[Wii] Call of duty Black Ops !

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Nab

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07 juillet 2011, 05:52
Et encore, ce n'est pas comme si cela incluait genre des nouveaux personnages[Des nouveaux perso dans un FPS ? n'imp], de nouvelles armes[Là on est d'ac], une nouvelle petite histoire[Le scénario du mode compagne est assez élaboré comme sa donc il se concentre surement sur les mode zombies, ou a chaque nouvelle map on en apprend sur le pourquoi de l'apparition des zombies sur terre a travers des sorte de quêtes annexe.], une nouvelle mission[Inutile, tout le monde se fight en ligne et plus personne ne joue en solo] et peut être un petit cadeau en plus[j'vois pas trop ce qu'ils pourraient faire, a par mettre les arme du mode zombie disponible en multi comme le charognard mais tout le monde les utiliserai]...
Bref on voit que t'y a joué qu'une fois. Moi aussi j'été plutôt réticent à la série des CoD j'aimais pas du tout certains aspect du jeu (Cod 4) mais finalement je joue régulièrement a black ops mais que pour les zombies.

@Sasu: D'accord avec toi pour les FIFA et PES, c'est de la grosse merde et je comprend rien au changement entre 2 édition genre 10 et 11, un fois j'ai demandé à mon ptit frère ce qu'il trouvait de mieux au 11 par rapport au 10 ---> "C pask ds le 11 ls suportèr il jet d truk sur le stad lolptdr" :fail:

Mais pour ton "Après c'était commercial" hum... excuse moi mais tout les jeux on été et seront commercial les éditeurs ne pensent , en fait je vais m’arrêter la parce je crois que je vais m'embrouiller dans mes 'théories'

Mic Mac

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07 juillet 2011, 06:18
Olala le zombie je suis amoureux de ce mode mais t'imagine même pas.

Retrosasu

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07 juillet 2011, 11:54
@Nab : oui, c'est vrai que Okami Den est commercial, c'est vrai que Banjo Kazooie 3 est commercial :ahah: Ces jeux sont des hommages, on le voit avec leurs ventes faibles (140 000 Banjo 3, pas loin je pense pour Okami Den).
Tu vois EA/Activision faire ça ?

Le changement entre les versions 10/11 sont minimes, on change 1-2 trucs, on actualise les tranferts, et mettez ça 70€.
« Modifié: 07 juillet 2011, 12:00 par Retrosasu »

Nab

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07 juillet 2011, 17:37
Il le sont.
Mais à la base non.

Je t'explique comment je pense: Disons que t'as une méga idée d'un nouveau concept de jeu vidéo inédit qui ferait un carton, mais que t'as pas de fric pour le lancer, tu fais appel à un éditeur.
Mais la plupart du temps il vas pas voir le potentiel tout court du jeu lui même mais le potentiel commercial qu'il y a derrière.C'est d'ailleurs ce genre de jeu qui perdent de leurs qualité le plus rapidement.
Banjo et Kazooie sur 360 est un de ces jeux dont je ne veux plus entendre parler  >:(
Celui sur N64 était bien meilleur.

Captain Awesome

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07 juillet 2011, 17:45
Nab: Genre, un perso qui ressemble à une connerie de star ou autre... Juste pour rendre heureux les kevins :)

Retrosasu

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07 juillet 2011, 18:03
Banjo-Kazooie sur Xbox est un hommage, ça se voit très bien que Rare en avait rien à foutre des ventes du jeu.

Je t'explique comment je pense: Disons que t'as une méga idée d'un nouveau concept de jeu vidéo inédit qui ferait un carton, mais que t'as pas de fric pour le lancer, tu fais appel à un éditeur.
Half-Life, Valve coucou ^^
Ils n'ont appelé un éditeur qu'à la fin (Sierra).

CZERO

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10 juillet 2011, 14:00
@Nab : oui, c'est vrai que Okami Den est commercial, c'est vrai que Banjo Kazooie 3 est commercial :ahah: Ces jeux sont des hommages, on le voit avec leurs ventes faibles (140 000 Banjo 3, pas loin je pense pour Okami Den).
Tu vois EA/Activision faire ça ?

Le changement entre les versions 10/11 sont minimes, on change 1-2 trucs, on actualise les tranferts, et mettez ça 70€.

EA avait quand même édité "We love Katamari" .. C'est peut-être l'exception qui confirme la règle mais sur cette génération c'est pas les plus pourris non plus, ils ont édités des jeux qui vendent pas des masses du genre Brütal Legend ..

Sainior

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10 juillet 2011, 14:16
Non mais tous les jeux payants sont commerciales, point.

CZERO

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10 juillet 2011, 14:17
Ouais mais y'a des projets casse gueule ...

dr333alix

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11 juillet 2011, 23:33
Ces jeux sont des hommages, on le voit avec leurs ventes faibles (140 000 Banjo 3, pas loin je pense pour Okami Den).

J'suis pas d'accord, c'est peu probable qu'ils aient prévu que ces jeux se vendent mal. Les studios ont pas d'argent à perdre comme ça, ils sont un minimum rationnel hein.  :cheval

Ces deux jeux se sont mal vendus c'est tout.
Du coup, Capcom a préféré ne pas gaspiller d'argent en traduisant un jeu qui se vendrait peu. (Il est arrivé la même chose avec Miles Edgeworth d'ailleurs.)
Pour Banjo je suis peu renseigné donc je vais pas m'avancer.

Regnard

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11 juillet 2011, 23:48
ce sont des jeux peu populaires mais qui sont excellents

Retrosasu

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12 juillet 2011, 11:26
Ces jeux sont des hommages, on le voit avec leurs ventes faibles (140 000 Banjo 3, pas loin je pense pour Okami Den).

J'suis pas d'accord, c'est peu probable qu'ils aient prévu que ces jeux se vendent mal. Les studios ont pas d'argent à perdre comme ça, ils sont un minimum rationnel hein.  :cheval

Ces deux jeux se sont mal vendus c'est tout.
Du coup, Capcom a préféré ne pas gaspiller d'argent en traduisant un jeu qui se vendrait peu. (Il est arrivé la même chose avec Miles Edgeworth d'ailleurs.)
Pour Banjo je suis peu renseigné donc je vais pas m'avancer.
Non, c'est dit ouvertement dans Banjo 3, si je retrouve la phrase, je te le dis, mais ils disent eux-même qu'ils en avaient rien à foutre.

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