Excellent nageur, il pratique le crawl ou la nage papillon mieux qu'un champion olympique.
Jaune
Son corps très musclé lui permet de nager plus rapidement qu'un champion olympique.
Or
Ce puissant nageur pourrait traverser l'Océan Pacifique en quelques battements de pieds.
Argent
Nageur émérite se servant du moindre de ses muscles, il préfère cependant vivre sur la terre ferme.
Cristal
Il peut, grâce à ses puissants membres, courir à la surface de l'eau pendant une demi-seconde.
Rubis
Les muscles solides et surdéveloppées de TARTARD ne se fatiguent jamais, quels que soient les efforts qu'il produit. Ce Pokémon est tellement infatigable qu'il peut traverser l'océan Pacifique à la nage avec une étonnante facilité.
Saphir
Les muscles solides et surdéveloppés de TARTARD ne se fatiguent jamais, quels que soit les efforts qu'il produit. Ce POKéMON est tellement infatigable qu'il peut traverser l'océan Pacifique à la nage avec une étonnante facilité.
Émeraude
Ses muscles solides et surdéveloppés ne se fatiguent jamais, quels que soient ses efforts. Il peut traverser les océans les plus grands avec une étonnante facilité.
Rouge Feu
Il passe tout son temps à nager. Il connaît le crawl, la nage papillon et bien d'autres nages. Il est plus rapide que les plus grands champions humains.
Vert Feuille
Excellent nageur, il pratique le crawl ou la nage papillon mieux qu'un champion olympique.
Diamant
Il possède de sacrés biscoteaux. Il peut parcourir sans relâche l'Océan Pacifique.
Perle
Il possède de sacrés biscoteaux. Il peut parcourir sans relâche l'Océan Pacifique.
Face (M/F)
Dos (M/F)
Face Shineys (M/F)
Dos Shineys (M/F)
STRATEGIE POUR TARTARD
Statistiques de Tartard
Modalités
Base
Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV
90
384
384
384
Attaque
85
269
242
296
Défense
95
289
260
318
Vitesse
70
239
215
263
Attaque Spé
70
239
215
263
Défense Spé
90
279
251
307
Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).
Capacités spéciales de Tartard :
Absorb Eau
Toute attaque eau reçue par votre Pokémon lui régénérera 1/4 de ses PV.
Moiteur
Aucun Pokémon sur le terrain ne peut utiliser Destruction ou Explosion.
Potentiel stratégique pour Tartard
Tartard est un Pokémon qui mériterait à être plus joué car il possède des types utiles, une capacité lui permettant de se placer sur certaines attaques et des statistiques acceptables. Le move de Subpuncher est celui qui lui est le plus adapté, Cognobidon n'étant pas trop une bonne idée vu sa vitesse.
Tartard est donc un Pokémon qui peut faire de bons dégâts cependant il est difficile à jouer et peut forcer au PP wast s'il tombe sur ses contres. Par exemple, il peut se placer sur Aquali l'empêchant de soigner un pokémon de type Normal blessé mais en règle général, il faudra le jouer comme un Sweeper disons... plus normal.
Explication du Moveset : Tartard se placera surtout sur les Pokémon aquatiques. Bien qu'il ait du mal à amocher Suicune ou Aquali, il handicapera le premier et devra tenter quelque chose comme le gel sur le second. Il profitera de ses stabs sur le combat et l'eau pour infliger des dégâts assez lourds.
Ceux qui le contrent : Les Stallers non faibles à ses attaques, tel Gardevoir, Aquali ou Suicune.
Les Pokémon Électrique/Plante/Psy, tel Jungko, Raichu ou Electhor.
Faiblesse et Force de Tartard :
Type :
Vulnérabilité
x0.5
x1
x1
x0.5
x2
x0.5
x0.5
x0.5
x1
Type :
-
Vulnérabilité
x2
x1
x2
x0.5
x1
x1
x0.5
x2
-
Effort Points
PV / HP
Attaque
Défense
Attk. Spe
Def. Spe
Vitesse
0
0
3
0
0
0
- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.