peut-on jouer à un jeu game cube sur pc
spartanflo - 27 septembre 2010 à 11:22
voila j'ai un jeu de jeu de game cube éce que je peut y jouer sur mon pc avec dolphin ou autre chose mon jeu est un vrai sur un cd
lVl477l-l13Ll - 27 septembre 2010 à 11:26
Oui, Dolphin est vraiment génial, il fonctionne très bien pour les jeux GC et Wii.
DresseurVS - 27 septembre 2010 à 11:38
Un émulateur Wii existe ? Si oui je le prendrais bien pour Tales of symphonia 0_0 !
lVl477l-l13Ll - 27 septembre 2010 à 12:06
Un émulateur Wii existe ? Si oui je le prendrais bien pour Tales of symphonia 0_0 !
Ouaip, il s'appelle Dolphin et il émule parfaitement quasiment tous les jeux de Wii.
Pour les téléchargements, c'est ici : http://www.dolphin-emu.com/downloads.php?cat_id=9
Sinon, si tu sais comment compiler depuis un dépôt SVN, ça se passe ici : http://code.google.com/p/dolphin-emu/ (la version SVN est mise à jour plusieurs fois par jour).
spartanflo - 27 septembre 2010 à 12:54
comment ça marche ?
lVl477l-l13Ll - 27 septembre 2010 à 13:10
C'est super intuitif, tu mets le DVD original dans ton lecteur DVD, puis tu fais File/Boot from DVD drive et tu choisis la lettre de ton lecteur.
DresseurVS - 27 septembre 2010 à 13:18
Pas moyen d'émuler le jeu avec deamon tool ? Je vais testé ça. Il requiert pas un pc trop important niveau configuration (processeurs,...) ?
Merci pour le lien !
lVl477l-l13Ll - 27 septembre 2010 à 13:20
Pas moyen d'émuler le jeu avec deamon tool ?
Non, il charge directement des .ISO.
Il requiert pas un pc trop important niveau configuration (processeurs,...) ?
Un peu quand même, enfin ça dépend du jeu et surtout de la qualité des graphismes.
DresseurVS - 27 septembre 2010 à 13:26
Ben le seul jeu qui me tente pour la wii en ce moment c'est : Fragile et Tales of symphonia : Dawn of the new world. C'est tout. (Juste niveau RPG quoi).
spartanflo - 27 septembre 2010 à 15:58
quand je lance mon jeu avec boot from dvd drive ça marche pas
DresseurVS - 27 septembre 2010 à 16:45
Dans moins de 2heure normalement j'ai mon jeu. Je vais tenté avec daemon tool et d'autres trucs et je te dis si il fonctionne !
spartanflo - 27 septembre 2010 à 17:46
ok
lVl477l-l13Ll - 27 septembre 2010 à 17:53
Dans moins de 2heure normalement j'ai mon jeu. Je vais tenté avec daemon tool et d'autres trucs et je te dis si il fonctionne !
Pourquoi Daemon Tools, vu que le jeu lance directement des ISO ? :hum:
quand je lance mon jeu avec boot from dvd drive ça marche pas
Essaye de faire une image ISO de ton DVD, puis lance-la avec Dolphin.
spartanflo - 27 septembre 2010 à 17:57
comment on fait ?
lVl477l-l13Ll - 27 septembre 2010 à 18:05
Tu trouveras tout ce que tu cherches http://lmgtfy.com/?q=cr%C3%A9er+une+image+iso+%C3%A0+partir+d%27un+dvd.
Pichyu - 27 septembre 2010 à 18:23
Un émulateur Wii existe ? Si oui je le prendrais bien pour Tales of symphonia 0_0 !
Ouaip, il s'appelle Dolphin et il émule parfaitement quasiment tous les jeux de Wii.
Pour les téléchargements, c'est ici : http://www.dolphin-emu.com/downloads.php?cat_id=9
Sinon, si tu sais comment compiler depuis un dépôt SVN, ça se passe ici : http://code.google.com/p/dolphin-emu/ (la version SVN est mise à jour plusieurs fois par jour).
Quel est le lien SNV, je ne le trouve pas sur le site
- Dolphin est ultra bien optimisé comparé à l'emulateur ps2
boogyfr - 27 septembre 2010 à 18:39
Le lien des SVN est http://dolphin-emu.googlecode.com/svn/.
Pichyu - 27 septembre 2010 à 18:56
Le lien des SVN est http://dolphin-emu.googlecode.com/svn/.
Merci !
Hum, j'ai téléchargé tout le SNV le soucis, c'est qu'il n'y a pas de .exe et dans le dossier installer, il n'y a que des fichier NSI et si je les renomme en MSI, ça ne marche pas c'est normal ? :-\
DresseurVS - 27 septembre 2010 à 19:04
C'est surtout la wiimote qui m'intriguait.
Manque de bol. L'iso de tale of symphonia : dawn of the new world a un problème. C'est une copie mal faite, l'iso se lance pas :fou:
boogyfr - 27 septembre 2010 à 19:32
Le lien des SVN est http://dolphin-emu.googlecode.com/svn/.
Merci !
Hum, j'ai téléchargé tout le SNV le soucis, c'est qu'il n'y a pas de .exe et dans le dossier installer, il n'y a que des fichier NSI et si je les renomme en MSI, ça ne marche pas c'est normal ? :-\
Un SVN a besoin d'etre compilé hein ^^
Pichyu - 27 septembre 2010 à 19:39
Le lien des SVN est http://dolphin-emu.googlecode.com/svn/.
Merci !
Hum, j'ai téléchargé tout le SNV le soucis, c'est qu'il n'y a pas de .exe et dans le dossier installer, il n'y a que des fichier NSI et si je les renomme en MSI, ça ne marche pas c'est normal ? :-\
Un SVN a besoin d'etre compilé hein ^^
Et comment tu le compile XD
J'ai juste tout téléchargé avec Tortoise SNV moi XD
boogyfr - 27 septembre 2010 à 19:55
Avec Visual Studio C++.
Pichyu - 27 septembre 2010 à 20:00
Ok merci, et c'est compliqué ?
lVl477l-l13Ll - 27 septembre 2010 à 20:02
Tout est là : http://code.google.com/p/dolphin-emu/wiki/WindowsBuild
Pichyu - 27 septembre 2010 à 20:05
Tout est là : http://code.google.com/p/dolphin-emu/wiki/WindowsBuild
Merci !
DresseurVS - 28 septembre 2010 à 17:45
Les composant SNV sont obligé d'être pris pour pouvoir jouer correctement à l'émulateur ?
boogyfr - 28 septembre 2010 à 17:56
Les SVN sont des fichiers, une fois compilé, l'executable de l'emulateur se forme, s'il manquait un fichier, ca planterai.
pikachu98 - 28 septembre 2010 à 19:33
Pour l'ému WII comment on fait pour les mouvement?
boogyfr - 28 septembre 2010 à 19:48
Avec la souris non?
DresseurVS - 28 septembre 2010 à 20:24
Les SVN sont des fichiers, une fois compilé, l'executable de l'emulateur se forme, s'il manquait un fichier, ca planterai.
Je vois. Donc il est préférable de les télécharger . Merci pour ta réponse Boogyfr ! (Je suis encore en "Bizutage" je rapelle).
lVl477l-l13Ll - 29 septembre 2010 à 13:35
Attends, je crois que tu n'as pas très bien compris, DresseurVS.
Les fichiers qui sont sur le dépôt SVN sont des fichiers source, donc du texte. Ce sont ces fichiers qui seront compilés, afin de générer des binaires (émulateur, plugins, DLLs...).
Mais ce qui est sur le SVN n'est pas nécessaire pour l'émulateur une fois qu'il a été compilé. Quand le on compile, un dossier "Binary" est créé, où sont placés tous les binaires. Seul le contenu de ce dossier est indispensable, tout le reste n'est que du code-source.
En résumé, tu n'as pas besoin du contenu du SVN si tu as déjà les exécutables et que tu ne veux pas les compiler toi-même ; et même dans ce cas, le code-source ne sert plus pour l'émulateur une fois compilé.