Formes de Pokémon

 

Sommaire :

Motisma

Motisma possède pas moins de 6 Formes différentes : Normale, Chaleur, Lavage, Hélice, Tonte et Froid. Les cinq dernières Formes ont les mêmes stats, mais pas celles de la Forme Normale. Le type est également modifié selon la Forme. De plus, les 5 Formes spéciales ont chacune une attaque qui leur est propre.
Pour pouvoir faire ce changement de forme, il vous faudra aller dans le Laboratoire du Professeur Seko. Une fois dans le bâtiment, vous apercevrez des cartons dans le coin inférieur droit. Allez réagir avec ceux-ci et choisissez la forme que vous le souhaitez.

Apparence Forme Normale Forme Chaleur Forme Lavage Forme Hélice Forme Tonte Forme Froid
Forme Normale Chaleur Lavage Hélice Tonte Froid
Type ElectriqueSpectre ElectriqueFeu ElectriqueEau ElectriqueVol ElectriquePlante ElectriqueGlace
PV 50 50 50 50 50 50
Attaque 50 65 65 65 65 65
Défense 77 107 107 107 107 107
Attaque Spé. 95 105 105 105 105 105
Défense Spé. 77 107 107 107 107 107
Vitesse 91 86 86 86 86 86
Attaque liée Aucune Surchauffe Hydrocanon Lame d'Air TempêteVerte Blizzard

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Deoxys

Deoxys, l'alien qui nous fait penser que Game Freak ne consomme pas que des trucs licites, peut changer de Forme par le biais de la Météorite du musée de Maillard.
À son contact, E.T. version Japonais va changer de Forme, passant successivement de la Forme Normale à la Forme Attaque, puis Défense, puis Vitesse, pour revenir à sa Forme Normale et recommencer le cycle. Ces Formes influent sur les stats de Deoxys mais aussi sur les attaques qu'il peut apprendre par montée de niveau. Les attaques non-communes sont conservées lors du changement de Forme, par exemple un Deoxys Défense peut avoir Élécanon.

Ce sera donc dans la petite bourgade au Nord de Hoenn, à Autéquia, que vous pourrez alterner de forme. Dans la maison du Professeur Kosmo, vous trouverez une météorite avec laquelle vos désires deviendrons réalités.

Apparence Forme Normale Forme Attaque Forme Défense Forme Vitesse
Forme Normale Attaque Défense Vitesse
PV 50 50 50 50
Attaque 150 180 70 95
Défense 50 20 160 90
Attaque Spé. 150 180 70 95
Défense Spé. 50 20 160 90
Vitesse 150 150 90 180

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Shaymin

Le hérisson hippie a aussi deux Formes : Terrestre et Céleste. Il peut passer de l'une à l'autre par le biais de la Gracidée. Cependant, il sera systématiquement en Forme Terrestre s'il fait nuit, s'il est stocké dans le PC, ou s'il est gelé. Dans ces cas, la Gracidée ne fonctionnera pas.
Le changement a une influence sur le Type, les stats, la capacité spéciale et les attaques apprises. Comme Deoxys, les attaques non communes sont conservées au changement de Forme.
La Gracidée vous sera donné par l'homme qui est débout à gauche de la télévision dans la maison du Maître des Baies sur la route 123.

Aperçu Forme Terrestre Forme Céleste
Forme Terrestre Céleste
Type Plante PlanteVol
PV 100 100
Attaque 100 103
Défense 100 75
Attaque Spé. 100 120
Défense Spé. 100 75
Vitesse 100 127
Capacité Spéciale Médic Nature Sérénité

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Boréas, Fulguris et Démétéros

Les trois Djinn, à savoir Boréas, Fulguris et Démétéros, ont chacun deux Formes : Avatar et Totémique. Le passage de l'un à l'autre se faisait grâce au Miroir Sacré, obtenu en amenant Démétéros Forme Totémique à l'Autel Abondance.
Le changement influe sur les stats et la capacité spéciale.
Rendez-vous donc vers l'ouest de Lavandia, vous trouverez un magasin de miroir. Si vous avez l'un des Djinn sur vous, le vendeur vous offrira le Miroir Sacré que vous convoitez tant.

Apparence Forme Avatar Forme Totémique Forme Avatar Forme Totémique Forme Avatar Forme Totémique
Forme Avatar Totémique Avatar Totémique Avatar Totémique
Type Vol Vol ElectriqueVol ElectriqueVol SolVol SolVol
PV 79 79 79 79 89 89
Attaque 115 100 115 105 125 145
Défense 70 80 70 70 90 90
Attaque Spé. 125 110 125 145 115 105
Défense Spé. 80 90 80 80 80 80
Vitesse 111 121 111 101 101 91
Talent Farceur/Acharné (DW) Régé-Force Farceur/Acharné (DW) Absorb Volt Force Sable/Sans Limites (DW) Intimidation

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Kyurem

La bestiole mascotte de ces versions possède maintenant 3 Formes : Normal, Noir et Blanc. Les deux dernières correspondent à la fusion de Kyurem avec Zekrom ou Reshiram par le biais du Pointeau ADN.
Le changement fait varier les stats, la capacité spéciale et les attaques apprises.
Remarque : contrairement à Deoxys et Shaymin, les attaques non communes ne sont pas conservées lors du changement de Forme, et l'absence de l'une implique l'absence de l'autre. En gros, si Kyurem Normal n'a pas Grimace et/ou Ère Glaciaire, il n'aura pas Flamme Croix/Éclair Croix et/ou Feu Glacé/Éclair Gelé sous ses Formes Noir/Blanc, et réciproquement. Le Pointeau ADN se trouve dans le Gouffre Informe. Il vous faudra utiliser le Cherch'Objet dans la grotte pour trouver l'objet.

Apparence Kyurem Kyurem Noir Kyurem Blanc
PV 125 125 125
Attaque 130 170 120
Défense 90 100 90
Attaque Spé. 130 120 170
Défense Spé. 90 90 100
Vitesse 95 95 95
Capacité Spéciale Pression Téra-Voltage TurboBrasier

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Keldeo et Méloetta

Le poulain qui se prend pour un mousquetaire possède deux Formes : Normal et Décidé. Il prend la seconde dans le cas où il possède l'attaque Lame Ointe.
La seule différence réside dans l'apparence. Aucune caractéristique n'est modifiée.

Aspect NormalAspect Décidé

La chanteuse à la coiffure en partition a également deux Formes : Chant et Danse. Méloetta peut passer de l'une à l'autre par le biais de l'attaque Chant Antique, apprise dans le café de Volucité. Chaque utilisation de l'attaque la fait changer de Forme. Hors combat, elle gardera la Forme Chant.
Les différences se font au niveau du type et des stats.

Apparence Forme Chant Forme Danse
Forme Chant Danse
Type NormalPsy NormalCombat
PV 100 100
Attaque 77 128
Défense 77 90
Attaque Spé. 128 77
Défense Spé. 128 77
Vitesse 90 128

Tout deux apprendront leurs attaques par la même personne. Celle-ci se trouve dans le Café La Voix à Lavandia.

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Couafarel

Le chien le plus stylish de tout Pokemon reviens cette fois-ci à Hoenn avec ses dix formes. Vous devrez donc aller au Fan Club Pokemon et parler à la personne près de la plante en bas à gauche. Il conservera les mêmes formes que dans X et Y et elles ne lui apporteront rien. Attention, si vous mettez Couafarel dans votre PC, celui-ci perdra sa nouvelle coupe.

Sauvage Coupe Coeur Coupe Demoiselle Coupe Diamant Coupe Étoile
Sauvage Coupe Coeur Coupe Demoiselle Coupe Diamant Coupe Étoile
Coupe Kabuki Coupe Madame Coupe Monsieur Coupe Pharaon Coupe Reine
Coupe Kabuki Coupe Madame Coupe Monsieur Coupe Pharaon Coupe Reine

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Pikachu

Notre mascotte préférée aussi a le droit à ses changements de formes. Avec le retour de concours, mettez sur son 31 votre petite souris préférée. Ses statistiques ne changent pas, mais acquièrent chacune une attaque signature.

Forme Classique Forme Catcheur Forme Docteur Forme Star Forme Rockeur Forme Lady
Classique Catcheur Docteur Star Rockeur Lady
Flying Press Champ Électrifié Vampibaiser Poing Météor Chute Glace

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Par atLplayz

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