NINJASK


#291 Ninjask
Ninjask

Dénomination internationale

Ninjask Ninjask
Ninjask Tekkanin

Informations utiles sur Ninjask

Type 1 : Type 2 :
Catch Rate : 120 50% 50%
Exp. : 600000 Bonheur : 70
Oeuf : 3840 Pas

Informations du Pokédex sur Ninjask :

N° National : 291 Ninjask
N° Shinnoh : -
Taille : 0.8 m (2'07)
Poids : 12 kg (26.5 lbs)
Pokémon Ninja
Couleur :
Empreinte :


DESCRIPTION DE NINJASK

Données du Pokédex sur Ninjask :

Rubis NINJASK se déplace tellement vite qu'il est impossible de le voir. En revanche, on entend clairement son cri. On a pendant très longtemps cru que ce Pokémon était invisible.
Saphir Si NINJASK n'est pas dressé correctement, il refuse d'obéir à son DRESSEUR et crie sans arrêt. C'est pourquoi on dit que ce POKéMON peut réellement mettre son DRESSEUR à l'épreuve.
Émeraude Comme il se déplace très rapidement, il est très difficile à apercevoir. On peut attraper des maux de têtes si on écoute son cri strident trop longtemps.
Rouge Feu Ce POKéMON est tellement rapide qu'on le dit capable d'éviter toutes les attaques. Il adore se nourrir de la sève des arbres.
Vert Feuille Ce POKéMON est tellement rapide qu'on le dit capable d'éviter toutes les attaques. Il adore se nourrir de la sève des arbres.
Diamant Il bouge si vite que l'œil a parfois du mal à le suivre. Ils se regroupent près de la sève des arbres.
Perle Il bouge si vite que l'œil a parfois du mal à le suivre. Ils se regroupent près de la sève des arbres.

STRATEGIE POUR NINJASK

Statistiques de Ninjask

Modalités Base Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV 61 326 326 326
Attaque 90 279 251 306
Défense 45 189 170 207
Vitesse 160 419 377 460
Attaque Spé 50 199 179 218
Défense Spé 50 199 179 218

Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).

Capacités spéciales de Ninjask :

Turbo La vitesse de votre Pokémon augmente d'un niveau à chaque tour.
- -


Potentiel stratégique pour Ninjask

"-Maintenant, en 493, les pseudo-hazers sont moins joués!
-Ah bon? Whaaa, cool, je vais pouvoir sortir mon Ninjask du placard!"
...
Et ben c'est pas gagné pour autant...
Ninjask est un Pokémon qui peut tout aussi bien être simplement abject dans une équipe adaptée que totalement inutile dans une autre.
Même si les pseudo-hazers sont aujourd'hui plus rares, Ninjask est tellement frêle et prévisible qu'il ne réussira pas toujours sa mission s'il n'est pas correctement soutenu.

Moveset 1

@ Restes/Ceint. Force
Caractère : Malin
Capacité Spéciale : Turbo
-Plaie-Croix/Aéropique
-Clonage
-Danse lames
-Relais

D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31
E.V. : P.V. : 252, Att : 6, Def : 252, Vit. : 0, Att.Spé. : 0, Def.Spé. : 0

Explication du Moveset : Le but de ce Ninjask est de relayer un maximum de boosts à un sweeper... C'est le principe de base de tout relayeur...
Turbo monte automatiquement la vitesse à la fin de chaque tour; il suffit donc de survivre un tour pour pouvoir relayer de la vitesse, ce qui est très réalisable avec clonage... Après, si on arrive à placer une danse-lame c'est mieux, et si on arrive à relayer un clone, c'est encore mieux... et enfin, si l'adversaire n'a pas un pseudo-hazer pour annuler tout ça, on aura réussi à placer un bon gros sweeper bien méchant... Vous ne trouvez pas que ça fait un peu trop de "si" tout ça vous?
Bien souvent, Ninjask ne réussira pas sa mission; cependant, si on relaye les boosts à un M.mime, un Brouhabam ou un Vacilys (ces trois Pokémon étant immunisés à hurlement), ou si, et c'est encore plus cheap, vous jouez Ninjask dans une équipe basée sur relais, avec des Pokémon pour lui relayer toile ou racines, ainsi éventuellement que des boosts défensifs, votre Ninjask peut alors devenir... des plus rageants pour l'adversaire...

Ceux qui le contrent : Les pseudo-hazers... Si, si, si, il en reste, je vous assure! Et il y en même toujours beaucoup trop pour notre pauvre Ninjask.
Les sweepers avec boul'roc ou une attaque comme vit. extrême ou aqua-jet.



Faiblesse et Force de Ninjask :

Type :
Vulnérabilité x1 x0.25 x1 x1 x2 x2 x2 x0.5 x1
Type : -
Vulnérabilité x0.25 x1 x1 x4 x0 x1 x1 x2 -


Effort Points

PV / HP Attaque Défense Attk. Spe Def. Spe Vitesse
000002

- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.

CAPTURE DE NINJASK

Evolutions :

Bébé   Base   Rang 2   Rang 3
    Ningale Niveau 20 Ninjask    
Niveau 20 (Ball + Place libre) Munja


Lieux de capture de Ninjask :

Version Localisation
Rubis :  Évolution
Saphir :  Évolution
Émeraude :  Évolution
Rouge Feu :  Évolution de Ningale
Vert Feuille :  Évolution de Ningale
Diamant :  Échange ou Évolution
Perle :  Échange ou Évolution

SPRITES DE NINJASK

NINJASK