Gold's factory

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Gold

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29 avril 2012, 00:07
Spoiler

Donc oui c'est principalement du travail de luminosité.

Merci de ton com, j'avais essayé une lueur sur l'épaule, j'vais la bouger.

likam

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29 avril 2012, 00:11
y'a pas de quoi :haulas:

Sinon, j'ai oublié de le préciser dans mon post, mais c'était surtout sur celle en couleur ou c'était un peu trop saturé, sur celle en n/b sa rend bien

Gold

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05 mai 2012, 16:36


J'essaye d'innover.

likam

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05 mai 2012, 16:45
Jaime bien, mais je suis pas sur l'ordi la, donc je peux pas voir tout les détails, mais de ce que j'en vois actuellement, c'est beau, l'effet de profondeur est bien réalisé, la lumi est bonne et j'adore la typo.

Flex2300

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05 mai 2012, 16:47
Je trouve ça super classe mais la typo...Damn, j'arrive pas du tout à la lire  :hum:

Gold

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05 mai 2012, 16:48
Merci les gars :)
Y a écrit Camus. Mais en fait la typo était une mauvaise idée, j'pouvais pas mettre autre chose que du blanc et, en effet, c'est pas très visible.

Flex2300

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05 mai 2012, 16:59
Essaie peut-être de mettre un contour bleu-gris opacité à 60%, peut-être que ça rendrait bien, j'sais pas  :cheval

Gold

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05 mai 2012, 17:03


C'est vrai que c'est déjà plus lisible, et ça rend pas trop mal j'trouve.

Ivy Maital

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05 mai 2012, 17:07
Les vaguelettes sous la typo sont peut être en trop par contre.

Sinon c'est nice, render un chouïa net et l'ensemble un chouïa lumineux peut être par contre.

Gold

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05 mai 2012, 17:15
En fait les vaguelettes font parties de la typo, c'est le symbole du verseau, mais je savais pas où le placé.



Version pour Ivy, j'arrive pas à rendre moins net à cause des applications d'images.

likam

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05 mai 2012, 17:17
Ça rend bien aussi comme ça !
Mais perso moi j'aimais bien le signe du verseau

Aurablade

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06 mai 2012, 11:51
J'aime bien la profondeur que t'as donné a ta sign' et les couleurs sobres rendent vraiment classe, j'aime beaucoup (Puis c'est pas si net que ça en fait)

L'index du patron

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13 mai 2012, 13:05
OLALA J'AI RATÉ GOLD DEVENIR MAÎTRE DU GFX. Enfin pour celle-ci, celle de FF pour le SOTW de DD est très moche, c'est quoi cette intégration pourrave nanméo. ;D

Gold

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13 mai 2012, 13:19
Disons que j'étais assez troublé par le render que j'avais utilisé lorsque j'ai fait cette signature :-[
Merci :D

Gold

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23 mai 2012, 20:40


pour les 1 ans de ma galerie, un peu en retard mais osef.

likam

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23 mai 2012, 20:47
Je kiffe bien, bonne impression de profondeur, typo simple et bonne source de lumi.
La manche en c4d sur le bras est pas mal aussi, mais on ne le voit pas assez (je sais pas ce que ça donne depuis un ordi, je suis sur mon phone).
Par contre je trouve juste la lumi sur le render un peu trop forte et le fond un poil trop vide, autrement c'est cool :)

Chanman

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23 mai 2012, 21:34
les 1 ans ? :huhu:
c'est pas mal, j'aime la lumière, mais c'quoi sur le fond ?

Gold

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23 mai 2012, 21:43
des metaballs

Gold

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24 mai 2012, 19:28
Koukou

Spoiler

J'ai la flemme monstre de faire une typo ( à ce sujet, faudra que tu me donnes des cours Likam :huhu: )

likam

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24 mai 2012, 19:32
J'aaaaaaime <3
Pas de prob', ma boîte mp t'es grande ouverte si tu veux des conseils ou des suggestions de typo :bg:

Ivy Maital

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25 mai 2012, 00:56
Wouf wouf wouf. Je suis très très perplexe là.
La MIB est cool. Assez simple, mais cool. Le petit C4D à la Djaän sur la main est pas forcément utile par contre.

L'autre je sais pas. Beaucoup de flares, une qualité douteuse due aux filtres il me semble, l'absence de profondeur donne des incohérences je trouve, et la lumi est pas toujours logique. Ceci dit c'est corrigeable en quelques calques  ;)

Gold

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25 mai 2012, 19:10
Wouf wouf wouf. Je suis très très perplexe là.
La MIB est cool. Assez simple, mais cool. Le petit C4D à la Djaän sur la main est pas forcément utile par contre.

L'autre je sais pas. Beaucoup de flares, une qualité douteuse due aux filtres il me semble, l'absence de profondeur donne des incohérences je trouve, et la lumi est pas toujours logique. Ceci dit c'est corrigeable en quelques calques  ;)
D'où c'est Djaän qui a le monopole des C4D de ce genre ? >:( Bon j'avoue je l'ai fait en pensant à elle  :-[

La plupart des flares viennent du stock de base, y a juste celui au niveau des lunettes que j'ai mis moi même.
Sinon j'essaye d'arranger au niveau de la profondeur, je vois ce que tu veux dire.

Gold

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27 mai 2012, 20:24

Pour un SOTW sur DD, j'aimerais avoir des avis pour l'amélioré. On peut dire que c'est un full textures.

likam

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27 mai 2012, 20:36
L'idée est bonne, Je verrai bien la texture de galaxie un peu plus opaque et brillante au niveau de sa veste

Ivy Maital

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28 mai 2012, 00:32
Tu fais trop dans le minimalisme en ce moment je trouve. Là ça fait vraiment pas bossé quoi  :-\

Dark-Angel

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28 mai 2012, 11:18
Pour moi la seule chose qui reste classe c'est les petites particules de lumière près du violon.
Sinon c'est pas mal. Ca reste joli.

Gold

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05 juin 2012, 20:23
Tiens donc, j'avais oublié de la poster ici.

Gold

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likam

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06 juin 2012, 19:53
Allez j'me lance :castor:

Bon alors déjà, j'aime bien l'idée de base, mais je trouve que le tout (surtout au niveau des couleurs) ne s'accorde pas hyper bien avec le render.
Après j'aurais aussi bien vu une petite typo.
Pas grand chose d'autre a dire sinon

Gold

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