HARIYAMA s'entraîne à donner ses coups directs avec sa paume le plus souvent possible. Un seul de ces puissants coups de paume peut plier un poteau téléphonique en deux.
Saphir
HARIYAMA a l'air un peu enrobé, mais c'est en fait une montagne de muscles. Si ce POKéMON se raidit et contracte ses muscles, son corps devient dur comme de la pierre.
Émeraude
Sans hésitation, il défie ceux qu'il croise pour tester leur force. Il est connu pour pouvoir arrêter un train en marche à la seule force de ses bras.
Rouge Feu
Il piétine le sol violemment pour concentrer son énergie. Il peut envoyer en l'air un camion de 10 tonnes d'un seul coup de poing.
Vert Feuille
Il piétine le sol violemment pour concentrer son énergie. Il peut envoyer en l'air un camion de 10 tonnes d'un seul coup de poing.
Diamant
Il aime mesurer sa force à celle des plus grands Pokémon. Ses coups de paume peuvent projeter un camion.
Perle
Il aime mesurer sa force à celle des plus grands Pokémon. Ses coups de paume peuvent projeter un camion.
Face (M/F)
Dos (M/F)
Face Shineys (M/F)
Dos Shineys (M/F)
STRATEGIE POUR HARIYAMA
Statistiques de Hariyama
Modalités
Base
Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV
144
492
492
492
Attaque
120
339
305
373
Défense
60
219
197
241
Vitesse
50
199
179
219
Attaque Spé
40
179
161
197
Défense Spé
60
219
197
241
Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).
Capacités spéciales de Hariyama :
Cran
Lorsque votre Pokémon souffre d'une altération de statut, son attaque est augmentée de 50%.
Isograisse
Les dégâts provoqués par les attaques des types Feu ou Glace sont divisés par 2, et prévient la brûlure et le gel.
Potentiel stratégique pour Hariyama
Les statistiques de hariyama sont bonnes et indiquent, tout comme son type et sa capacité spéciale qu'il va être orienté sweeper physique. Il fait, en effet, l'un des meilleurs subpunchers du jeu, bien qu'uniquement physique, son movepool est sympa et c'est surtout le fait qu'il apprenne sabotage qui le rend particulièrement interessant.
Hariyama est un bon pokémon. Il est tourné vers l'offensive et fera de gros dégats s'il est bien manié. Dans l'ensemble, on peut dire qu'il est facile à placer avec ses gros pv et son type ne lui offrant pas trop de faiblesses.
Explication du Moveset : Ce moveset est le plus répendu sur Hariyama, profitant de ses hauts P.V. ainsi que de sa haute attaque il fera très mal ! De plus, il pourra toujours saboter les pokémon résistant à ses coups, ce qui fait qu'il génera même les sweepers qui ne craindront pas d'être mis K.O. par lui.
Ceux qui le contrent : La plupart des pokémon résistant au combat, tels Drattak, dracolosse, léviator, kaorine.
Explication du Moveset : Il fait un choice bander qui tapera plutôt fort, surtout s'il est affecté par un changement de statut. Son mitra poing sera alors très dur à parer, même pour des pokémon ayant une résistance au type combat. Malheureusement il n'est pas très versatile à ce niveau là et pourra se faire contrer.
Ceux qui le contrent : Les pokémon qui arrivent à l'anticiper en se plaçant sur les résistances, comme tous les banders. Il y a drattak, léviator, airmure, kaorine, ectoplasma.
Explication du Moveset : Il sera assez facile à placer et pourra faire de bons dégâts. Je préfère casse briques à coup croix, parce que avec coup croix et éboulement, la précision risque de vous énerver car ce genre de pokémon à le don de rater ses attaques quand il ne faut pas!
Ceux qui le contrent : Les pokémon résistant à ses attaques, comme kaorine.
Les stallers résistant au combat, comme drattak, léviator.
Faiblesse et Force de Hariyama :
Type :
Vulnérabilité
x1
x1
x1
x1
x1
x1
x1
x0.5
x1
Type :
-
Vulnérabilité
x1
x1
x2
x0.5
x1
x1
x0.5
x2
-
Effort Points
PV / HP
Attaque
Défense
Attk. Spe
Def. Spe
Vitesse
2
0
0
0
0
0
- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.