécheresse du porte-feuille.

Bien, nous pouvons maintenant partir. Prochaîne destination : Mauville.

Rédigé par Rafale.

 

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Par Loris