SUICUNE


#245 Suicune
Suicune

Dénomination internationale

Suicune Suicune
Suicune Suikun

Informations utiles sur Suicune

Type 1 : Type 2 :
Catch Rate : 3 Pas de sexe
Exp. : 1250000 Bonheur : 35
Oeuf : 20480 Pas

Informations du Pokédex sur Suicune :

N° National : 245 Suicune
N° Shinnoh : -
Taille : 2 m (6'07)
Poids : 187 kg (412.3 lbs)
Pokémon Aurore
Couleur :
Empreinte :


DESCRIPTION DE SUICUNE

Données du Pokédex sur Suicune :

Or Il serait la réincarnation du vent du nord. Il peut purifier instantanément les eaux polluées.
Argent Un POKéMON qui parcourt les plaines. Le vent du nord souffle à chaque fois qu'il apparaît.
Cristal Ce POKéMON divin file autour du monde, à la recherche d'un point d'eau pure.
Rubis SUICUNE incarne la tranquillité d'une source d'eau pure. Il parcourt les plaines avec grâce. Ce POKéMON a le pouvoir de purifier l'eau.
Saphir SUICUNE incarne la tranquilité d'une source d'eau pure. Il parcourt les plaines avec grâce. Ce POKéMON a le pouvoir de purifier l'eau.
Émeraude SUICUNE incarne le tranquillité d'une source d'eau pure. Il parcourt les plaines avec grâce. Ce POKéMON a le pouvoir de purifier l'eau.
Rouge Feu Un POKéMON qui parcourt les plaines. Le vent du Nord souffle à chaque fois qu'il apparaît.
Vert Feuille Il serait la réincarnation du vent du Nord. Il peut purifier instantanément les eaux polluées.
Diamant Il parcourt le vaste monde pour purifier les eaux polluées. Il accompagne le vent du Nord.
Perle Il parcourt le vaste monde pour purifier les eaux polluées. Il accompagne le vent du Nord.

STRATEGIE POUR SUICUNE

Statistiques de Suicune

Modalités Base Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV 100 404 404 404
Attaque 75 249 224 274
Défense 115 329 296 362
Vitesse 85 269 242 296
Attaque Spé 90 279 251 307
Défense Spé 115 329 296 362

Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).

Capacités spéciales de Suicune :

Pression Le Pokémon ennemi utilise 2PP au lieu d'un pour attaquer.
- -


Potentiel stratégique pour Suicune

Suicune est considéré, par un nombre important de joueurs comme le meilleur staller du jeu. Bien que cette expression ne veuille pas dire grand chose, on comprend que suicune est un pokémon adaptable à beaucoup d'équipes, qui sera un mur difficile à passer.

Suicune est un vrai tank. Il assure son rôle à merveille et les nombreux joueurs qui l'utilisent ou l'ont utilisés vous diront tous, ou presque que ce pokémon est un excellent tank.

Moveset 1

Suicune @ Restes
Caractère : Assure
Capacité Spéciale : Pression
-Surf
-Plénitude/Protection
-Hurlement
-Repos

D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31
E.V. : P.V. : 252, Att : 0, Def : 252, Vit. : 6, Att.Spé. : 0, Def.Spé. : 0

Explication du Moveset : Suicune est un pseudo hazer qui absorbe facilement un bon nombre de dégats, aidé par sa capacité spéciale, il absorbera un maximum les dégats adverses au moments où ce sera nécessaire

Ceux qui le contrent : La plupart des subpuncher mélangeant physique et spécial, tels que ectoplasma, pharamp.
Les pokémon plante, tels Jungko, Florizarre
Les éponges spéciales, telles leuphorie, ronflex.



Faiblesse et Force de Suicune :

Type :
Vulnérabilité x0.5 x1 x1 x0.5 x2 x0.5 x0.5 x1 x1
Type : -
Vulnérabilité x2 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 -


Effort Points

PV / HP Attaque Défense Attk. Spe Def. Spe Vitesse
001020

- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.

CAPTURE DE SUICUNE

Evolutions :

Bébé   Base   Rang 2   Rang 3
    Suicune        


Lieux de capture de Suicune :

Version Localisation
Or :  Apparition aléatoire dans les herbes de Johto.
Argent :  Apparition aléatoire dans les herbes de Johto.
Cristal :  Tour Ferraille (1)
Rubis :  Échange
Saphir :  Échange
Émeraude :  Échange
Rouge Feu :  Aléatoire dans les terres de Kanto après avoir obtenu le Pokédex National
Vert Feuille :  Aléatoire dans les terres de Kanto après avoir obtenu le Pokédex National
Diamant :  Échange
Perle :  Échange

SPRITES DE SUICUNE

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