Depuis ODST,les Halos c'est de la merde !

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Gorror

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23 février 2011, 17:40
Suis je le seul a trouver que sans master chief,la serie Halo est useless ?

Larios

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23 février 2011, 17:43
Dsl mais j'ai trouvé que Halo reach était un titre convenable (si je me souviens bien ODST était avant reach).

Retrosasu

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Gorror

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23 février 2011, 17:48
Dsl mais j'ai trouvé que Halo reach était un titre convenable (si je me souviens bien ODST était avant reach).

L'ODST,c'est de la pure merde.

Reach,bof ca se passe avant Halo,donc on pourra dire que c'est genre un jeux qui remonte aux sources.
Mais ce n'est pas une raison pour exclure le héro que nous admirons tous.

Retrosasu

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mad fen

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23 février 2011, 18:16
le premier est bien.

ミSł|ɘɴŦ - λ

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23 février 2011, 19:31
Ouais, d'ailleur, ca s'arrête la.

Two-Wan

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26 février 2011, 08:34
Non, ODSt est le seul ratage (encore que, c'est censé être une extension, donc pas si raté que ça).
Vous êtes juste des puristes de merde, je trouve ça cool de pouvoir voyager dans le monde d'halo en incarnat autre chose que le gros bourrin.

Jika

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26 février 2011, 08:41
Perso, ODST ne m'a pas vraiment déçu.
Ca vient surement du fait que j'ai pas vraiment fait la campagne et que j'ai plutôt jouer en live.
N-B : Le live d'Halo3 et de ODST est le même, ça montre bien qu'ODST est une extension.

Vilgrav-Klaus

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28 février 2011, 18:43
Merde, même sans John, Halo c'est juste LE FPS. ODST était un peu bof sur l'histoire, mais niveau fun (baptême du feu), il est irréprochable. Il y a des plans encore très beaux, et je pense qu'on ne peux pas dire que Halo c'est de la merde, surtout après l'excellentissime Reach.
Mais pour l'apprécier à 100 pour 100, il faut connaître un peu la série. Ce n'est pas le cas de la majeure partie des gens, qui au mieux ont joué au 3, ou juste aux deux premiers. Halo, ce n'est pas que le major, et Bungie l'a prouvé. C'est un univers.
Que ceux qui n'ont pas apprécié le scénario de Reach lisent les bouquins sur Halo par Nylund, Buckell et les autres.
La fidelité du jeu, qui rend hommage à des personnages obscurs (cf le carnet du docteur Halsey dans les éditions collector), sans tomber dans la simple et méchante adaptation, est sans faille, et parfaitement réalisée.
Les graphismes ont progressé. L'histoire s'est renouvelée. La musique est toujours sans fausse note. Le multijoueur est une perle de ce siècle. Les personnages créés pour le jeu ont tous l'étoffe d'un Master Chief, loin de la bêtise des ODST.
Il n'a manqué ici pour les afficionados des premiers qu'un retour du massacre de parasite au shotgun.
Mais là n'était pas le sujet. On salue par contre le retour du découpage d'élites, ennemis hautement estimables et retors.
Alors non, même sans le major, Halo est le plus grand de tous les FPS de science fiction. Et oui, je ne suis pas entièrement objectif, mais je ne pense pas être dans l'erreur. On a le droit d'aimer ce qui est bon.

Cependant, il est certain qu'un petit détour par la case 117 ne ferait de mal à personne. Espérons que le studio 343 fera du bon travail.

val790

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07 mars 2011, 17:07
je trouve que le problême c'est la durée de vie

VIKTOR MAC BERNIC

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07 mars 2011, 17:27
HEY ALLO LA TERRE ICI LE BIENFAITEUR ALLO : HALO c'est DE la merde !

allo je vais dans un monde inconu
allo mes kikoosweapons
allo le nom halo
allo mon jeu de mot ( ah bon ? c'en est un ? ) pourri avec allo halo allo
ALLLO BONJOUR CA VA BIEN ? JE VOUS VEND HALO XBOX 1 EUROS EDITION BOUSETOR

c'est RETARDS LAND ICI ( je ne m'exclue pas, veuillez en faire de même pour votre santé) !



:
Citer
http://en.wikipedia.org/wiki/Halo-halo
« Modifié: 07 mars 2011, 17:33 par VIKTOR MAC BERNIC »

Retrosasu

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07 mars 2011, 18:18
je trouve que le problême c'est la durée de vie
Tous les FPS d'aujourd'hui sont courts, alors arrêtez de gueuler -_-

Merwane02

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07 mars 2011, 18:29
Suis je le seul a trouver que sans master chief,la serie Halo est useless ?

Je suis d'accord avec, sans 117 c'est un peu nul mais reach reste quand même un super jeu (mais tout a changer pratiquement genre le réticule du sniper qui "s'ouvre" quand on tire, la vie (je^parle par rapport a Halo 3) de nouvelle armes...) Personellement je suis d'accord avec toi pour dire que c'est moins mieux (je savais pas comment dire^^) sans Les spartan mais pas que c'est devenue un jeu de merde et je croie que reach est le dernier volet...?
« Modifié: 07 mars 2011, 18:30 par Merwane02 »

Retrosasu

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07 mars 2011, 18:54
C'est pas le dernier volet, puisqu'il aurait un remake de Halo 1.
C'est le dernier de Bungie par contre.
EDIT : moins mieux = pire.

VIKTOR MAC BERNIC

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07 mars 2011, 18:58
en gros, ne jouez pas à halo, il en va de votre santé !

tous les joueurs ayant joué à un épisode de la série halo ont été atteint d'épilepsie 3 ans et quelques mois après leur première partie.

http://www.gamepro.fr/2010/12/20/xbox/des-statistiques-impressionnantes-halo-reach/509667/

1.3 milliard de parties jouées = un bon million de futurs atteints de parkinson .

Merci le pad nintendo 64

Retrosasu

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VIKTOR MAC BERNIC

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07 mars 2011, 19:41
je suis d'accord avec toi  :ichiz:

kyubinara

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07 mars 2011, 21:16
A tous ceux qui se considèrent comme puristes, vous avez RIEN compris x)
Dans Halo, etre puriste c'est s'extasier devant la représentation magistrale de l'univers du jeu. Perso ODST j'ai adoré, le mode de jeu nocturne (plus prenant si joué aux alentours de minuit), le BDF excellent, le seul bémol est lememe que Reach a savoir l'absence de ce bon vieux parasite. Reach est un Chef d'oeuvre, et evidemment, ceux qui finissent leurs campagne en facile ne trouve aucun charme a l'histoire ou au gameplay comme pour ODST

A vos mannettes et arretez de parler de jeux que vous avez pas completés a 100%

Merwane02

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07 mars 2011, 22:20
C'est pas le dernier volet, puisqu'il aurait un remake de Halo 1.
C'est le dernier de Bungie par contre.
EDIT : moins mieux = pire.
merci pour l'info, quand on me la dit , je pensait que c'était un fake

DB-ultima

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08 mars 2011, 01:03
Halo 4 : Reach = 1 er de l'histoire (livres) dernier jeu sorti (perso je trouve que la fin est déprimante) mais la masterchief etait cryogenisé

Halo 1 : Le Halo = 2 eme livre , premier jeu sorti
je trouve qu'il etait pas mal (bon je prefere le 2) parole de connaisseur, le 1 est trop facile en legendaire.

Halo 2 : 3 eme livre,  je l'aime bien il est spécial, et assez prenant, durée de jeu tres longue (surtour avec les 12 crânes) jusqu'a 4 h la mission ( 12 missions) vive les cranes (ah ne mourrez pas et visez bien XD) et pensez a faire avant en testant pask niveau munitions c la galere (heureusement pour tartarus si ta un banshee, t'est pas le plus pourri)

Halo 3 : 4 eme livre sorti, la revanche est proche
"Halo 3 : ODST,, (c'est pas une extention non, c'est un jeu différenciel, une extention tu garde le meme player (je veu dire pour ce cas Project Spartan II matricule 117 (masterchief ou john comme vou preferé) mais la non c'est en faite un paralelle qui se passe pendent la meme epoque que HALO 3 seulment sur terre cette fois.

Halo wars : (C'est plus vieux, ca regroupe les 4 livres et l'histoire de la guerre entre spartans et convenants.) "un remake a la AGE OF EMPIRE a ressources ILLIMITEES (ouai tu mes 2 bases dont 1 full ressources et t sur de gagner ta partie meme en legendaire) (avec de la strategie bien sur car c pas avec 2 hornet et 1 warthog gauss que tu va battre les 2 scarabs de l'ennemi (faut etre logique)

Halo c'est une institution basée sur un livre
apres on aime ou on aime pas

perso j'ai trouvé reach excellent
incarner d'autres spartans (seulment ct d spartan I et pas des spartan II comme masterchief)
qui apprend a manier 2 needlers 2 mitraillette et 2 pistolet a plasma dans halo 2 et qui oublie comment manier les armes a 2 mains dans halo 3 ...
question de purisialisme , si vous aimez halo vous saurez que meme si vous avez pas les doubles armes les combo mortels restent les memes, rafale au sniper sur elites (legendaire 12 cranes = 4 balles dans la tete a la suite / elite)
sinon Pistol plasma/crosse
ou Pistol plasma/pistolet (headshoot) c tjr mortel


dans REACH allé au cac avec les hunters , leur jeu de jambe est tjr très lent donc avec un petit FAP ou 4 ou 5 cou de crosses et c reglé en 2  secondes

suffit de connaitre le genre (bon je prend legendaire comme difficulté de base et les cranes c pour la vraie difficulté (legendaire c mon mode facile a moi, avant c de la rigolade apres c surréaliste et lent mais fonctionnel)

de maniere conventionnelle on compare pas 2 jeux sous pretexte que le heros n'est pas le meme.
je prend des exemples connus,  GTA 1, 2, 3, 4 des opus du genre FPS,TPS,GUNS&SHALL le heros change et on rale pas

DRIVER 1,2,3 c pareil (en plus daube faut le dire)

THE ELDER SCROLLS , 1 (personne connai XD)
THE ELDER SCROLLS , 2 (connu)
THE ELDER SCROLLS , 3 Morrowind (jeu de l'année)
THE ELDER SCROLLS , 4 Oblivion

Ou TWO WORLDS 1
TWO WORLDS 2    (au final c la meme chose le heros c toi qui tu incarne ca te change quoi
fallout tu choisi la geule, the elder scrolls tu choisi le sexe  la race la geule de ton perso

voila c la seule différence,  la tincarne un spartan ou un soldat de l'asco ca chanqe rien au gameplay c juste l'histoire qui differe.

en conclusion :
je suis pas contre les remarques mais faut pas pousser on a un avis mais de la a dire que c'est de la merde, va au toilette , chie prend la merde mes dans la console et compare, au moin le jeu fonctionnera et pas ta merde

Vilgrav-Klaus

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08 mars 2011, 18:53
Hum, je pense qu'il y a des passages à corriger, même si l'idée générale (la défense de Halo) me plait. Déjà, Halo n'est pas une "institution basée sur un livre". D'abord parce que ça ne veut rien dire, et ensuite parce que c'est faux. Les livres sont bien évidemment arrivés après la série.
La chronologie est juste, à un point près: il n'y a pas de "quatrième livre sorti". Il n'y a eu en france que trois livres: la chute de reach, les floods, et opération first strike. Ils traitaient donc de la bataille de Reach (avant Halo CE), de l'histoire de Halo 2, et de l'entre deux jeux Halo 1/2.
Les livres non parus en France comprennent The Cole Protocol, histoire parallèle faisant intervenir des spartans II, un receuil de nouvelles faisant intervenir plusieurs auteurs sur de nombreuses facettes de l'univers,  Ghost of Onyx, la "suite" donnée aux trois premiers livres, faisant intervenir les spartans III, sans rapport direct avec les jeux et Contact Harvest, livre sur le sergent Johnson, ou plutôt sur la première rencontre entre humains et Covenants. Sans lien avec les jeux.

Donc les informations données par le message précédent sont au mieux incomplètes, voire erronées.
De plus, ce n'est pas en étalant les techniques (d'ailleurs peu fiables en ce qui concerne les Hunters), ni les compétences prétendues (légendaire/crânes, qui perdent rapidement leur sens) que l'on fera avancer le débat sur la qualité d'un jeu dont le personnage principal a changé.

Pour le nom du major, "Project Spartan II matricule 117" est l'appellation la plus ridicule que j'ai pu entendre. Elle est heureusement sans fondement. Seul "matricule 117" ferait un peu sens, mais les spartans sont appelés AVEC leur prénom. soit John-117, si l'on recherche la précision. On peut dire qu'il est membre du projet Spartan II, mais c'est TOUT.

La conclusion du message de DB étant pathétique, je me dois d'en faire une autre, au nom de la sauvegarde de l'honneur de Halo. La richesse de Reach n'est plus à démontrer. Les graphismes, scénario, bande son, gameplay, multijoueur sont à la pointe. Le personnage a en effet changé. Est-ce dommage? Je ne pense pas. Je vois Halo comme un Univers à part entière. Se plaindrait-on après cinq Star-Wars où l'on incarnerait Luke de devenir un stormtrooper ou un clone dans le suivant? Master Chief est certes une part spéciale du jeu, mais il n'est pas le socle de la série. Son histoire a été racontée, et Bungie a eu le courage de la clore. Offrir une fin est mieux que de laisser en suspens, pour des brodages, eux, sans fin. Un jeu qui ne sait pas fixer de terme à son action est incapable de prétendre à une histoire.
Par ailleurs, Bungie a achevé le jeu sans tuer son héros, raccourci habituel dans les séries ne pouvant se contenter d'un Happy End.

Les jeux suivants, naturellement, s'intéressaient à d'autres aspects de l'Univers qui intéressaient les joueurs. Une réplique dans Halo 2 "la flotte qui a détruit Reach était 100 fois plus importante" (ou quelque chose d'approchant) a lançé le livre "la chute de Reach", qui a conduit à Halo Reach. Les hommes en armure noire qui vous accompagnent un peu partout dans les jeux, vraies têtes brûlées bien plus charismatiques que les marines ont inspiré les développeurs qui leur ont accordé un volet (ODST), qui, si scénaristiquement (les dialogues!) était en deçà des autres jeux, proposait une expérience de jeu et des innovations très appréciables. Alors oui, ils n'avaient pas le charisme de MC. Mais l'esprit était différent des autres jeux. Le major est une machine à tuer qui cherche à accomplir ses objectifs. Les ODST sont des hommes, faillibles, qui cherchent aussi à survivre.

Mais pour Reach, il n'y a pas de débat, je pense. L'équipe spartan atteignait un charisme jamais atteint pour une team de militaire testostéronés. Ils agissent d'une manière plus nuancée et réfléchie que le major. Ils sont puissant, mais pas invincibles. Ils n'ont pas la CHANCE. Par ailleurs, ce sont des être à part. Ils ne sont bien qu'avec les leurs, et sont assez mal vus par les normaux, qui n'apprécient que leurs succès militaires, et redoutent les êtres derrière. C'est leur drame personnel. Ils sont des armes vivantes, mais contrairement au major, ils ont un ancrage quelque part. Une personnalité qu'ils affirment et ne délaissent pas. Des convictions et des comportements qui dictent leur actes. Car ce sont des spartans III. J'inclue Jorge, pourtant contemporain de John, car il a été au contact de la Noble suffisemment longtemps pour évoluer lui aussi.

Je doute que quiconque ait la patience de lire, mais tant pis. Il sera dit qu'il existe une défense de l'Univers Halo sur PT.

Conclusion: non, Halo c'est bonnifié depuis le départ du Chief, mais pas à cause de son départ.  
« Modifié: 08 mars 2011, 19:24 par Vilgrav-Klaus »

ミSł|ɘɴŦ - λ

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09 mars 2011, 14:15
Nan mais DB dit que de la merde, il essaie de clasher les autres sans y arriver, essaye d'apprendre des truc aux autres sans vraiment savoir de quoi il parle, écris mal, et encore plus abrutie que Weby, sans vouloir le vexer. :)

Gorror

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09 mars 2011, 15:51
DB-Ultima c'est un low ..
Spoiler
Halo 4 : Reach = 1 er de l'histoire (livres) dernier jeu sorti (perso je trouve que la fin est déprimante) mais la masterchief etait cryogenisé

Halo 1 : Le Halo = 2 eme livre , premier jeu sorti
je trouve qu'il etait pas mal (bon je prefere le 2) parole de connaisseur, le 1 est trop facile en legendaire.

Halo 2 : 3 eme livre,  je l'aime bien il est spécial, et assez prenant, durée de jeu tres longue (surtour avec les 12 crânes) jusqu'a 4 h la mission ( 12 missions) vive les cranes (ah ne mourrez pas et visez bien XD) et pensez a faire avant en testant pask niveau munitions c la galere (heureusement pour tartarus si ta un banshee, t'est pas le plus pourri)

Halo 3 : 4 eme livre sorti, la revanche est proche
"Halo 3 : ODST,, (c'est pas une extention non, c'est un jeu différenciel, une extention tu garde le meme player (je veu dire pour ce cas Project Spartan II matricule 117 (masterchief ou john comme vou preferé) mais la non c'est en faite un paralelle qui se passe pendent la meme epoque que HALO 3 seulment sur terre cette fois.

Halo wars : (C'est plus vieux, ca regroupe les 4 livres et l'histoire de la guerre entre spartans et convenants.) "un remake a la AGE OF EMPIRE a ressources ILLIMITEES (ouai tu mes 2 bases dont 1 full ressources et t sur de gagner ta partie meme en legendaire) (avec de la strategie bien sur car c pas avec 2 hornet et 1 warthog gauss que tu va battre les 2 scarabs de l'ennemi (faut etre logique)

Halo c'est une institution basée sur un livre
apres on aime ou on aime pas

perso j'ai trouvé reach excellent
incarner d'autres spartans (seulment ct d spartan I et pas des spartan II comme masterchief)
qui apprend a manier 2 needlers 2 mitraillette et 2 pistolet a plasma dans halo 2 et qui oublie comment manier les armes a 2 mains dans halo 3 ...
question de purisialisme , si vous aimez halo vous saurez que meme si vous avez pas les doubles armes les combo mortels restent les memes, rafale au sniper sur elites (legendaire 12 cranes = 4 balles dans la tete a la suite / elite)
sinon Pistol plasma/crosse
ou Pistol plasma/pistolet (headshoot) c tjr mortel


dans REACH allé au cac avec les hunters , leur jeu de jambe est tjr très lent donc avec un petit FAP ou 4 ou 5 cou de crosses et c reglé en 2  secondes

suffit de connaitre le genre (bon je prend legendaire comme difficulté de base et les cranes c pour la vraie difficulté (legendaire c mon mode facile a moi, avant c de la rigolade apres c surréaliste et lent mais fonctionnel)

de maniere conventionnelle on compare pas 2 jeux sous pretexte que le heros n'est pas le meme.
je prend des exemples connus,  GTA 1, 2, 3, 4 des opus du genre FPS,TPS,GUNS&SHALL le heros change et on rale pas

DRIVER 1,2,3 c pareil (en plus daube faut le dire)

THE ELDER SCROLLS , 1 (personne connai XD)
THE ELDER SCROLLS , 2 (connu)
THE ELDER SCROLLS , 3 Morrowind (jeu de l'année)
THE ELDER SCROLLS , 4 Oblivion

Ou TWO WORLDS 1
TWO WORLDS 2    (au final c la meme chose le heros c toi qui tu incarne ca te change quoi
fallout tu choisi la geule, the elder scrolls tu choisi le sexe  la race la geule de ton perso

voila c la seule différence,  la tincarne un spartan ou un soldat de l'asco ca chanqe rien au gameplay c juste l'histoire qui differe.

en conclusion :
je suis pas contre les remarques mais faut pas pousser on a un avis mais de la a dire que c'est de la merde, va au toilette , chie prend la merde mes dans la console et compare, au moin le jeu fonctionnera et pas ta merde


Sérieux arretes de jouer et vas t'acheter une vie et des amis..

MysticZan

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09 mars 2011, 17:59
Celui qui a dit Halo 4 : Reach j'vais le tuer  :domo:

Halo 3 : ODST, pour moi, est un jeu de transition entre le 3 et Reach ( apparition du Firefight ). Le multi de ODST = Multi de 3 avec les maps en plus dans le CD.

Les trois premiers opus sont tous énormes, chaque jeu a quelque chose.

Le Reach par contre... La campagne pas mauvaise, le Firefight là j'ai adoré mais j'en fait jamais ( compétition 8vs8 BTB oblige, pour les connaisseurs ).

Vous comparez le multi de Reach à celui du 3, le 3 explose Reach.

Why ?

Reach est plus facile comme jeu, le sniper est d'une facilité à maitriser.
Si t'sais pas utiliser correctement ton DMR, un noob peut te mettre une graille sans problème.
La carapace ( amor lock ), c'est quoi ce truc XD. Une pure foutaise... Je suis One-Shot ( No Shield ), boum carapace...
Les maps en matchmaking...

Horribles quoi ! Sérieux, c'est quoi ça...

Des tanks sur toutes les maps BTB, inégalité au niveau des placements d'armes ( heureusement qu'on a de bons forgeurs pour la compétition )

Vient maintenant le Skill...

Sur le 3, y'a la Ranked Playlist, et on pouvait voir ton vrai niveau ( je parle pas des comptes boosts ).
Sur Reach, tu te la pètes avec ton grade Maréchal ou même plus haut ( à la CoD quoi ), mais tu peux très bien être un gros n0ob.

-> Reach, plus facile pour les joueurs casuals, pour les compétiteurs plus moyen de s'entrainer correctement sans devoir passer par la Partie Perso.

-> Halo 3 : casuals en social, les compétiteurs et ceux qui recherchent du niveau en Ranked, les meilleurs en MLG.



Si des joueurs veulent faire des parties sur Reach ( ou sur H3 ), envoyez moi vos GT.

benjisop

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09 mars 2011, 20:12
J'ai joué qu'au premier sur PC, et j'ai kiffé, je peux donc pas juger mais Reach à l'air bien

Regnard

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23 mars 2011, 00:06
Heureusement qu'il y a des personnes qui connaissent très bien la série pour clouer le bec a ceux qui parlent inutilement parce-que halo est une série énormissime une des rares séries sf qui tourne aussi bien
heu je voudrais revenir sur ODST qui vraiment génial qui est effectivement une extension a la base mais qui nous permet de se foutre dans la peau d'un ODST qui galère complètement paumé dans la nouvelle mombasa, dans cet oppus on sort du monde invicible et bourrin du master-chief donc l'aspect survival warrior apporte une petite fraicheur a la série parce-que le mode firefight est vraiment bon et difficile
(sachant que le mode firefight était prévu depuis halo 2 mais qu'il n'a pas pu etre inséré au jeu a l'époque et ni dans halo 3 car bungie ont été pressés par microsoft lors du développement de halo 3 )
Halo 3 est le seul oppus raté pour moa mais dans l'ensemble il est assez bon
Qaund a Reach il est tout aussi génial que ses prédécesseurs il est énorme il y a de nouveautés dans le game play et l'histoire ne laisse pas insensible (la team noble meurt vraiment de façon tragique) en plus halo est lun des rares jeu qui est fait pour ses fans et qui offres autant de possibilitées de jeu il n'y a qu'a prendre les machinimas par exemple il y en as tellement en plus bungie ont fait exprès de foutre des bugs dans le jeu pour qu'on puisse se marrer et les faisant et ce depuis le début de la série
heu ensuite les armes ont un coté assez proche de la réalitée et sont très bien réalisées petite comparaison prenez gears of war  comparez le a halo les armes sont vraiment sorties de l'imagination des developpeurs(un shoot-gun avec une portée de 50 mètres, une tronconneuse bayonette, des grenades surpuissantes ... bref

ceux qui critiquent halo ne devraient pas car c'est une série exelellente

val790

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07 avril 2011, 18:10
je trouve que le problême c'est la durée de vie
Tous les FPS d'aujourd'hui sont courts, alors arrêtez de gueuler -_-
je gueule pas au contraire j'adore

Retrosasu

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07 avril 2011, 18:19
Donc tu aimes les jeux avec une courte durée de vie :')

Gorror

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07 avril 2011, 20:27
Sérieux niveau Solo y'as pas mieux que les bon vieux RPG a la Fallout 3/Deus Ex.

Ou même Zelda et Sonic.

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