Sa forme élancée lui permet de nager rapidement. Il lacère sa proie avant d'en absorber la vie.
Jaune
C'est un très bon nageur. Il lacère sa proie de ses longues griffes et en absorbe les fluides corporels.
Or
Dans l'eau, il se recroqueville sur ses jambes et il agite sa coquille pour nager à très grande vitesse.
Argent
Avec ses griffes acérés,cet ancien Pokémon aspire les fluides vitaux de ses proies.
Cristal
Il pouvait nager rapidement en pliant complètement ses griffes acérées.
Rubis
Jadis, KABUTOPS plongeait dans les profondeurs pour trouver ses proies. Apparemment, ce Pokémon vivant sur terre est l'évolution d'une créature marine, comme le prouvent les changements dans ses branchies.
Saphir
Jadis, KABUTOPS plongeait dans les profondeurs pour trouver ses proies. Apparemment, ce POKéMON vivant sur terre est l'évolution d'une créature marine, comme le prouvent les changements dans ses branchies.
Émeraude
Jadis, il trouvait ses proies sous l'eau. Les changements dans ses branchies semblent indiquer que ce Pokémon terrestre descend d'une créature marine.
Rouge Feu
Il peut nager librement dans l'eau. Il lacère ses ennemis à l'aide de ses bras tranchants et absorbe ensuite leur énergie vitale.
Vert Feuille
Sa forme pure et lisse lui permet de nager rapidement. Il lacère sa proie avant d'en absorber la vie.
Diamant
On pense que ce Pokémon est venu sur la terre ferme pour suivre l'évolution de ses proies.
Perle
On pense que ce Pokémon est venu sur la terre ferme pour suivre l'évolution de ses proies.
Face (M/F)
Dos (M/F)
Face Shineys (M/F)
Dos Shineys (M/F)
STRATEGIE POUR KABUTOPS
Statistiques de Kabutops
Modalités
Base
Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV
60
324
324
324
Attaque
105
309
278
340
Défense
115
329
296
362
Vitesse
80
259
233
285
Attaque Spé
65
229
206
252
Défense Spé
70
239
215
263
Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).
Capacités spéciales de Kabutops :
Armurbaston
Votre Pokémon ne peut pas se prendre un coup critique.
Glissade
Augmente la vitesse s'il pleut.
Potentiel stratégique pour Kabutops
Grand rival d'Amonistar, Kabutops n'en est pas moins tout aussi mauvais. Ses faiblesses courantes ainsi que ses statistiques bien loin d'être exceptionnelles en font un Pokémon qu'il vaudrait mieux oublier tout de suite mais puisque vous y tenez, je vais faire cette fiche.
Kabutops est un bien mauvais Pokémon. Il est très difficile à jouer et n'offre que de mauvais résultats et ce, même pour un bon joueur. Il est directement bon pour la poubelle.
Explication du Moveset : Même pas foutu d'apprendre Séisme... Ce Pokémon, si on peut l'appeler comme ça, est un Armaldo en moins bien : il ne fera pas de dégâts, résistera très mal et ne placera pratiquement jamais Tour Rapide.
Ceux qui le contrent : La plupart des Pokémon courants, tels qu'Airmure, Suicune, Aquali, Laggron, Triopikeur...
Faiblesse et Force de Kabutops :
Type :
Vulnérabilité
x1
x2
x1
x1
x2
x0.25
x0.5
x1
x0.5
Type :
-
Vulnérabilité
x4
x0.5
x1
x1
x2
x1
x1
x0.5
-
Effort Points
PV / HP
Attaque
Défense
Attk. Spe
Def. Spe
Vitesse
0
0
2
0
0
0
- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.