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ELECTRODE

Electrode

Dénomination internationale

Electrode Electrode
Lektrobal Marumine

Informations utiles sur Electrode

Type 1 : Type 2 :
Catch Rate : 60 Pas de sexe
Exp Max : 1000000 Bonheur : 70
Eclosion : 5120 Pas

Informations du Pokédex sur Electrode :

N° National : 101 Electrode
N° Shinnoh : -
Taille : 1.2 m (3'11)
Poids : 66.6 kg (146.8 lbs)
Pokémon Balle
Couleur :
Empreinte :


DESCRIPTION DE ELECTRODE

Données du Pokédex sur Electrode :

Bleu Rouge Il emmagasine des quantités énormes de courants électrique sous pression pouvant exploser.
Jaune Il stocke de l'énergie électrique dans son corps, ce qui le rend instable et explosif.
Or Il est dangereux. S'il est trop chargé en électricité et qu'il s'ennuie, il explose.
Argent Il stocke tellement d'énergie dans son corps q'une simple secousse peut le faire exploser.
Cristal Plus il charge d'énergie, plus il est rapide. Il devient alors plus à même d'exploser.
Rubis L'une des caractéristiques d'ELECTRODE est son attirance pour l'électricité. Ces Pokémon posent problème lorsqu'ils se rassemblent dans les usines d'électricité pour se nourrir de courant fraîchement généré.
Saphir L'une des caractéristiques d'ELECTRODE est son attirance pour l'électricité. Ces POKéMON posent problème lorsqu'ils se rassemblent dans les usines d'électricité pour se nourrir de courant fraîchement généré.
Émeraude Ils apparaissent en grand nombre près des centrales électriques. Comme ils se nourrissent d'électricité, ils causent d'énormes pannes dans les villes voisines.
Rouge Feu Il explose au moindre choc. Son seul surnom de «Bomb Ball» suffit à effrayer ses adversaires.
Vert Feuille Il emmagasine des quantités énormes de courant électrique sous pression pouvant exploser.
Diamant Il se laisse porter par les vents lorsque sont corps est gonflé d'électricité à en éclater.
Perle Il se laisse porter par les vents lorsque sont corps est gonflé d'électricité à en éclater.


Face (M/F)

Dos (M/F)

Face Shineys (M/F)

Dos Shineys (M/F)


STRATEGIE POUR ELECTRODE

Statistiques de Electrode

Modalités Base Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV 60 324 324 324
Attaque 50 199 179 219
Défense 70 239 215 263
Vitesse 140 379 341 417
Attaque Spé 80 259 233 285
Défense Spé 80 259 233 285

Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).

Capacités spéciales de Electrode :

Anti-bruit Annule toute attaque sonore.
Statik Lorsque que votre Pokémon est touché par une attaque, il y a 30% de chances de paralyser le Pokémon ennemi.


Potentiel stratégique pour Electrode

Statistiques globalement inutilisables, capacité spéciale qui ne marcherait qu'avec de bonnes statistiques défensives, voilà ce que l'on peut dire d'Electrode... Il n'a pas grand chose d'intéressant à part Explosion qui est, sans doute grâce au dessin animé, aussi connu que le nez qui s'allonge de Pinoccio...

Electrode n'est pas un bon Pokémon. Il n'a pratiquement aucun atout sur les autres Pokémon Électriques qui sont déjà, pour certains, pas très avantagés.

Moveset 1

Electrode @ Restes
Caractère : Solo
Capacité Spéciale : Statik
-Tonnerre
-P.C. Glace
-Explosion
-Cage Eclair

D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 30, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31
E.V. : P.V. : 6, Att : 252, Def : 0, Vit. : 0, Att.Spé. : 252, Def.Spé. : 0

Explication du Moveset : Une manière de cause des dégats avec lui, vu que son set est franchement prévisible est de le jouer d'une façon totalement absurde : vous le lancez sur un airmure et vous faites explosion ou ce genre de trucs... De toute façons c'est choisir entre une efficacité nulle et une efficacité médiocre.

Ceux qui le contrent : La plupart des Stallers, tels Ronflex, Gardevoir etc.
La plupart des Sweepers, comme Ossatueur, Metalosse...



Faiblesse et Force de Electrode :

Type :
Vulnérabilité x0.5 x1 x1 x1 x0.5 x1 x1 x1 x1
Type :
-
Vulnérabilité x1 x1 x1 x1 x2 x1 x1 x0.5 -


Effort Points

PV / HP Attaque Défense Attk. Spe Def. Spe Vitesse
000002

- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.

CAPTURE DE ELECTRODE

Evolutions :

Bébé   Base   Rang 2   Rang 3
    Voltorbe Niveau 30 Electrode    


Lieux de capture de Electrode :

Version Localisation
Bleu :  La Centrale, Grotte Inconnue
Rouge :  La Centrale, Grotte Inconnue
Jaune :  La Centrale
Or :  Route 10, Planque des Rocket à Acajou, près de La Centrale
Argent :  Route 10, Planque des Rocket à Acajou, près de La Centrale
Cristal :  Évolution / Repaire de la Team Rocket à Acajou (3)
Rubis :  New Lavandia
Saphir :  New Lavandia
Émeraude :  New Lavandia
Rouge Feu :  Évolution/ Grotte Inconnue
Vert Feuille :  Évolution/ Grotte Inconnue
Diamant :  Échange ou Évolution
Perle :  Échange ou Évolution

DRESSAGE DE ELECTRODE