ABRA


#063 Abra
Abra

Dénomination internationale

Abra Abra
Abra Casey

Informations utiles sur Abra

Type 1 : Type 2 :
Catch Rate : 200 75% 25%
Exp. : 1059860 Bonheur : 70
Oeuf : 5120 Pas

Informations du Pokédex sur Abra :

N° National : 063 Abra
N° Shinnoh : 20
Taille : 0.9 m (2'11)
Poids : 19.5 kg (43 lbs)
Pokémon Psy
Couleur :
Empreinte :


DESCRIPTION DE ABRA

Données du Pokédex sur Abra :

Bleu Rouge Son don de télépathie lui permet de sentir le danger et de se téléporter en un lieu sur.
Jaune Il dort 18 heures par jour. En cas de danger, il se téléporte vers un lieu sûr, même s'il est assoupi.
Or Il prévoit les attaques futures et lance TELEPORT pour se mettre à l'abri et éviter le combat.
Argent En utilisant teleport d'une façon aléatoire, il donne l'impression d'avoir des doubles.
Cristal Il s'hypnotise et peut lancer TELEPORT, même endormi, pour éviter tout danger.
Rubis ABRA dort dix-huit heures par jour. Pourtant, il peut sentir la présence de ses ennemis, même endormi. Dans ce genre de situation, ce Pokémon se téléporte en lieu sûr.
Saphir ABRA doit dormir dix-huit heures par jour. S'il dort moins, ce POKéMON ne peut plus utiliser ses pouvoirs télékinésiques. Lorsqu'il est attaqué, ABRA s'enfuit en utilisant TELEPORT, sans même se réveiller.
Émeraude Ce Pokémon dort 18 heures par jour. Des études ont révélés qu'il utilise Téléport pour changer de lieu toutes les heures.
Rouge Feu Il dort 18 heures par jour. Il peut utiliser de nombreux pouvoirs psy, même pendant son sommeil.
Vert Feuille Son don de télépathie lui permet de sentir le danger et de se TELEPORTER en un lieu sûr.
Diamant Il dort 18 heures par jour. Même éveillé, il ne prend pas la peine de se lever pour se téléporter.
Perle Même assoupi, ce Pokémon maintient son radar télépathique activé. Il se téléporte en cas de danger.

STRATEGIE POUR ABRA

Statistiques de Abra

Modalités Base Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV 25 254 254 254
Attaque 20 139 125 153
Défense 15 129 116 142
Vitesse 90 279 251 307
Attaque Spé 105 309 278 340
Défense Spé 55 209 188 230

Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).

Capacités spéciales de Abra :

Attention Votre Pokémon ne peut pas être appeuré suite à une attaque.
Synchro Transfère le statut.


Potentiel stratégique pour Abra





Faiblesse et Force de Abra :

Type :
Vulnérabilité x1 x0.5 x1 x1 x1 x1 x1 x2 x1
Type : -
Vulnérabilité x1 x1 x0.5 x1 x1 x2 x2 x1 -


Effort Points

PV / HP Attaque Défense Attk. Spe Def. Spe Vitesse
000100

- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.

CAPTURE DE ABRA

Evolutions :

Bébé   Base   Rang 2   Rang 3
    Abra Niveau 16 Kadabra Échange Alakazam


Lieux de capture de Abra :

Version Localisation
Bleu :  Routes 24, 25 - Casino de Céladopole
Rouge :  Routes 24, 25 - Casino de Céladopole
Jaune :  Routes 5, 6, 7, 8 - Casino de Céladopole
Or :  Route 5, 6, 8, 24, 25, 34, 35 - Casino
Argent :  Route 5, 6, 8, 24, 25, 34, 35 - Casino
Cristal :  Casino de Doublonville / Routes 5, 7, 8, 24, 34, 35 (Sauf Yanma Sighting)
Rubis :  Grotte Granite
Saphir :  Grotte Granite
Émeraude :  Grotte Granite, Route 116
Rouge Feu :  Route 25/ Casino de Céladopole
Vert Feuille :  Route 25/ Casino de Céladopole
Diamant :  Charbourg, Routes 203, 215
Perle :  Charbourg, Routes 203, 215

SPRITES DE ABRA

ABRA