Rétro-créations
Ultimateyoshi - 17 janvier 2014 à 23:35
Salut tout le monde!
Bon avant tout je sais que j'avais déjà une galerie avant, mais elle est désormais descendue dans les tréfonds de Pokémon Trash, et je voulais éviter le nécropost.
Bref, à l'époque, j'avais un projet rétro, et il s'avère que ce projet est toujours d'actualité. Je développe donc quelques graphismes customisés, donc je vais me contenter de poster des screenshots divers:
Spoiler
 



Bref, que vous trouvez tout l'ensemble beau ou dégueulasse, n'hésitez pas à commenter ^^
Alki - 17 janvier 2014 à 23:36
Putain c'est génial
Ulquiorra - 18 janvier 2014 à 00:02
Ue ce pas mal du tout
deux trois soucis quand même mais c'est plus du chipotage qu'autre chose je suppose :v
Ultimateyoshi - 18 janvier 2014 à 00:04
Ue ce pas mal du tout
deux trois soucis quand même mais c'est plus du chipotage qu'autre chose je suppose :v
Ah? Où ça, que je vois comment corriger les problèmes?
Ulquiorra - 18 janvier 2014 à 00:14
Bah heu par ordre de flagrance
4ème screen le dessus des toits qui a le même motif que le chemin une case au-dessus berk
5ème screen les deux maisons ont le même style de toit et de porte mais pas le même rendu sur les murs et des formes de fenêtre différentes (a priori le pan de mur le plus bizarre reste celui du batiment du bas :v)
1er screen les panneaux font pas très cohérents avec ceux qu'on retrouve dans OAC je trouve :s
Pareil 3ème screen les portes font trop enfoncées dans le bâtiment parce que ya pas le liseré plus clair qu'ont toutes les autres portes dans OAC (là on a direct les bouts de charpente). De façon générale le bâtiment là est très classe mais mériterait un poil d'anti-aliasing jpense. Et puis des portes à poignée je crois pas qu'y en ait dans OAC ?
Mais sinon globalement c'est assez fidèle niveau style et ça s'annonce cool c:
likam - 18 janvier 2014 à 08:47
c'est vraiment cool !
mais quel est ton projet exactement ? créer une hack rom ?
Ultimateyoshi - 18 janvier 2014 à 09:38
Bah heu par ordre de flagrance
4ème screen le dessus des toits qui a le même motif que le chemin une case au-dessus berk
5ème screen les deux maisons ont le même style de toit et de porte mais pas le même rendu sur les murs et des formes de fenêtre différentes (a priori le pan de mur le plus bizarre reste celui du batiment du bas :v)
1er screen les panneaux font pas très cohérents avec ceux qu'on retrouve dans OAC je trouve :s
Pareil 3ème screen les portes font trop enfoncées dans le bâtiment parce que ya pas le liseré plus clair qu'ont toutes les autres portes dans OAC (là on a direct les bouts de charpente). De façon générale le bâtiment là est très classe mais mériterait un poil d'anti-aliasing jpense. Et puis des portes à poignée je crois pas qu'y en ait dans OAC ?
Mais sinon globalement c'est assez fidèle niveau style et ça s'annonce cool c:
Bah dans OAC, le motif des murs est réutilisé sur le sol, donc je trouvais pas ça trop choquant.
Pour le 5ème screen (en fait c'est sensé être Mérouville), c'est vrai que ça fait un peu bizarre, faudra que je revois ça.
Pour le premier panneau (celui du centre Pokémon), il est tiré de la version bêta de OAC que j'ai refait. Pour celui du magasin, je me suis donc inspiré du style pour en faire un similaire.
Enfin, pour le 3ème screen, je ne trouve personnellement pas les portes enfoncées, mais j'ai fait ça il y a environ 6 mois et ça fait partie des tiles que je dois reprendre.
c'est vraiment cool !
mais quel est ton projet exactement ? créer une hack rom ?
Non, c'est réalisé sous Pokémon Script Project (tu as une version obsolète de la présentation dans la section du même nom, sur ce forum).
Si tu veux voir une présentation plus récente, tu peux aller ici:
Pour éviter que ça passe trop pour de la pub
http://www.pokemonscriptproject.com/t12900-Pok-mon-Corruption.htmAprès, une hack rom reste toujours envisageable, mais j'ai pas vraiment les compétences nécessaires (par contre j'ai commencé à apprendre l'assembleur sur Game Boy).
Prophixel - 12 mars 2014 à 12:58
Whoâ, juste ultra bien ça !
C'est pour créer un jeu pokemon ?
Dsl, j'ai pas trop compris le projet --' .
Saiives - 13 mars 2014 à 13:10
Mec c'est géant. J'adhère complètement !
Si le jeu voit le jour fait le savoir. Une rom comme celle ci avec les régions, de l'intrigue, etc. Ca donne envie d'y jouer surtout avec l'ambiance rétro de O/A/C !
Razibot - 13 mars 2014 à 13:56
Encore
Keats - 18 mars 2014 à 07:54
Tiens je pensais avoir commenté mais non.
Ulqui a déjà tout dit je pense, le truc c'est que les maps ça paraît simple mais y'a quand même un certain nombre de règles à respecter. Et puis c'est tellement long et chiant qu'une erreur est vite arrivée.

