MR.MIME


#122 Mr.Mime
Mr.Mime

Dénomination internationale

Mr.Mime Mr. Mime
Pantimos Barrierd

Informations utiles sur Mr.Mime

Type 1 : Type 2 :
Catch Rate : 45 50% 50%
Exp. : 1000000 Bonheur : 70
Oeuf : 6400 Pas

Informations du Pokédex sur Mr.Mime :

N° National : 122 Mr.Mime
N° Shinnoh : 95
Taille : 1.3 m (4'03)
Poids : 54.5 kg (120.2 lbs)
Pokémon Bloqueur
Couleur :
Empreinte :


DESCRIPTION DE MR.MIME

Données du Pokédex sur Mr.Mime :

Bleu Rouge Dérangez le pendant qu'il mime, et il vous distribura une volée de claques.
Jaune Il est toujours en train de mimer. Il leurre ses ennemis en mimant des actions irréelles.
Or C'est un excellent mime. Avec le temps, il gagne la capacité de créer des objets invisibles.
Argent Le bout de ses doigts émet un champ de force solidifiant l'air au point d'en faire un mur.
Cristal Il utilise un curieux pouvoir contenu dans ses doigts pour solidifier l'air en un mur invisible.
Rubis M. MIME est un pantomime hors pair. Ses gestes et ses mouvements parviennent à faire croire que quelque chose d'invisible existe réellement. Lorsqu'on y croit, ces choses deviennent palpables.
Saphir M.MIME est un pantomime hors pair. Ses gestes et ses mouvements parviennent à faire croire que quelque chose d'invisible existe réellement. Lorsqu'on y croit, ces choses deviennent palpables.
Émeraude M.Mime est un pantomime hors pair. Il fait croire aux gens que quelques chose d'invisible existe réellement. Cet objet imaginaire devient alors réel.
Rouge Feu Il adore imiter les gens. On le dit capable de créer de véritables murs juste en les mimant.
Vert Feuille Dérangez-le pendant qu'il mime et il se battra en distribuant des volées de claques.
Diamant Un expert de la pantomime dont les gestes façonnent de solides murs invisibles.
Perle Les murs invisibles qu'il matérialise du bout des doigts repoussent les attaques les plus puissantes.

STRATEGIE POUR MR.MIME

Statistiques de Mr.Mime

Modalités Base Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV 40 284 284 284
Attaque 45 189 170 207
Défense 65 229 206 251
Vitesse 90 279 251 306
Attaque Spé 100 299 269 328
Défense Spé 120 339 305 372

Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).

Capacités spéciales de Mr.Mime :

Anti-bruit Annule toute attaque sonore.
Filtre Si l'ennemi attaque votre Pokémon avec une attaque Super Efficace, les dommages sont réduits de moitié.


Potentiel stratégique pour Mr.Mime

Des P.V. ridicules, un movepool pas terrible mais une capacité qui l'est. En effet, M.Mime sera un des pires ennemis des Pseudos-Hazers. Il pourra ainsi posséder le rôle de Relayeur sans être gêné par ceux-ci.

M.Mime est bon dans une équipe dont le thème est le relais. Dans le cas contraire il vaut mieux l'oublier.

Moveset 1

Mr.Mime @ Restes
Caractère : Assure
Capacité Spéciale : Anti-Bruit
-Psyko/Tonnerre
-Plénitude
-Clonage
-Relais

D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31
E.V. : P.V. : 252, Att : 0, Def : 252, Vit. : 0, Att.Spé. : 6, Def.Spé. : 0

Explication du Moveset : Ce set est le plus employé sur M.Mime, il rigolera bien devant les Pseudos-Hazers. Son principal problème est qu'il résiste assez mal. Ainsi des Sweepers puissants pourront le contrer.

Ceux qui le contrent : La plupart des Sweepers, tel Metalosse ou Ronflex.
Les Stallers, tel Leuphorie.
Les Hazers non faible au Psy, tel Maraiste ou Aquali.



Faiblesse et Force de Mr.Mime :

Type :
Vulnérabilité x1 x0.5 x1 x1 x1 x1 x1 x2 x1
Type : -
Vulnérabilité x1 x1 x0.5 x1 x1 x2 x2 x1 -


Effort Points

PV / HP Attaque Défense Attk. Spe Def. Spe Vitesse
000020

- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.

CAPTURE DE MR.MIME

Evolutions :

Bébé   Base   Rang 2   Rang 3
Mime Jr. Attaque Copie connu + Monter Niveau Mr.Mime        


Lieux de capture de Mr.Mime :

Version Localisation
Bleu :  Route 2 (échange)
Rouge :  Route 2 (échange)
Jaune :  Route 2
Or :  Route 34 Casino (3300 jetons)
Argent :  Route 34 Casino (3300 jetons)
Cristal :  Route 21
Rubis :  Échange
Saphir :  Échange
Émeraude :  Échange
Rouge Feu :  Échange
Vert Feuille :  Échange
Diamant :  Routes 218, 222
Perle :  Échange ou Évolution

SPRITES DE MR.MIME

MR.MIME