Données du Pokédex sur Abra : |
| Bleu Rouge |
Son don de télépathie lui permet de sentir le danger et de se téléporter en un lieu sur. |
| Jaune |
Il dort 18 heures par jour. En cas de danger, il se téléporte vers un lieu sûr, même s'il est assoupi. |
| Or |
Il prévoit les attaques futures et lance TELEPORT pour se mettre à l'abri et éviter le combat. |
| Argent |
En utilisant teleport d'une façon aléatoire, il donne l'impression d'avoir des doubles. |
| Cristal |
Il s'hypnotise et peut lancer TELEPORT, même endormi, pour éviter tout danger. |
| Rubis |
ABRA dort dix-huit heures par jour. Pourtant, il peut sentir la présence de ses ennemis, même endormi. Dans ce genre de situation, ce Pokémon se téléporte en lieu sûr. |
| Saphir |
ABRA doit dormir dix-huit heures par jour. S'il dort moins, ce POKéMON ne peut plus utiliser ses pouvoirs télékinésiques. Lorsqu'il est attaqué, ABRA s'enfuit en utilisant TELEPORT, sans même se réveiller. |
| Émeraude |
Ce Pokémon dort 18 heures par jour. Des études ont révélés qu'il utilise Téléport pour changer de lieu toutes les heures. |
| Rouge Feu |
Il dort 18 heures par jour. Il peut utiliser de nombreux pouvoirs psy, même pendant son sommeil. |
| Vert Feuille |
Son don de télépathie lui permet de sentir le danger et de se TELEPORTER en un lieu sûr. |
| Diamant |
Il dort 18 heures par jour. Même éveillé, il ne prend pas la peine de se lever pour se téléporter. |
| Perle |
Même assoupi, ce Pokémon maintient son radar télépathique activé. Il se téléporte en cas de danger. |
Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).
- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.
Lieux de capture de Abra : |
| Version |
Localisation |
| Bleu : |
Routes 24, 25 - Casino de Céladopole |
| Rouge : |
Routes 24, 25 - Casino de Céladopole |
| Jaune : |
Routes 5, 6, 7, 8 - Casino de Céladopole |
| Or : |
Route 5, 6, 8, 24, 25, 34, 35 - Casino |
| Argent : |
Route 5, 6, 8, 24, 25, 34, 35 - Casino |
| Cristal : |
Casino de Doublonville / Routes 5, 7, 8, 24, 34, 35 (Sauf Yanma Sighting) |
| Rubis : |
Grotte Granite |
| Saphir : |
Grotte Granite |
| Émeraude : |
Grotte Granite, Route 116 |
| Rouge Feu : |
Route 25/ Casino de Céladopole |
| Vert Feuille : |
Route 25/ Casino de Céladopole |
| Diamant : |
Charbourg, Routes 203, 215 |
| Perle : |
Charbourg, Routes 203, 215 |