La Galerie de Xanx !
Xanx - 31 août 2012 à 20:46
LA GALERIE DE XANX 
Salut!
Ici c'est ma galerie,je posterait a peu près toute mes créas afin que vous puissiez les regarder,
me critiquer ou se que vous voulez...
Je commence par mes anciens travaux:
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Et maintenant:
Sprite
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| *Feunec* type feu-sol |
|  Icone pour rom-hack de Medhyena il est libre |
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|  ***Girafeu*** [pas encore] |
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Tiles
|  Mon tout premier tiles |
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Xanx - 2 septembre 2012 à 17:22
Personnes pour commenter?
Arnikum Plus - 2 septembre 2012 à 21:16
Pas mal tes scratchs. Tu te débrouilles déjà bien par rapport à tes débuts. T'as déjà essayé des Dresseurs?
Xanx - 2 septembre 2012 à 22:42
Merci beaucoup.
J'ai déjà essayé des dresseurs mais le résultat est mauvais.
Victini2125 - 4 septembre 2012 à 08:10
J'aime bien les starter, ils sont bien visibles. Il me tarde les autres !
Senoses - 4 septembre 2012 à 10:23
on dirait un haricot le machin vert
Ordairu - 4 septembre 2012 à 10:36
Faut bosser un peu le line, car ne pas réussir à faire une courbe de Serpent ca te sera fatal...
La solution : regarder comment des pokemons serpents officiels sont construits et comprendre la progression géométrique de la courbe
Senoses - 4 septembre 2012 à 10:46
oé faut définir le domaine placer les points singuliers étudier les variations et ensuite tu peux tracer mais oublie pas de tracer un repère
Ordairu - 4 septembre 2012 à 10:56
Ben oui, le repère c'est très important, imagine tu décides de passer en isométrique :baffan:
Xanx - 4 septembre 2012 à 12:56
Merci de vos commentaires!
J'ai essayé un scratch
Sans vos conseils

et un
Avec vos conseils
seulement le lineOrdairu - 4 septembre 2012 à 13:36
C'est un spermatozoide le deuxième ?
Il y a un peu de mieux, mais c'est toujours pas fluide
Xanx - 4 septembre 2012 à 16:07
Mdr!
En faite j'ai pris la pose de Serpang mais bon voici
la version avec des couleurs

Arnikum Plus - 4 septembre 2012 à 21:20
Il te reste encore à travailler les contours.
Senoses - 4 septembre 2012 à 22:11
ça c'est vraiment moche quand même
Arnikum Plus - 4 septembre 2012 à 22:32
Il faut être patient, il va s'améliorer
Ordairu - 4 septembre 2012 à 22:34
Le soucis c'est qu'il semble préférer la quantité à la qualité
Le nombre ahurissant de trucs qu'il a sorti en 5 jours alors qu'il aurait pu se consacrer sur 3 fois moins de sprite mais travaillés 3 fois plus
Xanx - 4 septembre 2012 à 22:55
En fait, je voulais en sortir beaucoup à fin de m'entrainait mais
ce n'est pas la bonne méthode...
thocast de pf - 4 septembre 2012 à 23:06
Sérieux ? Etonnant.
Xanx - 4 septembre 2012 à 23:14
Et oui :D.
Ajout de deux nouveaux scratch je pense que je vais passer plus de temps sur eux.
Spoiler
 J'ai pas de nom pour lui mais en gros s'est Moustillon avec une langue à la place du coquillage et de type plante (je sais s'est ridicule...)Theris - 5 septembre 2012 à 17:21
Je vois pas pourquoi tu dis que c'est Moustillon, ils se ressemblent pas du tout.
Sinon : question style, c'est sympa. Je note toutefois quelques détails un peu bizarres. Le premier, c'est que les jambes sont un peu repliées. Or, avec le poids de la queue, une telle posture devrait le faire tomber en arrière. Ensuite ( mais il est difficile de dire si cela provient du style ou d'une erreur), je trouve que la langue est pas assez pendante. Quand au cou, c'est juste un trait vertical (sur le sprite de devant)... moyen.
Ah, et les yeux louchent aussi. Normal ?
Question ombrages, il y a encore du boulot. On voit que tu as de l'idée que comment c'est censé fonctionner, mais tu manques de rigueur dans ton application. Par exemple, la partie foncée sur le ventre. Elle a pas spécialement de raison d'être plus bombée que le reste du ventre, à en juger la forme. Par conséquent, il ne faut pas que l'ombre se portant dessus diffère à ce point de l'ombre sur le reste du ventre. Surtout, elle me donne l'impression d'être inversée (la partie ombragée devrait être en haut, puisque la langue fait obstruction de la source de lumière). Par ailleurs, la corne sur le front a aussi une ombre anormale. En tout cas, elle ne donne pas une impression nette au sujet de l'épaisseur du début de la corne.
Pour ce qui est du sprite vu de dos, il est pas trop penché en avant par rapport à l'autre ?
Xanx - 5 septembre 2012 à 19:09
Je vois pas pourquoi tu dis que c'est Moustillon, ils se ressemblent pas du tout.
Se que je voulais dire s'est que je voulais reprendre le principe du coquillage de Moustillon.
Sinon : question style, c'est sympa. Je note toutefois quelques détails un peu bizarres. Le premier, c'est que les jambes sont un peu repliées. Or, avec le poids de la queue, une telle posture devrait le faire tomber en arrière. Ensuite ( mais il est difficile de dire si cela provient du style ou d'une erreur), je trouve que la langue est pas assez pendante. Quand au cou, c'est juste un trait vertical (sur le sprite de devant)... moyen.
Merci pour ce conseil je prend note.Quand à la langue je voulais quelle soit dur pour donner l'effet de l'objet lourd...
Ah, et les yeux louchent aussi. Normal ?
Spoiler
Question ombrages, il y a encore du boulot. On voit que tu as de l'idée que comment c'est censé fonctionner, mais tu manques de rigueur dans ton application. Par exemple, la partie foncée sur le ventre. Elle a pas spécialement de raison d'être plus bombée que le reste du ventre, à en juger la forme. Par conséquent, il ne faut pas que l'ombre se portant dessus diffère à ce point de l'ombre sur le reste du ventre. Surtout, elle me donne l'impression d'être inversée (la partie ombragée devrait être en haut, puisque la langue fait obstruction de la source de lumière). Par ailleurs, la corne sur le front a aussi une ombre anormale. En tout cas, elle ne donne pas une impression nette au sujet de l'épaisseur du début de la corne.
Tout se qui est colo,ombrage je suis nul je colorise "au pif"(pour pas dire que j'e m'en branle) après j'essaye de m'entrainer mais voilà...(d'ailleur j'ai chercher des tutos mais je n'en n'ai pas trouvé.
Pour ce qui est du sprite vu de dos, il est pas trop penché en avant par rapport à l'autre ?
Si moi aussi j'ai trouvé sa bizarre.
Sinon merci beaucoup pour cette critique, je pense que sa va beaucoup m'aider!
Victini2125 - 5 septembre 2012 à 21:58
Je suis nul, je colorise "au pif"(pour pas dire que j'e m'en branle" après j'essaye de
Moi aussi, je fait comme toi. J'ai fait qu'une fusion, donc les couleurs ne sont pas terrible, et, niveau ombrage, je suis vraiment nul.
Ordairu - 5 septembre 2012 à 22:14
C'est pas en disant je m'en branle que ca va s'améliorer
Xanx - 15 septembre 2012 à 20:32
Ajout d'un nouveau fakemon et d'un tiles!
Victini2125 - 16 septembre 2012 à 20:48
J'adore ta girafe ! Si il y a un p'tit problème, je dirais les pattes. On croirait voir des veines ? Sinon, pour le tiles, les reflets du toit sont trop marqué... Sinon, bon dans l'ensemble !
Xanx - 16 septembre 2012 à 22:50
Merci beaucoup ça fait plaisir,je corrigerais les défauts.
Xanx - 29 septembre 2012 à 18:25
Ajout d'un sprite!
Bluescreen - 29 septembre 2012 à 18:31
Lequel as tu ajouté?
Xanx - 29 septembre 2012 à 18:52
Le sprite de Morphéo.
Bluescreen - 29 septembre 2012 à 18:56
Bah y a pas vraiment de différence :-\
Xanx - 29 septembre 2012 à 19:08
Ouai je sais, c'est un poké que j'aime beaucoup,mais je n'avais pas de pose.
Je vais réésayer de le re-faire.
Bluescreen - 29 septembre 2012 à 19:10
Oui, mais sinon tes autres créations sont sympas.
Xanx - 29 septembre 2012 à 19:33
Merci beaucoup!
Voici la v2
Spoiler
Bluescreen - 29 septembre 2012 à 19:59
On dirait qu'il fait un bisou. :-[ :-* :you:
Xanx - 29 septembre 2012 à 20:08
C'est vrais que ça donne cette impression :you:
J'voulais plutôt lui doner l'impression qu'il veux donner un coup
Mais maintenant:
Spoiler
Bluescreen - 29 septembre 2012 à 20:09
c tro mignion :-[
Victini2125 - 29 septembre 2012 à 23:15
Oui.
Ordairu - 29 septembre 2012 à 23:30
Le zizi est bien fait
Xanx - 30 septembre 2012 à 12:09
Le zizi est bien fait
:ahah:
Victini2125 - 30 septembre 2012 à 21:58
Fais un zizi Xanx !
Xanx - 30 septembre 2012 à 22:18
Pourquoi pas ?? Lol
Sinon j'ai fait ça:![]()
Ordairu - 30 septembre 2012 à 22:28
Tu as perdu mon respect :zermi:
Xanx - 1 octobre 2012 à 12:03
Moi je préfère Android si ça peut te rassurer
Xanx - 1 octobre 2012 à 22:45
V'là:
Xanx - 2 octobre 2012 à 21:45
Temps que je parle d'android:
En gros je part de ça:
Etapes par étapes
Pour arriver à ça:
Résultat
Et sinon:![]()
Victini2125 - 2 octobre 2012 à 21:59
Bien sauf l'évolie. Il est tout bizarre.
Xanx - 2 octobre 2012 à 22:07
Il est bizarre au niveau de la tête?
Oko - 2 octobre 2012 à 23:45
Il est bizarre au niveau de la tête?
Oui y'a quelque chose de louche au niveau de la bouche je pense. Techniquement sa position me semble bizarre aussi, je suis pas persuadée qu'il puisse tenir en ayant une moitié du corps qui ne touche pas le sol.
TheCaptainSnow - 3 octobre 2012 à 12:54
La réalisation est bien mais c'est vraie que la position est bizarre, ont dirait une table bancale qu'on à au lycée. Le très sombre de sa joue et lui aussi bizarre.
Xanx - 3 octobre 2012 à 21:38
Déjà merci pour vos commentaire.
Après j'ai pour l'instant pris en compte:
-la tête
-la position
Pour la tête, j'ai tout recommencé et pour la position j'ai seulement écarté ces jambes afin qu'il soit un peu plus stable pour obtenir ceci:
Spoiler
Bluescreen - 3 octobre 2012 à 21:41
On a l'impression qu'il a trop bu de Noigrumes Drink.
Oko - 3 octobre 2012 à 23:59
On a l'impression qu'il a trop bu de Noigrumes Drink.
Oui, encore la bouche xD Mais il a un côté mignon !
Ceci dit la position continue de me gêner. Je pense que si tu veux lui faire une patte avant en l'air, il faut que tu la recroquevilles et pas que tu la laisses droite.
Victini2125 - 4 octobre 2012 à 20:44
On dirait qu'il est bourré !
Xanx - 5 octobre 2012 à 21:10
![]()
J'ai juste plié la patte.
Oh et j'ai finis un autre resprite que j'avais commencé hier:
Spoiler
Arnikum Plus - 5 octobre 2012 à 21:35
Il y a quelque chose de pas net chez ton Salamèche. La tête par rapport au corps ou les membres qui sont un peu bizarres.
Pour Evoli, tu aurais besoin de faire rentrer son ventre et de revoir son postérieur.
LouisLeRoux - 5 octobre 2012 à 21:35
J'ai juste plié la patte.
Oh et j'ai finis un autre resprite que j'avais commencé hier:
Spoiler
c'est le salamèche de lamelune mdrrrrr
Xanx - 6 octobre 2012 à 13:42
Salameche |
Evoli |
Bluescreen - 6 octobre 2012 à 22:52
'Je me suis cassé une patte'
Xanx - 6 octobre 2012 à 23:17
'Je me suis cassé une patte'
Ouai c'était un truc dans le genre.Lol
Oko - 7 octobre 2012 à 01:06
'Je me suis cassé une patte'
Ouai c'était un truc dans le genre.Lol
J'avoue que son angle est bizarre xD (désolée, je fais une fixation sur cette patte)
Mais son expression est top .
Xanx - 7 octobre 2012 à 09:58
Je l'ai fait en animation type D/P/PT:
Début
Résultat
J'ai ajouté quelque larme et une plaie(, pas très réaliste) et la queue bouge bizarrement...
J'avoue que son angle est bizarre xD (désolée, je fais une fixation sur cette patte)
Mais son expression est top .
C'est pas grave xD, mais je ne le vois pas dans une autre pose, alors j'ai ajouté de l'ombre sur l'autre patte.
Bluescreen - 7 octobre 2012 à 11:05
On dirait qu'il creuse une tombe.
Oko - 7 octobre 2012 à 13:13
Je l'ai fait en animation type D/P/PT:
Début
Résultat
J'ai ajouté quelque larme et une plaie(, pas très réaliste) et la queue bouge bizarrement...
J'avoue que son angle est bizarre xD (désolée, je fais une fixation sur cette patte)
Mais son expression est top .
C'est pas grave xD, mais je ne le vois pas dans une autre pose, alors j'ai ajouté de l'ombre sur l'autre patte.
Ah si la dernière est bien, c'est bon :D! Il a une expression trop adorable >___<
Xanx - 7 octobre 2012 à 16:28
Merci!
Xanx - 19 octobre 2012 à 19:51
Yo,
Il est pas stable...
Y'a des pixels qui bougent...
Le cake qui est posé sur sa tête est censé être une mèche...
C'est l'évo du poké au desus, je n'arivais pas bien à le faire alors il est pas entier ! ^-^
Victini2125 - 19 octobre 2012 à 23:16
Je vois pas lien avec les deux dernier mais bon. Sinon, arrête de refaire des sprites existants. Ils sont tous difforme.
Xanx - 19 octobre 2012 à 23:27
Je vois pas lien avec les deux dernier mais bon.
C'est juste un lionceau et un lion.
Sinon, arrête de refaire des sprites existants. Ils sont tous difforme.
J'pense que je devrais plutôt continuer à m'entraîner, t'a raison.
Victini2125 - 19 octobre 2012 à 23:33
C'est juste un lionceau et un lion.
Bof bof le lion hein. Trop de noir.
Ordairu - 19 octobre 2012 à 23:46
T'es con ou tu sais pas lire
Victini2125 - 19 octobre 2012 à 23:49
Si si, je sais lire, regarde. T'as gueule. En toute lettre.
Ordairu - 19 octobre 2012 à 23:51
Si si, je sais lire, regarde. T'as gueule. En toute lettre.
Lire certes, écrire non
Victini2125 - 19 octobre 2012 à 23:55
Et merde, je les pas vu.
Ordairu - 19 octobre 2012 à 23:56
Allez, on te pardonne si tu nous fais une jolie galerie pleine de "trucages" informes :-*
Oko - 20 octobre 2012 à 00:35
Yo,
Il est pas stable...
Y'a des pixels qui bougent...
Le cake qui est posé sur sa tête est censé être une mèche...
C'est l'évo du poké au desus, je n'arivais pas bien à le faire alors il est pas entier ! ^-^
En effet le Zorua a les pattes avant trop écartées et/ou les pattes arrières trop proches. Du coup niveau stabilité, ça coince. Après la tête est pas mal faite, même si j'aurais préféré une expression de ce style :

(il est trop mignon là)
Les trois autres désolée, mais je ne suis pas fan. Je trouve que les têtes sont moins abouties/détaillées que le Zorua (il "manque" quelque chose).
Les tâches rouges du second sprite sont aussi très agressives au niveau de la couleur, ça pète.
Ceci dit, les poses des deux derniers ont l'air plus réussies que celles du Evoli et du Zorua, y'a de l'amélioration .
Xanx - 20 octobre 2012 à 12:30
Yo,
Il est pas stable...
Y'a des pixels qui bougent...
Le cake qui est posé sur sa tête est censé être une mèche...
C'est l'évo du poké au desus, je n'arivais pas bien à le faire alors il est pas entier ! ^-^
En effet le Zorua a les pattes avant trop écartées et/ou les pattes arrières trop proches. Du coup niveau stabilité, ça coince. Après la tête est pas mal faite, même si j'aurais préféré une expression de ce style :

(il est trop mignon là)
Les trois autres désolée, mais je ne suis pas fan. Je trouve que les têtes sont moins abouties/détaillées que le Zorua (il "manque" quelque chose).
Les tâches rouges du second sprite sont aussi très agressives au niveau de la couleur, ça pète.
Ceci dit, les poses des deux derniers ont l'air plus réussies que celles du Evoli et du Zorua, y'a de l'amélioration .
La v2
Spoiler
Les pattes sont-elles trop petites?
Oko - 20 octobre 2012 à 12:40
Je pense que la taille est bonne mais que le problème vient de leur orientation. La patte arrière devrait être tendue (et une de celles de devant aussi). Ceci dit pour sa tête c'est super! Tu t'améliores bien ^^
Xanx - 27 octobre 2012 à 20:41
Je pense que la taille est bonne mais que le problème vient de leur orientation. La patte arrière devrait être tendue (et une de celles de devant aussi).
V3
Ceci dit pour sa tête c'est super! Tu t'améliores bien ^^
Merci ^^
Voilà des Fakemon qui seront dans ma hack:
Un Renard~Loup de type Feu-???
Un Haricot~Ver de terre de type Plante-???
Et enfin:
Bonus un fond de combat pour rom hack(16 couleurs)
LouisLeRoux - 27 octobre 2012 à 20:46
c'est horrible, arrête le graphisme et trouve toi une nouvelle activité
Xanx - 5 décembre 2012 à 22:37
Ça faisait longtemps que je n'avait pas posté.

Aura Azure - 5 décembre 2012 à 22:41
c'est horrible, arrête le graphisme et trouve toi une nouvelle activité
Xanx - 5 décembre 2012 à 22:46
Et si j'ai pas envie ?
Oko - 5 décembre 2012 à 23:35
Il y a toujours un problème d'équilibre avec tes créations.
Le premier par exemple, il ne peut pas avoir les pattes arrières alignées comme ça, et celles avant croisées, ça fait juste bizarre.
Le second a les pattes arrières un peu plus courtes que celles de devant, et elles sont aussi trop rapprochées.
Essaye de regarder des photos ou des dessins d'animaux, et fait bien attention à leurs positions, tu devrais être capable de capter la mécanique (je ne suis pas une pro non plus, mais tu devrais être en mesure de te dire qu'il y a quelque chose qui cloche dans les poses, même si tu n'arrives pas à savoir quoi).
Ou dessine les sur papier avant
Ordairu - 6 décembre 2012 à 17:30
Son post est véridique
Xanx - 19 décembre 2012 à 20:13
Donc j'ai fais un dessin que je ne montre pas :s pour donner ça:
Spoiler
 palette à revoir XDNightriku - 19 décembre 2012 à 20:19
C'est pas terrible dans l'ensemble :/
Les proportions sont à revoir.
Et puis tu fais des évos qui n'ont aucun lien entre elles.
Xanx - 19 décembre 2012 à 20:29
C'est pas terrible dans l'ensemble :/
Les proportions sont à revoir.
Et puis tu fais des évos qui n'ont aucun lien entre elles.
Ouais je sais, mais j'essaie de m'améliorer.
Pour les proportions aussi x)
Pour l'évo, j'en ai fais qu'une seule donc bon, je pense qu'on peut pas juger.
Merci d'avoir commenté
Ordairu - 19 décembre 2012 à 20:32
La palette non, les pattes en bas oui
Xanx - 19 décembre 2012 à 21:21

J'ai retouché la patte(pour la mettre à la même taille que celle en l'air) et j'ai aussi changé la lumière/l'ombre
Victini2125 - 19 décembre 2012 à 21:22
Il a le ventre qui pend trop pour ça taille.
Xanx - 19 décembre 2012 à 21:25

?
Victini2125 - 19 décembre 2012 à 21:37
Ah ouais, ça en jette ! Oo
Ordairu - 19 décembre 2012 à 22:06
On dirait qu'il va se casser la gueule aussi, l'appui sur la patte de droite n'est pas assez puissant
Xanx - 20 décembre 2012 à 20:35
On dirait qu'il va se casser la gueule aussi, l'appui sur la patte de droite n'est pas assez puissant
Je voit pas comment faire :s
Sinon j'ai fais ça:
C'est un dresseur donc c'est pas beau x)
Victini2125 - 20 décembre 2012 à 21:11
Si, ça va. C'est juste la jambe droite (De la droite du dresseur), on dirait qu'elle est coupé :/

