Le Passe Dresseur

Depuis toujours, les Dresseurs entrainent et capturent des Pokémon, sillonnant les routes en vue d'affronter d'autres Dresseurs dans des combats singuliers où seul le meilleur gagne. Appartenant à une classe sociale prépondérante dans l'univers de Pokémon, le Dresseur itinérant porte sur lui une sorte de carte d'identité, devenue un symbole aussi légendaire que les bonnets à pin's des faluchards : le Passe Dresseur.

Ce Passe Dresseur compile toutes les informations essentielles vous concernant : il comporte votre photo (ne vous inquiétez pas, vous êtes toujours photogénique), votre Nom, votre numéro ID à 6 chiffres (avant c'était à 5 chiffres) et le nombre de Pokémon capturés dans Alola. Elle fait également office de carte bancaire et vous affiche ainsi le total de vos économies ainsi que vos Points de Combat durement gagnés à l'Arbre de Combat. Enfin, ce Passe Dresseur fait également figuré le nombre d'heures de jeu passées devant cet écran au lieu de réviser vos partiels ainsi que la date de début de votre aventure.

Evolution du Passe Dresseur

Tout comme vos Pokémon, votre Passe Dresseur évolue au fur et à mesure de vos péripéties. Sa complétition est donc un must à l'établissement de votre souveraineté sur la vaste plèbe d'Alola. En bref, il est néccessaire de compléter les 15 pages qui composent votre Passe Dresseur si vous voulez espérer affirmer au monde entier votre suprématie en tant que Maître Pokémon.

Numéro de la page Condition d'obtention
Page 1 du Passe Dresseur Complétée automatiquement après avoir démarré votre aventure
Page 2 du Passe Dresseur Complétée après avoir réussi l'épreuve de Mele-Mele
Page 3 du Passe Dresseur Complétée après avoir réussi l'épreuve d'Akala
Page 4 du Passe Dresseur Complétée après avoir réussi l'épreuve d'Ula-Ula
Page 5 du Passe Dresseur Complétée après avoir réussi l'épreuve de Poni
Page 6 du Passe Dresseur Complétée après avoir réussi et terminé le Tour des Îles
Page 7 du Passe Dresseur

Complétée après avoir terminé le Pokédex de Mele-Mele
Retournez ensuite parler au directeur dans le Bâtiment GameFreak à Konikoni

Page 8 du Passe Dresseur

Complétée après avoir terminé le Pokédex d'Akala
Retournez ensuite parler au directeur dans le Bâtiment GameFreak à Konikoni

Page 9 du Passe Dresseur Complétée après avoir terminé le Pokédex d'Ula-Ula
Retournez ensuite parler au directeur dans le Bâtiment GameFreak à Konikoni
Page 10 du Passe Dresseur

Complétée après avoir terminé le Pokédex de Poni
Retournez ensuite parler au directeur dans le Bâtiment GameFreak à Konikoni

Page 11 du Passe Dresseur

Complétée après avoir terminé le Pokédex d'Alola
Retournez ensuite parler au directeur dans le Bâtiment GameFreak à Konikoni

Page 12 du Passe Dresseur Complétée après avoir remporté 50 victoires à la suite en Combats Super Solo à l'Arbre de Combat
Page 13 du Passe Dresseur Complétée après avoir remporté 50 victoires à la suite en Combats Super Duo à l'Arbre de Combat
Page 14 du Passe Dresseur Complétée après avoir remporté 50 victoires à la suite en Combats Super Multi à l'Arbre de Combat
Page 15 vide du Passe Dresseur

Complétée après avoir obtenu plus de 1 500 000 points au Pokéscope

Par Asia81 et StardustMelodia

 

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