Les meilleurs jeux NDS

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Cliché rébarbatif

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01 mai 2012, 01:16
Bah non, le snaking existe depuis la version 64 mais c'était le laps de temps était plus long donc moins avantageux.
Il fallait ET savoir un minimum conduire ET balancer ses objets.

Depuis MKWii c'est du grand délire, t'es bazardé toutes les deux secondes entre les objets des 12 persos, tu switches de place tout le temps, c'est pas mon kif de rouler autant de temps que de faire du surplace.

lolimut

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01 mai 2012, 01:21
Depuis MKWii c'est du grand délire, t'es bazardé toutes les deux secondes entre les objets des 12 persos, tu switches de place tout le temps, c'est pas mon kif de rouler autant de temps que de faire du surplace.

Bienvenue dans le monde merveilleux de Mario Kart. Celui sur Wii représente tout ce que j'aime dans un jeu de la série : suffisamment technique et dynamique pour être intéressant d'un point de vue compétition tout en évitant les techniques de merde qui donnent un avantage incroyable sur les non-initiés genre snaking, et suffisamment bordélique et folklore pour laisser une grande part d'aléatoire et de joli bordel aux courses. Si t'aimes pas te faire analsex par deux carapaces et un pow c'est que les Mario Kart ne sont peut-être pas un jeu pour toi.
Et encore tu exagères vraiment tes propos, car même s'il arrive que tu te fasses mitrailler à répétition une fois toutes les trois courses, tu te manges pas tant d'items que ça dans la gueule.

Cliché rébarbatif

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01 mai 2012, 01:29
Non j'exagère pas.

C'est pas ça Mario Kart, ça c'est l'effet de la casualisation depuis 7 ans.

mad fen

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01 mai 2012, 01:30
pour une fois que je suis d'accord avec Nkekev :/

Weby

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01 mai 2012, 01:33
Perso, dans n'importe quelle course, qu'elle soit online ou vscomputer, j'me mange au moins 4 objets... par tour. Peu importe le circuit.

lolimut

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01 mai 2012, 01:36
Mais Mario Kart a TOUJOURS été casual, vous n'avez jamais joué à 4 sur 64 ? Quand se manger un objet était une vraie punition tellement ça vous ralentissait, quand les carapaces bleues étaient absolument inévitables et sortaient absolument tout le temps ?

Sur Wii je me prends en moyenne quatre objets par course. Un Pow, une carapace bleue, un éclair et un autre random truc. J'arrive pas à comprendre comment vous faites pour vous prendre tout dans la gueule, vous lâchez chaque banane que vous obtenez ?

Weby

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01 mai 2012, 01:37
Bah écoute, quand t'es en tête de course 90% du parcours, toutes les bleues sont pour toi déjà.

Ensuite, les éclairs, même si c'est le player en pos2 qui le lance, bah tu le manges aussi.

Les bananes très peu, sauf si c'est le player pos2 qui la balance juste devant mon pif. En revanche, les carapaces rouges tu t'en manges plein aussi etc...

Cliché rébarbatif

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01 mai 2012, 01:39
Sur 64, si l'écart est suffisamment grand, il y a de plus en plus de chances qu'une rouge ou une verte, finisse par s'écraser.

lolimut

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01 mai 2012, 01:42
Les éclairs tu t'en manges souvent mais c'est un peu le cas de tout le monde aussi.

Les carapaces bleues ok c'est pour le premier mais ça a toujours existé, et avant elles niquaient aussi certains autres. C'est aussi le cas dans MK7.
Et tu te manges aucune carapace rouge, car si t'es pas con t'as toujours une banane en réserve. Bon il arrive que l'autre en ait trois et que tu puisses rien faire, mais ça c'était aussi le cas à l'époque.

Sur 64, si l'écart est suffisamment grand, il y a de plus en plus de chances qu'une rouge ou une verte, finisse par s'écraser.

Fun fact : sur N64 les vertes rebondissent ad infinitum jusqu'à ce qu'elles touchent une cible (pilote, banane...) ou qu'elles sortent de la piste.
Et les rouges suivent toujours le tracé de la course, si t'es dernier et que l'avant dernier est juste derrière toi (un tour de retard) elle peut refaire le tour du circuit rien que pour le choper.

Cliché rébarbatif

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01 mai 2012, 01:48
Et les rouges suivent toujours le tracé de la course, si t'es dernier et que l'avant dernier est juste derrière toi (un tour de retard) elle peut refaire le tour du circuit rien que pour le choper.

Non, la probabilité est infinitésimale. Elles se mangent souvent dans le décor si le mec est trop loin.


Pour revenir dans MKWii, entre les POW, les éclairs, les carapaces bleues, les Bill Ball, tes bananes, à moins de te les fourrer dans le cul, tu n'as pas tout le temps d'en garder pour éviter les rouges...

lolimut

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01 mai 2012, 01:50
Les Pow et les éclairs, beaucoup de joueurs se les mangent.
Les rouges, théoriquement y a que le mec derrière toi qui peut t'en envoyer. S'il en a qu'une seule avec un item tu l'évites. Si l'en as trois t'es foutu. Mais encore une fois c'était déjà le cas sur 64 ça.
Les bill ball t'es bien prévenu de leur arrivée et t'as largement le temps de les éviter. Les carapaces bleues ok mais encore une fois C'ÉTAIT AUSSI LE CAS SUR 64.
« Modifié: 01 mai 2012, 01:52 par Ang3l »

valentin buck

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01 mai 2012, 01:53
La probabilité que tu choppes des bananes et que le mec qui soit derrière toi choppe trois rouges et quasi-nulle  :cheval

lolimut

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01 mai 2012, 01:56
Généralement si le mec juste derrière toi chope trois rouges c'est que tu as toi-même une probabilité assez raisonnable d'obtenir un bon item.

Cliché rébarbatif

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01 mai 2012, 01:57
Sauf que la probabilité de tirer une bleue dans les opus pré-MKWii était plus faible. (Je pense qu'elle a commencé à augmenter à partir de MKDD)

mad fen

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01 mai 2012, 01:58
je me rappelle que c'etait hyper rare dans N64, je crois que je pourrais compter les fois ou j'en ai eu une

valentin buck

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01 mai 2012, 02:00
Les probas dépendent de sa position. Quand tu joues à 3-4 sur N64 ça sort tout le temps.

Cliché rébarbatif

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01 mai 2012, 02:03
Ca sort plus justement parce que t'es 3-4, donc on peut se permettre de distribuer des objets plus agressifs.

3-4, c'est pas 10-12 comme sur Wii.

lolimut

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01 mai 2012, 02:07
En solo tu t'en prends jamais vu que les ordis ne lançaient jamais de carapaces, seulement des bananes, étoiles, faux items, Boos et éclairs.
D'ailleurs, preuve que l'IA trichait dans ce jeu. Jouez sur Toad's Turnpike, les IA ont des items pourtant ILS PASSENT JAMAIS DANS LES ITEMS SUR LE CÔTÉ, LOLWTF.

Ca sort plus justement parce que t'es 3-4, donc on peut se permettre de distribuer des objets plus agressifs.

3-4, c'est pas 10-12 comme sur Wii.

Sur 64 quand tu es de 5ème tu reçois autant de carapaces bleues, d'éclairs et étoiles que si tu étais 8ème. Et il me semble que ça passe de 4ème à 3ème selon la durée de la course. Je me souviens une fois, je jouais en miroir, j'étais 2ème, c'était le dernier tour et j'ai eu 2 éclairs de suite. Peut-être même trois. En tout cas y en avait au moins deux.
Si l'IA de Mario Kart 64 était correctement programmée pour les items, tu haïrais ce jeu tellement tu prendrais cher en carapaces bleues  :cheval

Cliché rébarbatif

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01 mai 2012, 02:10
Pourquoi correctement ? Tu inverses la situation là, qu'est ce qu'on s'en fout du moment que ça fonctionne bien ?

lolimut

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01 mai 2012, 02:15
On s'en fout pas car je trouve que ce serait nettement moins frustrant de perdre à cause d'une carapace bleue de trop plutôt que parce que même si j'arrive à balancer trois vertes dans les pilotes qui me suivent ils profiteront d'un script magique qui les aideront à revenir par miracle à ma hauteur dans les cinq secondes qui suivent. Ça, c'est réellement injuste, il est IMPOSSIBLE de vraiment semer l'ordinateur dans Mario Kart 64, à moins que tu prennes un bon raccourci.

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