Pokemon Rouge Bleu Jaune Vert

Soluce complète versions Rouge et Bleue : prologue

Vous y voilà, jeune et fringant apprenti dresseur. Vous êtes à l'aube d'une grande aventure qui vous mènera jusqu'au bout du monde à la recherche ces innombrables créatures que sont les Pokémon. Les capturer tous sera votre but, les élever et les faire combattre votre lot quotidien. Accrochez-vous, car votre quête sera longue, mais elle finira par vous mener aux portes de la Ligue Pokémon.
Je vous imagine bien, des étoiles plein les yeux, une balle de tennis dans la main, persuadé que vous tenez une pokeball.
Comme tout bon aventurier en herbe, vous devez commencer petit, mais patience. Le jour viendra où vous serez Maître Pokémon, soyez-en sûr !

Tenez-vous prêt, car comme le dit le Professeur Chen, vous allez entrer dans le monde merveilleux des Pokémon !

Les présentations

Le jeu s'ouvre sur un monologue d'un vieux monsieur qui n'est autre que le prof. Chen, un professeur Pokémon reconnu. Il vous explique que les Pokémon peuvent être des animaux domestiques, mais avant tout, un moyen de combattre.

Le prof. Chen, un peu sénile, va commencer par vous demander votre nom. Entrez un de ceux qui sont proposés ou choisissez-en un vous-même. Il vous présente ensuite votre rival, qui n'est autre que... son petit fils ! Espérons que ce grand-père indigne se souvient au moins qu'il doit envoyer des chèques d'anniversaire.

Une fois les noms choisis et une petite tirade prononcée par Chen, vous devenez petit, tout petit, et vous tournez encore et encore sur vous-même pour finalement atterrir... dans ce qui semble être votre chambre.
Car oui, c'est ici que commence votre aventure, jeune dresseur ! Palpitant n'est-ce pas ?

Bourg Palette

Un lit, un palmier, une Super Nintendo (parce qu'on aime se faire de la pub chez Nintendo) et un ordinateur rupestre sont tout ce qui meuble votre chambre. Allumez le PC pour y récupérer une potion puis descendez l'escalier pour parler à votre mère. Elle vous apprend que le professeur Chen vous attend dans son laboratoire. Il est dans la maison voisine. Allez-y donc !

La maison d'à coté est celle de votre rival. Votre mère, cette gueuse, vous a menti, et le prof. Chen ne s'y trouve point. Il n'est pas non plus dans son laboratoire. Pour le trouver, il vous faut vous aventurer dans les hautes herbes au nord du village.
Chen vous arrête alors que vos petits petons ont à peine frôlé cette pelouse laissée en jachère et il vous explique que c'est dangereux. Les herbes sont infestées de Pokémon et s'y aventurer sans l'un d'eux pour vous protéger est absolument inconscient. C'est sûr, courir le monde seul quand on a dix ans, c'est bien plus prudent avec un Pokémon niveau 5, mais passons...

Le prof. Chen vous somme de l'accompagner sans vous donner plus d'explications. Vous suivez ce petit vieux que vous connaissez à peine, et sans qu'il n'ait à vous proposer des bonbons en plus, et pas méfiant pour un sous, vous lui emboitez le pas.

Il vous mène à son laboratoire où son petit fils vous attend. Il vous propose alors de choisir un des 3 Pokémon en sa possession.

Ignorez les plaintes incessantes de votre rival et concentrez-vous. Un choix cornélien vous est demandé, car vous allez décider de qui sera le compagnon de votre vie.

Les starters qui vous sont proposés ne sont autres que Bulbizarre le Pokémon plante, Carapuce, le Pokémon eau et Salamèche, le Pokémon feu.

Notez bien que votre rival est un gros chieur, il choisira le starter dont le type bat le vôtre.

Conseil

Le starter plante est le choix qui vous facilitera le plus l'aventure, puisqu'il bat les types des deux premiers champions d'arène.
Le starter eau peut aussi être un choix judicieux puisqu'il vous apportera une victoire facile au moins contre le premier champion.
Le starter feu est le choix le moins pratique qui corsera légèrement votre progression.


Une fois votre choix et celui de votre rival effectués, celui-ci vous défie. Gagner n'est absolument pas nécessaire, de toute façon, ce petit malpoli se foutra copieusement de vous.

Votre pokémon en main et votre rival parti, allez chez lui pour que sa soeur vous donne une carte, puis mettez-vous enfin en route ! Pas la peine d'aller dire au revoir à votre mère, elle s'en fout.

C'est sur la Route 1 que débute votre fantastique aventure, mais ne vous réjouissez pas trop vite, vous allez revenir sous peu. Le professeur Chen n'a en effet pas terminé d'abuser du jeune enfant que vous êtes.

Par Kurokame

Par Loris