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RHINOCORNE

Rhinocorne

Dénomination internationale

Rhinocorne Rhyhorn
Rihorn Sihorn

Informations utiles sur Rhinocorne

Type 1 : Type 2 :
Catch Rate : 120 50% 50%
Exp Max : 1250000 Bonheur : 70
Eclosion : 5120 Pas

Informations du Pokédex sur Rhinocorne :

N° National : 111 Rhinocorne
N° Shinnoh : -
Taille : 1 m (3'03)
Poids : 115 kg (253.5 lbs)
Pokémon Piquant
Couleur :
Empreinte :


DESCRIPTION DE RHINOCORNE

Données du Pokédex sur Rhinocorne :

Bleu Rouge Avec une ossature 1000 fois plus résistante que celle de l'homme, ses charges sont dévastatrices.
Jaune Un pokémon qui a des oeillères. S'il se met à charger, il ne s'arrêtera qu'à l'épuisement.
Or Ses petites jambes ne lui permettent pas de tourner facilement. Il ne peut que charger tout droit.
Argent Quand il est lancé plus rien ne l'arrête.Il ne vaut mieux pas se trouver sur son passage!
Cristal Il ne peut se souvenir que d'une chose à la fois. S'il se met à courir, il oublie souvent pourquoi.
Rubis Le cerveau de RHINOCORNE est tout petit, à tel point que lorsqu'il attaque, il lui arrive d'oublier pourquoi il a commencé à charger. Il lui arrive de se souvenir qu'il a démoli certaines choses.
Saphir Le cerveau de RHINOCORNE est tout petit, à tel point que lorsqu'il attaque, il lui arrive d'oublier pourquoi il a commencé à charger. Il lui arrive de se souvenir qu'il a démoli certaines choses.
Émeraude Un Rhinocorne qui commence à courir ne s'arrête jamais. Il est si stupide qu'il oublie tout le temps pourquoi il a commencé à courir.
Rouge Feu Costaud mais pas très intelligent, ce POKéMON est capable de détruire un immeuble entier en utilisant sa CHARGE.
Vert Feuille Avec une ossature 1 000 fois plus résistante que celle de l'homme, ses charges sont dévastatrices.
Diamant Sa peau est très épaisse et sa charge peut détruire un immeuble. Dommage qu'il soit stupide.
Perle Sa peau est très épaisse et sa charge peut détruire un immeuble. Dommage qu'il soit stupide.


Face (M/F)

Dos (M/F)

Face Shineys (M/F)

Dos Shineys (M/F)


STRATEGIE POUR RHINOCORNE

Statistiques de Rhinocorne

Modalités Base Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV 80 364 364 364
Attaque 85 269 242 296
Défense 95 289 260 318
Vitesse 25 149 134 164
Attaque Spé 30 159 143 175
Défense Spé 30 159 143 175

Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).

Capacités spéciales de Rhinocorne :

Paratonnerre Attire les attaques éléctriques.
Tête de Roc Votre Pokémon ne subit pas de dégâts de recul dûs à certaines attaques telles que Damoclès.


Potentiel stratégique pour Rhinocorne





Faiblesse et Force de Rhinocorne :

Type :
Vulnérabilité x2 x2 x1 x4 x0 x0.5 x2 x1 x0.5
Type :
-
Vulnérabilité x4 x0.25 x1 x0.5 x2 x1 x1 x0.5 -


Effort Points

PV / HP Attaque Défense Attk. Spe Def. Spe Vitesse
001000

- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.

CAPTURE DE RHINOCORNE

Evolutions :

Bébé   Base   Rang 2   Rang 3
    Rhinocorne Niveau 42 Rhinoféros Protector Rhinastoc


Lieux de capture de Rhinocorne :

Version Localisation
Bleu :  Parc Safari
Rouge :  Parc Safari
Jaune :  Parc Safari
Or :  Route Victoire
Argent :  Route Victoire
Cristal :  Route Victoire
Rubis :  Parc Safari
Saphir :  Parc Safari
Émeraude :  Parc Safari
Rouge Feu :  Parc Safari
Vert Feuille :  Parc Safari
Diamant :  Mont Abrupt, Route 227
Perle :  Mont Abrupt, Route 227

DRESSAGE DE RHINOCORNE

Information sur la reproduction de Rhinocorne :

Accouplement possible :

Attaques transmises :

AMPLEUR
CONTRE
DANSE-LAMES
EBOULEMENT
ECLATEGRIFFE
MACHOUILLE
MALEDICTION
RIPOSTE


 Apprentissage des attaques :
B/R/J O/A/C R/S/E RF/VF D/P Attaque Type
1 1 1 1 1 KOUD'KORNE
35 1 1 1 1 MIMI-QUEUE
30 13 10 10 9 ECRASEMENT
40 19 15 15 13 FURIE
- 31 24 24 21 GRIMACE
- - 29 29 25 BOULE ROC
55 49 43 43 33 BELIER
45 37 38 38 37 EMPAL'KORNE
- - - - 45 LAME DE ROC
- 55 52 52 49 SEISME
50 - - - - GROZ'YEUX
- - 57 57 57 MEGACORNE


Liste des attaques apprises par CT / CS :
CT05HURLEMENT
CT06TOXIK
CT10PUIS.CACHEE
CT11ZENITH
CT13LASER GLACE
CT14BLIZZARD
CT17ABRI
CT18DANSE PLUIE
CT21FRUSTRATION
CT23QUEUE DE FER
CT24TONNERRE
CT25FATAL-FOUDRE
CT26SEISME
CT27RETOUR
CT28TUNNEL
CT32REFLET
CT34ONDE DE CHOC
CT35LANCE-FLAMME
CT37TEMPETESABLE
CT38DEFLAGRATION
CT39TOMBEROCHE
CT42FACADE
CT43FORCE CACHEE
CT44REPOS
CT45ATTRACTION
CT46LARCIN
CT58TENACITE
CT59DRACOCHOC
CT66REPRESAILLES
CT69POLIROCHE
CT71LAME DE ROC
CT75DANSE-LAMES
CT76PIEGE DE ROC
CT78SEDUCTION
CT80EBOULEMENT
CT82BLABLA DODO
CT83DON NATUREL
CT84DIRECT TOXIK
CT87VANTARDISE
CT90CLONAGE
CS04FORCE
CS06ECLATE-ROC
CS08ESCALADE
CT05HURLEMENT
CT06TOXIK
CT10PUIS.CACHEE
CT11ZENITH
CT13LASER GLACE
CT14BLIZZARD
CT17ABRI
CT18DANSE PLUIE
CT21FRUSTRATION
CT23QUEUE DE FER
CT24TONNERRE
CT25FATAL-FOUDRE
CT26SEISME
CT27RETOUR
CT28TUNNEL
CT32REFLET
CT35LANCE-FLAMME
CT37TEMPETESABLE
CT38DEFLAGRATION
CT39TOMBEROCHE
CT42FACADE
CT43FORCE CACHEE
CT44REPOS
CT46LARCIN
CS04FORCE
CS06ECLATE-ROC
CT05HURLEMENT
CT06TOXIK
CT10PUIS.CACHEE
CT11ZENITH
CT13LASER GLACE
CT14BLIZZARD
CT17ABRI
CT18DANSE PLUIE
CT21FRUSTRATION
CT23QUEUE DE FER
CT24TONNERRE
CT25FATAL-FOUDRE
CT26SEISME
CT27RETOUR
CT28TUNNEL
CT32REFLET
CT35LANCE-FLAMME
CT37TEMPETESABLE
CT38DEFLAGRATION
CT39TOMBEROCHE
CT42FACADE
CT43FORCE CACHEE
CT44REPOS
CT46LARCIN
CS04FORCE
CS06ECLATE-ROC
CT02COUP D'BOULE
CT03MALEDICTION
CT04ROULADE
CT05HURLEMENT
CT06TOXIK
CT07ELECANON
CT08ECLATE-ROC
CT10PUIS.CACHEE
CT11ZENITH
CT13RONFLEMENT
CT14BLIZZARD
CT16VENT-GLACE
CT17ABRI
CT20TENACITE
CT21FRUSTRATION
CT23QUEUE DE FER
CT25FATAL-FOUDRE
CT26SEISME
CT27RETOUR
CT28TUNNEL
CT31COUD'BOUE
CT32REFLET
CT34VANTARDISE
CT35BLABLA DODO
CT37TEMPETESABLE
CT38DEFLAGRATION
CT44REPOS
CT45ATTRACTION
CS04FORCE
CT06TOXIK
CT07EMPAL'KORNE
CT08PLAQUAGE
CT09BELIER
CT10DAMOCLES
CT20FRENESIE
CT24TONNERRE
CT25FATAL-FOUDRE
CT26SEISME
CT27ABIME
CT28TUNNEL
CT31COPIE
CT32REFLET
CT34PATIENCE
CT38DEFLAGRATION
CT40COUD'KRANE
CT44REPOS
CT48EBOULEMENT
CT50CLONAGE
CS04FORCE

Liste des attaques apprises par le maître des capacités
Pas dans cette version
BLABLA DODO
CLONAGE
COPIE
COUD'BOUE
DAMOCLES
DANSE-LAMES
EBOULEMENT
PLAQUAGE
RIPOSTE
RONFLEMENT
ROULADE
TENACITE
VANTARDISE
VENT-GLACE
CLONAGE
COPIE
DAMOCLES
DANSE-LAMES
EBOULEMENT
PLAQUAGE
RIPOSTE