Patch Anti-Freeze Pokemon Version Blanche v3 [FINALE]
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Aire Ayquaza - 29 mars 2011 à 17:26
j'ai une question dans la version 3 de ton patch tu remettra le code ID du jeu en français?
vu que c'est à cause de ça qu'on a les event américain et les code ar américain
et sinon je te remercie pour ton patch
Oui, cela sera sans doute dans la version 3.
Un moyen d'avoir le patch anti-freeze FR ?
Euh c'est une blague ? :orly:
Bah non mais tu disai que le patch est pri de la version USA (et j'ai que les codes pour la FR) voila pourquoi je pose cette question
EDIT:Tien j'y pense pourquoi pas un patch pour la version Noire ? (car pour ceux qui on cette version sur linker il doivent se sentir "oublier"
PS:Je ne me sent pas conserné j'utilise blanche
vaati76 - 29 mars 2011 à 18:31
Non j'ai juste dit que mon patch se base sur la version US, dans le patch c'est la traduction officielle de nintendo, c'est juste que j'ai du me servir de certains fichiers US comme référence afin de fixer les freezes présents dans la version FR...
Et pour la version Noire il n'y a pas besoin de patch anti-freeze car (je ne sais pour quelle raison), les versions FR patchées de Noire avec le patch AP seul ne freezent pas; alors que les version blanches patchées avec ce même patch freezent. (enfin cela ne concerne que les linkers n'étant plus mis à jour car les linkers mis à jour régulièrement ne nécessitent bien-entendu aucun patch, et les 2 version clean FR tournent sans le moindre freeze ou autre bug)
Aire Ayquaza - 29 mars 2011 à 18:40
Bizzar ma rom patchée de pokémon blanc fait un seul bug:
Je rencontre un pokémon sauvage ou j'engage un combat entre dresseurs:
Le menu des attaque n'est pas afficher et le jeu continu de tourner mais aucun moyen de fait une quelquonque action sur l'ecran tactile
Je ne sait pas si tu peut faire qualque chose :-\
vaati76 - 29 mars 2011 à 18:49
Etrange je viens de vérifier à l'instant et je ne rencontre ce problème ni avec la v1 ni avec la v2...
Tu es sûr d'utiliser ma version patchée?
romain123 - 29 mars 2011 à 18:51
setsuna44160 : Tu dois mettre le nouveau TTMenu v6.56 qui règle le problème des freezes... Quand même, il faudrait se mettre à jour...
RL77LUC : Il n'y en aura jamais !!! Le problème est le placement du port usb ou mini-usb, je ne sais plus, ça cause des problèmes au YSMenu qui ne marche donc pas.
Aire Ayquaza : Je crois que ton problème c'est la sauvegarde. Essaye de recommencer une partie en gardant ton ancienne sauvegarde.
setsuna44160 - 29 mars 2011 à 19:00
setsuna44160 lis ce qu'a marquer vaati76 dans le premier message du topic quand même c'est déjà un minimum
A batistoa pour avoir remarqué que ne pas mettre d'espace dans le nom du fichier de la rom pouvait éviter certains "load rom errcode=4"
Excusez-moi j'ai oublié de précisé que c'était déjà fait aussi (j'ai tellement tenté de chose que j'en ai oublié certaines)
Et mon ttmenu est aussi à jour juste pour préciser (encore oublié de le dire xD)
Aire Ayquaza - 29 mars 2011 à 19:02
@ Vaati76: Non j'utilise celle patché pour l'EXP seulement c'est pour cela que je suis intéréssé par ton patch
PS:Mon linker accepte mal les roms trimmer mais je vais voir, je vais tester cela
@Huromain : J'ai esseyé avec un autre sauvegarde qui n'avais pas ce probleme (celle de ma version JAP qui fonctionne tres bien sur la rom JAP) mais rien n'y fait
Par contre j'ai prit la sauvegarde que tu considère comme "bugée" et je l'ai mise sur ma rom JAP et aucun probleme
En bref je croit que cela vien de la rom patchée de WorldPokémonEvent (Patch EXP)
EDIT:Ce bug n'a pas lieu sur la rom avec ton patch v2
EDIT2: Je peut avoir la meme rom patchée v2 non trimmer stp car cette rom ne suporte pas les cheats code (d'apres mon linker)
EDIT3: La rom ne ce lance pas (ecran blanc) sur ma R4i SDHC v1.4.1
vaati76 - 29 mars 2011 à 19:42
Désolé, mais la v2 ne supporte en effet pas les cheats, mais je suis en train de taffer dessus pour pouvoir utiliser les cheats sur la v3...
Aire Ayquaza - 29 mars 2011 à 19:47
J'ai réussi a activé les cheat malgré les id de jeu différent c'est vraiment bizzar
de plus sur ma micro sd 2Go la rom ne démarre pas meme avec TTMenu et sur celle de 4Go elle démarre mais tres lentement et les cheat ne marche pas
DJLDX - 29 mars 2011 à 21:23
slt vaati76
Je vient de DL tes roms V1 et V2 pkmn blanc
Je posseede uen R4 SDHC révolution for Ds lite
Bref dans le 1er il y'a eu beaucoup de Bug ( stat des pkmn , objet ..)
mais le Jeux ne Freezer PAS et les cheat code AR fonctionner sans pb
Mais dans le 2nd je constate que les Bug ont été corriger
mais la lorsque j'active un cheat code AR :pedo:hé oui il y'a un Freez
Donc je pense que le V3 qui est en préparation sera nul autre que la fusion de la V1 et V2
Et alors on obtiendra la ROM Parfaite
Bref Merci et j'attent avec impatience la sortie de la V3 FINALE
Mashiro94 - 30 mars 2011 à 07:59
Tu peux normalement mettre le TTMenu pour R4/R4i : https://www.pokemontrash.com/club/emulation-linkers/(tuto)-installer-le-ttmenu-ou-l'ysmenu-(pour-dstt-r4r4i-m3-real-m3i-zero-)/
Salut,
J'ai bien mis le TTMenu,je peux y accéder et quand je lance le patch sa me met load rom errcode=-4.
RainbowTouch - 30 mars 2011 à 10:18
Inutile de mettre le patch avec le TTMenu.
Diablooz-8 - 30 mars 2011 à 10:57
Sa regle le probleme disparition d'attaque etc ...,??
Aire Ayquaza - 30 mars 2011 à 12:35
Toi aussi tu as ce probleme Diablooz-8 ?
Bizzar ya se probleme que sur R4i SDHC et ses dérivé (R4 SDHC etc)
lVl477l-l13Ll - 30 mars 2011 à 12:47
j'ai une question dans la version 3 de ton patch tu remettra le code ID du jeu en français?
vu que c'est à cause de ça qu'on a les event américain et les code ar américain
et sinon je te remercie pour ton patch
Euh non, pour ce qui est des codes, ça n'a rien à voir avec le game-ID. :nan:
C'est le fait qu'il se base sur une ROM US qui fait ça.
Si j'ai bien compris, il a pris une ROM US patchée anti-freeze, puis il a remplacé les NARC contenant les dialogues, les différents noms d'objets/Pokémon/etc., les images avec du texte, etc. par ceux de la version FR.
Mais la ROM reste une ROM US.
NesCrex - 30 mars 2011 à 15:48
ell march pa le patch :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck:
Merci pour ce patch.
vaati76 - 30 mars 2011 à 17:24
j'ai une question dans la version 3 de ton patch tu remettra le code ID du jeu en français?
vu que c'est à cause de ça qu'on a les event américain et les code ar américain
et sinon je te remercie pour ton patch
Euh non, pour ce qui est des codes, ça n'a rien à voir avec le game-ID. :nan:
C'est le fait qu'il se base sur une ROM US qui fait ça.
Si j'ai bien compris, il a pris une ROM US patchée anti-freeze, puis il a remplacé les NARC contenant les dialogues, les différents noms d'objets/Pokémon/etc., les images avec du texte, etc. par ceux de la version FR.
Mais la ROM reste une ROM US.
C'est en gros plus ou moins ce que j'ai fait, mais ça ne s'arrête pas là, sinon ça serait trop simple, et faire un patch serait à la portée de n'importe quel kévin. :baffan:
C'est plus compliqué car tout simplement il faut connaître les bases de la composition d'une rom, trouver les bons outils et avoir un minimum de connaissance en rom hacking.
De plus d'une version (US par exemple) à l'autre (FR par exemple), les emplacements de certains éléments contenus dans les narc diffèrent énormément; voir dans certains cas, une absence totale de certains éléments. Voici un petit exmple:
En effet je vais évoquer le fameux "Vaati trouve: Hyper Ball !" qui est introuvable dans les narc de la version FR, mais présent dans la version US. (l'emplacement dans le narc français ne contient que du vide là où l'emplacement du narc US correspondant contient ces données pour que le nom de l'objet soit affiché en bleu)
Aussi ce n'est pas fait à l'arrache ou au hasard en se disant "tiens je vais remplacer tel fichier, hum mais pas l'autre on verra bien ce qui se passera...". Il y a un temps d'analyse fou pour comparer les contenus des narc d'une version à l'autre, voir ce qu'il faut remplacer, modifier, bidouiller et ce qui ne faut pas toucher pour éviter les crashes.
(Au passage, si je devais faire une estimation du temps que ce patch m'a pris -toutes versions du patch confondues- je dirai une bonne quinzaine voir vingtaine d'heures à geeker comme un porc...) :you:
Voilà, maintenant vous avez une vague idée sur la création de ce patch !
Aire Ayquaza - 30 mars 2011 à 17:34
Impréssionant Vaati76 ! Bravo ! Mais tu en ai où dans le patch v3 ?
vaati76 - 30 mars 2011 à 17:40
Impressionnant pas vraiment, des gens ayant un niveau supérieur au mien en rom hacking pourrait faire largement mieux en beaucoup moins de temps. (encore faudrait-il qu'ils se penchent sur la question, that's the problem...) :you:
Sinon pour la v3, ça avance, vous l'aurez peut-être ce WE si tout se déroule bien.
romain123 - 30 mars 2011 à 18:50
Aire Ayquaza : C'est normal, les R4/R4i sont les PIRES linkers au monde.
Aire Ayquaza - 30 mars 2011 à 19:02
@ Humorain : bien possible mais la plupard des gens on un linker apeller "R4" "R4i"
lVl477l-l13Ll - 30 mars 2011 à 19:22
Parce que ce sont les plus communs et les moins chers.
Neji95 - 31 mars 2011 à 17:40
quelqu'un peut me upload juste le patch v2 mais pas la rom pacthé pliz je veut pas etre poursuivi par hadopi merci
edit:ça corrige aussi le problème du bouton attaque qui disparait
lVl477l-l13Ll - 31 mars 2011 à 17:47
je veut pas etre poursuivi par hadopi merci
MDR
On dirait que l'opération "lavage de cerveau" du gouvernement a fonctionné chez certains. :baffan:
vaati76 - 31 mars 2011 à 17:54
Je suis tout à fait d'accord avec Huromain, tous les clones de R4 (R4i etc.) sont de mauvaise qualité étant donné que ce n'est pas LA team R4 qui a bossé dessus, MAIS, les R4 originales + wood restent malgrès tout relativement correctes...
EDIT:
je veut pas etre poursuivi par hadopi merci
MDR
On dirait que l'opération "lavage de cerveau" du gouvernement a fonctionné chez certains. :baffan:
J'ai envie de dire qu'en plus télécharger sur MU reste plus ou moins légal (risque quasi 0). Par contre le P2P est totalement illégal et un petit peu risqué...
RainbowTouch - 31 mars 2011 à 18:03
ouais dl sur megaupload c'est légal.
:orly:
lVl477l-l13Ll - 31 mars 2011 à 18:06
Ben en soi, télécharger directement ou en P2P, c'est le même niveau de légalité.
Simplement, dans le 1er cas, personne ne peut rien détecter, tandis que dans le second, il y a une chance (infime) que tu puisses te faire "flasher".
vaati76 - 31 mars 2011 à 18:11
ouais dl sur megaupload c'est légal.
:orly:
Le droit d'auteur couvre l'utilisation publique et ce partout (mise à disposition publique).
Le droit d'auteur n'intervient pas dans l'utilisation privée (famille directe), sauf bizarrement en France.
Celui qui est tenu pour responsable est l'éditeur responsable, donc le webmaster du site!
Si tu envois à megaupload, tu n'affiches pas, c'est le site qui affiche et donc met à disposition publique. Tu ne peux donc pas être responsable de ton envoi si:
- le site ne fait aucune vérification
- le site enregistre sur son serveur
- le site publie un lien de téléchargement
Le site prend donc la responsabilité de diffusion illégale, qui vu où il est placé, n'en a techniquement rien à foutre.
Un téléchargement reste légal du simple fait qu'on ne peut préjuger de ce que tu vas en faire. Si tu visionnes la chose, pour toi ou ta famille directe et même si tu en fait une copie que tu gardes pour toi, ça reste légal.
Si tu fourgues à un ami, un cousin ou que tu mets à disposition sur ton site, tu es en illégalité car tu fais une diffusion publique sans licence et tu es éditeur responsable de ton site.
Pour le P2P, bien que le système veut que..., il faut faire gaffe car là, ton PC diffuse en direct et donc se retrouve en illégalité sur l'émission. Donc ça dépend un peu de si on tient compte de la nécessité du système ou de ta responsabilité personnelle (c'est un chouïa flou de ce côté donc méfiance).
lVl477l-l13Ll - 31 mars 2011 à 18:14
La simple possession du fichier, quelle que soit la manière dont il a été téléchargé, est illégale.
Et ce, apparemment, même si l'on possède la cartouche originale ; la loi sur la copie privée a été modifiée il y a quelque temps.
vaati76 - 31 mars 2011 à 18:27
Ouais ça on est d'accord !
Mais ce que je défend, c'est que le téléchargement sur MU est plus ou moins légal, vu sous un certain angle...
Après ce que fait chacun de ses fichiers ne me concerne en rien.
Mais bon, là n'est pas la question, la question était que Neji95 (si je ne m'abuse) avait peur de se faire choper pas Hadopi, la réponse a été apporté par moi, ainsi que par M@t
De plus, là n'est pas le sujet, car on pourrait faire un débat dessus qui durerait toute la soirée, car comme tout texte de loi (ou texte tout court par ailleurs) plusieurs interprétations sont possibles sans pour autant qu'elles soient fausses.
Il faut savoir lire entre les lignes...
lVl477l-l13Ll - 31 mars 2011 à 18:32
De toute façon, tout cela ne m'empêche pas de continuer à télécharger. :baffan:
(bien que j'utilise moins Bittorrent ces derniers temps)
Les vieux clowns du Ministère de l'Inculture me font bien marrer.
vaati76 - 31 mars 2011 à 18:39
Et moi donc ! :you:
Le seul effet qu'Hadopi a eu sur moi a été d'utiliser µtorrent le moins possible, et à compenser en me retournant vers les plates-formes telles que MU, Hotfile etc.
Crocell-29 - 31 mars 2011 à 19:56
Svp , la rom que tu proposes Vaati76 ( v2 ) ne se lance meme pas dans mon linker , cela m'affiche "err load code =4 " alors que toutes les roms de pokemon version blanche en francais se lancent TOUTES mais freeze au bout de 5 , 10 mn ! Personne n'a une solution ??
vaati76 - 31 mars 2011 à 20:55
La solution est évoquée dans mon 1er post, et aussi une bonne quinzaine de fois dans le topic...
Shot - 1 avril 2011 à 00:28
C'est bien tout ca mais cette rom est Patché par Skeleton29 de Gbatemp, donc faudrait éviter l'usurpation BREF, tu fais comme tu veux si tu galère ...
De plus tu aurai pu communiquer le GameID de "ta" roms patchée... pour les utilisateur de cheats surtout ceux de M3, cyclo et EDGE ...
Dragon14 - 1 avril 2011 à 12:39
Bonjour a tous,
Je suis nouveau!!!
J'ai lu la première puis la deuxième pages.
J'ai aperçu que pour l'AR il faut mettre le AR de la version US.
Je ne sais pas comment faire????
Donc,peux tu me passer ton usrcheat.dat comme ça je pourrai jouer avec AR.
J'ai r4itt (r4itt.net).^^
Merci beaucoup!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
lVl477l-l13Ll - 1 avril 2011 à 16:07
Pour les codes US, prends l'USRCHEAT.DAT de GBAtemp : http://cheats.gbatemp.net/latest/USRCHEAT.DAT.zip
pielo - 1 avril 2011 à 16:17
Patch V2 bêta Pokémon Version Blanche, nickel pour les corrections
Merci bien !
Vivement la V3.
vaati76 - 1 avril 2011 à 16:43
C'est bien tout ca mais cette rom est Patché par Skeleton29 de Gbatemp, donc faudrait éviter l'usurpation BREF, tu fais comme tu veux si tu galère ..
HEIN ?! Tu te fous de moi là j'espère ! :orly:
(Et au passage, en ayant tapé "skeleton29" en recherche sur gbatemp ce skeleton29 n'existe pas, donc si c'est pour raconter de la merde, il vaut mieux ne pas parler.)
Ah mais non je sais, c'était la ptite' blaguounette du jour, vu qu'on est le 1er avril...
De plus tu aurai pu communiquer le GameID de "ta" roms patchée... pour les utilisateur de cheats surtout ceux de M3, cyclo et EDGE ...
Je n'ai aucun ordre à recevoir d'une pauvre merde de ton genre, je le fais si j'en ai envie, c'est MON patch. Si t'es pas content, il existe de multiples méthodes très accessibles pour connaître le Game-ID d'un jeu.
alex1445 - 1 avril 2011 à 17:10
Salut ,
Tu pourrais me dire si ton anti-freeze répare les bugs en WI-FI ?!
Merci
vaati76 - 1 avril 2011 à 17:18
Bug de WI-FI ?
Si tu parles de freeze, le jeu patché ne freeze plus du tout, même en WI-FI.
RainbowTouch - 1 avril 2011 à 17:20
Pas la peine de signaler le message de Shot, on sait bien que si tu l'avais pioché on l'aurait deviné. Laisse le rager dans son coin.
vaati76 - 1 avril 2011 à 17:26
Ouais je sais, désolé x)
Mais bon, quand j'ai lu ça, c'est moi qui avait la rage ! :you:
Et puis,je me suis laissé, euh, emporter par cet abr***.
on sait bien que si tu l'avais pioché on l'aurait deviné. Laisse le rager dans son coin.
Et merci Nesis
alex1445 - 1 avril 2011 à 17:40
Cool merci pour le anti-freeze sinon tu pourrais me dire si tu va faire la version noire ?
vaati76 - 1 avril 2011 à 17:48
Je n'ai pas besoin de faire un patch pour la version Noire, car la version Noire patchée AP seule, fonctionne sans freeze.
alex1445 - 1 avril 2011 à 17:51
Même en WI-FI ? Pourrait tu me donner le lien STP
En tout cas je te félicite pour ton travail excpetionnel :o
vaati76 - 1 avril 2011 à 17:56
Le lien de la version blanche patchée AP + anti freeze est dans mon 1er message (choisis la v2).
Et si tu parles de la version noire patchée AP par yotu elle est postée sur le forum : https://www.pokemontrash.com/club/emulation-linkers/(rom)-pokemon-version-noire-et-blanche-(rassemblage)/
alex1445 - 1 avril 2011 à 18:09
Au niveau WI-FI , ça bug toujours autant , je parle des echanges et des combats avec des potes !
Apparement , si je fais une recherche de participants l'autre reçoit " communication en cours " et après ça quite de mon côté , il est marquer " raphaêl ( mon pote ) veut jouer avec vous " puis après après bah je peux encore balader dans la salle de communication , je peux faire un tchat vocale mais pas de combat ni d'échange :s pourrait-tu y remédier ?
Est ce que l'AP Pokémon Noir fait aussi se bug !?
Merci
vaati76 - 1 avril 2011 à 18:26
Tiens ça m'étonne pour le WI-FI, personellement j'ai déjà fait plusieurs combats avec un ami par le WI-FI ou la communication sans-fil, et je n'ai jamais rencontré de bug...
Quel linker utilises-tu? Et ton ami, utilise-t-il un linker?
Mais d'après ce que j'ai lu, le problème est plus un problème de communication qu'un bug de la rom elle même, vérifie bien que tu as le code ami de ton partenaire, et si lui a bien le tien.
alex1445 - 1 avril 2011 à 18:51
Oui , j'ai bien le sien et lui le mien également sinon j'utilise r4i-SDHC v1.34B ( pas encore MAJ , la flemme xD )v1.4.1 sinon lui utilise le vrai jeu ( pas de linker , il l'a acheté ) ^^
Merci encore
Neji95 - 1 avril 2011 à 19:00
merci la rom marche bien super bien mon bug ou tu sauvegardais et après le bouton attaque disparaissait n'est plus là donc un jeu sans freese merci beaucoup je te remerci infini m'en mais il n'y plus aucun bug sur cette rom? juste que pour les objet ces marquer en anglais puis en français mais bon
vaati76 - 1 avril 2011 à 19:04
Essaies de la mettre à jour.
Vu que c'est un assez mauvais linker, il doit mal supporter le WI-FI avec tchat vocal, ou bien la liaison avec une cartouche originale (?) (ceci est une hypothèse, je ne suis pas sûr de ce que j'avance.)
Bref, de toute façon il me semble que tout linker compatibles TTMenu peut lire la rom clean avec le nouveau TTMenu v6.56 qui règle le problème des freezes.
Va voir cet excellent tuto pour y télécharger le nouveau TTMenu et savoir l'installer:
https://www.pokemontrash.com/club/emulation-linkers/(tuto)-installer-le-ttmenu-ou-l'ysmenu-(pour-dstt-r4r4i-m3-real-m3i-zero-)/
@Neji95: Oui, il n'y a aucun bug réellement important. Les principales corrections à apporter avec la v3 sont les cheats et le nom des objets.
alex1445 - 1 avril 2011 à 19:45
Je sais très bien utiliser le TTmenu ^^
Mais il y a longtemps que je n'ai pas fais les MAJ , ça soul un peu à la fin ^^
Merci encore
pielo - 1 avril 2011 à 20:26
Bref, de toute façon il me semble que tout linker peut lire la rom clean avec le nouveau TTMenu v6.56 qui règle le problème des freezes.
Va voir cet excellent tuto pour y télécharger le nouveau TTMenu et savoir l'installer:
https://www.pokemontrash.com/club/emulation-linkers/(tuto)-installer-le-ttmenu-ou-l'ysmenu-(pour-dstt-r4r4i-m3-real-m3i-zero-)/
Moi sa ne fonctionne pas sa me met un écran blanc !
Doalgaz - 1 avril 2011 à 22:52
Nickel chrome le patch merci au niveau de la ligue ça buguer tout le temps :-[...Mais maintenant c'est différent
Bon c'etait juste pour te dire que t'est meilleur(façon de parler mais t'est super!)
Bref, de toute façon il me semble que tout linker peut lire la rom clean avec le nouveau TTMenu v6.56 qui règle le problème des freezes.
Va voir cet excellent tuto pour y télécharger le nouveau TTMenu et savoir l'installer:
https://www.pokemontrash.com/club/emulation-linkers/(tuto)-installer-le-ttmenu-ou-l'ysmenu-(pour-dstt-r4r4i-m3-real-m3i-zero-)/
Moi sa ne fonctionne pas sa me met un écran blanc !
Est-ce que avnt que t'installe le patch ça faisait ça?Sinon je peux rien faire pour toi!
pielo - 2 avril 2011 à 12:03
En fait c'est quand je lance YSMenu.nds qu'il met un écran blanc !
romain123 - 2 avril 2011 à 12:05
pielo : L'YSMenu pour M3i Zero ne marche qu'avec les M3i Zero normales, pas le modèle GMP-Z003 et un autre modèle qui a une différence au niveau de l'emplacement du port mini-usb.
pielo - 2 avril 2011 à 13:03
pielo : L'YSMenu pour M3i Zero ne marche qu'avec les M3i Zero normales, pas le modèle GMP-Z003 et un autre modèle qui a une différence au niveau de l'emplacement du** port mini-usb.**
Ouais je dois avoir le port mini-usb sur un emplacement différent :(
RL77LUC - 2 avril 2011 à 19:26
Si tu as un autre emplacement, la LED est bleue normalement lors des mises à jour du BIOS.
Toujours pas d'YSMenu/TTMenu/Wood pour M3i Zero GMP-Z003 ... C'est long !
romain123 - 2 avril 2011 à 20:34
RL77LUC : Comme je l'ai déjà dit, il risque de ne jamais y en avoir.
RL77LUC - 3 avril 2011 à 16:15
Ah ... dommage ! Tu as dit ça où ? Et pourquoi ?
romain123 - 3 avril 2011 à 16:23
setsuna44160 : Tu dois mettre le nouveau TTMenu v6.56 qui règle le problème des freezes... Quand même, il faudrait se mettre à jour...
RL77LUC : Il n'y en aura jamais !!! Le problème est le placement du port usb ou mini-usb, je ne sais plus, ça cause des problèmes au YSMenu qui ne marche donc pas.
Aire Ayquaza : Je crois que ton problème c'est la sauvegarde. Essaye de recommencer une partie en gardant ton ancienne sauvegarde.
Je l'ai dit ici.
RL77LUC - 3 avril 2011 à 16:47
Ah oui, désolé. Mais doit bien y avoir un ByPass possible non ? Le lancer comme une rom ... J'en sais rien moi :p.
romain123 - 3 avril 2011 à 16:49
Bah la M3i Zero GMP Z-003 est sortie depuis longtemps donc à moins que personne n'ait essayé, il n'y a pas de moyen.
RL77LUC - 3 avril 2011 à 22:23
J'ai trouvé ça en cherchant : http://gbatemp.net/t269923-m3conceptds
Ca dit pas que c'est incompatible GMP-Z003 ... Faudra que j'essaie !
Aire Ayquaza - 4 avril 2011 à 17:17
Alors Vaati76 sa avance sur la v3 ?
Spoiler
(pas parce que je suis pressé de l'avoir)vaati76 - 4 avril 2011 à 21:08
Alors toi Aire Ayquaza... :baffan:
De mon côté, c'est réglé pour les bugs la v3, là je suis en attente de Ryogem afin de pouvoir boucler totalement cette v3.
Après pour les cheats, je me suis apperçu qu'en changant le game-id des cheats de la rom US par celui de ma rom patchée, certains fonctionnent et d'autres pas (par exemple, le cheat pour le Pc partout fonctionne, mais celui des chromatiques sauvages ne marche pas). Donc je vais essayer de faire une liste de ceux qui marchent et de ceux qui ne marchent pas, tenter d'adapter ceux qui ne fonctionnent pas à la rom patchée (mais je n'ai jamais fait de cheats donc bon, je vais y aller à tâtons...).
lVl477l-l13Ll - 4 avril 2011 à 22:25
Ah, voilà donc la raison de ton MP.
Pour ma part, je pense que la ROM produite est un mix FR/US, et il faudra peut-être bien des cheats entièrement nouveaux (les décalages dans les adresses mémoire sont principalement dus au texte, dont la longueur varie selon les langues).
Mais ce sera sûrement un offset constant entre les adresses dans une certaine plage mémoire, donc ça ne devrait pas être bien compliqué.
vaati76 - 5 avril 2011 à 19:26
En effet, voilà la raison de mon MP
Bref, pour l'instant je galère un peu (beaucoup) mais bon je devrai m'en sortir. x)
EDIT: Ah et la v3 sera dispo sûrement demain (je sais ça va faire 3j de retard). Car au final la seule chose (franchement très simple), que j'avais demandé à RyoGem a été baclée, mal faite, bref je dois tout reprendre de 0 ce que je lui avais demandé...
Trioxygène - 5 avril 2011 à 20:25
On recevra les events d'Europe ou US ?Sinon,merci de ce patch. :you:
RL77LUC - 6 avril 2011 à 07:17
On reçoit les events US. J'ai déjà essayé :p (Liberty Pass).
vaati76 - 6 avril 2011 à 17:03
Oui ça sera les events US malheureusement...
M'enfin, on s'en fou puisque comme je l'ai déjà précisé, les events FR et US sont identiques (enfin peut-être la date va être légèrement décalée...)
lVl477l-l13Ll - 6 avril 2011 à 17:33
Les Pokémon sont différents. :baffan:
Mais on peut toujours utiliser Pokémon Mystery Gift Editor pour injecter les events français.
vaati76 - 6 avril 2011 à 19:11
Ah merde, j'avais oublié les pokémons qu'on recevait directement, ouais, M@t à raison, il y a parfois des différences.
Sinon je ne sais pas si c'est possible, mais peut-être un cheat pour recevoir les events FR, et pouvoir utiliser le Pokéfreat sur des jeux FR serai possible...
lVl477l-l13Ll - 6 avril 2011 à 19:15
Techniquement, tout est possible.
Cette donnée est forcément chargée en RAM, donc potentiellement modifiable.
C'est modifiable sur la ROM aussi.
Le truc, c'est qu'il faut trouver où se situe la valeur définissant la langue du jeu pour les events.
vaati76 - 6 avril 2011 à 20:32
Et t'as une idée là-dessus?
lVl477l-l13Ll - 6 avril 2011 à 20:33
Pas la moindre. :baffan:
vaati76 - 6 avril 2011 à 20:52
Hum, après avoir réfléchi un peu, j'en ai déduit que cela devait se situer ou dans le arm9, ou dans le header, car après quelques test de trimmage, je me suis apperçu que je pouvais changer quasiment tous les fichiers d'une rom à l'autre, mais pas le header ni l'arm9 (sinon crash), or, même en changeant tout (sauf le header et l'arm9) les events restaient US. :you:
Mais je me trompe peut-être...
EDIT; la v3 est fin prête, je la mettrai demain sur MU, parce que là, j'ai trop la flemme...
lVl477l-l13Ll - 7 avril 2011 à 01:09
Ce n'est pas dans le header, parce que ce n'est pas fait pour contenir ce genre d'infos.
Le header, c'est 512 octets qui servent à repérer les offsets et la taille des différentes parties de la ROM (ARM7, ARM9, table de fichiers, logo et description de la ROM), ainsi que des checksums.
C'est sûrement dans l'ARM9, c'est pareil avec les ROMs de distribution pour choisir à quelles langues elles peuvent distribuer.
vaati76 - 7 avril 2011 à 15:26
Et pour le arm9, t'as une idée de comment s'y prendre?
lVl477l-l13Ll - 7 avril 2011 à 15:39
Faudrait désassembler l'ARM9 et voir comment ça se présente, mais je débute encore en ASM. :baffan:
Trioxygène - 7 avril 2011 à 20:45
Tiens la v3,merci Vaati,je la télécharge tout de suite et t'en dirai des nouvelles. :you:
vaati76 - 7 avril 2011 à 21:13
Oui en effet, la v3 est désormais dispo, je viens tout juste de finir la refonte de la présentation du sujet afin qu'elle soit plus aerée (mais ça on s'en fou).
Donc pour la v3, j'ai l'honneur de vous annoncer que TOUS les bugs ont été corrigés !
Et, avec un petit pincement au coeur , c'est ainsi que s'achève l'histoire de ce patch, car il n'y aura sûrement pas de v4 (sauf, bien entendu, en cas de bug majeur détecté).
Après pour télécharger les events FR, et utiliser le Pokéfreat avec les versions FR, je vais travailler à l'élaboration de cheats pour cela (ainsi que l'adaptation des cheats de Aire Rayquaza pour ma version patchée) pendant les vacances à venir, mais je ne vous promet pas que ce projet puisse voir le jour...
lVl477l-l13Ll - 7 avril 2011 à 21:28
Pourquoi s'embêter à faire des cheats pour ça, alors que ça se trouve sûrement dans la ROM ?
Beaucoup de codes AR peuvent s'implanter directement dans la ROM pour avoir un effet immédiat et permanent, tu sais.
vaati76 - 7 avril 2011 à 21:34
Ouais c'est vrai, j'avais pas pensé à ça, en plus ça serait plus pratique pour les linkers qui n'utilisent pas de cheats.
Bah je vais plancher là-dessus alors...
Trioxygène - 7 avril 2011 à 22:06
J'ai vu une ou de fautes mais de simples détails,au deuxième combat cotre Tcheren,c'est marqué <<Cheren" et sur les dates,il manque le <</".Mais bon,ça marche nickel chrome. O0
pielo - 8 avril 2011 à 04:06
Cela marche nickel, et je le confirme il manque les "" à la date sur la carte dresseur !
vaati76 - 8 avril 2011 à 15:43
Ah oui j'ai du faire une faute de frappe lorsque j'ai modifié le fichier (honte à moi) x)
Bon bah ça sera pas la finale alors, une nouvelle version du patch sortira sûrement, mais bon, pas tout de suite (sans doute pendant les vacances)...
Trioxygène - 8 avril 2011 à 18:24
Bah !Un petit détail,c'est pas la fin du monde :pedo:.Au moins le Pass Liberté et toujours dispo. :D
EDIT:Pour enlever la faute du <</",faudra t-il recommencer une partie ?
vaati76 - 8 avril 2011 à 18:57
Non, rassures-toi. :baffan:
WaluigiKing39 - 8 avril 2011 à 20:09
Bonjour je possède une R4I SDHC 1.35 et ta rom se fonctionne pas.Donc, la j'ai une rom patchée qui freeze si je joue trop longtemps et je ne peux sauvegarder que ce soit avec TTmenu 6.56 ou lancer directement.
Serais-ce ma rom qui ne tient pas la route ?
Est ce que la V3 Fonctionne sur mon linker ?
Tes deux autres roms ne se démarrent pas ?
vaati76 - 8 avril 2011 à 21:31
Bonsoir,
Si tu utilises le TTMenu 6.56, ce patch ne te concerne pas, car avec la dernière version du TTMenu, il me semble que la rom de Pokémon Version Blanche ne freeze plus et ne bug plus pour l'exp.
Pour une rom clean va voir le topic suivant de Nesis, et lis le 1er spoiler:
https://www.pokemontrash.com/club/emulation-linkers/(roms-noir-blanc)-topic-des-questions/
Enjoy !
Trioxygène - 8 avril 2011 à 22:44
Petite information Vaati,il y a quelques fautes au niveau des noms des dresseurs (C'est la fin du monde XDD),à corriger.Et je me demande,si la R4i SDHC HappyBox est un bon linker.
lVl477l-l13Ll - 8 avril 2011 à 23:00
Pas plus d'infos sur les erreurs ?
Sinon, vu le nom du linker, je te le déconseille. :/
ienv - 9 avril 2011 à 08:58
lorsque l'ont fait R+L+start+select pour retourner à l'écran titre du jeu le jeu freeze ça fait pareil lorsque l'on sort du cadeau mystère c'est pas spécialement grave mais bon je te le signale tout de même
DJLDX - 9 avril 2011 à 09:07
:cockgowhere: AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA...AWESOME !!
Géniale la Version V3 a enfin vue le Jour
Je vais enfin pouvoir jouer a Version Blanche sans Bug et Freez
Enfin JE TE REMERCI TOI ET TOUTE L'Equipe Pour ce TAFF ^^
Sinon au sujet des codes ( Cheats ) on doit prendre les FR ou bien les US ?
vaati76 - 9 avril 2011 à 10:55
De rien !
Pour les cheats, certains de la version US fonctionnent, d'autres non, faut tester...
sam44220 - 9 avril 2011 à 11:16
Bonjour j'aimerais un peu d'aide car j'ai bien mis le patch v3 mais dés que je lance le jeu il me met errcode=-4
Je lance le jeu avec ySMenu
yoann60 - 9 avril 2011 à 11:19
Faut que ton jeu soit renommé sans espace
Exemple : pokemonblanc
sam44220 - 9 avril 2011 à 11:23
c'est pareil errcode=-4
et sinon il y a écrit au dessus [Rom loading failed]
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