COLHOMARD a un tempérament très violent, ce qui le pousse à défier tout ce qui passe près de lui. Certaines formes de vie refusent d'habiter dans les étangs occupés par ce Pokémon et désertent ces eaux.
Saphir
COLHOMARD mue et perd sa carapace réuliéement. Immédiatement aprés sa mue, sa nouvelle carapace est tendre et molle, Il s'enterre au fond des cours d'eau pour ne pas être attaqué avant que sa carapace ne soit assez dure.
Émeraude
C'est une brute qui adore se battre. Tant elles sont nombreuses, il est impossible de compter les traces de combats sur les pinces d'un vieux Colhomard.
Rouge Feu
Ce POKéMON très coriace agite tout le temps ses énormes pinces. Il faut beaucoup de patience pour le dresser.
Vert Feuille
Ce POKéMON très coriace agite tout le temps ses énormes pinces. Il faut beaucoup de patience pour le dresser.
Diamant
C'est un voyou qui utilise ses pinces pour chasser les autres Pokémon hors de sa mare.
Perle
C'est un voyou qui utilise ses pinces pour chasser les autres Pokémon hors de sa mare.
Face (M/F)
Dos (M/F)
Face Shineys (M/F)
Dos Shineys (M/F)
STRATEGIE POUR COLHOMAR
Statistiques de Colhomar
Modalités
Base
Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV
63
330
330
330
Attaque
120
339
305
373
Défense
85
269
242
296
Vitesse
55
209
188
230
Attaque Spé
90
279
251
307
Défense Spé
55
209
188
230
Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).
Capacités spéciales de Colhomar :
Coque Armure
Votre Pokémon ne peut pas se prendre un coup critique.
Hyper Cutter
L'attaque de votre Pokémon ne peut pas être baissée.
Potentiel stratégique pour Colhomar
Orienté statistiquement vers l'offensive Colhomard a un movepool qui ne suit pas, il ne possède pas beaucoup d'attaques offensives interessantes. On utilisera simplement ce que l'on a, ne tirant pas partie du Stab, il fera un swords danser correct, mais surpassé par la plupart des autres.
Bien qu'il ne soit pas excellent colhomard peut faire un swords danser qui utilisera son originalité pour se placer la première fois. Si ça marche il peut faire des dégâts, sinon le joueur devra avoir un excellent niveau pour le maîtriser.
Explication du Moveset : On place danse lames et on essaye de taper le plus fort possible en esperant que l'adversaire n'envoit pas un tank ou un sweeper plus rapde avec des attaques combat/electrique/plante. Couplé à un paralyseur il peut faire quelques dégâts.
Ceux qui le contrent : Les stallers résistant au type combat: drattak, léviator.
Les sweepers tapant sur sa faiblesse : hariyama, jungko, raichuc
Faiblesse et Force de Colhomar :
Type :
Vulnérabilité
x0.5
x2
x1
x0.5
x2
x0.5
x0.5
x2
x1
Type :
-
Vulnérabilité
x2
x1
x0
x1
x1
x0.5
x0.5
x1
-
Effort Points
PV / HP
Attaque
Défense
Attk. Spe
Def. Spe
Vitesse
0
2
0
0
0
0
- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.