Besoin d'aide pour un GIF

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Lamelune

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03 février 2013, 18:47
Alors j'aurais besoin d'aide afin de créer un gif. Quelqu'un manipulant bien GIM pourrait il me créer un GIF à partir de cette image ?
http://i381.photobucket.com/albums/oo252/natashamami_01/flash-on-iphone.png

Ce que j'aimerais, c'est que l'iPhone tourne sur lui même, de la façon aussi fluide que vous le pourrez. Et dans le sens des aiguilles d'une montre.

Merci d'avance.  :)

Bien entendu avant il faudra réduire un peu l'image, 300 pixels de longs ce serait parfait.

valentin buck

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03 février 2013, 18:48
bon ferme ta gueule

Lamelune

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03 février 2013, 18:51
Non mais je suis sérieux c'est pour un travail à la fac en info: on doit monter en ligne un site de vente et j'ai besoin d'un fichier GIF à placer comme logo.

okinami

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03 février 2013, 19:07
déjà ton image est énorme pour en faire un gif, et la qualité du GIF c'est du 256 couleurs donc t'obtiendras une qualité mais de MERDE.
Et si tu servais flash ? tu cherches "mouvements de forme" ou "interpolation", t'intègres ton .swf dans ta page et voilà ! je peux pas plus t'aider... et puis puisque c'est pour un travail de fac, en principe c'est toi qui doit tout faire non ?

quand tu dis qu'il doit tourner, j'imagine qu'on voit toujours la même face, car "tourner sur lui même" ça veut dire qu'il va tourner autour de son axe donc on verrait un coup la face, et un coup l'arrière et ceci, c'est CHAUD.
« Modifié: 03 février 2013, 19:09 par okinami »

Lamelune

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03 février 2013, 19:27
Tourner en 2D bien sûr.

Ivy Maital

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03 février 2013, 20:36
Tu es obligé de rendre un format GIF? Si tu veux conserver la qualité tout en ayant du mouvement, essaye le APNG.

En tout les cas, c'est pas bien dur à faire, redimensionne à la taille voulue et fais autant d'images que de positions que tu veux (plus y en a, plus c'est fluide évidemment), enregistre en .gif.

Télécharge Unfreez, met tes images dedans, choisis la vitesse, clique sur ok et c'est bon.

okinami

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04 février 2013, 22:06
2D, c'est à dire comme si c'était l'aiguille d'une montre je présume.
Sinon Ivy, sachant depuis longtemps que le APNG allait enfin faire trembler le gif, ya moyen d'enregistrer en .apng sur les standards ? genre rien que toshop ? (juste question, histoire d'être moins bête ce soir  :domo:)

Weby

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05 février 2013, 09:09
Le A-PNG c'est A-Bandonné, just saying.

koldeo

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05 février 2013, 09:10
eh slt qui est hackeur?

koldeo

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05 février 2013, 09:11
slt qui est hackeur?   O0

Weby

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Ivy Maital

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05 février 2013, 18:56
2D, c'est à dire comme si c'était l'aiguille d'une montre je présume.
Sinon Ivy, sachant depuis longtemps que le APNG allait enfin faire trembler le gif, ya moyen d'enregistrer en .apng sur les standards ? genre rien que toshop ? (juste question, histoire d'être moins bête ce soir  :domo:)

Pas que je sache, perso je passe par un addon de Firefox.

Lamelune

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08 février 2013, 10:10
J'ai réussi à le créer mais le problème c'est le fond blanc (ou transparent plutôt) qu'il y'a autour je sais pas comment l'enlever sur GIMP.
J'ai beau faire: Adapter le cannevas aux calques puis quand je l'héberge sur Internet, le fond blanc réapparait.

« Modifié: 08 février 2013, 14:09 par Lamelune »

Maître Renard

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okinami

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10 février 2013, 10:39
t'as diminué la taille de l'Iphone mais t'as gardé toute le canevas noir donc ton image reste énorme... faut rogner :you:

Lamelune

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10 février 2013, 15:11
Justement: c'est ce que je fais mais une fois le fichier hébergé sur Noelshack, le fond transparent énorme réaparait.

Ivy Maital

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10 février 2013, 15:56
Faut que toutes tes images fassent la bonne taille. Si y en a une trop grande, c'est mort.

ICSVE

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Lamelune

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10 février 2013, 16:45
Faut que toutes tes images fassent la bonne taille. Si y en a une trop grande, c'est mort.

Elles font toutes la même taille, c'est la même image que j'ai utilisée avec des rotations.

okinami

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10 février 2013, 18:27
En faisant un gif t'as forcément énormément d'images, si t'en modifies qu'une et qu'à l'assemblage tu vois que l'image réduite c'est parce que le gif bouge pas, lorsqu'il bouge il y a de grandes images c'est forcément que tu les a pas toutes réduites justement. Sinon ton gif réagirait pas comme ça, il montre simplement ce que t'as assemblé, aucun bug possible.

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