Liste des Pokemon | Liste des attaques | Liste des localisations | Pokedex
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Dénomination internationale | |
Ectoplasma |
Gengar |
Gengar |
Gangar |
Informations utiles sur Ectoplasma | |
Type 1 : ![]() |
Type 2 : ![]() |
| Catch Rate : 45 | 50% 50% |
| Exp. : 1059860 | Bonheur : 70 |
| Oeuf : 5120 Pas | |
Informations du Pokédex sur Ectoplasma : | |
| N° National : 094 | ![]() |
| N° Shinnoh : 71 | |
| Taille : 1.5 m (4'11) | |
| Poids : 40.5 kg (89.3 lbs) | |
| Pokémon Ombre | |
| Couleur : | |
Empreinte : ![]() |
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Données du Pokédex sur Ectoplasma : |
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| Bleu Rouge | Les nuits de pleine lune, il imite l'ombre des passants et se moque de leur effroi. |
| Jaune | Quand il lance une malédiction, il émet une aura malveillante qui provoque des frissons. |
| Or | Il capture la chaleur de son entourage. Quand l'air se rafraîchit, c'est que ECTOPLASMA est là. |
| Argent | Il se cache dans l'ombre de sa victime pour, le moment venu, lui voler son énergie vitale. |
| Cristal | Il de cache dans l'ombre des passants et vole leur chaleur. Ses victimes ressentent alors un frisson. |
| Rubis | Parfois, pendant les nuits noires, une ombre projetée par un réverbère peut tout à coup vous dépasser. Il s'agit d'un ECTOPLASMA qui court, en se faisant pour l'ombre de quelqu'un d'autre. |
| Saphir | Parfois, pendant les nuits noires, une ombre projetée par un réverbère peut tout à coup vous dépasser. Il s'agit d'un ECTOPLASMA qui court, en se faisant passer pour l'ombre de quelqu'un d'autre. |
| Émeraude | Parfois, pendant les nuits noires, une ombre projetée par un réverbère peut vous dépasser. C'est un Ectoplasma qui court en se faisant passer pour votre ombre. |
| Rouge Feu | On dit que les ECTOPLASMA surgissent des ténèbres pour prendre la vie des personnes égarées en montagne. |
| Vert Feuille | Les nuits de pleine lune, il imite l'ombre des passants et se moque de leur effroi. |
| Diamant | On dit que lorsqu'ECTOPLASMA se cache dans l'ombre, la température alentour chute de 5°C. |
| Perle | Il guette l'occasion de voler l'énergie vitale de sa proie, caché dans un coin sombre de la pièce. |
Statistiques de Ectoplasma |
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| Modalités | Base | Niv 100 Nature = |
Niv 100 Nature - |
Niv 100 Nature + |
Graphique | |
| PV | 60 | 324 | 324 | 324 | ||
| Attaque | 65 | 229 | 206 | 251 | ||
| Défense | 60 | 219 | 197 | 240 | ||
| Vitesse | 110 | 319 | 287 | 350 | ||
| Attaque Spé | 130 | 359 | 323 | 394 | ||
| Défense Spé | 75 | 249 | 224 | 273 | ||
Capacités spéciales de Ectoplasma : |
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| Lévitation | Evite les attaques sol. |
| - | - |
Potentiel stratégique pour Ectoplasma |
| Ectoplasma est un des pokémons ayant le plus profité de son passage au D/P.
Niveau stats, on remarque tout de suite son énorme attaque spéciale et sa rapidité adapté au metagame.
Déjà redoutable en 386, il l'est encore plus en 493 puisqu'il profite d'un gain de movepool très intéressant comme les deux stabs Ball'Ombre et Bomb'berk, ainsi que les PCs, sans oublier les deux objets stars du 493 que sont l'Orbe Vie et les Lunet.Choix.
Ectoplasma devient donc un monstre moins prévisible qu'en 386 et disposant de nombreux atouts pour satisfaire ses joueurs. |
Moveset 1 |
| @ Lunet.Choix
Caractère : Modeste Capacité Spéciale : Levitation -Tonnerre -Eco-Sphère/PC Glace -Ball'Ombre -PC Feu/Bomb'Berk/Psyko D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 30, Vit. : 30, Att.Spé. : 30, Def.Spé. : 30 E.V. : P.V. : 6, Att : 0, Def : 0, Vit. : 252, Att.Spé. : 252, Def.Spé. : 0 Explication du Moveset : Le moveset star de D/P pour Ecto. Il bénéficie fortement de son stab spectre lui permettant de recaler ses ennemis psy (Crefadet, Gardevoir) ou de haxxer Cresselia en baissant sa déf.spé. Le set contient des combos touchant à peu près tout le metagame (tonnerre / glace/plante ou plante/feu) ce qui lui donne une grande efficacité dans les switchs. En quatrième slot vous pouvez mettre Bomb'Berk pour le stab (135 base pow) mais les types couverts sont restreints. PC Feu peut aider contre les aciers, et psyko contre les combats. L'option Exploforce est envisageable pou Tyranocif/Dimoret, avec 70 de précision à vous de choisir entre prudence et efficacité. Ceux qui le contrent : Tel moveset spécial, tel moveset contré par Leuphorie, c'est connu (sauf Exploforce). Les gros sweepers du metagame comme Tyranocif, Métalosse, Dimoret résistent en général bien sauf si vous leur appliquez un traitement spécial (Exploforce, PC Feu). Heatran sweeper ou staller le contrera également très bien. Des stallers comme Jirachi, Archeodong. On peut avoir d'autres contres sur les combos électrique/glace/plante/feu mais n'étant qu'occasionnels. |
Moveset 2 |
| @ Restes
Caractère : Foufou Capacité Spéciale : Levitation -Clonage -Mitra-Poing -Tonnerre -Eco-Sphère/PC Glace/Feu/Ball'Ombre D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 30, Vit. : 30, Att.Spé. : 30, Def.Spé. : 30 E.V. : P.V. : 0, Att : 200, Def : 0, Vit. : 56, Att.Spé. : 252, Def.Spé. : 0 Explication du Moveset : Ce fameux moveset a été la terreur des Leuphorie du 386. Toute équipe incapable de contrer le combo electrique/glace/plante/combat était défaite en moins de deux minutes. L'attaque d'Ectoplasma est certes faible, mais avec une attaque comme Mitra-Poing occasionne de gros dégâts sur Leuphorie (2HKO). Clonage, en plus de son utilité dans le combo du subpuncher, le rend très fort dans les switchs et l'immunise contre les changements de statut. Les 56 EV vitesse sont là pour dépasser 270 speed. Ceux qui le contrent : Ils restent à peu près les mêmes, excepté Leuphorie qui passe à la trappe. |
Moveset 3 |
| @ Orbe Vie
Caractère : Naïf Capacité Spéciale : Levitation -Tonnerre -Ball'Ombre -Mitra-Poing -Hypnose/Explosion/PC Glace/Feu/Eco-Sphère D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31 E.V. : P.V. : 0, Att : 40, Def : 0, Vit. : 216, Att.Spé. : 252, Def.Spé. : 0 Explication du Moveset : Ce moveset requiert une bonne anticipation. Son avantage est de frapper plus fort que le Mc Gar sur les deux plans, et d'être plus flexible que le choice spe. Il sera assez efficace, son movepool couvrant bon nombre de types/contres. Le dernier slot est au choix : Hypnose peut vous assurer de bons switchs offensifs, Explosion peut éliminer les gêneurs si vous investissez plus dans la stat attaque. La répartition de vitesse avec cette nature dépassent les 339 speed (Triopikeur, Alakazam). Il conviendra de bien l'utiliser à cause des dégâts de recul de l'Orbe Vie. Ceux qui le contrent : Les mêmes... |
Moveset 4 |
| @ Restes
Caractère : Malin Capacité Spéciale : Levitation -Regard Noir -Requiem -Hypnose/Provoc -Tonnerre/PC Glace/Feu/Abri D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31 E.V. : P.V. : 252, Att : 0, Def : 252, Vit. : 0, Att.Spé. : 0, Def.Spé. : 0 Explication du Moveset : Ce moveset devient aléatoire en D/P, dépendant de la précision ou du nombre de tours de sommeil d'Hypnose. Le but principal est de pièger les pokémons qui switchent dessus habituellement (Leuphorie). Hypnose permet de neutraliser l'adversaire en attendant la fin du requiem. Provoc peut vous aider pour pièger les pseudo-hazers/relayeurs/sleep talker qui tenteraient de s'échapper. Il conviendra de le jouer avec Abri pour assurer un moyen de protection. Le quatrième slot peut vous garantir une offensive pour ne pas devenir un nid à placements, et Abri vous offre une parade supplémentaire aux attaques adverses. Ceux qui le contrent : Les phazers, les relayeurs, les sleep talkers. Pour le reste parler de contres est vague, puisque tout se joue sur la précision d'Hypnose. |
Moveset 5 |
| @ Mouch.Choix
Caractère : Modeste/Timide Capacité Spéciale : Levitation -Hypnose/Ball'ombre -Tonnerre -Eco-Sphère/PC Feu/Glace -Prlvt Destin D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31 E.V. : P.V. : 48, Att : 0, Def : 0, Vit. : 208, Att.Spé. : 252, Def.Spé. : 0 Explication du Moveset : Le moveset surprendra les pokémons qui le surpassent usuellement et de frapper très fort. On retrouve les mêmes combos que dans les sets précédents toujours efficaces contre Léviator, les dragons, les stallers aciers, Laggron... Prlvt Destin permet de stopper un sweeper placé facilement grâce à la vitesse apportée par le Mouch.Choix Avec nature timide, il atteint 525 de vitesse, surpassant Deoxys-e et Léviator 2 DD Ceux qui le contrent : Cf 1er moveset |
Faiblesse et Force de Ectoplasma : |
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| Type : | |||||||||
| Vulnérabilité | x1 | x0 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x0.25 | x0 |
| Type : | - | ||||||||
| Vulnérabilité | x0.5 | x0.25 | x2 | x1 | x2 | x2 | x2 | x1 | - |
Effort Points |
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| PV / HP | Attaque | Défense | Attk. Spe | Def. Spe | Vitesse |
| 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 |
Evolutions : |
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| Bébé | Base | Rang 2 | Rang 3 | |||
| Niveau 25 | Échange | |||||
Lieux de capture de Ectoplasma : |
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| Version | Localisation |
| Bleu : | Évolution |
| Rouge : | Évolution |
| Jaune : | Évolution |
| Or : | Évolution |
| Argent : | Évolution |
| Cristal : | Évolution |
| Rubis : | Évolution |
| Saphir : | Évolution |
| Émeraude : | Évolution |
| Rouge Feu : | Évolution |
| Vert Feuille : | Évolution |
| Diamant : | Échange ou Évolution |
| Perle : | Échange ou Évolution |