Sa queue est si forte qu'il peut l'utiliser pour se suspendre aux branches des arbres.
Argent
Il vit sur les plus hautes cimes. Sautant de branches en branches, sa queue lui assure un bon équilibre.
Cristal
Sa queue est si forte qu'il peut s'accrocher aux branches et se balancer d'arbre en arbre.
Rubis
L'extrémité de la queue de CAPUMAIN ressemble à une main et peut être utilisée de façon ingénieuse. Malheureusement, ce Pokémon utilise tellement sa queue que ses véritables mains sont devenues très maladroites.
Saphir
L'extrémité de la queue de CAPUMAIN ressemble à une main et peut être utilisée de façon ingénieuse. Malheureusement, ce POKéMON utilise tellement sa queue que ses véritables mains sont devenues très maladroites.
Émeraude
L'extrémité de la queue de CAPUMAIN ressemble à une main et peut être utilisée de façon ingénieuse. Il l'utilise tant, que se mains sont devenues très maladroites.
Rouge Feu
Il vit sur les plus hautes cimes. Sautant de branche en branche, sa queue lui assure un bon équilibre.
Vert Feuille
Sa queue est si forte qu'il peut l'utiliser pour se suspendre aux branches des arbres.
Diamant
Il utilise sa queue pour cueillir les fruits inaccessibles. Elle est plus agile qu'une main.
Perle
Il enroule sa queue autour d'une branche pour ne pas tomber en dormant. Il vit en haut des arbres.
Face (M/F)
Dos (M/F)
Face Shineys (M/F)
Dos Shineys (M/F)
STRATEGIE POUR CAPUMAIN
Statistiques de Capumain
Modalités
Base
Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV
55
314
314
314
Attaque
70
239
215
263
Défense
55
209
188
230
Vitesse
85
269
242
296
Attaque Spé
40
179
161
197
Défense Spé
55
209
188
230
Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).
Capacités spéciales de Capumain :
Fuite
Permet de fuir un combat contre un Pokémon sauvage. (Sauf lorsqu'il utilise une attaque l'empêchant comme Toile ou Regard Noir.)
Ramassage
Peut ramasser des objets.
Potentiel stratégique pour Capumain
En tant que grand classique du jeu, capumain est de loin le pokémon le plus puissant du jeu. Ses statistiques sont très élevées, il est à la limite du banissement.
Capumain est encore un de ces fameux pokémon à oublier.
Explication du Moveset : Bon, il est mignon le capumain,
mais il ne sert qu' à rien.
Ce set est fait avec le peu qu'on a, pour arriver à rien.
Ceux qui le contrent : Tous les sweepers et stallers corrects
Faiblesse et Force de Capumain :
Type :
Vulnérabilité
x1
x2
x1
x1
x1
x1
x1
x1
x1
Type :
-
Vulnérabilité
x1
x1
x1
x1
x1
x0
x1
x1
-
Effort Points
PV / HP
Attaque
Défense
Attk. Spe
Def. Spe
Vitesse
0
0
0
0
0
1
- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.
CAPTURE DE CAPUMAIN
Evolutions :
Bébé
Base
Rang 2
Rang 3
Objet Double Attaque + Monter Niveau
Lieux de capture de Capumain :
Version
Localisation
Or :
Secouer les arbres Routes 29, 30, 31, 32, 33, etc...
Argent :
Secouer les arbres Routes 29, 30, 31, 32, 33, etc...
Cristal :
Routes 29, 30, 31, 32 (Coud'boule dans les arbustes)