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HARIYAMA

Hariyama

Dénomination internationale

Hariyama Hariyama
Hariyama Hariteyama

Informations utiles sur Hariyama

Type 1 : Type 2 :
Catch Rate : 200 75% 25%
Exp Max : 1640000 Bonheur : 70
Eclosion : 5120 Pas

Informations du Pokédex sur Hariyama :

N° National : 297 Hariyama
N° Shinnoh : -
Taille : 2.3 m (7'07)
Poids : 253.8 kg (559.5 lbs)
Pokémon Cogneur
Couleur :
Empreinte :


DESCRIPTION DE HARIYAMA

Données du Pokédex sur Hariyama :

Rubis HARIYAMA s'entraîne à donner ses coups directs avec sa paume le plus souvent possible. Un seul de ces puissants coups de paume peut plier un poteau téléphonique en deux.
Saphir HARIYAMA a l'air un peu enrobé, mais c'est en fait une montagne de muscles. Si ce POKéMON se raidit et contracte ses muscles, son corps devient dur comme de la pierre.
Émeraude Sans hésitation, il défie ceux qu'il croise pour tester leur force. Il est connu pour pouvoir arrêter un train en marche à la seule force de ses bras.
Rouge Feu Il piétine le sol violemment pour concentrer son énergie. Il peut envoyer en l'air un camion de 10 tonnes d'un seul coup de poing.
Vert Feuille Il piétine le sol violemment pour concentrer son énergie. Il peut envoyer en l'air un camion de 10 tonnes d'un seul coup de poing.
Diamant Il aime mesurer sa force à celle des plus grands Pokémon. Ses coups de paume peuvent projeter un camion.
Perle Il aime mesurer sa force à celle des plus grands Pokémon. Ses coups de paume peuvent projeter un camion.


Face (M/F)

Dos (M/F)

Face Shineys (M/F)

Dos Shineys (M/F)


STRATEGIE POUR HARIYAMA

Statistiques de Hariyama

Modalités Base Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV 144 492 492 492
Attaque 120 339 305 373
Défense 60 219 197 241
Vitesse 50 199 179 219
Attaque Spé 40 179 161 197
Défense Spé 60 219 197 241

Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).

Capacités spéciales de Hariyama :

Cran Lorsque votre Pokémon souffre d'une altération de statut, son attaque est augmentée de 50%.
Isograisse Les dégâts provoqués par les attaques des types Feu ou Glace sont divisés par 2, et prévient la brûlure et le gel.


Potentiel stratégique pour Hariyama

Les statistiques de hariyama sont bonnes et indiquent, tout comme son type et sa capacité spéciale qu'il va être orienté sweeper physique. Il fait, en effet, l'un des meilleurs subpunchers du jeu, bien qu'uniquement physique, son movepool est sympa et c'est surtout le fait qu'il apprenne sabotage qui le rend particulièrement interessant.

Hariyama est un bon pokémon. Il est tourné vers l'offensive et fera de gros dégats s'il est bien manié. Dans l'ensemble, on peut dire qu'il est facile à placer avec ses gros pv et son type ne lui offrant pas trop de faiblesses.

Moveset 1

Hariyama @ Restes
Caractère : Rigide
Capacité Spéciale : Cran
-Mitra Poing
-Clonage
-Eboulement
-Sabotage

D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31
E.V. : P.V. : 252, Att : 252, Def : 6, Vit. : 0, Att.Spé. : 0, Def.Spé. : 0

Explication du Moveset : Ce moveset est le plus répendu sur Hariyama, profitant de ses hauts P.V. ainsi que de sa haute attaque il fera très mal ! De plus, il pourra toujours saboter les pokémon résistant à ses coups, ce qui fait qu'il génera même les sweepers qui ne craindront pas d'être mis K.O. par lui.

Ceux qui le contrent : La plupart des pokémon résistant au combat, tels Drattak, dracolosse, léviator, kaorine.

Moveset 2

Hariyama @ Bandeau Choix
Caractère : Rigide
Capacité Spéciale : Cran
-Mitra Poing
-P.C. spectre/Casse Briques
-Eboulement
-Repos

D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 30, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 30
E.V. : P.V. : 252, Att : 252, Def : 6, Vit. : 0, Att.Spé. : 0, Def.Spé. : 0

Explication du Moveset : Il fait un choice bander qui tapera plutôt fort, surtout s'il est affecté par un changement de statut. Son mitra poing sera alors très dur à parer, même pour des pokémon ayant une résistance au type combat. Malheureusement il n'est pas très versatile à ce niveau là et pourra se faire contrer.

Ceux qui le contrent : Les pokémon qui arrivent à l'anticiper en se plaçant sur les résistances, comme tous les banders. Il y a drattak, léviator, airmure, kaorine, ectoplasma.

Moveset 3

Hariyama @ Restes
Caractère : Rigide
Capacité Spéciale : Cran
-Casse Briques/Coup croix
-Eboulement
-Gonflette
-Repos

D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31
E.V. : P.V. : 252, Att : 252, Def : 6, Vit. : 0, Att.Spé. : 0, Def.Spé. : 0

Explication du Moveset : Il sera assez facile à placer et pourra faire de bons dégâts. Je préfère casse briques à coup croix, parce que avec coup croix et éboulement, la précision risque de vous énerver car ce genre de pokémon à le don de rater ses attaques quand il ne faut pas!

Ceux qui le contrent : Les pokémon résistant à ses attaques, comme kaorine.
Les stallers résistant au combat, comme drattak, léviator.



Faiblesse et Force de Hariyama :

Type :
Vulnérabilité x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x0.5 x1
Type :
-
Vulnérabilité x1 x1 x2 x0.5 x1 x1 x0.5 x2 -


Effort Points

PV / HP Attaque Défense Attk. Spe Def. Spe Vitesse
200000

- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.

CAPTURE DE HARIYAMA

Evolutions :

Bébé   Base   Rang 2   Rang 3
    Makuhita Niveau 24 Hariyama    


Lieux de capture de Hariyama :

Version Localisation
Rubis :  Route Victoire
Saphir :  Route Victoire
Émeraude :  Route Victoire
Rouge Feu :  Évolution
Vert Feuille :  Évolution
Diamant :  Échange ou Évolution
Perle :  Échange ou Évolution

DRESSAGE DE HARIYAMA