Il ne sait pas encore stocker l'électricité. Il envoie des décharges par jeu ou par peur.
Argent
Malgré sa petite taille, il peut électrocuter des adultes. Il se surprend lui-même en le faisant.
Cristal
Il ne sait pas encore stocker l'électricité. Il envoie des décharges souvent sans le vouloir.
Rubis
PICHU se charge plus facilement en électricité les jours d'orage ou lorsque l'air est très sec. On peut entendre le crépitement de l'électricité statique générée par ce Pokémon.
Saphir
Lorsque PICHU joue, il lui arrive de faire des courts-circuits avec un autre PICHU, créant ainsi une gerbe d'étincelles. Du coup, ce POKéMON prend peur et se met à pleurer.
Émeraude
Il est capable de retenir l'électricité en lui et en relâche accidentellement quand il s'agite. Il progresse dans ce domaine en grandissant.
Rouge Feu
Malgré sa petite taille, il peut électrocuter des adultes. Il se surprend lui-même en le faisant.
Vert Feuille
Il ne sait pas encore stocker l'électricité. Il envoie des décharges quand il veut jouer ou quand il a peur.
Diamant
Les poches sur ses joues sont encore trop petites pour accumuler beaucoup d'électricité.
Perle
Il prouve son courage en touchant la queue électrifiée de ses pairs.
STRATEGIE POUR PICHU
Statistiques de Pichu
Modalités
Base
Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV
20
244
244
244
Attaque
40
179
161
196
Défense
15
129
116
141
Vitesse
60
219
197
240
Attaque Spé
35
169
152
185
Défense Spé
35
169
152
185
Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).
Capacités spéciales de Pichu :
Statik
Lorsque que votre Pokémon est touché par une attaque, il y a 30% de chances de paralyser le Pokémon ennemi.
-
-
Potentiel stratégique pour Pichu
Faiblesse et Force de Pichu :
Type :
Vulnérabilité
x0.5
x1
x1
x1
x0.5
x1
x1
x1
x1
Type :
-
Vulnérabilité
x1
x1
x1
x1
x2
x1
x1
x0.5
-
Effort Points
PV / HP
Attaque
Défense
Attk. Spe
Def. Spe
Vitesse
0
0
0
0
0
1
- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.