Patch Anti-Freeze Pokemon Version Blanche v3 [FINALE]
vaati76 - 13 mars 2011 à 02:12Pokemon Version Blanche patchée Anti-freeze v3 [FINALE] (by Vaati'


Hébergeur : Mediafire
Format : NDS
Langue : Français (officiel)
Découpé avec : 7-Zip
Nombre de fichiers : 1
Taille des fichiers : 54,3 Mo
Taille totale : 54 Mo

[Pokémon Version Blanche Patchée Anti-Freeze v3 [FINALE]](http://www.mediafire.com/?kbq1wt61jbyad8c)
LIEN MIS A JOUR LE 4/07/2012 Merci à Aire Aiquaza
> Infos sur le Patch:
Ce Patch ne concerne bien évidemment que les linkers n'étant plus mis à jour.
Marre de redemarrer la DS toutes les 10 minutes à cause d'un freeze dans Pokémon Version Blanche?
M'étant aperçu que la rom de Pokémon Version Blanche avait des bugs récalcitrants sur certains linkers, j'ai crée un patch anti-freeze afin de fixer ces freezes.
Le patch est basé sur certains éléments de la rom de Pokemon Version Blanche américaine, c'est à dire que du coup, les events téléchargés via la CWF seront ceux des USA (cela ne change rien étant donné que nous avons les mêmes events en général que nos amis les américains)...
**Tous les bugs des anciennes version ont été corrigé sur la v3.
> Notes:
- AVIS AUX UTILISTATEURS DE TTMenu/YSMENU: Les freezes ont été corrigés avec le TTMenu/l'YSMenu v6.56, donc il n'y a plus besoin de ce patch anti-freeze, utilisez une rom clean.
-Pour les DS Linkers (et tous ses clones), il faut paramètrer la save en flash2mbits (maintenir select+ L ou R enfoncés lorsque la rom est en surbrillance dans le menu et appuyer sur < ou > jusqu'a ce que le type de sauvegarde affiché indique flash2mbits).
> Changelog des différentes version du patch :Pokemon Version Blanche patchée+ Anti-freeze v1 (obsolète)
Spoiler
Lien: http://www.megaupload.com/?d=4WY9E6L4 (v1) [MDP: vaati76]-Problème d'affichage du nom, du niveau, et des PV des Pokémon lorsque l'on va dans le menu de l'équipe.
-Lorsque l'on reçoit/trouve un objet, le nom n'est pas affiché, cela va donner par exemple:
*"Vaati reçoit/trouve: !
Vaati range Baie marron dans la poche Objet du sac"* (Pas gênant étant donné que le nom est répété juste en dessous).
-Alphabet de sondage et de la GTS décalé.
-Problème d'affichage n° des boites.
Pokemon Version Blanche patchée+ Anti-freeze v2 (obsolète)
Spoiler
Lien: http://www.megaupload.com/?d=7KNAIR70 (v2)Bugs connus concernant la rom (v2):
-Problème d'affichage du nom, du niveau, et des PV des Pokémon lorsque l'on va dans le menu de l'équipe. Corrigé dans la v2
-Lorsque l'on reçoit/trouve un objet, le nom n'est pas affiché, cela va donner par exemple:
*"Vaati reçoit/trouve: !
Vaati range Baie marron dans la poche Objet du sac"* (Pas gênant étant donné que le nom est répété juste en dessous). Corrigé en partie dans la v2, à la place du vide, on a le nom de l'objet mais en anglais (cela sera corrigé dans la v3 -finale-)
-Alphabet de sondage et de la GTS décalé. Corrigé dans la v2
- Problème d'affichage n° des boites Corrigé dans la v2
Pokemon Version Blanche patchée+ Anti-freeze v3 [FINALE]
Spoiler
LIEN: http://www.megaupload.com/?d=0LLNCEM7**Tous les bugs des anciennes version ont été corrigé sur la v3.
> Un grand merci à :
~ Aire Ayquaza et Pielo pour l'up de la v3
~ M@t pour pour sa grande aide, sans laquelle le patch ne serait pas allé plus loin que la v2.
~ Aire Ayquaza pour m'aider à travailler à l'adaptation des cheats sur le patch.
~ CZERO, Pielo, Azedee pour leur investissement dans le rapport des bugs de la v1.
~ Huromain (romain123), pour les infos de compatibilité (kernel, TTMenu/YSMenu etc.)
~ A M@t pour l'info sur la decompression zip sur Mac.
~ A William Birkin pour avoir appuyé mon hypothèse par rapport aux saves hackées qui font planter la rom.
~ A batistoa pour avoir remarqué que chez certains, ne pas mettre d'espace dans le nom du fichier de la rom pouvait éviter le "load rom errcode=4"
...Ainsi qu'à tous ceux qui sont intervenus dans ce topic !
Enjoy ! :you:
****************
ATTENTION* : Ceci est un problème concernant TOUTES les versions roms de Pokémon noire ou Blanche, c'est-à-dire que cela ne peut être considéré comme un bug provenant de cette rom uniquement, étant donné qu'il est également valable pour les différentes autres roms patchées sans anti freeze (Noire et Blanche, US, S, FR...).
En effet, toutes les versions patchées semblent parfois planter lors de l'ouverture du PC lorsque que l'on utilise des saves hackées par le Pokesav.
Pour corriger ce bug, vous devez, à l'aide du Pokesav, effacer tous les "Pokémons Bugs" présent dans vos boites (pour plus d'infos, merci de lire le spoiler).
Spoiler
IMPORTANT !!!!
Note: peu importe la version patchée du jeu (noire ou blanche, US ou FR etc.), lorsque ces pokemons bug sont dans les boites, toutes les roms se crashent, donc le pb ne vient pas de ma version patchée en particulier.
Voici un de ces fameux "Pokémons bug":

Lorsque l'on regarde les données de ces "Pokémons bugs" via le pokesav, ils ont tous les mêmes données; Hardy de nature, lvl 100 etc.
romain123 - 13 mars 2011 à 09:55
Ton patch anti-freeze est aussi énorme ? :o Sinon, merci en attendant le patch officiel par un expert sur internet.
9AZX - 13 mars 2011 à 10:14
je teste
Edit sa na marche pas le jeux ne se lance pas et on dirait qu'il est en anglais
vaati76 - 13 mars 2011 à 12:26
Bon étant donné les pb rencontrés par certains, je vais poster la rom patchée directement sur MU.
Ton patch anti-freeze est aussi énorme ? :o Sinon, merci en attendant le patch officiel par un expert sur internet.Oui, étant donné que j'ai du modifier pas maal de truc, mais je vais poster la rom patchée dans les plus bref délais.
Un espert? :orly: Mais je suis un expert :you:
Nan sans déc, c'est sûr que c'est pas non plus LA solution du siècle mais en attendant, ça sert bien, étant donné que je doute qu'un gros hacker se penche sur la question pour une petite poignée de linkers...
je testeEdit sa na marche pas le jeux ne se lance pas et on dirait qu'il est en anglais
Euh ouais bah t'as du faire une fausse manip', chez moi il tourne parfaitement bien et en français...
Beikun - 13 mars 2011 à 16:53
C'est quoi le mot de passe de décompression ?
Je fais "ok" et ça me met que le fichier est corrompu.
Help please !
bikertom62 - 13 mars 2011 à 17:31
:chat: serait t'il possible d'avoir le mot de passe de décompression?,?
jay-rko - 13 mars 2011 à 18:35
Marcherais t-il avec un DS linker ?
Serait-il en francais ?
Quoi qu'il en soit, un grand merci
PS: pour la décompression, essayez vaati76 ^^
Beikun - 13 mars 2011 à 20:03
J'ai essayé la rom, mais ça freeze toujours juste après "nouvelle partie".
Je suis sur un DS linker 16g.
CZERO - 13 mars 2011 à 20:17
franchement mec, si ça marche j'te demande en mariage
EDIT : le mot de passe, c'est vaati76 .. 'faut pas chercher bien loin, les amis
EDIT 2 : ça marche bien ! merci mec ! 'faudra que tu fasse un patch sur la version euro + les qq bugs réparés et ça sera nickel !
..
EDIT 3 : tu veux m'épouser ?
pielo - 14 mars 2011 à 11:58
Moi sa freeze après la capture d'un Pokémon !
Je joue sur M3i Zero.
CZERO - 14 mars 2011 à 12:06
et t'en es ou dans le jeu ?
pielo - 14 mars 2011 à 12:08
Port Yoneuve !
C'est bon sa ne freeze plus du tout !
Marche nickel chrome sur M3i Zero
LE SEUL problème c'est que maintenant les codes AR ne sont plus utilisables :(
lawkins - 14 mars 2011 à 15:42
Bonjour a tous, apres avoir chercher pendant longtemps un patch anti-freeze, je suis tombé sur ce site avec ton patch, ton patch fonctionne très bien je n'est eu encore aucun freeze apres une heure de jeu je possede un m3 real merci a toi :D Grace a toi je peux enfin jouer en paix :you:
vaati76 - 14 mars 2011 à 16:37
J'ai essayé la rom, mais ça freeze toujours juste après "nouvelle partie".Je suis sur un DS linker 16g.
J'utilise le même linker que toi, tu dois mettre ton type de sauvegarde en flash2mbits (L+R+Select, et < ou > de la manette pour changer de type de sauvegarde)
EDIT 3 : tu veux m'épouser ?Hum, pourquoi pas ! :you:
Port Yoneuve !C'est bon sa ne freeze plus du tout !
Marche nickel chrome sur M3i Zero
LE SEUL problème c'est que maintenant les codes AR ne sont plus utilisables :(
Pour les codes AR, utilises les codes de la version US.
MUMMY - 14 mars 2011 à 16:43
Je n'ai pas l'utilité de le tester, étant donné que je peux faire tourner la ROM correctement, néanmoins si c'est bien toi qui l'a codé, toutes mes félicitations.
Pourquoi ne pas aller le proposer sur le topic de recherche sur l'AP de Noire et Blanche sur GBAtemp ?
vaati76 - 14 mars 2011 à 16:47
Oui c'est bien moi qui l'ai codé
Et puis je vais aller suivre tes conseils et poster le lien vers ce topic sur gbatemp.
RainbowTouch - 14 mars 2011 à 17:03
Euh, poste surtout ton lien avec une présentation en anglais hein
pielo - 14 mars 2011 à 17:09
Port Yoneuve !C'est bon sa ne freeze plus du tout !
Marche nickel chrome sur M3i Zero
LE SEUL problème c'est que maintenant les codes AR ne sont plus utilisables :(
Pour les codes AR, utilises les codes de la version US.
Ok je vais tester avec je te tien au courant !
Midas - 14 mars 2011 à 17:23
Chez moi ça ne fonctionne pas, je passe par TTMenu sur R4iSDHC, la version blanche fonctionne parfaitement d'habitude hormis ces fameux freezes mais ta version patchée ne peut pas se lancer et me marque "Load Rom Errorcode= -4" :-\
EDIT: Au final, cela se lance enfin, grâce au kernel 1.34-b qui me permet de la lancer directement.
pielo - 14 mars 2011 à 19:54
Port Yoneuve !C'est bon sa ne freeze plus du tout !
Marche nickel chrome sur M3i Zero
LE SEUL problème c'est que maintenant les codes AR ne sont plus utilisables :(
Pour les codes AR, utilises les codes de la version US.Ok je vais tester avec je te tien au courant !
J'ai essayer avec les codes de la version US et sa me met un écran noir au démarrage du jeu !
Si tu as une autre solution !
vaati76 - 14 mars 2011 à 21:07
Bah, ne plus cheater, car le cheat tue le jeu... :baffan:
Nan sans déc, essaies d'utiliser le pokesav dans ce cas.
pielo - 16 mars 2011 à 12:19
Mauvaise nouvelle depuis que je suis arriver à la Ligue (je n'y suis pas encore entré) je veux accéder au PC pour changer les Pokémon de mon équipe mais un message d'erreur apparait
"Une erreur est survenue
Éteignez votre console"
Si tu as une solution pour ce problème je suis preneur !
vaati76 - 16 mars 2011 à 13:21
Oulah, et bien c'est assez bizarre, car s'il y a avait un problème avec les PC, tous les PC devraient buguer... :-\
C'est peut-être tout simplement ton linker qui a mal fonctionné (faux-contact, pb de SD etc.) Essaies de rallummer et de te reconnecter au PC.
pielo - 16 mars 2011 à 14:19
C'est tous les PC qui bloque je suis partit dans une autre ville pour tester !
Bizarrement les PC re-fonctionnent après avoir finit le jeu, une bonne nouvelle
EDIT: en fait sa fonctionne juste le temps de changer de boite après sa recommence le message d'erreur !
9AZX - 16 mars 2011 à 14:32
Sur ttdsi sa marche pas meme avec la derniére version :education:
vaati76 - 16 mars 2011 à 17:35
C'est tous les PC qui bloque je suis partit dans une autre ville pour tester !Bizarrement les PC re-fonctionnent après avoir finit le jeu, une bonne nouvelle
EDIT: en fait sa fonctionne juste le temps de changer de boite après sa recommence le message d'erreur !
En effet, les PC semblent buguer...
Personnellement, là je suis à court d'idées dans l'immédiat, donc si quelqu'un qui sait à peu près manipuler les roms de pokémon N/B (par exemple quelqu'un qui a participé au projet de trad', merci de m'éclairer un peu en me disant dans quels fichiers de la rom sont détenus les informations concernant le PC...
Autant pour les 2 autres bugs connus, j'ai ma petite idée , et ils devraient être fixés d'ici la semaine prochaine (étant donné que ça demande du temps, chose dont je manque crucialement en ce moment).
Sur ttdsi sa marche pas meme avec la derniére version :education:En temps normal, ta TTDS peut-elle lire la rom patchée sans anti-freeze?
Pourrais-tu expliquer quels types d'erreur tu rencontres?
romain123 - 16 mars 2011 à 18:06
Pour la DSTT, c'est absolument normale car la DSTT utilise un système qui identifie les roms par leur game-id et là c'est un patch qui change le game-id donc la DSTT considère ce jeu comme un jeu inconnu. Il faut modifier les fichiers infolib.dat, extinfo.dat, savlib.dat, et ttpatch.dat et entrer les données de cette rom patchée dedans (je ne sais pas comment faire désolé).
arachno - 17 mars 2011 à 15:30
a un bonheur trouver peut etre testons ca
arachno - 17 mars 2011 à 15:31
mon bonhuer a porter peut etre voyon voir?
arachno - 17 mars 2011 à 16:05
a un bonheur trouver peut etre testons cadsl du double post je pensai que sa marchai pa.
sinon chez moi sa fonctionne pas je suis sur r4igold v1.4 du site r4i-gold.com jai le message erreur "load rom errcode=-4 mm en passant par le ttmenu la version du kernel est la derniere que je connai a savoir la 1.58b que faire? des solution?,
vaati76 - 17 mars 2011 à 18:42
Pour les TTDS et les R4i et tous les clones, essayez le kernel 1.34b étant donné que ça marche pour Midas.
Chez moi ça ne fonctionne pas, je passe par TTMenu sur R4iSDHC, la version blanche fonctionne parfaitement d'habitude hormis ces fameux freezes mais ta version patchée ne peut pas se lancer et me marque "Load Rom Errorcode= -4" :-\EDIT: Au final, cela se lance enfin, grâce au kernel 1.34-b qui me permet de la lancer directement.
mistere - 18 mars 2011 à 21:16
Quand y aura le jeu sans aucun freeze et bugs en francais merci d'avance ^_^
RainbowTouch - 18 mars 2011 à 21:19
Le 21 décembre 2012.
De rien.
mistere - 18 mars 2011 à 21:21
Sérieusement.
RainbowTouch - 18 mars 2011 à 21:22
On ne peut avoir de date précise, cela dépend de ton linker.
mistere - 18 mars 2011 à 21:25
J'ai une r4i sdhc.
J'ai fini la version noire avec TTMENU et maintenant je veux commencer blanc
romain123 - 18 mars 2011 à 22:09
Pour la DSTT, c'est absolument normale car la DSTT utilise un système qui identifie les roms par leur game-id et là c'est un patch qui change le game-id donc la DSTT considère ce jeu comme un jeu inconnu. Il faut modifier les fichiers infolib.dat, extinfo.dat, savlib.dat, et ttpatch.dat et entrer les données de cette rom patchée dedans (je ne sais pas comment faire désolé).Même réponse.
mistere - 18 mars 2011 à 22:49
Ok alors j'attent le jeu patché ?
Mais moi j'ai un problème dans blanc :
Quand je capture un pokémon sa freeze (bloque) vous n'aurai pas d'une petite idée de ce qui se passe là.
???
romain123 - 19 mars 2011 à 10:34
Si tu faisais quelques recherches... Tu verrais qu'il y a des freezes aléatoires sur la plupart des linkers dans Pokémon Version Blanche et Noire mais que la Version Noire marche mieux sur certains linkers.
vaati76 - 19 mars 2011 à 11:14
Bonne nouvelle !
Grâce à l'aide de Kazo, j'ai repéré les sources des bugs, je vais essayer de les corriger ce WE. Mais je ne promet rien, étant donné que j'ai pas mal de taff à côté.
mistere - 19 mars 2011 à 12:03
Merci Merci Merci.
:D
JerryCommeUnPorc - 19 mars 2011 à 18:07
Bonjour étant sous mac je ne peut pas deziper le fichier peut tu le mettre sous rar ?
Merci.
lVl477l-l13Ll - 19 mars 2011 à 19:02
"Mac"
Jerry comme un porc. :boogyfr:
Sinon, si tu peux extraire les RAR (format propriétaire), à mon avis tu pourras extraire du Zip (format ouvert) ; il doit bien exister un programme pour ça sous Mac...
À moins qu'on ne puisse y faire que du multimédia ?
En tout cas, il existe une foultitude de programmes permettant de décompresser du Zip sous Unix, or Mac c'est un système Unix.
vaati76 - 19 mars 2011 à 22:29
Il semblerait que le bug des boites soit du à la sauvegarde, et non à la rom, en effet, lorsque j'utilise la sav de la rom patchée avec anti freeze sur une rom juste patchée (pour le bug de l'exp), lorsque j'ouvre le PC, la rom plante alors qu'en temps normal, elle ne plante pas.
Et je me suis apperçu qu'il semblerai que ce sont les saves sur lesquelles j'ai utilisé le pokesav qui plantent.
Pour le test, j'ai utilisé une save de Noire dans la bibliothèque des sauvegarde du forum (celle après le 1er badge). Et avec cette save, je me connecte au PC sans pb avec ma version anti freeze.
William Birkin - 19 mars 2011 à 23:58
Je l'ai remarqué aussi car j'ai eu le même souci.
C'est les saves "hack" qui provoquent ce bug
j'ai recommencé noire normalement et plus de bug :-)
vaati76 - 20 mars 2011 à 00:47
IMPORTANT !!!!
J'ai trouvé ce qui fait planter les versions patchées par rapport aux boites du PC. En fait, je me suis apperçu en explorant les boîtes de ma partie via le Pokesav que des Pokemons "bugs" (pas très original comme nom, mais bon...) étaient apparus un peu partout dans certaines boites non utilisées. Une fois tous ces "pokémons bugs" supprimés (avec le pokesav), j'ai pu me connecter à nouveau sans probleme au PC avec la version dispo en téléchargement ci-dessus. Par contre, je ne saurai dire si c'est le Pokesav directement qui crée ces bugs, ou bien si c'est les versions patchées qui lisent mal les données modifiées, conduisant la rom au crash lors de l'ouverture du PC.
Note: peu importe la version patchée du jeu (noire ou blanche, US ou FR etc.), lorsque ces pokemons bug sont dans les boites, toutes les roms se crashent, donc le pb ne vient pas de ma version patchée en particulier.
Voici un de ces fameux "Pokémons bug":
http://img535.imageshack.us/img535/4317/bugqs.png](http://img535.imageshack.us/i/bugqs.png/)
Lorsque l'on regarde les données de ces "Pokémons bugs" via le pokesav, ils ont tous les mêmes données; Hardy de nature, lvl 100 etc.
pielo - 20 mars 2011 à 07:08
Vaati76 => tu es le boss !
Merci !
azedee - 20 mars 2011 à 11:40
J'ai ce problème avec le PC mais je n'ai aucun "pokemon bug". Comment je dois faire pour faire marcher le PC ?
azedee - 20 mars 2011 à 11:52
J'ai aussi remarqué un freeze qui je pense a un rapport avec le multiexp car après 2h de jeu je voulais mettre le multiexp à un autre pokemon mais une fois que j'ai selectionné "prendre" il y a marqué "mu" et le jeu bloque.Donc je redémarre cette fois j'arrive a donner le multiexp à un autre pokemon mais 3 minutes après, à la fin d'un combat il y a donc marqué "chinchidou est mis K.O" mais le jeu bloque comme tout a l'heure.
vaati76 - 20 mars 2011 à 12:45
Attention au flood, la fonction éditer existe...
Ensuite, c'est relativement étrange car je ne rencontre pas le pb avec le multiexp, et le PC marche normalement si il n'y a aucun pokémon bug.
C'est peut-être ta save hackée qui fait tout simplement crasher la rom.
azedee - 20 mars 2011 à 12:55
En effet mon PC fonctionne.La dernière fois le jeu a freezé au moment où je selectionnait PC de Boletta.Donc ce n'est peut-être pas ce problème dont tu parlais.C'est sans doute comme tu l'as dit ma sauvegarde qui crée de temps en temps des freeze.Je l'ai utilisé pour beaucoup de roms donc je ne sais même pas à partir de quelle rom elle a été créé.Mais bon l'essentiel c'est que je peux jouer sur ma dsi ce qui n'était pas le cas avec les autres roms et en plus les freeze se font très rares car avant le jeu freezait toutes les 10 minutes et ça devenait insupportable.Du genre: je capture un pokemon peu courant(donc une herbe qui bouge)et là ça freeze...
Maintenant ce n'est plus le cas alors encore merci!
azedee - 20 mars 2011 à 13:05
Dsl de déranger encore mais le jeu freeze toutes les 3 minutes alors que pendant ma 1ere partie j'ai joué plus de 2h sans aucun problème.S'il y a une solution je pourrai la connaitre svp ?
vaati76 - 20 mars 2011 à 13:49
Euh tu es sur d'utiliser ma version patchée?
Re télécharges-là et remets là sur ton linker, et dis moi si les pb persistent.
azedee - 20 mars 2011 à 14:06
J'ai re-téléchargé et remis ta rom mais apres 10 minutes ça freeze j'ai rencontré un darumarond et lorsque je mets grotichon en combat ça bloque avec grotichon au milieu de l'écran et darumarond en arrière plan.Je précise que la musique continue malgré le blocage.
vaati76 - 20 mars 2011 à 14:46
Eh bien ça doit être ta sauvegarde qui est HS, puisque pour la quasi-totalité des gens, le jeu ne freeze plus.
Essaies de vérifier à nouveau si tu as des bugs dans tes boîtes dans ta save, même si tu n'en n'as pas, enregistre quand même ta partie avec le pokesav, même si tu n'as rien modifié.
Remet la save fraîchement enregistrée dans ton linker et penses aussi à supprimer le fichier de la mémoire tempon de ton linker.
batistoa - 20 mars 2011 à 21:55
Bonjour vaati76 j'ai un petit problème je lance ton patch pokémon blanche avec TTmenu et sa m'affiche load rom errcode=4
tout mes jeu fonctionne sauf celui la ...
j'espère vraiment que tu a une solution à me proposé. :'(
j'ai une r4i sdhc rouge upgrade version 1.4.1 dessus
vaati76 - 21 mars 2011 à 09:22
LIS un peu, et si tu avais LU un peu toutes les réponses du sujet avant de poster, tu aurai LU que la rom semble marcher avec le kernel 1.34b !!
RELIS le sujet, la solution est évoquée plusieurs fois !!
batistoa - 21 mars 2011 à 17:01
le problème est la j'ai mis la version 1.34b sur ma r4i hier soir et l'erreur m'emperche toujours de jouer.
romain123 - 21 mars 2011 à 17:56
Tu lances bien la rom avec le kernel 1.34b, pas avec le TTMenu ?
batistoa - 21 mars 2011 à 20:38
oui je le lance directement, sans utilisé le TTmenu.
j'ai trouvé une autre version qui marche avec le TTmenu donc mon problème est résolu.
vaati76 - 21 mars 2011 à 21:05
Et avec quelle autre version cela fonctionne-t-il pour toi?
batistoa - 22 mars 2011 à 21:05
j'avais trouver une version noire qui marché sur ma r4i mais le jeu était d'une très mauvaise qualité...
donc j'ai réessayer de mettre ta version blanche sans espace(le nom du fichier) et le jeu a démarrer correctement.
vaati76 - 22 mars 2011 à 22:52
D'accord !
Merci de ta réponse !
RL77LUC - 23 mars 2011 à 07:14
J'espère vraiment que tu vas fixer les derniers soucis, j'aime beaucoup ton travail car j'ai une M3i Zero GMP-Z003 soit une M3i où il est impossible d'utiliser YSMenu :S.
Z-chrome - 23 mars 2011 à 17:30
salut,
Moi j'arrive pas a le faire fonctionner sur mon R4iGold (WWW.R4IGOLD.CN) :( alors j'ai voulu remettre la version que j'avais avant mais ca veut plus me prendre la sauvegarde.. :education: a chaque fois ca me cree une saleté de nouvelle savegarde et j'ai pas envie de tout recommencer moi :roubaix:
RL77LUC - 23 mars 2011 à 18:18
Ah au fait les codes AR marchent pas sur Pokemon White, dès que j'en mets un le jeu fait un black screen au démarrage. Ils ont sortis une update pour l'AR DS, je suppose que du coup ça marche pas avec la M3, je vais devoir jouer sans codes xD.
Aire Ayquaza - 23 mars 2011 à 18:19
Le jeu avec le patche ne demar pas sur R4i SDHC derniere mise a jour error rom=-4
lVl477l-l13Ll - 23 mars 2011 à 18:22
@RL77LUC : La M3 a des problèmes pour les codes sur B/W, quelles que soient les ROMs il me semble.
RL77LUC - 23 mars 2011 à 18:52
OK, merci de ta réponse M@T, plus qu'à attendre une mise à jour alors, mais vu la réactivité de la team M3 :°). J'aurais dû prendre une SuperCard DS Two, ils ont jamais de soucis eux !
EDIT: Bug critique repéré : Lors d'un combat double, si les deux pokémons tombent K.O et qu'il ne nous en reste qu'un, la sélection se fait en boucle en nous demandant un 2e pokémon, arrêt du jeu sans sauvegarde obligatoire, j'ai dû refaire la 2e arène xD.
vaati76 - 24 mars 2011 à 19:41
OK, merci de ta réponse M@T, plus qu'à attendre une mise à jour alors, mais vu la réactivité de la team M3 :°). J'aurais dû prendre une SuperCard DS Two, ils ont jamais de soucis eux !EDIT: Bug critique repéré : Lors d'un combat double, si les deux pokémons tombent K.O et qu'il ne nous en reste qu'un, la sélection se fait en boucle en nous demandant un 2e pokémon, arrêt du jeu sans sauvegarde obligatoire, j'ai dû refaire la 2e arène xD.
Tu en es sur? Car en ayant 6 pokemons dans mon équipe, je me suis laissé faire mettre K.O. toute mon équipe en combat double et aucun bug...
RL77LUC - 24 mars 2011 à 21:38
J'ai dit que j'en avais 3 et il faut que deux meurent en même temps.
CZERO - 25 mars 2011 à 11:08
y'a aussi un autre bug quand on est en ligne sur le GTS, l'alphabet doit être décalé ! genre si j'appuie sur le M, j'aurai des Pokémon dont le commence par M mais aussi des qui commence par N .. si je veux voir le reste des Pokémon "M" je dois cliquer sur la lettre "L" .. et tout est décalé comme ça
Sinon le patch marche tjrs aussi bien, j'ai pu finir le jeu grâce à toi, encore merci !
Z-chrome - 26 mars 2011 à 16:57
qqn pourrait me dire comment refaire fonctionner ma sauvegarde please? :-\
Aire Ayquaza - 26 mars 2011 à 17:11
Tu la met au meme nom que la rom
Z-chrome - 26 mars 2011 à 17:12
j'ai deja essaye et ca va toujours pas ???
Aire Ayquaza - 26 mars 2011 à 17:19
Il toujours l'acompagnée de la rom tu est sur quoi ?
Z-chrome - 26 mars 2011 à 17:36
bon, voila toute l'histoire... j'ai telecharger le TTmenu pour faire fonctionner la rom de pokemon version blanche sur mon R4iGold (www.r4igold.cn) et avec ca tout allait bien exepte ces fameux freezes qui apres avoir eu mon 5ème badje m'empechaient carrement de capturer un pokemon sauvage alors j'ai telecharge cette version anti-freeze proposee par vaati76 mais chaque fois que je voulais la demarrer il y avait un "code d'erreur je ne sais pas quoi" :-\ alors je me suis dit que s'etait pas une mauvaise idee de remettre la version qui freeze en attendant que la version anti-freeze fonctionne sur mon R4... mais chaque fois que je lance le jeu ca me cree une nouvelle sauvegarde alors que j'avais garde une copie sur mon ordi au cas ou... Donc voila, je voudrais bien savoir comment recuperer ma sauvegarde parce que freeze ou pas freeze j'ai pas envie de tout recommencer :-\
Aire Ayquaza - 26 mars 2011 à 17:42
remet la copie dans la micro sd et teste
Z-chrome - 26 mars 2011 à 17:46
j'ai commence par la... :-\
Aire Ayquaza - 26 mars 2011 à 17:49
Bah je vois pas alors desolé :-\
Z-chrome - 26 mars 2011 à 17:50
bon bin merci quand meme
PichLélé - 26 mars 2011 à 18:49
Euhh non c'est du TRIPLE post :pedo:
Aire Ayquaza - 26 mars 2011 à 19:18
Tu voit du triple poste où toi moi jvoi pas :maxwell:
RL77LUC - 27 mars 2011 à 13:07
Ce qui est dérangeant avec cette release, c'est que faut oublier le Poké-Fret, Transferon, events français ... C'est vraiment dommage. FakeGTS peut bien le faire mais moi j'aime bien utiliser les systèmes intégrés du jeu :education:.
J'ai fini le jeu (Enfin allé jusque à la Forêt blanche, battu N etc ...) et ça a à peu près bien fonctionné partout.
romain123 - 27 mars 2011 à 13:11
Les freezes ont été corrigés avec le TTMenu/l'YSMenu v6.56 donc il n'y a plus besoin de ce patch anti-freeze pour beaucoup de linkers maintenant.
CZERO - 27 mars 2011 à 13:22
les freezes sur la blanche ? est-ce que le TTMenu 6.56 est compatible M3DS Real ?
sinon un bug du patch que je viens d'avoir (rien de dérangeant mais autant le signaler ..)
Spoiler

romain123 - 27 mars 2011 à 13:27
Oui les freezes sur la Version Blanche + d'autres jeux récents sont corrigés. Et puis il n'y avait pas de freeze sur la Noire de toute façon il me semble. Non le TTMenu n'est pas compatible avec la M3 DS Real, il n'y a que l'YSMenu qui est compatible avec la M3 DS Real.
RainbowTouch - 27 mars 2011 à 13:31
CZERO -> https://www.pokemontrash.com/club/emulation-linkers/%28tuto%29-installer-le-ttmenu-ou-l%27ysmenu-%28pour-dstt-r4r4i-m3-real-m3i-zero-%29/
Et tu nous diras si le YSMenu se lance tout seul sur ta M3.
CZERO - 27 mars 2011 à 13:33
il se lance tout seul sur ma M3 et il a vraiment un design dégueulasse
EDIT : effectivement ça corrige les freezes de la Blanche, en tout cas ça à l'air
RainbowTouch - 27 mars 2011 à 13:36
ça fait pareil sur la M3 d'un ami.
Trouve nous une solution, Huro.
romain123 - 27 mars 2011 à 13:41
Bah c'est sûrement un fichier ou un dossier qui sert à la M3i Zero mais qui fait que ça se lance automatiquement sur la M3 DS Real.
vaati76 - 27 mars 2011 à 20:24
La version 2 est prête, tous les bugs ont été corrigés (enfin quasiment), il ne me reste plus qu'a tester, et upload.
Elle sera dispo ce soir ou demain.
EDIT: V2 uploadée !
Bugs connus concernant la rom :
-Problème d'affichage du nom, du niveau, et des PV des Pokémon lorsque l'on va dans le menu de l'équipe. Corrigé dans la v2
-Lorsque l'on reçoit/trouve un objet, le nom n'est pas affiché, cela va donner par exemple:
*"Vaati reçoit/trouve: !
Vaati range Baie marron dans la poche Objet du sac"* (Pas gênant étant donné que le nom est répété juste en dessous). Corrigé en partie dans la v2, à la place du vide, on a le nom de l'objet mais en anglais (cela sera corrigé dans la v3 -finale- qui sera prête dans la semaine)
-Alphabet de sondage et de la GTS décalé. Corrigé dans la v2
- Problème d'affichage n° des boites Corrigé dans la v2
ienv - 28 mars 2011 à 17:09
j'ai une question dans la version 3 de ton patch tu remettra le code ID du jeu en français?
vu que c'est à cause de ça qu'on a les event américain et les code ar américain
et sinon je te remercie pour ton patch
Aire Ayquaza - 28 mars 2011 à 17:17
Un moyen d'avoir le patch anti-freeze FR ?
Mashiro94 - 28 mars 2011 à 17:34
Salut
J'ai une R4i gold v1.4.1 (www.R4i-gold.com) avec la derniere kernel 1.58 et le jeu freeze toutes les 15mn que faire svp?
romain123 - 28 mars 2011 à 17:55
Tu peux normalement mettre le TTMenu pour R4/R4i : https://www.pokemontrash.com/club/emulation-linkers/(tuto)-installer-le-ttmenu-ou-l'ysmenu-(pour-dstt-r4r4i-m3-real-m3i-zero-)/
vaati76 - 28 mars 2011 à 21:20
j'ai une question dans la version 3 de ton patch tu remettra le code ID du jeu en français?vu que c'est à cause de ça qu'on a les event américain et les code ar américain
et sinon je te remercie pour ton patch
Oui, cela sera sans doute dans la version 3.
Un moyen d'avoir le patch anti-freeze FR ?Euh c'est une blague ? :orly:
setsuna44160 - 28 mars 2011 à 22:33
A mon tour d'exposer mon problème, j'ai une R4i-SDHC, ma dernière mise à jour date de l'année dernière (c'est la 1.09d) donc je n'ai pas accès au kernel 1.34b. Et malheureusement, je n'arrive pas à trouver de solutions, j'ai tout essayé, avec le ttmenu j'arrivais à faire marcher la version blanche de pokémon mais le problème c'est que ça freezait toutes les 10mins. Un de mes amis ma conseillé de prendre votre version mais lorsque je lance le jeu ça me mets "load rom errcode=-4".
Que dois-je faire?
ienv - 29 mars 2011 à 06:04
setsuna44160 lis ce qu'a marquer vaati76 dans le premier message du topic quand même c'est déjà un minimum
A batistoa pour avoir remarqué que ne pas mettre d'espace dans le nom du fichier de la rom pouvait éviter certains "load rom errcode=4"
RL77LUC - 29 mars 2011 à 07:54
Moi avec ma M3i Zero GMP-Z003 il n'y a toujours aucun YSMenu pour moi ? :(
Navigation: Page suivante ->