Il peut nager à l'envers en agitant ses petites nageoire pectorales.
Jaune
Le contact de sa nageoire provoque une irritation. Il ancre sa queue au corail pour dormir.
Or
Son analyse cellulaire révèle la présence de gènes n'appartenant pas aux HYPOCEAN.
Argent
Ses nageoires et ses os sont des ingrédients très recherchés de la médecine naturelle.
Cristal
Le mâle élève son petit. S'il est approché, il lance ses pics empoisonnés pour repousser l'ennemi.
Rubis
HYPOCEAN déclenche des tourbillons en faisant tournoyer son corps. Ces tourbillons sont assez puissants pour engloutir des bateaux de pêche. Ce Pokémon affaiblit sa proie grâce à ces courants, puis l'avale en une bouchée.
Saphir
HYPOCEAN déclenche des tourbillons en faisant tournoyer son corps. Ces tourbillons sont assez puissants pour engloutir des bateaux de pêche. Ce POKéMON affaiblit sa proie grâce à ces courants, puis l'avale en une bouchée.
Émeraude
Les pointes empoisonnées qui couvrent son corps entrent dans la composition de certains remèdes. Il est sans merci pour ceux qui s'approchent de son son nid.
Rouge Feu
Son corps est recouvert de pointes tranchantes. Il faut la plus grande attention pour le saisir, sous peine de se faire piquer.
Vert Feuille
Il peut nager à l'envers en agitant ses petites nageoires pectorales.
Diamant
Son épine dorsale le protège. Ses os et ses nageoires sont très prisés en médecine traditionnelle.
Perle
Son épine dorsale le protège. Ses os et ses nageoires sont très prisés en médecine traditionnelle.
STRATEGIE POUR HYPOCEAN
Statistiques de Hypocéan
Modalités
Base
Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV
55
314
314
314
Attaque
65
229
206
252
Défense
95
289
260
318
Vitesse
85
269
242
296
Attaque Spé
95
289
260
318
Défense Spé
45
189
170
208
Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).
Capacités spéciales de Hypocéan :
Point Poison
Si votre Pokémon subit une attaque physique, il a 30% de chance d'empoisonner le Pokémon ennemi.
Visée
Augmente la Valeur de Base d'une attaque si elle porte un Coup Critique.
Potentiel stratégique pour Hypocéan
Faiblesse et Force de Hypocéan :
Type :
Vulnérabilité
x0.5
x1
x1
x0.5
x2
x0.5
x0.5
x1
x1
Type :
-
Vulnérabilité
x2
x1
x1
x1
x1
x1
x1
x1
-
Effort Points
PV / HP
Attaque
Défense
Attk. Spe
Def. Spe
Vitesse
0
0
1
1
0
0
- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.
CAPTURE DE HYPOCEAN
Evolutions :
Bébé
Base
Rang 2
Rang 3
Niveau 32
Echange (Tenu : Ecaille Draco)
Lieux de capture de Hypocéan :
Version
Localisation
Bleu :
Échange
Rouge :
Route 23 - Iles Ecume
Jaune :
Routes 12, 13
Or :
Mont Creuset, Tourb'Iles
Argent :
Mont Creuset, Tourb'Iles
Cristal :
Évolution / Tourb'iles (surf)
Rubis :
Évolution
Saphir :
Évolution
Émeraude :
Évolution
Rouge Feu :
Évolution
Vert Feuille :
Évolution/ Palette - Ile 1 - Ile 3 - Ile 4 - Ile 5 - Ile 6 - Ile 7