Liste des Pokemon | Liste des attaques | Liste des localisations | Pokedex
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Dénomination internationale | |
Electhor |
Zapdos |
Zapdos |
Thunder |
Informations utiles sur Electhor | |
Type 1 : ![]() |
Type 2 : ![]() |
| Catch Rate : 3 | Pas de sexe |
| Exp. : 1250000 | Bonheur : 35 |
| Oeuf : 20480 Pas | |
Informations du Pokédex sur Electhor : | |
| N° National : 145 | ![]() |
| N° Shinnoh : - | |
| Taille : 1.6 m (5'03) | |
| Poids : 52.6 kg (116 lbs) | |
| Pokémon Électriq | |
| Couleur : | |
Empreinte : ![]() |
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Données du Pokédex sur Electhor : |
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| Bleu Rouge | L'oiseau légendaire de la foudre. Il surgit hors des nuages en lançant d'énormes éclairs. |
| Jaune | Ce pokémon légendaire annonce l'arrivée de nuages noirs, d'éclairs et d'averses. |
| Or | Quand ce Pokémon légendaire bat ses ailes d'énergie il provoque de gigantesques orages. |
| Argent | Ce Pokémon oiseau légendaire n'apparait que lorsqu'un nuage orageux est divisé en deux. |
| Cristal | POKEMON oiseau légendaire. Le battement de ses ailes crée des orages d'été. |
| Rubis | ELECTHOR est un Pokémon oiseau légendaire capable de contrôler l'électricité. Il vit généralement dans les nuages orageux. Ce Pokémon gagne en puissance lorsqu'il est frappé par la foudre. |
| Saphir | ELECTHOR est un POKéMON oiseau légendaire capable de contrôler l'électricité. Il vit généralement dans les nuages orageux. Ce POKéMON gagne en puissance lorsqu'il est frappé par la foudre. |
| Émeraude | C'est un POKéMON oiseau légendaire qui peut contôler l'électricité. Il vit généralement dans les nuages orageux. La foudre le rend plus fort. |
| Rouge Feu | Un des POKéMON oiseaux légendaires. Quand il vole, il lance des cris électrisants. |
| Vert Feuille | L'oiseau légendaire de la foudre. Il surgit hors des nuages en lançant d'énormes éclairs. |
| Diamant | Un Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu'il vit dans les nuages d'orage. Il contrôle la foudre. |
| Perle | Un Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu'il vit dans les nuages d'orage. Il contrôle la foudre. |
Statistiques de Electhor |
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| Modalités | Base | Niv 100 Nature = |
Niv 100 Nature - |
Niv 100 Nature + |
Graphique | |
| PV | 90 | 384 | 384 | 384 | ||
| Attaque | 90 | 279 | 251 | 307 | ||
| Défense | 85 | 269 | 242 | 296 | ||
| Vitesse | 100 | 299 | 269 | 329 | ||
| Attaque Spé | 125 | 349 | 314 | 384 | ||
| Défense Spé | 90 | 279 | 251 | 307 | ||
Capacités spéciales de Electhor : |
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| Pression | Le Pokémon ennemi utilise 2PP au lieu d'un pour attaquer. |
| - | - |
Potentiel stratégique pour Electhor |
| Très utilisé chez les anglais, il ne l'est que modérément du côté francophone. Cependant Electhor est un pokémon intéressant : ses statistiques et surtout ses types lui offrent un avantage certain en contrant certains Pokémon qui sont des hantises pour certains joueurs (comme Leviator Dragon Dancer). Electhor est un bon Pokémon. Ce sont surtout ses types qui l'avantagent, offrant une vision différente des Sweepers adverses, car ses faiblesses sont plutôt particulières. Il est sympathique à utiliser, mais si vous jouez le sleeptalker (second set), vous risquez de vous mordre les doigts. |
Moveset 1 |
| Electhor @ Restes
Caractère : Assure/Malin Capacité Spéciale : Pression -Tonnerre/Bec Vrille -Hurlement -Mur Lumière -Repos D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31 E.V. : P.V. : 252, Att : 0, Def : 252, Vit. : 0, Att.Spé. : 0, Def.Spé. : 6 Explication du Moveset : Ce moveset tire partit de toutes ses qualités qui lui permettent d'assurer le rôle de Pseudo Hazer (et de Pseudo Passer) qui sont, je le rappelle : de bonnes défenses, des types intéressants, une capacité spéciale utile ainsi qu'un movepool défensif pas trop mauvais. Ceux qui le contrent : Les Stallers, tel Leuphorie, Ronflex ou Gardevoir. |
Moveset 2 |
| Electhor @ Restes
Caractère : Modeste Capacité Spéciale : Pression -Tonnerre -P.C. Glace/P.C. Plante -Repos -Blabla Dodo D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 30, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31 E.V. : P.V. : 252, Att : 0, Def : 6, Vit. : 0, Att.Spé. : 252, Def.Spé. : 0 Explication du Moveset : Cet Electhor est une trouvaille récente. Cependant, il est très aléatoire et peut rapidement voir son efficacité rendue nulle du fait de ses contres fréquents, surtout basés sur ses combos Électrique/Glace ou Électrique/Plante) plus que sur des contres proprement dits. Ceux qui le contrent : Les Stallers courants, tel Gardevoir, Ronflex ou Leuphorie (sa paralysie couplée à un Sweeper). |
Faiblesse et Force de Electhor : |
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| Type : | |||||||||
| Vulnérabilité | x0.5 | x0.5 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x0.5 | x1 |
| Type : | - | ||||||||
| Vulnérabilité | x0.5 | x1 | x1 | x2 | x0 | x1 | x1 | x0.5 | - |
Effort Points |
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| PV / HP | Attaque | Défense | Attk. Spe | Def. Spe | Vitesse |
| 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 |
Evolutions : |
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| Bébé | Base | Rang 2 | Rang 3 | |||
Lieux de capture de Electhor : |
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| Version | Localisation |
| Bleu : | Centrale |
| Rouge : | Centrale |
| Jaune : | Centrale |
| Or : | Échange |
| Argent : | Échange |
| Cristal : | Échange |
| Rubis : | Échange |
| Saphir : | Échange |
| Émeraude : | Échange |
| Rouge Feu : | Centrale (Unique) |
| Vert Feuille : | Centrale (Unique) |
| Diamant : | Échange |
| Perle : | Échange |