Les champignons sur son dos se nourrissent des nutriments de leur hôte insectoïde.
Jaune
Il s'enfuit sous terre pour ronger des racines afin de nourrir le champignon sur son dos.
Or
Il est couvert de spores à la naissance qui se transforment en champignons quand il grandit.
Argent
quand son corps grandit des champignons orientaux, des Tochukasos, se mettent a pousser sur son dos.
Cristal
Le tochukaso sur son dos l'incite à aspirer la sève des arbres pour se nourrir.
Rubis
PARAS accueille des champignons parasites appelés tochukaso qui poussent sur son dos. Ils grandissent grâce aux nutriments trouvés sur le dos de ce Pokémon INSECTE/PLANTE. Ils peuvent rallonger l'espérance de vie.
Saphir
PARAS accueille des champignons parasites appelés tochukaso qui poussent sur son dos. Ils grandissent grâce aux nutriments trouvés sur le dos de ce POKéMON INSECTE/PLANTE. Ils peuvent rallonger l'espérance de vie.
Émeraude
Des champignons parasites appelés tochukaso poussent sur son dos et grandissent grâce à ses nutriments. Ces champignons sont un élixir de longue vie.
Rouge Feu
Sur le dos de ce POKéMON ce trouvent des champignons appelés tochukaso. Ils se développent au même rythme que leur hôte.
Vert Feuille
Les champignons sur son dos se nourrissent des nutriments de leur hôte insectoïde.
Diamant
Des champignons appelés "tochurkaso" poussent sur son dos. Ils évoluent avec le PARAS hôte.
Perle
Des champignons appelés "tochurkaso" poussent sur son dos. Ils évoluent avec le PARAS hôte.
STRATEGIE POUR PARAS
Statistiques de Paras
Modalités
Base
Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV
35
274
274
274
Attaque
70
239
215
262
Défense
55
209
188
229
Vitesse
25
149
134
163
Attaque Spé
45
189
170
207
Défense Spé
55
209
188
229
Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).
Capacités spéciales de Paras :
Pose Spore
Probabilité de 10% d'empoisonner, d'endormir ou de paralyser (cumulé, donc, 30% de chances d'altérer le statut.) l'adversaire lorsque celui-ci touche le Pokémon par une attaque.
Peau Sèche
Si le Soleil brille (Zénith), ce Pokémon perd des PV. Si il pleut (Danse-Pluie), ce Pokémon gagne des PV.
Potentiel stratégique pour Paras
Faiblesse et Force de Paras :
Type :
Vulnérabilité
x1
x0.5
x1
x0.5
x0.5
x4
x2
x2
x1
Type :
-
Vulnérabilité
x0.25
x2
x1
x2
x0.25
x1
x1
x4
-
Effort Points
PV / HP
Attaque
Défense
Attk. Spe
Def. Spe
Vitesse
0
1
0
0
0
0
- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.
CAPTURE DE PARAS
Evolutions :
Bébé
Base
Rang 2
Rang 3
Niveau 24
Lieux de capture de Paras :
Version
Localisation
Bleu :
Mont Sélénité - Parc Safari
Rouge :
Mont Sélénité - Parc Safari
Jaune :
Mont Sélénité - Parc Safari
Or :
Bois aux chènes,parc national, mont sélénite
Argent :
Bois aux chênes, Mont Sélénité et Parc naturel pendant la competition
Cristal :
Bois aux chênes, Parc naturel (Concours), Mont Sélénite