Chaque cellule du corps de MANGRIFF porte les stigmates de sa rivalité avec SEVIPER. Ce Pokémon est capable d'esquiver les attaques avec une agilité incroyable.
Saphir
MANGRIFF est généralement à quetre pattes, mais lorsqu'il est en colére, il se léve sur ses pattes arriére et montre ses griffes. Ce POKéMON est l'ennemi juré de SEVIPER depuis plusieurs génération.
Émeraude
Pour se battre, il se dresse sur ses pattes arrière et attaque avec les griffes de ses pattes avant. Son poil se hérisse s'il croise un Seviper.
Rouge Feu
S'il vient à croiser un SEVIPER, son poil se met à briller et il prend sa position de combat. Ses griffes acérées sont sa meilleure arme.
Vert Feuille
S'il vient à croiser un SEVIPER, son poil se met à briller et il prend sa position de combat. Ses griffes acérées sont sa meilleure arme.
Diamant
C'est le rival de SEVIPER depuis des générations. Ses griffes aiguisées sont son meilleur atout.
Perle
C'est le rival de SEVIPER depuis des générations. Ses griffes aiguisées sont son meilleur atout.
Face (M/F)
Dos (M/F)
Face Shineys (M/F)
Dos Shineys (M/F)
STRATEGIE POUR MANGRIFF
Statistiques de Mangriff
Modalités
Base
Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV
73
350
350
350
Attaque
115
329
296
362
Défense
60
219
197
241
Vitesse
90
279
251
307
Attaque Spé
60
219
197
241
Défense Spé
60
219
197
241
Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).
Capacités spéciales de Mangriff :
Vaccin
Votre Pokémon ne peut pas être empoisonné.
-
-
Potentiel stratégique pour Mangriff
Attaque excellente, type sans trop de désavantage, movepool physique interessant et capacité utile, voilà comment on peut résumer Mangriff.<br />
Il causera de sévères dégats à l'adversaire, le plus difficile sera sans doute de le placer au bon moment.
Mangriff est un bon pokémon, mais il faut également avoir un niveau de jeu "au dessus de la moyenne" pour pouvoir l'utiliser correctement. Si le joueur n'arrive pas à le placer, mangriff n'arrivera à rien. Son efficacité peut donc se révéler quasiment nulle, mais si, en revanche, le joueur qui possède mangriff sait le jouer, c'est un sweeper qui se révèlera très dangereux.
Explication du Moveset : On profite de sa bonne attaque et de sa vitesse convenable ainsi que de sa capacité pour le place sur un toxic, ou danse et le carnage commence ! Il touche TOUS les stalleurs grâce à ses combos d'attaque, retour stabé après 1 DL + orbe vie fera extrèmement mal aux stalleurs les plus courants tels scorvol / suicune / cresselia, casse-brique pour tyranocif notamment, et les poing élémentaires dépendent des stalleurs que vous voulez toucher.
Ceux qui le contrent : Cresselia si il n'a pas déjà été amoché durant le match, pareil pour smogogo et noctunoir. Laggron pourra aussi tenter de s'occuper de lui. Steelix tiendra assez bien casse-brique / poing feu.
Explication du Moveset : On le lance, on tape, on switch. C'est à peu près comme ça que se résume l'utilisation des banders. Enfin, on tape jusqu' à ce que l'adversaire envoit un pokémon qui aura l'avantage sur mangriff (ou s'il y a une situation qui nous pousse à switcher, enfin bon). Ce moveset causera des dégats puissants, mais le placer risque de ne pas être toujours évident.
Ceux qui le contrent : Les pokémon qui anticipent les attaques et se placent sur les résistances/Imunités. Smogogo cresselia et noctunoir seront un problème pour lui.
Faiblesse et Force de Mangriff :
Type :
Vulnérabilité
x1
x2
x1
x1
x1
x1
x1
x1
x1
Type :
-
Vulnérabilité
x1
x1
x1
x1
x1
x0
x1
x1
-
Effort Points
PV / HP
Attaque
Défense
Attk. Spe
Def. Spe
Vitesse
0
2
0
0
0
0
- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.